NEW
Font size
WorksheetsÔn tập môn tin học lớp 5 học kì 2
Total questions: 26
Worksheet time: 13mins
Trong cấu trúc tuần tự, các lệnh trong chương trình được thực hiện theo thứ tự nào?
Tùy ý
Từ dưới lên
Ngẫu nhiên
Từ trên xuống
Khối lệnh nào sau đây thường được đặt đầu tiên trong một chương trình Scratch?
khi nhấn lá cờ xanh
nói "Xin chào!"
chờ 1 giây
phát âm thanh
Câu nào đúng về cấu trúc tuần tự trong lập trình Scratch?
Các lệnh thực hiện ngẫu nhiên
Không cần theo thứ tự
Lệnh sau phải chờ lệnh trước hoàn thành
Lệnh dưới thực hiện trước
Hỏi: Nhân vật sẽ nói gì sau cùng?
Bắt đầu!
Di chuyển 10 bước
Kết thúc!
Không có gì
Giả sử bạn đổi chỗ lệnh "nói Xin chào!" và lệnh "di chuyển 10 bước", điều gì sẽ thay đổi?
Nhân vật không thực hiện gì
Nhân vật nói rồi mới di chuyển
Nhân vật di chuyển rồi mới nói
Nhân vật làm cả hai cùng lúc
Cấu trúc lặp dùng để làm gì trong lập trình Scratch?
Dùng để vẽ hình
Lặp lại một hoặc nhiều hành động
Kết thúc chương trình
Dừng nhân vật
Khối lệnh nào sau đây là khối lặp trong Scratch?
nói "Hello!"
di chuyển 10 bước
lặp lại 10 lần
khi nhấn phím cách
Câu nào mô tả đúng về khối lệnh "lặp lại cho đến khi…" trong Scratch?
Chạy mãi mãi
Chạy một lần duy nhất
Lặp cho đến khi điều kiện đúng
Lặp cho đến khi người dùng tắt máy
Cho đoạn mã Scratch sau:
khi nhấn lá cờ xanh
lặp lại 4 lần:
– di chuyển 10 bước
– xoay 90 độHỏi: Nhân vật sẽ quay được bao nhiêu độ sau khi thực hiện xong?
90 độ
180 độ
360 độ
45 độ
Nếu bạn muốn nhân vật nhảy 5 lần, bạn nên dùng khối nào sau đây?
Lặp lại 10 lần
Lặp lại 5 lần
Lặp mãi mãi
Lặp đến khi chạm biên
Cấu trúc rẽ nhánh dùng để làm gì trong lập trình Scratch?
Thực hiện lặp lại hành động
Giúp chương trình tự dừng
Lựa chọn hành động theo điều kiện
Giúp chương trình chạy nhanh hơn
Khối lệnh nào sau đây là cấu trúc rẽ nhánh trong Scratch?
lặp lại 10 lần
chờ 1 giây
nếu ... thì
phát âm thanh "pop"
Câu nào đúng với vai trò của điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh?
Luôn đúng
Luôn sai
Giúp xác định khi nào thực hiện hành động
Không ảnh hưởng đến chương trình
Cho đoạn mã:
nếu chạm cạnh thì
– phát âm thanh "pop"
Khi nhân vật không chạm cạnh, chương trình sẽ:
Phát âm thanh "pop"
Không làm gì cả
Tự động lặp lại
Nhảy lên
Em muốn nhân vật kiểm tra Nếu điểm số > 10 thì nói "Giỏi quá!". Câu lệnh đúng là:
nếu điểm số = 10 thì
nếu điểm số < 10 thì
nếu điểm số > 10 thì nói "Giỏi quá!"
nếu nói "Giỏi quá!" thì điểm số > 10
Trong Scratch, biểu thức là gì?
Một đoạn âm thanh
Một hình ảnh
Một phép toán cho ra kết quả
Một kịch bản
Biểu thức số trong Scratch có thể gồm các phép toán nào?
Cộng, trừ, nhân, chia
Nhảy, xoay, di chuyển
Lặp l
HIển thị lên sân khấu
Trong Scratch, "biến" là gì?
Một nhân vật trong trò chơi
Một khối lệnh đặc biệt
Một giá trị có thể thay đổi trong chương trình
Một loại hình nền
Khối lệnh nào dùng để tạo biến trong Scratch?
lặp lại 10 lần
tạo biến
phát âm thanh
di chuyển 10 bước
Biến có thể chứa loại thông tin nào?
Chỉ là hình ảnh
Chỉ là âm thanh
Các giá trị như số, chữ
Chỉ là nhân vật
Cho đoạn mã: khi nhấn lá cờ xanh đặt điểm số = 0 lặp lại 5 lần: - thay đổi điểm số thêm 2 Sau khi chạy, giá trị của điểm số là:
2
5
10
0
Biến "điểm" có giá trị là 8. Nếu ta dùng khối lệnh thay đổi điểm thêm -3, thì giá trị mới là:
5
11
-3
3
Biểu thức số trong Scratch có thể gồm các phép toán nào?
Cộng, trừ, nhân, chia
Nhảy, xoay, di chuyển
Lặp lại và chờ
Hỏi và trả lời
Kết quả của biểu thức 5 + 3 * 2 trong Scratch là:
11
16
13
10
Trong Scratch, nếu ta dùng biểu thức điểm số > 10, đây là loại biểu thức gì?
Biểu thức văn bản
Biểu thức logic
Biểu thức hình ảnh
Biểu thức âm thanh
Em muốn nhân vật kiểm tra nếu (số lần nhảy * 2) > 10 thì nói "Tuyệt!". Em cần:
Dùng khối lặp
Dùng biểu thức và cấu trúc rẽ nhánh
Dùng âm thanh và hình ảnh
Dùng khối di chuyển
