Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Виртуальная и дополненная реальность

Total questions: 9

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Что такое виртуальная реальность (VR)?

a)

Технология, позволяющая взаимодействовать с реальным миром через цифровые устройства.

b)

Полностью компьютерная среда, создающая ощущение присутствия в другом месте.

c)

Программа для создания 3D-моделей.

d)

Технология для видеоконференций.

2.

Какое из следующих утверждений о дополненной реальности (AR) является верным?

a)

AR полностью заменяет реальный мир.

b)

AR накладывает цифровую информацию на реальный мир.

c)

AR используется только в играх.

d)

AR требует специального оборудования, недоступного для школ.

3.

Какое из следующих применений виртуальной реальности в образовании является наиболее распространенным?

a)

Создание видеоигр.

b)

Обучение медицинским навыкам через симуляции операций.

c)

Проведение онлайн-уроков.

d)

Создание учебников.

4.

Какой из примеров использования дополненной реальности в образовании является наиболее известным?

a)

Приложение, позволяющее визуализировать молекулы химических соединений.

b)

Создание виртуальных туров по музеям.

c)

Обучение языкам через видеозвонки.

d)

Использование QR-кодов для доступа к дополнительным материалам.

5.

Каковы основные преимущества использования VR и AR в

4 lines
6.

Каковы основные преимущества использования VR и AR в образовании?

a)

Увеличение затрат на обучение.

b)

Повышение вовлеченности и интерактивности учебного процесса.

c)

Снижение интереса студентов к учебе.

d)

Упрощение учебных материалов.

7.

Какой из следующих примеров использования VR был реализован в сфере обучения?

a)

Приложение для чтения книг.

b)

Симуляция полета для обучения пилотов.

c)

Онлайн-курсы по программированию.

d)

Видеоуроки по математике.

8.

Какое из следующих приложений дополненной реальности помогает изучать историю?

a)

Google Earth.

b)

Pokémon GO.

c)

AR-карты, показывающие исторические события на местности.

d)

Приложения для чтения новостей.

9.

Какое оборудование чаще всего используется для погружения в виртуальную реальность?

a)

Смартфоны.

b)

VR-гарнитуры (например, Oculus Rift, HTC Vive).

c)

Ноутбуки.

d)

Проекторы.