wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Test

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Proszę wskazać zbiór charakterystyk, które najlepiej definiują projektowanie zorientowane na użytkownika

a)

potrzeby użytkownika, kontekst użytkowania, iteracyjność procesu

b)

funkcjonalność, marketing, użyteczność

c)

cele biznesowe, interaktywność, bezpieczeństwo

d)

relewancja, wydajność, prototypowanie

2.

Proszę wskazać definicję Human-Computer Interaction?

a)

Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania, oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom

b)

Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka

c)

Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania systemów komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych

d)

To odczucia, emocje, myśli i spostrzeżenia użytkownika powstające przed, w trakcie i po interakcji z produktem, usługą lub marką

3.

Proszę wskazać, który z opisów odnosi się do modelu zachowań użytkownika wg D. A. Normana

a)

Każde działanie użytkownika można opisać za pomocą dwóch podstawowych aspektów: wykonanie (ang. execution) - działanie wniesione do świata zewnętrznego (otoczenia); ewaluacja (ang. evaluation) - porównanie wyniku działania z zamierzonym stanem docelowym

b)

W modelu wyróżniono 3 rodzaje aktywności użytkownika: oparte na odruchach (ang. skill-based); oparte na regułach (ang. rule-based); oparte na wiedzy (ang. knowledge-based)

c)

Umożliwia dokonanie obliczeń czasu potrzebnego do wykonania przez użytkownika określonego zadania w danym systemie. Pozwala na wyznaczenie podstawowych parametrów systemu, które należy uwzględnić ze względu na psychofizyczne charakterystyki użytkownika

d)

Potęgowe prawo nabywania wprawy - jest określane przez funkcję, która opisuje czas wykonania powtarzanego n - razy zadania. Uwzględnia ono zasadę, za najlepszą poprawę w szybkości wykonywania określonych zadań daje nauka poprzez systematyczne powtarzanie danej czynności

4.

Proszę wskazać zdanie, które odnosi się do opisu pamięci krótkotrwałej

a)

Służy do tymczasowego kodowania, przechowywania i wywoływania informacji niezbędnych w trakcie

bieżących operacji wykonywanych przez użytkownika.

b)

Dostarcza człowiekowi uzupełniających informacji o środowisku np.: odległość, kierunek, ruch obiektów

c)

Stanowi bufor dla bodźców odebranych przez narządy zmysłów wykorzystując: pamięć ikoniczna (obraz), pamięć echoiczna (słuch), pamięć haptyczną (dotyk)

d)

Jest repozytorium wiedzy człowieka, gromadzi nieograniczone zasoby danych

5.

Proszę wskazać, które z terminów odnoszą się do faz ruchów gałek ocznych.

a)

fiksacje, sakady

b)

pręciki, czopki

c)

widzenie fotopowe, widzenie mezopowe

d)

efekt inhibicji, pasma Macha

6.

Proszę wskazać definicję terminu użyteczność:

a)

Stopień, w jakim produkt może być wydajnie, efektywnie i satysfakcją wykorzystywany przez użytkowników do osiągnięcia określonych celów w określonym kontekście użycia produktu.

b)

Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania , oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom

c)

Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka

d)

Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych

7.

Proszę wskazać co przedstawia poniższy wykres:

a)

krzywą uczenia się

b)

model przetwarzania informacji

c)

wykres modelu mentalnego

d)

cykl Deminga

8.

Proszę wskazać właściwy opis modeli mentalnych:

a)

Stanowią wyobrażenia tworzone przez użytkowników na temat budowy i działania systemu. Są one wynikiem posiadanych doświadczeń użytkowników, Opierają się na analogiach zaczerpniętych z innych systemów oraz sytuacji.

b)

Dotyczą opisu kontrolowanych wzrokiem czynności motorycznych (np. czasu potrzebnego na wskazanie przez człowieka danego punktu w określonym środowisku).

c)

Umożliwiają dokonanie obliczeń czasu potrzebnego do wykonania przez użytkownika określonego zadania w danym systemie.

d)

Pozwalają na identyfikowanie głównych operacji wykonywanych przez użytkownika podczas pracy z systemem oraz na standaryzowanie czasu trwania poszczególnych operacji.

9.

Proszę wskazać poszczególne fazy cyklu Deminga:

a)

planowanie - wykonanie - sprawdzenie - poprawienie

b)

określenie kontekstu użytkowania produktu - określenie wymagań użytkownika oraz wymagań organizacyjnych - opracowanie rozwiązań projektowych - ocena

c)

spotkania analityczne - badania kwestionariuszowe - techniki obserwacyjne - wywiady indywidualne - wywiady grupowe - analiza konkurencji

d)

aktywności oparte na odruchach - aktywności oparte na regułach - aktywności oparte na wiedzy

10.

Proszę wskazać co przedstawia poniższy diagram.

a)

Cykl Deminga

b)

Model J. Rasmussena

c)

Model D. S. Normana

d)

Model przetwarzania informacji

11.

Proszę wskazać co przedstawia poniższy diagram.

a)

Model D. A. Normana

b)

Model J. Rasmussena

c)

Cykl Deminga

d)

Model przetwarzania informacji

12.

Proszę wskazać właściwe określenie użytkownika strategicznego

a)

inwestor, sponsor

b)

użytkownik wykorzystujący zasoby systemu

c)

użytkownik, dla którego system stanowi narzędzie pracy

d)

użytkownik, który odpowiada za techniczną stronę funkcjonowania systemu

13.

Proszę wskazać właściwe określenie użytkownika końcowego:

a)

użytkownik wykorzystujący zasoby systemu

b)

inwestor, sponsor

c)

użytkownik, dla którego system stanowi narzędzie pracy

d)

użytkownik, który odpowiada za techniczna stronę funkcjonowania systemu

14.

Proszę wskazać definicję terminu ergonomia.

a)

Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka.

b)

Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania, oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom.

c)

Stopień, w jakim produkt może być wydajnie, efektywnie i z satysfakcją wykorzystywany przez użytkowników do osiągnięcia określonych celów w określonym kontekście użycia produktu

d)

Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania systemów komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych

15.

Proszę wskazać definicję terminu inżynieria oprogramowania:

a)

Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka

b)

Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania, oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom

c)

Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania systemów

komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych.

16.

Proszę wskazać zdanie, które odnosi się do opisu pamięci trwałej:

a)

Jest repozytorium wiedzy człowieka, gromadzi nieograniczone zasoby danych.

b)

Stanowi bufor dla bodźców odebranych przez narządy zmysłów, wykorzystując: pamięć ikoniczną (obraz), pamięć echoiczną (słuch), pamięć haptyczną (dotyk).

c)

Służy do tymczasowego kodowania, przechowywania i wywoływania informacji niezbędnych w trakcie bieżących operacji wykonywanych przez użytkownika.

d)

Dostarcza człowiekowi uzupełniających informacji o środowisku np.: odległość, kierunek, ruch obiektów

17.

Proszę, wskazać zdanie, które odnosi się do opisu pamięci sensorycznej:

a)

Stanowi bufor dla bodźców odebranych przez narządy zmysłów, wykorzystując: pamięć ikoniczną (obraz), pamięć echoiczną (słuch), pamięć haptyczną (dotyk).

b)

Jest repozytorium wiedzy człowieka, gromadzi nieograniczone zasoby danych.

c)

Służy do tymczasowego kodowania, przechowywania i wywoływania informacji niezbędnych w trakcie bieżących operacji wykonywanych przez użytkownika.

d)

Dostarcza człowiekowi uzupełniających informacji o środowisku np.:odległość, kierunek, ruch obiektów .

18.

Proszę wskazać w jakich badaniach dokonuje się pomiaru ruchu gałek ocznych:

a)

Badania eyetrackingowe (okularografia)

b)

Analiza kontekstu użytkowania

c)

Ocena heurystyczna

d)

Benchmarking

19.

Do jakich fotoreceptorów odnosi się następujący opis: "pozwalają na widzenie czarno-białe, rejestrują bardzo male natężenia światła, są bardzo czule, dzięki nim widzimy zarysy przedmiotów przy bardzo słabym oświetleniu."

a)

pręciki

b)

czopki

c)

plamka żółta

d)

plamka ślepa

20.

Do jakich fotoreceptorów odnosi się następujacy opis: "odpowiedzialne za widzenie kolorów, występują 3 rodzaje tych receptorów, które charakteryzują się maksymalną

czułością na odpowednia dlugość fali w zakresach czerwonym, zielonym, niebieskim."

a)

czopki

b)

pręciki

c)

plamka żółta

d)

plamka ślepa