WorksheetsTest
Total questions: 20
Worksheet time: 20mins
Proszę wskazać zbiór charakterystyk, które najlepiej definiują projektowanie zorientowane na użytkownika
potrzeby użytkownika, kontekst użytkowania, iteracyjność procesu
funkcjonalność, marketing, użyteczność
cele biznesowe, interaktywność, bezpieczeństwo
relewancja, wydajność, prototypowanie
Proszę wskazać definicję Human-Computer Interaction?
Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania, oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom
Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka
Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania systemów komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych
To odczucia, emocje, myśli i spostrzeżenia użytkownika powstające przed, w trakcie i po interakcji z produktem, usługą lub marką
Proszę wskazać, który z opisów odnosi się do modelu zachowań użytkownika wg D. A. Normana
Każde działanie użytkownika można opisać za pomocą dwóch podstawowych aspektów: wykonanie (ang. execution) - działanie wniesione do świata zewnętrznego (otoczenia); ewaluacja (ang. evaluation) - porównanie wyniku działania z zamierzonym stanem docelowym
W modelu wyróżniono 3 rodzaje aktywności użytkownika: oparte na odruchach (ang. skill-based); oparte na regułach (ang. rule-based); oparte na wiedzy (ang. knowledge-based)
Umożliwia dokonanie obliczeń czasu potrzebnego do wykonania przez użytkownika określonego zadania w danym systemie. Pozwala na wyznaczenie podstawowych parametrów systemu, które należy uwzględnić ze względu na psychofizyczne charakterystyki użytkownika
Potęgowe prawo nabywania wprawy - jest określane przez funkcję, która opisuje czas wykonania powtarzanego n - razy zadania. Uwzględnia ono zasadę, za najlepszą poprawę w szybkości wykonywania określonych zadań daje nauka poprzez systematyczne powtarzanie danej czynności
Proszę wskazać zdanie, które odnosi się do opisu pamięci krótkotrwałej
Służy do tymczasowego kodowania, przechowywania i wywoływania informacji niezbędnych w trakcie
bieżących operacji wykonywanych przez użytkownika.
Dostarcza człowiekowi uzupełniających informacji o środowisku np.: odległość, kierunek, ruch obiektów
Stanowi bufor dla bodźców odebranych przez narządy zmysłów wykorzystując: pamięć ikoniczna (obraz), pamięć echoiczna (słuch), pamięć haptyczną (dotyk)
Jest repozytorium wiedzy człowieka, gromadzi nieograniczone zasoby danych
Proszę wskazać, które z terminów odnoszą się do faz ruchów gałek ocznych.
fiksacje, sakady
pręciki, czopki
widzenie fotopowe, widzenie mezopowe
efekt inhibicji, pasma Macha
Proszę wskazać definicję terminu użyteczność:
Stopień, w jakim produkt może być wydajnie, efektywnie i satysfakcją wykorzystywany przez użytkowników do osiągnięcia określonych celów w określonym kontekście użycia produktu.
Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania , oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom
Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka
Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych
Proszę wskazać co przedstawia poniższy wykres:
krzywą uczenia się
model przetwarzania informacji
wykres modelu mentalnego
cykl Deminga
Proszę wskazać właściwy opis modeli mentalnych:
Stanowią wyobrażenia tworzone przez użytkowników na temat budowy i działania systemu. Są one wynikiem posiadanych doświadczeń użytkowników, Opierają się na analogiach zaczerpniętych z innych systemów oraz sytuacji.
Dotyczą opisu kontrolowanych wzrokiem czynności motorycznych (np. czasu potrzebnego na wskazanie przez człowieka danego punktu w określonym środowisku).
Umożliwiają dokonanie obliczeń czasu potrzebnego do wykonania przez użytkownika określonego zadania w danym systemie.
Pozwalają na identyfikowanie głównych operacji wykonywanych przez użytkownika podczas pracy z systemem oraz na standaryzowanie czasu trwania poszczególnych operacji.
Proszę wskazać poszczególne fazy cyklu Deminga:
planowanie - wykonanie - sprawdzenie - poprawienie
określenie kontekstu użytkowania produktu - określenie wymagań użytkownika oraz wymagań organizacyjnych - opracowanie rozwiązań projektowych - ocena
spotkania analityczne - badania kwestionariuszowe - techniki obserwacyjne - wywiady indywidualne - wywiady grupowe - analiza konkurencji
aktywności oparte na odruchach - aktywności oparte na regułach - aktywności oparte na wiedzy
Proszę wskazać co przedstawia poniższy diagram.
Cykl Deminga
Model J. Rasmussena
Model D. S. Normana
Model przetwarzania informacji
Proszę wskazać co przedstawia poniższy diagram.
Model D. A. Normana
Model J. Rasmussena
Cykl Deminga
Model przetwarzania informacji
Proszę wskazać właściwe określenie użytkownika strategicznego
inwestor, sponsor
użytkownik wykorzystujący zasoby systemu
użytkownik, dla którego system stanowi narzędzie pracy
użytkownik, który odpowiada za techniczną stronę funkcjonowania systemu
Proszę wskazać właściwe określenie użytkownika końcowego:
użytkownik wykorzystujący zasoby systemu
inwestor, sponsor
użytkownik, dla którego system stanowi narzędzie pracy
użytkownik, który odpowiada za techniczna stronę funkcjonowania systemu
Proszę wskazać definicję terminu ergonomia.
Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka.
Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania, oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom.
Stopień, w jakim produkt może być wydajnie, efektywnie i z satysfakcją wykorzystywany przez użytkowników do osiągnięcia określonych celów w określonym kontekście użycia produktu
Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania systemów komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych
Proszę wskazać definicję terminu inżynieria oprogramowania:
Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka
Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania, oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom
Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania systemów
komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych.
Proszę wskazać zdanie, które odnosi się do opisu pamięci trwałej:
Jest repozytorium wiedzy człowieka, gromadzi nieograniczone zasoby danych.
Stanowi bufor dla bodźców odebranych przez narządy zmysłów, wykorzystując: pamięć ikoniczną (obraz), pamięć echoiczną (słuch), pamięć haptyczną (dotyk).
Służy do tymczasowego kodowania, przechowywania i wywoływania informacji niezbędnych w trakcie bieżących operacji wykonywanych przez użytkownika.
Dostarcza człowiekowi uzupełniających informacji o środowisku np.: odległość, kierunek, ruch obiektów
Proszę, wskazać zdanie, które odnosi się do opisu pamięci sensorycznej:
Stanowi bufor dla bodźców odebranych przez narządy zmysłów, wykorzystując: pamięć ikoniczną (obraz), pamięć echoiczną (słuch), pamięć haptyczną (dotyk).
Jest repozytorium wiedzy człowieka, gromadzi nieograniczone zasoby danych.
Służy do tymczasowego kodowania, przechowywania i wywoływania informacji niezbędnych w trakcie bieżących operacji wykonywanych przez użytkownika.
Dostarcza człowiekowi uzupełniających informacji o środowisku np.:odległość, kierunek, ruch obiektów .
Proszę wskazać w jakich badaniach dokonuje się pomiaru ruchu gałek ocznych:
Badania eyetrackingowe (okularografia)
Analiza kontekstu użytkowania
Ocena heurystyczna
Benchmarking
Do jakich fotoreceptorów odnosi się następujący opis: "pozwalają na widzenie czarno-białe, rejestrują bardzo male natężenia światła, są bardzo czule, dzięki nim widzimy zarysy przedmiotów przy bardzo słabym oświetleniu."
pręciki
czopki
plamka żółta
plamka ślepa
Do jakich fotoreceptorów odnosi się następujacy opis: "odpowiedzialne za widzenie kolorów, występują 3 rodzaje tych receptorów, które charakteryzują się maksymalną
czułością na odpowednia dlugość fali w zakresach czerwonym, zielonym, niebieskim."
czopki
pręciki
plamka żółta
plamka ślepa
