wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập cuối HK2-Tin học 6

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Thông tin trong sơ đồ tư duy thường được tổ chức thành:

a)

Mở bài, thân bài, kết luận.

b)

Tiêu đề, đoạn văn.

c)

Chương, bài, mục.

d)

Chủ đề chính, chủ đề nhánh.

2.

Chọn phương án sai. Sơ đồ tư duy giúp chúng ta:

a)

Ghi nhớ tốt hơn.

b)

Giải các bài toán.

c)

Sáng tạo hơn.

d)

Nhìn thấy bức tranh tổng thể.

3.

Nội dung của các ô trong bảng có thể chứa:

a)

Kí tự.

b)

Bảng.

c)

Hình ảnh.

d)

Cả A, B, C

4.

Khi sử dụng hộp thoại “Find and Replace", nếu tìm được một từ mà chúng ta không muốn thay thế, chúng ta có thể bỏ qua từ đó bằng cách chọn lệnh nào?

a)

Replace All.

b)

Replace

c)

Find Next.

d)

Cancel.

5.

Hãy sắp xếp các bước thực hiện việc tìm kiếm một từ hoặc cụm từ trong văn bản.

a) Gõ từ hoặc cụm từ cần tìm kiếm rồi nhấn phím Enter.

b) Trong nhóm lệnh Editing chọn Find.

c) Nháy chuột chọn thẻ Home.

a)

b-a-c

b)

c-b-a

c)

a-b-c

d)

c-a-b

6.

Để chuẩn bị lên kế hoạch cho buổi dã ngoại của lớp, cô giáo giao cho hai bạn Minh và An thu thập thông tin cho buổi dã ngoại. Theo em, những thông tin nào sau đây không nên trình bày dưới dạng bảng?

a)

Một đoạn văn mô tả ngắn gọn về địa điểm dã ngoại.

b)

Chương trình hoạt động.

c)

Phân công chuẩn bị.

d)

Các đồ dùng cần mang theo.

7.

Phát biểu nào sau đây là đúng?

a)

Mỗi bài toán chỉ có duy nhất một thuật toán để giải.

b)

Trình tự thực hiện các bước trong thuật toán không quan trọng.

c)

Trong thuật toán, với dữ liệu đầu vào luôn xác định được kết qảu đầu ra.

d)

Một thuật toán có thể không có đầu vào và đầu ra.

8.

Ba cấu trúc điều khiển cơ bản để mô tả thuật toán là gì?

a)

Tuần tự, rẽ nhánh và lặp.

b)

Tuần tự, rẽ nhánh và gán.

c)

Rẽ nhánh, lặp và gán.

d)

Tuần tự, lặp và gán.

9.

Chương trình máy tính được tạo ra gồm những bước nào?

a)

Nhận dữ liệu đầu vào, thực hiện các bước xử lí, đưa ra kết quả

b)

Chỉ thực hiện một lệnh do con người yêu cầu

c)

Chỉ thực hiện các bước xử lí và đưa ra kết quả

d)

Nhập sơ đồ khối, đưa ra kết quả

10.

Trong các tên dưới đây, đâu là tên của một ngôn ngữ lập trình?

a)

Scratch.

b)

Window Explorer.

c)

Word.

d)

PowerPoint