Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Đề cương Tin học kì 2 - lớp 4A2

Total questions: 12

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Để chọn một khối văn bản bằng chuột, em di chuyển và nháy chuột vào đầu khối rồi thực hiện thao tác gì với chuột ?

a)

Nháy đúp chuột

b)

Kéo thả chuột

c)

Nháy chuột

d)

Nháy nút phải chuột

2.

Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh dưới đây để lập trình thực hiện: Khi gõ phím a, nhân vật sẽ di chuyển một đoạn dài 10 bước rồi hiển thị bóng nói “Xin chào!” trong 2 giây

a)

1-3-2

b)

2-3-1

c)

3-1-2

d)

2-1-3

3.

Đâu là biểu tượng của phần mềm soạn thảo văn bản Word?

a)

b)

c)

4.

Cho các bước :

1)    Chọn lệnh Pictures.

2)    Chọn dải lệnh Insert.

3)    Chọn tệp ảnh cần chèn.

4)    Chọn lệnh Insert.

5)    Chọn thư mục chứa ảnh cần chèn.

Trong phần mềm Word, thứ tự đúng để thực hiện chèn ảnh vào văn bản là:

a)

4, 1, 2, 3,5                      

b)

3, 2, 1, 4, 5.

c)

2, 1, 5, 3, 4.                      

d)

1, 3, 2, 5, 4.

5.

Để gõ được dòng chữ Hữu Hòa theo cách gõ chữ tiếng Việt kiểu Telex, em gõ các phím nào trên bàn phím?

a)

Huuws Hoaf

b)

Huwux Hoaf

c)

Huwux Hoas

d)

Huuwx Hoar

6.

Cho các lệnh sau:
Để di chuyển khối văn bản, em sử dụng các lệnh nào?

(a)  

7.

Cho các lệnh sau:
Để sao chép khối văn bản, em sử dụng các lệnh nào?

(a)  

8.

Trong môi trường lập trình Scratch, vùng 1 có tên là vùng gì?

a)

Vùng lập trình

b)

Vùng sân khấu

c)

Vùng thư viện lệnh

d)

Vùng nhân vật

9.

Trong môi trường lập trình Scratch, vùng 2 có tên là vùng gì?

a)

Vùng lập trình

b)

Vùng sân khấu

c)

Vùng thư viện lệnh

d)

Vùng nhân vật

10.

Trong môi trường lập trình Scratch, vùng 3 có tên là vùng gì?

a)

Vùng lập trình

b)

Vùng sân khấu

c)

Vùng thư viện lệnh

d)

Vùng nhân vật

11.

Trong môi trường lập trình Scratch, vùng 4 có tên là vùng gì?

a)

Vùng lập trình

b)

Vùng sân khấu

c)

Vùng thư viện lệnh

d)

Vùng nhân vật

12.

Trong môi trường lập trình Scratch, vùng 5 có tên là vùng gì?

a)

Vùng lập trình

b)

Vùng sân khấu

c)

Vùng phông nền

d)

Vùng nhân vật