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Unity Question

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué componente de Unity se usa para mostrar botones y texto en pantalla?

a)

Rigidbody

b)

Canvas

c)

Collider

d)

Animator

2.

¿Qué opción de Render Mode debe tener el Canvas para que se vea sobre toda la pantalla?

a)

World Space

b)

Screen Space - Camera

c)

Screen Space - Overlay

d)
  • Local Space

3.

¿Cómo se llama el objeto que se usa para mostrar imágenes de fondo en el menú?

a)

Button

b)

Text

c)

Audio Source

d)

Image

4.

¿Qué elemento debes crear dentro del Canvas para que el jugador empiece a jugar?

a)

Opciones

b)

Botón JUGAR

c)

AudioSource

d)

Texto

5.

¿Cuál es el nombre del componente que permite cambiar de escena en Unity?

a)

SceneManager

b)

SceneLoader

c)

AudioManager

d)

CanvasManager

6.

¿Qué método se usa para salir del juego en Unity?

a)

ExitGame()

b)

Application.Quit()

c)

GameOver()

d)

Destroy()

7.

¿En qué carpeta debes guardar las imágenes y sonidos para usarlos en tu menú?

a)

Assets

b)

Scripts

c)
  • Textures

d)

Resources

8.

¿Cómo se llaman los scripts donde escribimos el código para el menú?

a)

ScriptableObject

b)

Animation

c)

AudioClip

d)

C# Script

9.

¿Qué puedes agregar a los botones para hacerlos más divertidos?

a)

Sombras y emojis

b)

Colliders

c)

Rigidbodies

d)

Prefabs

10.

¿Cómo se llama la función que se ejecuta cuando haces clic en un botón?

a)

Start()

b)

FixedUpdate()

c)

Update()

d)

OnClick()