wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 4 CUỐI KỲ 2

Total questions: 30

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Đâu là phần mềm soạn thảo văn bản trong các phần mềm sau?

a)

Microsoft Word.

b)

Microsoft Excel.

c)

Microsoft PowerPoint.

d)

Microsoft Edge

2.

Đâu là phần mềm duyệt web trong các phần mềm sau?

a)

Microsoft Word.

b)

Microsoft Excel.

c)

Microsoft PowerPoint.

d)

Microsoft Edge

3.

Để tắt máy tính đúng cách em thực hiện như thế nào ?

Lưu ý : chọn nhiều đáp án

a)

Nhấn vào nút nguồn Power trên PC/Lap

b)

Nhấn tổ hợp phím Alt và F4 sau đó nhấn Enter

c)

Nhấn vào biểu tượng Windows ở góc trái màn hình và chọn lệnh Shutdown

d)

Nhấn tổ hợp phím Windows, nhấn X 2 lần và nhấn U

4.

Khi thực hiện sao chép văn bản, em sử dụng nút lệnh nào ?

a)

Chọn lệnh CUT

b)

Chọn lệnh PASTE

c)

Chọn lệnh COPY

d)

Chọn lệnh DEL

5.

Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách nào?

a)

Viết bằng ngôn ngữ lập trình

b)

Viết bằng chương trình soạn thảo văn bản

c)

Viết bằng chương trình đa phương tiện

d)

Viết bằng ngôn ngữ hoạt hình

6.

Mạng viễn thông lớn nhất trên thế giới có tên gọi là gì ?

a)

Mạng viễn thông Internet

b)

Mạng viễn thông
Intranet

c)

Mạng viễn thông
WAN/LAN

d)

Mạng viễn thông
MAN

7.

Đa phương tiện có những ưu điểm và hạn chế nào sau:
Tìm đáp án sai

a)

Thu hút sự chú ý hơn, vì sự kết hợp các dạng thông tin luôn thu hút sự chú ý của con người hơn so với chỉ một dạng thông tin cơ bản

b)

Rất phù hợp cho giải trí, nâng cao hiệu quả dạy và học

c)

Thể hiện thông tin tốt hơn. Thu hút người xem khi học tập vì độ cuốn hút của bài trình chiếu

d)

Không thích hợp với việc sử dụng máy tính, mà chỉ thích hợp cho tivi, máy chiếu phim, máy nghe nhạc

8.

Đâu là phần mềm luyện gõ bàn phím?

a)

Typing Master

b)

Kiran’s Typing Tutor

c)

Rapid Typing.

d)

Tutor for Adobe Photoshop

9.

Đâu là phát biểu đúng về ngôn ngữ lập trình?

a)

Ngôn ngữ dùng để viết một chương trình máy tính

b)

Ngôn ngữ riêng phù hợp dùng để viết các chương trình máy tính

c)

Các dãy bit (dãy các số chỉ gồm 0 và 1)

d)

Chương trình dịch

10.

Câu lệnh dưới dây có chức năng là gì?

a)

Di chuyển đến vị trí cụ thể trong vòng 1s

b)

Di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên trong vòng 1s

c)

Lướt đến vị trí cụ thể trong vòng 1s

d)

Lướt đến vị trí ngẫu nhiên trong vòng 1s

11.

Câu lệnh nào để thực hiện một hành động khi một điều kiện được đáp ứng?

a)

If (nếu)

b)

Then (thì)

c)

Else (ngược lại)

d)

Wait until (đợi đến khi)

12.

Em hãy mô tả ý nghĩa của khối lệnh "Forever" và cách nó được sử dụng trong lập trình Scratch.
(Chú ý ở câu này nhé các em, lưu lại đáp án ra giấy nhé)

a)

Khối lệnh "Forever" được sử dụng để lặp lại một tập hợp lệnh trong một khoảng thời gian nhất định.

b)

Khối lệnh "Forever" chỉ lặp lại các lệnh một vài lần trước khi tự động dừng.

c)

Khối lệnh "Forever" được sử dụng để lặp lại một tập hợp các lệnh vô hạn lần, cho đến khi chương trình được dừng lại hoặc khối lệnh "Stop All" được kích hoạt.

d)

Khối lệnh "Forever" được sử dụng để lặp lại lệnh cho đến khi điều kiện sai.

13.

Điền vào chỗ chấm (…) cho câu sau :
Gợi ý các từ : Thư viện lệnh / hành động / Lập trình
Lưu ý phần điền :em hãy điền từ sau các từ thêm dấu ","
Em có thể kéo thả lệnh từ vùng …………………. sang vùng …………… và thay đổi giá trị ở ô có nền trắng trong lệnh. Mỗi lệnh thực hiện một ……………. đơn giản được mô tả ở lệnh đó

(a)  

14.

Có thể xóa một lệnh ở khu vực Lập trình sang khu vực Thư viện lệnh bằng cách nào?

a)

Bằng cách xóa lệnh đó.

b)

Bằng cách sao chép lệnh đó.

c)

Bằng cách kéo thả lệnh đó.

d)

Cả A và C.

15.

Trong Scratch, làm thế nào để tạo ra một biến mới?

a)

Kéo một biến từ thư viện vào vùng làm việc.

b)

Gõ tên biến vào ô tìm kiếm

c)

Bấm vào biểu tượng biến và chọn "Tạo biến mới".

d)

Sử dụng lệnh "Create Variable

16.

Phân biệt của hai thao tác sao chép và di chuyển (cắt) đối với phần văn bản được chọn.

(Đây là câu hỏi quan trọng. Hãy lưu lại đáp án đúng)

a)

Giống nhau : Sao chép và di chuyển văn bản là đều tạo nên 1 bản sao thứ 2 của văn bản được chọn

Khác nhau : Sao chép văn bản thì tạo thêm 1 bản sao văn bản đó khi dán sẽ không mất văn bản gốc. Di chuyển văn bản thì cũng tạo thêm 1 bản sao văn bản nhưng sau khi dán văn bản gốc sẽ bị xóa tại vị trí ban đầu

b)

Giống nhau: Sao chép và di chuyển văn bản đều làm thay đổi nội dung của văn bản đã chọn và tạo ra một phiên bản mới khi thực hiện thao tác
Khác nhau: Sao chép văn bản sẽ làm mất nội dung gốc sau khi dán, còn di chuyển văn bản thì giữ nguyên văn bản gốc và chỉ tạo thêm một bản sao tại vị trí mới

c)

Giống nhau: Sao chép và di chuyển văn bản đều tạo ra một bản sao của văn bản được chọn và không làm ảnh hưởng đến vị trí ban đầu
Khác nhau: Sao chép văn bản sẽ di chuyển nội dung sang vị trí mới và xóa bản gốc, còn di chuyển văn bản chỉ tạo thêm bản sao mà không thay đổi văn bản ban đầu

d)

Giống nhau: Sao chép và di chuyển văn bản đều không tạo thêm bản sao mà chỉ thay đổi vị trí hiển thị của văn bản trên trang
Khác nhau: Sao chép văn bản sẽ giữ nguyên vị trí và không cho phép dán nhiều lần, còn di chuyển văn bản có thể dán nhiều lần mà không làm mất nội dung gốc

17.

Trong Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để dừng một chương trình?

a)

End

b)

Stop All

c)

Finish

d)

Exit

18.

Ý nghĩa của câu lệnh

a)

Xoay trái 90o.

b)

Xoay phải 90 vòng.

c)

Xoay trái 90 vòng

d)

Xoay phải 90o

19.

Để định dạng chữ nghiêng, em sử dụng nút lệnh nào sau đây?

a)

Chọn lệnh Underline (U)

b)

Chọn lệnh Bolder (B)

c)

Chọn lệnh Italic (I)

d)

Chọn lệnh Change Case (Aa)

20.

Muốn gõ chữ hoa, em sử dụng phím nào sau đây?

a)

Nhấn SHIFT

b)

Nhấn TAB

c)

Nhấn CTRL

d)

Nhấn ALT

21.

Sự khác biệt giữa phần cứng và phần mềm máy tính là gì?

a)

Em có thể tiếp xúc với phần cứng, nhưng không tiếp xúc được với phần mềm mà chỉ thấy kết quả hoạt động của chúng.

b)

Phần cứng được chế tạo bằng kim loại; còn phần mềm được làm từ chất dẻo.

c)

Phần cứng luôn luôn tồn tại, còn phần mềm chỉ tạm thời (tồn tại trong thời gian ngắn).

d)

Phần cứng hoạt động ổn định còn phần mềm hoạt động không tin cậy

22.

số lớn nhất trong các bộ nhớ lưu trữ hiện nay là ?

a)

1024

b)

1099

c)

1000

d)

1048

23.

Để khởi động phần mềm Kiran’s Typing Tutor, ta thực hiện

a)

Nháy đúp chuột lên biểu tượng Kiran’s Typing Tutor

b)

Nháy chuột phải lên biểu tượng Kiran’s Typing Tutor.

c)

Nháy chuột lên biểu tượng Kiran’s Typing Tutor.

d)

 Nháy đúp chuột phải lên biểu tượng Kiran’s Typing

24.

Trong Scratch, làm thế nào để thêm một âm thanh vào dự án?

a)

Sử dụng lệnh "Add Sound".

b)

Kéo âm thanh từ thư viện vào vùng làm việc.

c)

Gõ tên âm thanh vào ô tìm kiếm.

d)

Bấm vào biểu tượng âm thanh và chọn "Thêm âm thanh".

25.

Những video, ảnh, hoạt hình, âm thanh..... trên máy tính và mạng Internet là gì?

a)

Công cụ xử lý thông tin

b)

Công cụ truyền tải thông tin

c)

Công cụ chia sẻ

d)

Công cụ đa phương tiện

26.

Khối lệnh nào trong Scratch được sử dụng để thực hiện các hành động như di chuyển và quay nhân vật?

a)

Khối lệnh Sound

b)

Khối lệnh Looks.

c)

Khối lệnh Motion.

d)

Khối lệnh Control.

27.

Em sử dụng công cụ AI (trí tuệ nhân tạo) để làm gì ?

a)

Giúp em học bài nhanh hơn, tìm thông tin, dịch ngôn ngữ (translate), gợi ý nội dung (recommend) và vẽ tranh (AI drawing)

b)

Giúp em học nhanh hơn bằng cách tự động làm hết bài tập (auto-complete) và luôn cho kết quả chính xác 100% (perfect accuracy)

c)

Giúp em tìm thông tin trên Internet và luôn hiểu đúng mọi câu hỏi (full understanding) mà không bao giờ sai

d)

Giúp em giải trí và chơi game với AI (AI gaming) nên lúc nào cũng thắng (always win) mà không cần luyện tập

28.

Khối nào sẽ thay đổi "Kiểu xoay" của sprite trong dự án?

a)

b)

c)

d)

29.

Đa phương tiện có những ưu điểm và hạn chế nào sau:

a)

Thu hút sự chú ý hơn, vì sự kết hợp các dạng thông tin luôn thu hút sự chú ý của con người hơn so với chỉ một dạng thông tin cơ bản

b)

Thể hiện thông tin tốt hơn

c)

Rất phù hợp cho giải trí, nâng cao hiệu quả dạy và học

d)

Không thích hợp với việc sử dụng máy tính, mà chỉ thích hợp cho tivi, máy chiếu phim, máy nghe nhạc

30.

Nêu cách khởi động phần mềm Microsoft Office Word và tiến hành soạn thảo văn bản ?
(Đây là câu hỏi quan trọng. Hãy ghi nhớ đáp án)

a)

Khởi động phần mềm Word bằng cách nháy đúp chuột vào biểu tượng Microsoft Word tại màn hình chính Desktop. Nháy đúp chuột vào phần mềm Unikey tại màn chính Desktop chọn đóng, tạo 1 trang trắng bằng cách vào File chọn New document tiến hành soạn thảo văn bản bằng Tiếng Việt có dấu

b)

Khởi động phần mềm Word bằng cách nháy đúp chuột vào biểu tượng Microsoft Word tại màn hình chính Desktop, sau đó nháy đúp chuột vào phần mềm Unikey tại màn hình chính Desktop nhưng chọn Turn Off, tiếp theo vào File chọn Open để tạo một trang mới và tiến hành soạn thảo văn bản bằng Tiếng Việt có dấu

c)

Khởi động phần mềm Word bằng cách nháy đúp chuột vào biểu tượng Microsoft Word tại màn hình chính Desktop, sau đó nháy đúp chuột vào phần mềm Unikey tại màn hình chính Desktop nhưng chọn Turn Off, tiếp theo vào File chọn Open để tạo một trang mới và tiến hành soạn thảo văn bản bằng Tiếng Việt có dấu

d)

Khởi động phần mềm Word bằng cách vào Start Menu chọn Microsoft Word thay vì nháy đúp chuột ngoài Desktop, sau đó nháy đúp chuột vào phần mềm Unikey tại màn hình chính Desktop và không thay đổi thiết lập, tiếp theo vào File chọn Print để tạo một trang trắng và tiến hành soạn thảo văn bản bằng Tiếng Việt có dấu