Font size
WorksheetsQuiz IT Cangkriman Hunter
Total questions: 20
Worksheet time: 30mins
Kegunaan dari Coding Block ini adalah
(a)
Coding block ini bertujuan untuk
(a)
Kegunaan Coding disamping adalah untuk (a)
Koding digunakan untuk menampilkan pertanyaan adalah (a) lalu coding untuk memasukkan nama ke variabel adalah (b) jawaban akan tampil pada coding block (c) selama (d)
Coba urutkan jalannya program ini mulai dari awal. pertama program akan (a) kedua (b) ketiga (c) maka (d) jika salah (e)
Coding berwarna merah adalah (a)
Lihat di Coding berikut. Jika benar maka nilai (a) menampilkan (b) bersuara (c) , jika salah maka nilai (d) menampilkan (e)
dalam coding kita bayangkan jawaban benar, maka akan ditampilkan pada coding block terakhir (a) selama (b)
Makna dari coding block berikut. Ketika bendera hijau ditekan respon sprite adalah (a) lalu sprite akan keluar hanya pada saat menerima (b) lalu (c) tunggu selama (d) dan akhirnya sprite kembali lagi (e)
Untuk menambahkan sprite. Kita perlu (a) lalu klik (b) . Jika kita ingin mengunggah sprite kita perlu (c) lalu masuk folder dan pilih gambar yang kita inginkan
Berapa lama jawaban akan ditampilkan (a)
Upload Backdrop digunakan untuk (a)
Bagaimana cara untuk upload Suara (a) lalu (b) dari folder yang ada di PC/Laptop.
untuk memilih suara dari dalam scratch kita pelu (c)
Kalau kita mau mendengarkan suara yang sudah kita upload atau suara yang kita pilih adalah dengan klik (a)
Ini adalah menu block Variables/variabel, untuk menampilkan Cangkriman bener kita perlu (a) jika kita tidak ingin menampilkan variabel "nama" maka yang perlu kita lakukan adalah (b) misalkan kita mau menampilkan variabel "nama" yang perlu kita lakukan adalah (c)
Bagaimana cara share link Scratch kita pada orang lain. yang pertama adalah (a) yang kedua (b) yang ketiga (c)
Maksud dari coding block berikut dari atas adalah (a) maka (b) dan memutar (c) berdurasi (d)
Identifikasi coding berikut. Jika jawaban benar maka, akan mendapat skor (a) dan bersuara (b)
Jika salah akan membuat nilai dari Variabel "Cangkriman bener" menjadi (a) dan akan menambahkan suara (b)
Wait 1 seconds digunakan untuk (a)
