Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

5 клас інформатика скретч

Total questions: 24

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Що буде результатом виконання даної програми?

a)

Переміщення на 20 кроків

b)

Переміщення на 10 кроків

c)

Переміщення на 5 кроків

2.

Яка фігура буде намальована у результаті виконання даного алгоритму?

a)

Квадрат

b)

Коло

c)

Круг

d)

Відрізок

3.

На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

a)

на 45 градусів за годинниковою стрілкою

b)

на 45 градусів проти годинникової стрілки

c)

на 15 градусів за годинниковою стрілкою

d)

на 0 градусів

4.

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

a)

b)

5.

Виконавець команд в Скретчі називається

a)

кока-кола

b)

фанта

c)

спрайт

d)

живчик

e)

тархун

6.

Фонове зображення, на якому знаходиться виконавець називається

a)

кімната

b)

слайд

c)

документ

d)

сцена

e)

аркуш

7.

Збережений файл Скретча називається

a)

презентація

b)

проект

c)

сайт

d)

документ

e)

таблиця

8.

Алгоритм (сукупність команд) у Скретчі називається

a)

скрипт

b)

набір рухів

c)

список

d)

абзац

e)

рядок

9.

На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу? (напишіть число)

(a)  

10.

На скільки кроків переміститься виконавець?

(a)  

11.

Яку фігуру намалює котик, виконавши цей алгоритм?

a)

квадрат

b)

коло

c)

трикутник

d)

 прямокутник

12.

Чітка послідовність дій для досягнення результату - це

a)

Спрайт

b)

Подія

c)

Алгоритм

d)

Очікування

13.

Що означає даний інструмент?

a)

Почати виконання алгоритму

b)

Намалювати зелений прапорець

c)

Зупинити виконання програми

d)

Фініш

14.

На скільки кроків переміститься Спрайт?

a)

10

b)

20

c)

30

d)

40

15.

Виберіть зображення, щоб відкрити бібліотеку фонів

a)

b)

c)

16.

Виберіть зображення, щоб відкрити бібліотеку спрайтів

a)

b)

c)

17.

Вкажіть структуру алгоритму:

a)

лінійний

b)

циклічний

c)

розгалуджений

18.
Який це алгоритм?
a)
Розгалужений
b)
Циклічний
c)
Лінійний
d)
Це не алгоритм
19.

Яким буде результат виконання даної програми якщо мишку натиснуто?

a)

Об'єкт переміститься вперед на 9 кроків

b)

Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

c)

Об'єкт переміститься вперед на 3 кроки

d)

Об'єкт переміститься вперед на 8 кроків

20.

Яким буде рузультат виконання даної програми якщо натиснуто стрілку вгору на клавіатурі?

a)

Об'єкт переміститься вперед на 5 кроків

b)

Об'єкт залишиться на місці

c)

Об'єкт переміститься вперед на 7 кроків

d)

Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

21.

Яку з фігур можна використати для складання алгоритмів з повтореннями в програмі Scretch?

a)

4

b)

3

c)

2

d)

1

22.

Що буде після виконання цієї програми?

a)

Кіт переміститься на 30 кроків

b)

Кіт намалює лінію

c)

Кіт переміститься на 10 кроків

23.

На скільки кроків переміститься об'єкт

a)

16

b)

2

c)

8

d)

4

24.

Як називається поданий об'єкт середовища Скретч?

a)

Поле команд

b)

Рядок меню

c)

Сцена

d)

Поле скриптів