WorksheetsĐkwib
Total questions: 66
Worksheet time: 42mins
Cho xâu ký tự F = "Python". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai
Ký tự tại vị trí F[2] là 't'.
Lệnh F[1] = 'y' sẽ thay đổi ký tự tại vị trí thứ 1 thành 'i'.
Lệnh F[-1] sẽ trả về ký tự 'n'.
Xâu rỗng có thể được tạo ra bằng cách viết empty = "".
Cho xâu ký tự G = "Programming". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai:
Ký tự đầu tiên trong xâu G là 'P', và có thể truy cập bằng G[0].
Lệnh G[4] = 'r' sẽ thay đổi ký tự thứ 4 trong xâu thành 'r'.
Xâu G có thể được coi như một danh sách các ký tự nhưng không thể thay đổi các ký tự đó.
Độ dài của xâu G là 11, có thể tính bằng lệnh len(G).
Cho xâu ký tự t = "hello world". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai:
Biểu thức "world" in t sẽ trả về giá trị True
Biểu thức "WORLD" in t sẽ trả về giá trị True
Đoạn mã sau sẽ in ra từng ký tự của xâu trên một dòng mới:
Biểu thức "hello" + " " + "world" in t sẽ trả về giá trị True
Biểu thức float("3.14") sẽ trả về số thập phân 3.14
Biểu thức str(123) sẽ trả về xâu ký tự "123".
Biểu thức len("Python") sẽ trả về giá trị 7
Biểu thức list("hello") sẽ trả về danh sách ['hello'].
Biểu thức abs(-5) sẽ trả về giá trị 5.
Biểu thức bool(0) sẽ trả về giá trị True.
Biểu thức ord('A') sẽ trả về giá trị 65.
Biểu thức chr(97) sẽ trả về ký tự 'B
Cho chương trình sau:
#luỹ thừa
def luythua(a,n):
return a**n
a = int(input('Nhập cơ số:'))
n = int(input('Nhập số mũ:'))
print(a, 'mu', n, '=', luythua(a,n))
Các biến a, n là biến cục bộ
Khi nhập a=2, b=3 thì kết quả chương trình in ra màn hình là 6
Các biến a, n có tác dụng trong hàm def luythua(a,n)và có tác dụng trong toàn bộ các chương trình khác
Nếu muốn biến bên ngoài vẫn có tác dụng bên trong hàm thì cần khai báo lại biến này bên trong hàm với từ khoá global
Cho các lệnh sau:
>>>m,n=3,5
>>>def a(m,n):
m=m+n
n=n*m
return m+n
Sau khi thực hiện lệnh a(7,10) thì giá trị của m=3 và n=5
Trong hàm được khai báo hai biến m, n trùng với tên hai biến m, n được khai báo ngoài hàm
Các biến m, n là các biến cục bộ của chương trình
Không được phép khai báo m,n=3,5 mà phải khai báo riêng m=3 và n=5
1. Chương trình cần được thử với một số bộ dữ liệu gồm đầu vào tiêu biểu phụ thuộc đặc thù của bài toán và kết quả của đầu ra đã biết trước. Các bài toán có thể có đầu vào theo các tiêu chí khác nhau như độ lớn và tính đa dạng của dữ liệu
Chương trình chỉ cần 1 bộ test, không cần nhiều bộ test theo các tiêu chí khác nhau như độ lớn và tính đa dạng của dữ liệu
Chương trình cần có bộ test ngẫu nhiên
Chương trình cần có bộ test dữ liệu ở vùng biên
Những chương trình đơn giản thì không cần bộ test nào
Cho chương trình:
a = input(“Nhập số a: ”)
b = input(“Nhập số b: ”)
print(“Tổng hai số đã nhập là: ”, a+b)
Chương trình không phát sinh lỗi
Nếu nhập a=50 và b=5 thì kết quả của chương trình là 55
Có thể sửa lại hai lệnh đầu như sau:
a=int(input(“Nhập số a: ”))
b=int(input(“Nhập số b: ”))
Có thể sửa lại hai lệnh đầu như sau:
a=float(input(“Nhập số a: ”))
b=float(input(“Nhập số b: ”))
Cho chương trình sắp xếp dãy số như sau:
1
M=[7, 21, 0, 6, 9, 23, 18]
for i in range(len(M)-1):
j=i
while j>1 and M[j] < M[j-1]:
M[j],M[j-1]= M[j-1], M[j]
J=j-1
print(M)
2
3
4
5
6
7
Dòng lệnh số 1 bị lỗi
Dòng lệnh số 2 bị lỗi
Dòng lệnh số 4 bị lỗi
Dòng lệnh số 7 bị lỗi
Cho xâu ký tự F = "Python". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai
Ký tự tại vị trí F[2] là 't'.
Lệnh F[1] = 'y' sẽ thay đổi ký tự tại vị trí thứ 1 thành 'i'.
Lệnh F[-1] sẽ trả về ký tự 'n'.
Xâu rỗng có thể được tạo ra bằng cách viết empty = "".
Cho xâu ký tự G = "Programming". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai:
Ký tự đầu tiên trong xâu G là 'P', và có thể truy cập bằng G[0].
Lệnh G[4] = 'r' sẽ thay đổi ký tự thứ 4 trong xâu thành 'r'.
Xâu G có thể được coi như một danh sách các ký tự nhưng không thể thay đổi các ký tự đó.
Độ dài của xâu G là 11, có thể tính bằng lệnh len(G).
Cho xâu ký tự F = "Python". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai
Ký tự tại vị trí F[2] là 't'.
Lệnh F[1] = 'y' sẽ thay đổi ký tự tại vị trí thứ 1 thành 'i'.
Lệnh F[-1] sẽ trả về ký tự 'n'.
Xâu rỗng có thể được tạo ra bằng cách viết empty = "".
Cho xâu ký tự G = "Programming". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai:
Ký tự đầu tiên trong xâu G là 'P', và có thể truy cập bằng G[0].
Lệnh G[4] = 'r' sẽ thay đổi ký tự thứ 4 trong xâu thành 'r'.
Xâu G có thể được coi như một danh sách các ký tự nhưng không thể thay đổi các ký tự đó.
Độ dài của xâu G là 11, có thể tính bằng lệnh len(G).
Cho xâu ký tự t = "hello world". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai:
Biểu thức "world" in t sẽ trả về giá trị True
Biểu thức "WORLD" in t sẽ trả về giá trị True
Đoạn mã sau sẽ in ra từng ký tự của xâu trên một dòng mới:
Biểu thức "hello" + " " + "world" in t sẽ trả về giá trị True
Biểu thức float("3.14") sẽ trả về số thập phân 3.14
Biểu thức str(123) sẽ trả về xâu ký tự "123".
Biểu thức len("Python") sẽ trả về giá trị 7
Biểu thức list("hello") sẽ trả về danh sách ['hello'].
Biểu thức abs(-5) sẽ trả về giá trị 5.
Biểu thức bool(0) sẽ trả về giá trị True.
Biểu thức ord('A') sẽ trả về giá trị 65.
Biểu thức chr(97) sẽ trả về ký tự 'B
Cho chương trình sau:
#luỹ thừa
def luythua(a,n):
return a**n
a = int(input('Nhập cơ số:'))
n = int(input('Nhập số mũ:'))
print(a, 'mu', n, '=', luythua(a,n))
Các biến a, n là biến cục bộ
Khi nhập a=2, b=3 thì kết quả chương trình in ra màn hình là 6
Các biến a, n có tác dụng trong hàm def luythua(a,n)và có tác dụng trong toàn bộ các chương trình khác
Nếu muốn biến bên ngoài vẫn có tác dụng bên trong hàm thì cần khai báo lại biến này bên trong hàm với từ khoá global
Cho các lệnh sau:
>>>m,n=3,5
>>>def a(m,n):
m=m+n
n=n*m
return m+n
Sau khi thực hiện lệnh a(7,10) thì giá trị của m=3 và n=5
Trong hàm được khai báo hai biến m, n trùng với tên hai biến m, n được khai báo ngoài hàm
Các biến m, n là các biến cục bộ của chương trình
Không được phép khai báo m,n=3,5 mà phải khai báo riêng m=3 và n=5
1. Chương trình cần được thử với một số bộ dữ liệu gồm đầu vào tiêu biểu phụ thuộc đặc thù của bài toán và kết quả của đầu ra đã biết trước. Các bài toán có thể có đầu vào theo các tiêu chí khác nhau như độ lớn và tính đa dạng của dữ liệu
Chương trình chỉ cần 1 bộ test, không cần nhiều bộ test theo các tiêu chí khác nhau như độ lớn và tính đa dạng của dữ liệu
Chương trình cần có bộ test ngẫu nhiên
Chương trình cần có bộ test dữ liệu ở vùng biên
Những chương trình đơn giản thì không cần bộ test nào
Cho chương trình:
a = input(“Nhập số a: ”)
b = input(“Nhập số b: ”)
print(“Tổng hai số đã nhập là: ”, a+b)
Chương trình không phát sinh lỗi
Nếu nhập a=50 và b=5 thì kết quả của chương trình là 55
Có thể sửa lại hai lệnh đầu như sau:
a=int(input(“Nhập số a: ”))
b=int(input(“Nhập số b: ”))
Có thể sửa lại hai lệnh đầu như sau:
a=float(input(“Nhập số a: ”))
b=float(input(“Nhập số b: ”))
Cho chương trình sắp xếp dãy số như sau:
1
M=[7, 21, 0, 6, 9, 23, 18]
for i in range(len(M)-1):
j=i
while j>1 and M[j] < M[j-1]:
M[j],M[j-1]= M[j-1], M[j]
J=j-1
print(M)
2
3
4
5
6
7
Dòng lệnh số 1 bị lỗi
Dòng lệnh số 2 bị lỗi
Dòng lệnh số 4 bị lỗi
Dòng lệnh số 7 bị lỗi
Để đổi tên thư mục em dùng lệnh nào sau đây?
Rename
Copy to
Move to
Delete
Để sao chép thư mục em dùng lệnh nào sau đây?
Rename
copy to
delete
move to
Để tạo thư mục KHIEM tại màn hình Desktop, bạn Khiêm thực hiện thao tác...?
Nháy đúp chuột, chọn New/ Folder rồi gõ KHIEM vào ô New folder.
Nháy nút phải chuột, chọn New/ Folder rồi gõ KHIEM vào ô New folder.
Nháy nút phải chuột, chọn New/ Shortcut rồi gõ KHIEM vào ô Browse.
Nháy nút chuột, chọn New/ Folder rồi gõ KHIEM vào ô New folder.
Tổ hợp phím nào dùng để thực hiện thao tác sao chép (Copy) thư mục (hoặc tệp tin)?
Ctrl + V.
Ctrl + A.
Ctrl + C.
Ctrl + O.
Thư mục TO 1 có các thư mục con nào?
LOP 4.1
TOAN, MINH, NHAN
TO 2, LOP 4.2, LOP 4.3
MINH, NHAN, TOAN, TO 2
Phát biểu nào sau đây là sai?
Hai tệp tin có thể cùng tên, cùng phần mở rộng nhưng phải nằm ở hai thư mục khác nhau.
Trong một thư mục có thể chức nhiều thư mục khác.
Tên thư mục hay tên tệp tin có thể là chữ hoa hay chữ thường tùy ý.
Trong một thư mục có thể có hai tệp cùng tên, cùng phần mở rộng.
Trong Paint, nút lệnh nào dùng để viết chữ lên hình vẽ?
Nút lệnh trên đây dùng để làm gì?
Xoay hình 180 độ.
Xoay hình qua trái 90 độ
Xoay hình qua phải 90 độ.
Lật hình theo chiều dọc.
Để tạo được hình như hình 2, bạn An đã thực hiện chọn Hình 1, chọn Rotate và chọn một trong các thao tác nào sau đây?
Xoay hình 180 độ
Xoay hình qua trái 90 độ.
Lật hình theo chiều dọc.
Xoay hình qua phải 90 độ.
Trong soạn thảo văn bản, chọn thẻ nào để chèn hình ảnh từ thư mục có sẵn trong máy:
Thẻ Home
Thẻ Format
Thẻ View
Thẻ Insert.
Để thoát khỏi phần mềm Paint em dùng tổ hợp phím nào sau đây?
Ctrl + A
Ctrl + F4
Ctrl + C
Alt + F4
Để thực hiện viết chữ lên hình trong phần mềm soạn thảo, em thực hiện:
Nháy chuột phải, chọn Order
Nháy chuột phải, chọn Grouping
Nháy chuột phải, chọn Add Text
Nháy chuột phải, chọn Copy
Nút lệnh trên có chức năng gì?
Thay đổi hình mẫu.
Chọn màu nền cho hình mẫu.
Chọn màu và độ dày đường viền cho hình mẫu
Thay đổi màu chữ
Hãy cho biết đâu là tệp tin?
Trong Paint, tổ hợp phím Ctrl + C dùng để làm gì?
Dùng để lưu bài vẽ
Sao chép vùng được chọn
Chọn toàn bộ bài vẽ
Mở bài vẽ có sẵn trong máy
Để soạn thảo văn bản tiếng Việt ta có mấy kiểu gõ dấu tiếng Việt?
1
3
2
4
Chuyển cụm từ sau "TRUWOWNGF HOCJ" gõ theo kiểu Telex sang cụm từ có dấu tiếng Việt?
TRUONGHOC
TRƯỜNG HỌC
TRUWOWNGF HOCJ
TRUONG HỌC
Trong soạn thảo văn bản, muốn vẽ hình theo mẫu em chọn vào thẻ Insert chọn: .. .
Pictures
Shapes
Chart
Brushes
Trong phần mềm vẽ Paint, muốn hiển thị thông tin về bức tranh ta đánh dấu tích vào mục nào sau đây trong thẻ View?
Rulers
Gridlines
Status bar
Zoom out
Nút lệnh trên có tác dụng gì?
Xoay hình 180 độ
Lật hình theo chiều dọc
Lật hình theo chiều ngang
Xoay hình sang phải 90 độ
Khi soạn thảo văn bản, em cần gõ bàn phím bằng mấy ngón tay?
một bàn tay
10 ngón tay
3 ngón tay
2 ngón tay
Một máy tính để bàn có những bộ phận nào?
Màn hình, bàn phím, loa, ổ điện
Màn hình, con chuột, ổ điện, loa
Màn hình, con chuột, bàn phím, bộ phận thân máy
Màn hình, ổ điện, bàn phím, bộ phận thân máy
Cho xâu ký tự F = "Python". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai
Ký tự tại vị trí F[2] là 't'.
Lệnh F[1] = 'y' sẽ thay đổi ký tự tại vị trí thứ 1 thành 'i'.
Lệnh F[-1] sẽ trả về ký tự 'n'.
Xâu rỗng có thể được tạo ra bằng cách viết empty = "".
Cho xâu ký tự G = "Programming". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai:
Ký tự đầu tiên trong xâu G là 'P', và có thể truy cập bằng G[0].
Lệnh G[4] = 'r' sẽ thay đổi ký tự thứ 4 trong xâu thành 'r'.
Xâu G có thể được coi như một danh sách các ký tự nhưng không thể thay đổi các ký tự đó.
Độ dài của xâu G là 11, có thể tính bằng lệnh len(G).
Cho xâu ký tự t = "hello world". Hãy xác định các câu sau đúng hay sai:
Biểu thức "world" in t sẽ trả về giá trị True
Biểu thức "WORLD" in t sẽ trả về giá trị True
Đoạn mã sau sẽ in ra từng ký tự của xâu trên một dòng mới:
Biểu thức "hello" + " " + "world" in t sẽ trả về giá trị True
Biểu thức float("3.14") sẽ trả về số thập phân 3.14
Biểu thức str(123) sẽ trả về xâu ký tự "123".
Biểu thức len("Python") sẽ trả về giá trị 7
Biểu thức list("hello") sẽ trả về danh sách ['hello'].
Biểu thức abs(-5) sẽ trả về giá trị 5.
Biểu thức bool(0) sẽ trả về giá trị True.
Biểu thức ord('A') sẽ trả về giá trị 65.
Biểu thức chr(97) sẽ trả về ký tự 'B
Cho chương trình sau:
#luỹ thừa
def luythua(a,n):
return a**n
a = int(input('Nhập cơ số:'))
n = int(input('Nhập số mũ:'))
print(a, 'mu', n, '=', luythua(a,n))
Các biến a, n là biến cục bộ
Khi nhập a=2, b=3 thì kết quả chương trình in ra màn hình là 6
Các biến a, n có tác dụng trong hàm def luythua(a,n)và có tác dụng trong toàn bộ các chương trình khác
Nếu muốn biến bên ngoài vẫn có tác dụng bên trong hàm thì cần khai báo lại biến này bên trong hàm với từ khoá global
Cho các lệnh sau:
>>>m,n=3,5
>>>def a(m,n):
m=m+n
n=n*m
return m+n
Sau khi thực hiện lệnh a(7,10) thì giá trị của m=3 và n=5
Trong hàm được khai báo hai biến m, n trùng với tên hai biến m, n được khai báo ngoài hàm
Các biến m, n là các biến cục bộ của chương trình
Không được phép khai báo m,n=3,5 mà phải khai báo riêng m=3 và n=5
1. Chương trình cần được thử với một số bộ dữ liệu gồm đầu vào tiêu biểu phụ thuộc đặc thù của bài toán và kết quả của đầu ra đã biết trước. Các bài toán có thể có đầu vào theo các tiêu chí khác nhau như độ lớn và tính đa dạng của dữ liệu
Chương trình chỉ cần 1 bộ test, không cần nhiều bộ test theo các tiêu chí khác nhau như độ lớn và tính đa dạng của dữ liệu
Chương trình cần có bộ test ngẫu nhiên
Chương trình cần có bộ test dữ liệu ở vùng biên
Những chương trình đơn giản thì không cần bộ test nào
Cho chương trình:
a = input(“Nhập số a: ”)
b = input(“Nhập số b: ”)
print(“Tổng hai số đã nhập là: ”, a+b)
Chương trình không phát sinh lỗi
Nếu nhập a=50 và b=5 thì kết quả của chương trình là 55
Có thể sửa lại hai lệnh đầu như sau:
a=int(input(“Nhập số a: ”))
b=int(input(“Nhập số b: ”))
Có thể sửa lại hai lệnh đầu như sau:
a=float(input(“Nhập số a: ”))
b=float(input(“Nhập số b: ”))
Cho chương trình sắp xếp dãy số như sau:
1
M=[7, 21, 0, 6, 9, 23, 18]
for i in range(len(M)-1):
j=i
while j>1 and M[j] < M[j-1]:
M[j],M[j-1]= M[j-1], M[j]
J=j-1
print(M)
2
3
4
5
6
7
Dòng lệnh số 1 bị lỗi
Dòng lệnh số 2 bị lỗi
Dòng lệnh số 4 bị lỗi
Dòng lệnh số 7 bị lỗi
Văn minh là khái niệm
Thiên về giá trị tinh thần và chỉ trình độ phát triển
Thiên về giá trị tinh thần và có bề dày lịch sử
Thiên về giá trị vật chất và có bề dày lịch sử
Thiên về giá trị vật chất-kỹ thuật và chỉ trình độ phát triển
"Vì lẽ sinh tồn cũng như mục đích của cuộc sống, loài người mới phát minh ra ngôn ngữ, chữ viết, đạo đức, pháp luật, khoa học, tôn giáo, văn học, nghệ thuật, những công cụ cho sinh hoạt hằng ngày về ăn, mặc, ở và phương thức sử dụng. Toàn bộ những phát minh, sáng tạo đó là văn hóa". Đây là định nghĩa của ai?
UNESSCO
Trần Ngọc Thêm
Đào Duy Anh
Hồ Chí Minh
VĂn hóa mặc của người cổ là?
Người Việt cổ mặc váy, áo ngắn, tóc cắt ngắn
Người Việt cổ xăm mình, để tóc dài
Đàn ông cởi trần, đóng khố
Đàn bà váy ngắn,áo ngắn, tóc búi
Tất cả ý trên đều sai
Một bữa ăn ( bữa cơm) của người Việt Nam là...
Cơm - rau - thịt - cá
Cơm - thịt - cá
Cơm - rau - thịt
Cơm - rau - cá
Áo bà ba bắt nguồn từ miền nào ?
Miền Bắc
Miền Trung
Miền Nam
Giai đoạn từ 179 TCN đến năm 938 tương ứng với giai đoạn nào trong tiến trình lịch sử văn hóa Việt Nam?
Giai đoạn văn hóa Bắc thuộc
Giai đoạn văn hóa Sơ sử
Giai đoạn văn hóa Tiền sử
Giai đoạn phong kiến tự chủ
Ăn, mặc, ở, đi lại là những yếu tố thuộc thành tố văn hóa nào?
Văn hóa nhận thức
Văn hóa tổ chức cộng đồng
Văn hóa ứng xử với môi trường tự nhiên
Văn hóa ứng xử với môi trường xã hội
Trong cơ cấu bữa ăn của người Việt Nam bộc lộ rõ dấu ấn gì?
Phong tục
Trang phục
Truyền thống văn hóa nông nghiệp lúa nước
Tín ngưỡng
Sự đa dạng của môi trường tự nhiên và sự đa dạng của các tộc người trong thành phần dân tộc đã tạo nên đặc điểm gì của văn hóa Việt Nam:
Mỗi vùng văn hóa có 1 bản sắc riêng, có tính thống nhất trong sự đa dạng
Bản sắc chung của văn hóa
Sự tương đồng giữa các vùng văn hóa
Sự khác biệt giữa các vùng văn hóa
Yếu tố nào sau đây mang tính quốc tế?
Văn hóa
Văn hiến
Văn minh
Văn vật
Về tín ngưỡng, vị thần được quý trọng nhất là:
A.
Thần núi
B.
Thần lúa
C.
Thần bản mệnh
D.
Thần rừng
Thời kỳ 938-1858 ứng với giai đoạn nào trong tiến trình lịch sử của văn hóa Việt Nam?
. Giai đoạn văn hóa Văn Lang- Âu Lạc
Giai đọan văn hoá tiền sử
Giai đoạn văn hóa thời kỳ Bắc thuộc
Giai đoạn văn hóa Đại Việt
