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Le joueur

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Quelle est la première phase d'apprentissage selon le DLTA ?

a)

Initiation

b)

Perfectionnement

c)

Compétition

d)

Maîtrise

2.

Quels sont les trois types de phases de jeu abordés dans le cahier de jeu ?

a)

Mouvement général

b)

Dynamique

c)

Statique

d)

Transition

3.

Dans le cahier de jeu, les "cartes tactiques" contiennent :

a)

Des dessins

b)

Des comportements attendus

c)

Des principes de jeu

d)

Des statistiques de match

4.

Les phases statiques du jeu incluent :

a)

Mêlée

b)

Touche

c)

Contre-attaque

d)

Relance

5.

Le DLTA vise à :

a)

Optimiser la performance

b)

Promouvoir la santé

c)

Assurer le bien-être

d)

Maximiser les revenus du club

6.

Selon le DLTA, une compétence est :

a)

La capacité à mobiliser des ressources au service d'une activité

b)

Un talent inné

c)

Une performance exceptionnelle

d)

Une connaissance théorique

7.

Le cahier de jeu est structuré en fonction de :

a)

Phases de jeu

b)

Concepts clés

c)

Résultats des matchs

d)

Noms des joueurs

8.

Quels concepts clés apparaissent dans l'évolution schématique du jeu par catégorie d'âge ?

a)

Vie du ballon

b)

Gain du ballon

c)

Soutiens offensifs

d)

Ligne de ruck

9.

Le DLTA recommande une approche :

a)

Holistique

b)

Axée uniquement sur la performance

c)

Centrée sur la compétition

d)

Basée sur la sélection précoce

10.

Les phases d'apprentissage du DLTA sont :

a)

Initiation

b)

Apprendre à s'entraîner

c)

S'entraîner à s'entraîner

d)

S'entraîner à la compétition

11.

Que représente le DLTA en rugby ?

a)

Un programme de préparation physique exclusivement

b)

Un modèle de développement global (physique, mental, émotionnel) de l’athlète

c)

Une méthode de recrutement

d)

Un système de gestion administrative

12.

Quel est le rôle principal du cahier de jeu ?

a)

Répertorier les statistiques des matchs

b)

Planifier les entraînements en se basant sur l’analyse du jeu et les phases d’apprentissage

c)

Gérer les convocations

d)

Organiser les déplacements

13.

Quelles sont les phases de jeu abordées dans le cahier de jeu ?

a)

Mouvement général

b)

Dynamique

c)

Statique

d)

Transition

14.

Le concept de « bio-banding » consiste à :

a)

Regrouper les joueurs en fonction de leur niveau scolaire

b)

Classer les joueurs selon leur maturité biologique

c)

Organiser les groupes selon la position de jeu

d)

Sélectionner les joueurs par taille

15.

Comment est définie une compétence selon le texte ?

a)

La capacité à mobiliser ses ressources (tactiques, mentales, physiques, techniques) au service d’une activité

b)

Un talent naturel inné

c)

Une performance exceptionnelle lors des matchs

d)

Une simple connaissance théorique

16.

Dans la schématisation de l’évolution du jeu, quels éléments apparaissent dès les premières catégories d’âge ?

a)

Vie du ballon

b)

Gain du ballon

c)

Organisation logistique

d)

Gestion des remplaçants