NEW
Font size
WorksheetsÔn tập trắc nghiệm học kì II - Tin học 8
Total questions: 39
Worksheet time: 20mins
Biến là gì?
Là tên một vùng bộ nhớ, nơi lưu trữ các dự liệu trong chương trình
Là tên của nhiều bộ nhớ, nơi lưu trữ các dự liệu trong chương trình
Cả hai đáp án đều đúng
Cả hai đáp án đều đúng
Khi chạy chương trình, giá trị của biến như nào?
Thay đổi
Xác định và thay đổi
Xác định không thay đổi
Tất cả đáp án đều sai
Biến nhớ được tạo ra mặc định thuộc kiểu nào?
Save
Change…by…
For this sprite only
For all sprites
Nếu muốn biến tạo ra là của riêng nhân vật hiện thời, cần nháy chuột vào nút?
For this sprite only
For all sprites
Change….by…
Save
Hằng trong chương trình là gì?
Một đại lượng không thay đổi giá trị trong suốt quá trình thực hiện chương trình
Một khối lệnh lặp lại nhiều lần
Một nhân vật cố định trong sân khấu
Một kiểu dữ liệu đặc biệt
Kiểu dữ liệu nào sau đây không tồn tại trong Scratch?
Số
Xâu khí tự
Logic
Mảng
Trong Scratch, để tạo một biến mới, ta chọn khối lệnh nào?
Events
Move
Variable –> Make a Variable
Control
Biểu thức là gì?
Là một toán hạng hoặc nhiều toán hạng được kết nối với nhau bởi các phép toán
Là một toán hạng được kết nối với nhau bởi các phép toán
Là nhiều hạng được kết nối với nhau bởi cá phép toán
Là một kiểu dữ liệu
Lệnh set.... to.... dùng để ?
Tăng giá trị của biến
Giảm giá trị của biến
Gán một giá trị cho biến
Đáp án khác
Kiểu dữ liệu chuỗi trong Scratch là gì?
Các số nguyên
Bao gồm kí tự hoặc dãy kí tự
Các giá trị đúng hoặc sai
Các biến không tên
Vì sao cần viết chương trình để điều khiển máy tính thực hiện công việc?
Vì máy tính không tự động làm việc nếu không có chương trình
Vì chương trình làm cho máy tính đẹp hơn
Vì chương trình giúp máy tính nghỉ ngơi
Vì chương trình giúp máy tính kết nối mạng
Thuật toán trong chương trình có vai trò gì?
Làm cho chương trình nhanh hơn
Xác định trình tự các bước giải quyết vấn đề
Là phần giao diện chính của chương trình
Là công cụ để thiết kế nhân vật trong Scratch
Mỗi lệnh trong chương trình tương ứng với:
Một thao tác mà máy tính thực hiện
Một ký hiệu trang trí cho chương trình
Một biến không xác định
Một bài toán cần giải
Trong ngôn ngữ lập trình trực quan như Scratch, chương trình được thể hiện dưới dạng:
Văn bản dài dòng
Các đoạn mã code phức tạp
Các khối lệnh kéo thả
Hình vẽ nghệ thuật
Nếu chương trình thiếu một lệnh trong thuật toán thì điều gì có thể xảy ra?
Máy tính sẽ tự động bổ sung lệnh
Máy tính sẽ bỏ qua lệnh đó
Chương trình có thể không thực hiện đúng như yêu cầu
Không ảnh hưởng đến chương trình
Khi viết chương trình trong Scratch, thứ tự các khối lệnh ảnh hưởng đến:
Tên nhân vật trong sân khấu
Cách kết nối Internet
Trình tự thực hiện hành động của nhân vật
Màu sắc của giao diện
Kết quả của phép toán thuộc kiểu dữ liệu gì ?
Kiểu logic
Kiểu xâu kí tự.
Kiểu số
Kiểu mảng
Phép toán trả lại kết quả true khi nào?
Chỉ sai khi hai biểu thức thành phần đều sai.
Chỉ đúng khi hai biểu thức thành phần đều đúng
Chỉ sai khi một trong hai biểu thức thành phần sai
Là giá trị phủ định của biểu thức
Ý nghĩa của phép toán là gì?
Chỉ đúng khi hai biểu thức thành phần đều đúng
Chỉ sai khi hai biểu thức thành phần đều sai.
Là giá trị phủ định của biểu thức.
Là phép toán lấy phần nguyên của số thập phân.
Trong chương trình Scratch, để nối hai xâu kí tự "Hello" và "World", bạn sử dụng khối lệnh nào?
repeat.
join.
motion.
if.
Cho kịch bản: “Nếu chạm vào cạnh màn hình thì quay lại”. Em nên sử dụng cấu trúc điều khiển nào?
Cấu trúc lặp
Cấu trúc rẽ nhánh (nếu...thì)
Cấu trúc tuần tự
Cấu trúc gọi hàm
Em muốn một nhân vật trong Scratch liên tục di chuyển về phía trước cho đến khi gặp vật cản. Cần dùng cấu trúc gì?
Nếu...thì
Lặp
Dừng chương trình
Phát âm thanh
Cho kịch bản: “Lặp lại 10 lần: Nhân vật nhảy lên và phát âm thanh”. Cấu trúc phù hợp là?
Lặp mãi mãi
Nếu...thì
Lặp lại [10] lần
Dừng tất cả
Em cần mô tả kịch bản trò chơi như sau: "Khi nhấn phím mũi tên phải → nhân vật di chuyển sang phải 10 bước". Cấu trúc chương trình nào phù hợp nhất?
Tuần tự
Rẽ nhánh
Lặp
Gọi lại
Hình ảnh dưới đây là rẽ nhánh dạng nào?
Khuyết
Kết hợp
Đầy đủ
Đáp án khác
Hình ảnh dưới đây là rẽ nhánh dạng nào?
Khuyết
Kết hợp
Đầy đủ
Đáp án khác
Trong mô tả thuật toán, <điều kiện> rẽ nhánh phải là:
Một biểu thức số học
Một biểu thức nhận giá trị logic 0 hoặc 1
Một biểu thức nhận giá trị logic True hoặc False
Một biểu thức so sánh
Phép toán nào sau đây trả lại kết quả true?
Khi thiết kế bài trình chiếu, điều nào sau đây giúp slide trở nên chuyên nghiệp và dễ theo dõi hơn?
Sử dụng thật nhiều kiểu chữ khác nhau cho mỗi slide
Dùng màu sắc ngẫu nhiên để tạo sự đa dạng
Dùng thống nhất cỡ chữ, màu sắc, chỉ nhấn mạnh chỗ quan trọng
Chèn ảnh động vào tất cả các trang
Trong một bài trình chiếu về môi trường, em muốn nhấn mạnh thông điệp “Hãy bảo vệ rừng xanh”. Em nên
Dùng cỡ chữ nhỏ và màu xám nhạt
Dùng chữ to, đậm, màu xanh lá hoặc đỏ nổi bật
Dùng màu nền và chữ cùng màu
Chèn thật nhiều ảnh hoạt hình
Em muốn đánh số trang cho tất cả slide nhưng không hiển thị số ở trang đầu tiên, cần làm gì?
Không thể làm được
Tích vào “Don’t show on title slide” khi chèn số trang
Xóa thủ công số trên trang đầu
Dùng hiệu ứng để ẩn
Tiêu đề của mỗi trang chiếu nên được đặt như thế nào để đảm bảo tính khoa học và dễ theo dõi?
Viết bằng nhiều màu sắc và phông chữ khác nhau
Ghi nội dung chi tiết của cả trang chiếu
Ngắn gọn, rõ ràng, thể hiện nội dung chính của trang chiếu
Không cần ghi tiêu đề nếu đã có hình ảnh
Khi mở thẻ Notes and Handounts sẽ xuất hiện gì?
Lựa chọn đề chèn ngày tháng, số trang
Tiêu đề đầu trang
Tiêu đề chân trang
Tất cả đáp án trên đều đúng
Em muốn người xem chỉ cần bấm vào một từ hoặc hình ảnh để mở video, em cần làm gì?
Đặt video làm nền slide
Dùng hiệu ứng chuyển động
Chèn hyperlink vào từ hoặc ảnh đó
Gắn video vào tiêu đề
Bản mẫu (template) trong phần mềm trình chiếu là gì?
Một dạng hiệu ứng đặc biệt
Một dạng văn bản mẫu
Một thiết kế sẵn bố cục, màu sắc, phông chữ cho trang chiếu
Một file ảnh nền
Em đã chọn một bản mẫu nhưng muốn áp dụng cho tất cả các trang chiếu, cần làm gì?
Copy và dán lại từng trang
Chọn bản mẫu trong Design → nhấn “Apply to All”
Chọn từng slide và chỉnh lại
Không thể áp dụng cho tất cả slide
Em muốn thiết kế nhanh một bài trình chiếu về chủ đề thiên nhiên, thao tác nào giúp em tiết kiệm thời gian và vẫn có thiết kế đẹp mắt?
Chèn từng ảnh, đặt từng màu thủ công
Tạo hiệu ứng cho từng chữ
Chọn bản mẫu có sẵn phù hợp chủ đề
Viết nội dung vào Word trước rồi sao chép
Để gắn siêu liên kết ta chọn?
Existing File or Web Page
Hyperlink
Place in This Document
Đáp án khác
Từ trang chiếu muốn người đọc nhanh chóng mở một trang web thì nháy chuột vào lựa chọn?
Place in This Document
Existing File or Web Page
Hyperlink
Cả ba đáp án trên đều đúng
