Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

K4 DE CUONG TIN HOC KY 2-2425

Total questions: 36

Worksheet time: 21mins

Name
Class
Date
1.

Bố cục của trang chiếu giúp em:

a)

Thêm màu sắc cho chữ

b)

Sắp xếp nội dung hợp lý và dễ nhìn

c)

Chơi trò chơi trên máy tính

d)

Đổi mật khẩu máy tính

2.

Trong phần mềm trình chiếu, bố cục "Tiêu đề và nội dung" thường gồm:

a)

Một ô trống

b)

Một ô cho tiêu đề và một ô cho nội dung

c)

Một bức ảnh lớn

d)

Chỉ có tiêu đề

3.

Khi muốn thêm hình ảnh và văn bản vào cùng một trang chiếu, em nên chọn bố cục nào?

a)

Trống

b)

Chỉ tiêu đề

c)

Nội dung có hình và chữ

d)

Bảng biểu

4.

Để làm cho chữ in đậm hơn trên trang chiếu, em dùng công cụ nào sau đây?

a)

B (Bold)

b)

I (In nghiêng)

c)

U (Gạch chân)

d)

A (Thay đổi màu chữ)

5.

Muốn đổi màu chữ trong văn bản, em chọn:

a)

Công cụ chèn ảnh

b)

Công cụ căn giữa

c)

Công cụ màu chữ

d)

Công cụ lưới

6.

Công cụ I (Italic) trong phần mềm trình chiếu có tác dụng gì?

a)

In đậm chữ

b)

Làm chữ nghiêng

c)

Làm chữ to hơn

d)

Xóa chữ

7.

Để tăng kích thước chữ cho dễ nhìn, em cần:

a)

Chọn chữ → Nhấn Delete

b)

Chọn chữ → Nhấn nút in đậm

c)

Chọn chữ → Chọn kích thước chữ lớn hơn

d)

Chọn chữ → Nhấn Enter

8.

Nếu muốn căn giữa tiêu đề trên trang chiếu, em nên chọn nút nào?

a)

Căn trái

b)

Căn phải

c)

Căn giữa

d)

Căn đều 2 bên

9.

Phần mềm nào dưới đây thường được dùng để soạn thảo văn bản?

a)

Paint

b)

PowerPoint

c)

Word

d)

Scratch

10.

Để xuống dòng khi đang soạn văn bản, em nhấn phím nào?

a)

Shift

b)

Delete

c)

Enter

d)

Ctrl

11.

Để xuống dòng khi đang soạn văn bản, em nhấn phím nào?

a)

Shift

b)

Delete

c)

Enter

d)

Ctrl

12.

Khi gõ chữ tiếng Việt có dấu, em cần:

a)

Bật chế độ gõ tiếng Anh

b)

Không cần cài đặt gì cả

c)

Sử dụng phần mềm gõ tiếng Việt (VD: Unikey hoặc Vietkey)

d)

Tắt bộ gõ tiếng Việt

13.

Muốn sửa lỗi chính tả trong văn bản, em cần:

a)

Nhấn Enter nhiều lần

b)

Xóa hết văn bản

c)

Đặt con trỏ chuột vào chỗ sai rồi gõ lại

d)

Tắt máy và khởi động lại

14.

Để lưu văn bản đã soạn thảo, em chọn:

a)

File → New

b)

File → Save hoặc nhấn Ctrl + S

c)

Home → Paste

d)

Insert → Picture

15.

Phần mềm Scratch được dùng để làm gì?

a)

Soạn thảo văn bản

b)

Tạo hình vẽ bằng chuột

c)

Lập trình bằng hình ảnh và khối lệnh

d)

Tính toán với bảng dữ liệu

16.

Nhân vật chính trong một dự án Scratch được gọi là gì?

a)

Sân khấu

b)

Hình nền

c)

Trang phục

d)

Nhân vật (Sprite)

17.

Khi tạo mới một dự án trong Scratch, nhân vật mặc định xuất hiện đầu tiên là gì?

a)

Con mèo

b)

Con chó

c)

Con chuột

d)

Hình vuông

18.

Trong Scratch, “sân khấu” là gì?

a)

Nơi chứa các lệnh lập trình

b)

Nơi chọn nhân vật

c)

Vùng hiển thị hoạt động của các nhân vật

d)

Nơi viết văn bản

19.

Các khối lệnh trong Scratch được kết nối với nhau bằng cách nào?

a)

Viết bằng bàn phím

b)

Gõ từng dòng lệnh

c)

Kéo thả và ghép các khối lệnh như trò chơi xếp hình

d)

Nhấn Enter để thực thi

20.

Để bắt đầu tạo chương trình trong Scratch, em cần làm gì trướ

4 lines
21.

Để bắt đầu tạo chương trình trong Scratch, em cần làm gì trước tiên?

a)

Tạo tài khoản Facebook

b)

Mở phần mềm Scratch hoặc truy cập trang web Scratch.mit.edu

c)

Mở phần mềm Word

d)

Kết nối máy in

22.

Lệnh nào thường dùng để bắt đầu một chương trình trong Scratch?

a)

Khi nhấn phím cách

b)

Khi cờ xanh được bấm

c)

Khi chương trình mở

d)

Khi chuột nhấn vào nhân vật

23.

Khi muốn nhân vật di chuyển 10 bước, em chọn khối lệnh nào?

a)

nói “xin chào” trong 2 giây

b)

đổi màu nền

c)

di chuyển 10 bước

d)

chơi âm thanh

24.

Để kiểm tra chương trình đã viết có hoạt động đúng hay không, em cần làm gì?

a)

Tắt máy tính

b)

Bấm nút cờ xanh

c)

Nhấn nút lưu

d)

Gửi email cho bạn

25.

Khi muốn nhân vật vừa di chuyển vừa nói, em nên:

a)

Chọn 2 khối lệnh rồi kéo vào nhân vật theo thứ tự

b)

Chỉ dùng 1 khối bất kỳ

c)

Không thể làm được

d)

Xóa nhân vật đi

26.

Để thay đổi phông nền trong Scratch, em cần chọn vào đâu?

a)

Nút “Chọn nhân vật”

b)

Nút “Thêm khối lệnh”

c)

Nút “Chọn phông nền” (hoặc "Choose a backdrop")

d)

Nút “Âm thanh”

27.

Lệnh nào dùng để chuyển sang phông nền khác trong chương trình?

a)

chơi âm thanh “meow”

b)

đổi phông nề thành [tên phông nền]

c)

di chuyển 10 bước

d)

nhân bản nhân vật

28.

Em muốn đổi phông nền khi bấm cờ xanh. Em cần dùng lệnh nào sau đây trước tiên?

a)

khi nhấn phím cách

b)

khi nhấn vào nhân vật

c)

khi nhấn nút dừng

d)

khi nhấn cờ xanh

29.

Em muốn đổi phông nền khi bấm cờ xanh. Em cần dùng lệnh nào sau đây trước tiên?

a)

khi nhấn phím cách

b)

khi nhấn vào nhân vật

c)

khi nhấn nút dừng

d)

khi nhấn cờ xanh

30.

Trong Scratch, nơi hiển thị phông nền được gọi là gì?

a)

Bảng mã lệnh

b)

Cửa sổ nhân vật

c)

Sân khấu (Stage)

d)

Trang phục

31.

Em có thể thêm bao nhiêu phông nền vào sân khấu?

a)

Chỉ 1

b)

Tối đa 3

c)

Không giới hạn (thêm bao nhiêu tùy thích)

d)

Không thêm được

32.

Để thêm nhân vật mới vào chương trình Scratch, em cần:

a)

Nhấn nút “Thêm phông nền”

b)

Nhấn nút “Tải tệp lên”

c)

Nhấn nút “Chọn nhân vật” (hoặc “Choose a Sprite”)

d)

Nhấn nút “Lưu dự án”

33.

Mỗi nhân vật trong Scratch có thể:

a)

Dùng chung lệnh với các nhân vật khác

b)

Có bộ lệnh riêng biệt

c)

Không thể lập trình được

d)

Không thể di chuyển

34.

Khi muốn mỗi nhân vật có hành động riêng, em cần:

a)

Viết cùng một lệnh cho tất cả nhân vật

b)

Lập trình riêng biệt cho từng nhân vật

c)

Không lập trình cũng được

d)

Xóa bớt nhân vật

35.

Trong Scratch, khi có nhiều nhân vật cùng hoạt động, ta gọi đó là:

a)

Trình chiếu

b)

Chơi trò chơi

c)

Dự án đa nhân vật

d)

Chế độ nền

36.

Để một nhân vật di chuyển khi nhấn vào nó, ta cần dùng lệnh sự kiện nào?

a)

khi nhấn phím cách

b)

khi nhấn cờ xanh

c)

khi nhân vật được nhấp chuột

d)

khi chạm vào phông nền