Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PAS TIK

Total questions: 35

Worksheet time: 1hrs 9mins

Name
Class
Date
1.

Salah satu dari beberapa prinsip yang harus dipahami dalam mempelajari informatika adalah....

a)

informatika dapat memberikan penilaian yang bijak dalam pengambilan keputasan untuk menyelesaikan sebuah persoalan kehipan sehari-hari

b)

Memilik kemampuan untuk mengelola dan memahami prinsip kerja eltronik

c)

Informatika didasari berpikir komputasional (computational thinking)

sebagai landasan berpikir.

d)

Informatika dapat meningkatka kemampuan untuk menata dan menganilisis persoalan -persoalan data dan implementasi komputer.

2.

Perhatikan Gambar ini, untuk pondasi (bagian bawah) adalah?

a)

Berpiki Komputasional

b)

Berpikir Logika

c)

Berpikir Secara Mandiri

d)

Berpiki Algoritma

3.

Profil Pelajar Pancasila bertujuan membentuk pelajar yang...

a)

Terampil dalam membuat aplikasi dan robot

b)

Pandai dalam menggunakan media sosial

c)

Memiliki kompetensi global dan mengamalkan nilai-nilai Pancasila

d)

Memiliki kompetensi global dan mengamalkan nilai-nilai Pancasila

4.

Dalam konteks pembelajaran informatika, kegiatan diskusi kelompok melatih siswa untuk...

a)

Bergantung pada kemampuan teman lain

b)

Bergotong royong dan kreatif dalam menyelesaikan proyek

c)

Menghindari konflik dalam kelompok

d)

Bekerja sendiri agar lebih cepat selesai

5.

Berikut ini adalah salah satu contoh penerapan berpikir komputasional, yaitu mencari solusi paling optimal dari sebuah permasalahan. Contohnya adalah...

a)

Menghafal semua perintah pada komputer

b)

Menebak langkah terbaik secara acak

c)

Mengisi air ke ember dengan waktu tersingkat

d)

Menunggu teman menyelesaikan tugas terlebih dahulu

6.

Petunjuk Soal:

Hara adalah kurir pengantar paket yang sedang berada di sebuah kompleks perumahan melingkar yang terdiri dari 10 rumah (A sampai J). Jarak antar rumah memerlukan waktu 10 menit untuk ditempuh. Hara saat ini berada di rumah H dan akan mengakhiri perjalanannya di rumah F.

Waktu yang dicatat selama perjalanan adalah:
👉 20 menit, 10 menit, 20 menit, dan 40 menit

Artinya, Hara menempuh perjalanan ke 4 rumah sebelum tiba di rumah F. Berdasarkan waktu tersebut, tentukan 3 rumah yang dikunjungi Hara sebelum tiba di rumah F.

Pertanyaan:

Berdasarkan data di atas, rumah mana sajakah yang dikunjungi Hara sebelum tiba di rumah F?

a)

H → G → F → E → D

b)

H → I → J → A → F

c)

H → I → J → A → B

d)

H → I → J → E → F

7.

Berapakah jumlah kotak hitam yang terdapat pada kotak F (hasil dari kombinasi kotak D dan E)?

a)

4

b)

5

c)

6

d)

7

8.

Mengapa kemampuan mengoperasikan aplikasi perkantoran penting di era digital?

a)

Agar dapat bermain game dengan lancar

b)

Karena semua pekerjaan perkantoran selalu membutuhkan dokumen digital

c)

Untuk membuat media sosial lebih menarik

d)

Supaya tidak ketinggalan tren teknologi

9.

Apa yang dimaksud dengan ruang digital

a)

Media digital seperti blog dan vlog untuk mengekspresikan diri

b)

Tempat menyimpan komputer

c)

Forum online untuk belanja

d)

Ruangan server di perkantoran

10.

Apa yang menjadi fokus utama pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi?

a)

Menghafal jenis-jenis komputer

b)

Memahami sejarah teknologi komunikasi

c)

Membuat jaringan komputer di sekolah

d)

Memanfaatkan berbagai aplikasi untuk membuat dokumen dan mengenal ruang digital

11.

Gambar berikut menunjukkan tampilan dari sebuah aplikasi perkantoran. Apa nama aplikasi yang ditampilkan pada gambar tersebut?

a)

Microsoft Excel

b)

Microsoft Word

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Notepad

12.

Gambar ini menunjukkan tampilan dari aplikasi…

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Access

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Microsoft Excel

13.

Tindakan mematikan komputer dengan mencabut kabel listrik secara langsung adalah tindakan yang?

a)

Benar, karena cepat

b)

Tidak masalah jika komputernya lambat

c)

Salah, karena bisa merusak sistem dan data

d)

Tidak perlu dikhawatirkan

14.

Mengapa menjaga kebersihan area kerja komputer sangat penting?

a)

Agar tampak seperti kantor profesional

b)

Untuk meningkatkan kenyamanan, mencegah kerusakan perangkat, dan menjaga fokus

c)

Untuk mencegah orang lain memakai komputer

d)

Supaya terlihat keren saat difoto

15.

Mana dari berikut ini yang merupakan contoh penggunaan komputer yang baik?

a)

Mengoperasikan komputer sambil makan di atas keyboard

b)

Menyimpan komputer di lantai agar tidak terlihat

c)

Mematikan komputer langsung dari tombol power atau mencabut kabel

d)

Menjaga meja tetap rapi, komputer bersih, dan mematikan komputer dengan benar

16.

Berdasarkan gambar, jarak ideal antara mata dan layar monitor saat bekerja di depan komputer adalah...

a)

20 – 40 cm

b)

30 – 50 cm

c)

45 – 70 cm

d)

80 – 100 cm

17.

Mengapa penting untuk beristirahat setiap 25 menit saat bekerja menggunakan komputer?

a)

Agar bisa bermain game sebentar

b)

Untuk mengurangi ketegangan otot, mata, dan meningkatkan fokus

c)

Supaya bisa makan dan minum

d)

Supaya komputer tidak cepat rusak

18.

Manakah posisi duduk yang benar saat menggunakan komputer

a)

Badan membungkuk ke depan dan kepala menunduk

b)

Punggung lurus, bahu rileks, lengan sejajar dengan meja

c)

Kaki dilipat di atas kursi

d)

Duduk menyamping agar bisa mengobrol sambil kerja

19.

Apa tujuan utama dari pembelajaran Informatika

a)

Mengajarkan penggunaan komputer secara langsung

b)

Melatih kemampuan mengetik dengan cepat

c)

Menyelesaikan soal-soal Matematika yang rumit

d)

Mengembangkan cara berpikir logis, terstruktur, dan sistematis

20.

Manakah dari kegiatan berikut yang paling sesuai untuk melatih berpikir terstruktur tanpa menggunakan komputer?

a)

Menonton film di televisi

b)

Menyusun langkah-langkah memasak mie instan

c)

Bermain game online

d)

Mengetik tugas sekolah di komputer

21.

Apa sikap yang dianjurkan ketika menghadapi keterbatasan alat dalam belajar Informatika?

a)

Terus semangat belajar dan bereksplorasi meskipun tanpa alat

b)

Menyerah dan menunggu bantuan sekolah

c)

Meminjam komputer setiap hari dari teman

d)

Meninggalkan pelajaran Informatika karena tidak menarik

22.

Apa fungsi utama dari perangkat komputer bernama "router"?

a)

Menyimpan data

b)

Menghubungkan jaringan internet

c)

Menampilkan gambar di layar

d)

Mengetik dokumen

23.

Istilah “Wi-Fi” merujuk pada...

a)

Alat untuk mengetik

b)

Program komputer

c)

Koneksi nirkabel ke jaringan internet

d)

Perangkat keras untuk mencetak

24.

Di bawah ini yang termasuk perangkat input adalah...

a)

Printer

b)

Speaker

c)

Monitor

d)

Keyboard

25.

Perangkat berikut yang digunakan untuk menyimpan data adalah...

a)

RAM

b)

Scanner

c)

Harddisk

d)

Monitor

26.

Perangkat manakah yang bisa mengubah sinyal digital menjadi bentuk suara?

a)

Modem

b)

Mikrofon

c)

Speaker

d)

Scanner

27.

Apa nama tempat yang menyimpan semua halaman web dan bisa diakses melalui internet?

a)

Browser

b)

Server

c)

Switch

d)

IP Address

28.

Salah satu dampak positif dari penggunaan internet adalah...

a)

Membuat siswa malas belajar

b)

Mempermudah akses informasi dan pembelajaran

c)

Menyebarkan berita bohong

d)

Menyebabkan ketergantungan gadget

29.

Berikut ini yang merupakan dampak negatif dari penggunaan komputer secara berlebihan adalah...

a)

Menambah wawasan

b)

Menjadi lebih kreatif

c)

Menyebabkan gangguan kesehatan seperti mata lelah

d)

Meningkatkan kemampuan mengetik

30.

Penggunaan internet secara bijak akan membantu siswa...

a)

Menjadi populer di media sosial

b)

Bermain game lebih lama

c)

Menjadi lebih konsumtif

d)

Belajar secara mandiri dan efektif

31.

Apa akibat jika seseorang terlalu sering mengakses internet tanpa kontrol?

a)

Bisa tertipu oleh informasi palsu atau hoaks

b)

Mendapat informasi penting dan terpercaya

c)

Meningkatkan kemampuan presentasi

d)

Lebih rajin membaca buku

32.

Dampak positif dari bermain game edukatif di komputer adalah...

a)

Membuat mata menjadi cepat lelah

b)

Menyebabkan kecanduan

c)

Menjadi lupa waktu belajar

d)

Mengajari logika dan strategi berpikir

33.

Dalam algoritma, istilah “langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah” disebut...

a)

Algoritma

b)

Data pemrosesan

c)

Program

d)

Diagram alurb

34.

Apa perbedaan utama antara Scratch dan Blockly dalam pembelajaran pemrograman?

a)

Scratch menggunakan teks, sedangkan Blockly hanya bisa digunakan di komputer mahal

b)

Blockly menggunakan blok visual, sedangkan Scratch tidak

c)

Scratch menggunakan karakter animasi dan tampilan interaktif, sedangkan Blockly lebih fokus pada logika dan struktur kode

d)

Blockly dipakai untuk menggambar, sedangkan Scratch untuk mengetik cerita

35.

Gambar di atas menunjukkan tampilan awal dari aplikasi WPS Office. Fungsi utama dari aplikasi ini adalah untuk...

a)

Mengedit gambar dan video

b)

Menyusun dan menyajikan presentasi digital

c)

Menjelajahi internet dan mengirim email

d)

Memainkan musik dan video