wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Blockly Games

Total questions: 23

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Manakah dari jawaban berikut yang merupakan tautan atau link untuk mengakses Blockly Games?

a)
https://blockly.org/
b)
https://blockly.games/
c)
https://blockly.com/
d)
https://blockly.net/
2.

Apakah gambar berikut sudah sesuai?

a)

Ya

b)

Tidak

3.

Apakah fungsi gambar berikut?

a)

Berbelok

b)

Perulangan

c)

Melompat

d)

Berbalik

4.

Block maze mana yang sesuai dengan gambar berikut?

a)

b)

c)

d)

5.

Profesi dalam bidang IT yang mampu membuat program dengan bahasa pemrograman yang dikuasai disebut dengan….

a)

programmer

b)

administrator

c)

help desk

d)

operator

6.

Pada pemrograman blok berikut, untuk objek  dapat menuju target  dengan baik adalah dengan memasukkan perintah dengan susunan yang tepat yaitu …

a)

b)

c)

d)

7.

Pada gambar berikut, permasalahan yang didapat adalah bagaimana agar objek   dapat menuju target  , maka algoritma yang digunakan menggunakan 5 langkah.

Tentukan masing masing urutan langkah yang tepat agar objek dapat mencapai target dengan efektif dan efisien.

a)

A-B-C-A

b)

A-B-A-C-A

c)

B-A-C-A

d)

B-C-A

8.

Maze bermain menuju tempat tujuan dikenal dengan istilah ..

a)

teka - teki

b)

labirin

c)

kolam pembimbing

d)

film

9.

Puzzle dikenal dengan istilah ...

a)

labirin

b)

kolam

c)

teka - teki

d)

musik

10.

Blockly games sebagai permainan edukasi yang menerapkan algoritma dan bahasa pemrograman merupakan apikasi yang dikeluarkan oleh (a)  

11.
  1. Berdasarkan gambar disamping manakah kode yang belum sesuai untuk menjalankan objek manusia tersebut?

a)

b)

c)

d)

12.
  1. dibawah ini terdapat kode block yang mampu membuat objek manusia di atas menuju tujuannya, manakah kode yang paling tepat untuk diaplikasikan?

a)

b)

c)

d)

13.

Rangkailah kode pada tabel berikut untuk menjadi sebuah perintah yang benar bagi objek untuk mencapai tujuannya.

a)
  1. 5-1-6-4-3-2

b)
  1. 5-2-1-6-4-3

c)
  1. 5-2-1-3-4-6

d)
  1. 5-1-2-3-4-6

14.

Dari rute berikut, carilah mana code yang tepat untuk menggerakkan objek sampai ke tujuannya.

a)

b)

c)

d)

15.

Penggunaan musik dalam pemrograman bis kita lakukan pada ......

a)

pond

b)

movie

c)

musik

d)

turtle

16.

Ilmu baru apa yang kalian pelajari pada materi Blockly games ? Jawaban boleh lebih dari 1 jawaban

a)

semakin mahir bermain logika

b)

semakin bisa memahami bahasa pemrograman

c)

semakin kecanduan games online

d)

semakin mahir menarik dan meletakkan blok bahasa pemrograman

17.

Apa itu Blockly?

a)

Sebuah bahasa pemrograman berbasis teks

b)

Sebuah alat pemrograman visual yang menggunakan blok

c)

Sebuah jenis permainan komputer

d)

Sebuah sistem operasi

18.

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam pemrograman?

a)

Kumpulan data

b)

Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

c)

Sebuah jenis perangkat keras

d)

Bahasa pemrograman

19.

Apa yang dimaksud dengan logika dalam pemrograman?

a)

Proses menggambar

b)

Proses berpikir untuk menyelesaikan masalah

c)

Kumpulan data

d)

Bahasa pemrograman

20.

Apa yang harus dilakukan jika menemukan kesalahan dalam kode?

a)

Mengabaikannya

b)

Mencari tahu penyebabnya

c)

Menambahkan lebih banyak kode

d)

Menghapus semua kode

21.

Apa yang dimaksud dengan "loop" dalam pemrograman?

a)

Proses menghentikan program

b)

Proses mengulangi perintah

c)

Proses menambahkan data

d)

Proses menghapus kode

22.

Bagaimana cara Blockly membantu siswa mengembangkan kemampuan berpikir komputasional?

a)

Dengan memaksa siswa untuk menghafal banyak kode.

b)

Dengan menyediakan antarmuka yang mudah digunakan.

c)

Dengan mengajarkan siswa untuk memecahkan masalah menjadi langkah-langkah kecil.

d)

Dengan membuat siswa bersaing untuk menyelesaikan level tercepat.

23.

Perintah untuk belok kiri adalah ....

a)

Dua

b)

Tiga

c)

Empat