wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz IT Cangkriman Hunter

Total questions: 20

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Kegunaan dari Coding Block ini adalah

​ (a)  

Choose from the below words
Ketika bendera hijau di tekan maka program jalan
Ketika bendera merah di tekan maka program berhenti
Program akan berjalan tanpa menekan bendera
Bendera hijau tidak memiliki efek pada program
2.

Coding block ini bertujuan untuk
​ (a)  

Choose from the below words
Mengganti backdrop
Menambahkan efek suara
Mengubah ukuran font
Menyembunyikan elemen
3.

Kegunaan Coding disamping adalah untuk ​​ (a)  

Choose from the below words
Sprite mengeluarkan kata kata dengan buble chat
Membuat gambar statis
Menghasilkan suara latar
Menampilkan video secara langsung
4.

Koding digunakan untuk menampilkan pertanyaan adalah ​ (a)   lalu coding untuk memasukkan nama ke variabel adalah ​ (b)   jawaban akan tampil pada coding block​ (c)   selama ​ (d)  

Choose from the below words
ask "...." and wait
set "Variabel" to answer
say "join(Sugeng Rawuh [Jawaban/answer])
2 detik
print 'Hello World'
set 'name' to 'User'
display 'Result' for 5 seconds
5.

Coba urutkan jalannya program ini mulai dari awal. pertama program akan​ (a)   ​ kedua (b)   ketiga ​ (c)   maka​ (d)   jika salah​ (e)  

Choose from the below words
berpindah ke backdrop nomor 2
ask "coba cangkriman niki"
jika jawaban = ambulan
benar skor "Cangkriman Bener" bertambah 1
nilai "Cangkriman Bener" berkurang 1
memulai dengan menampilkan gambar
menghentikan program secara tiba-tiba
menyimpan data ke dalam file
6.

Coding berwarna merah adalah ​ (a)  

Choose from the below words
coding block yang kita buat sendiri
coding block yang dibuat orang lain
coding block yang tidak berfungsi
coding block yang hanya untuk tampilan
7.

Lihat di Coding berikut. Jika benar maka​ nilai​ (a)   menampilkan ​ (b)   bersuara ​ (c)   , jika salah maka nilai​ (d)   menampilkan ​ (e)  

Choose from the below words
bertambah 1
berkurang 1
tanda benar
Goal Cheer
tanda salah
8.

dalam coding kita bayangkan jawaban benar, maka akan ditampilkan pada coding block terakhir​ ​ (a)   selama ​ (b)  

Choose from the below words
Skor njenengan 1
3 detik
Skor anda 5, 10 detik
Skor saya 2, 15 detik
Skor kita 0, 20 detik
9.

Makna dari coding block berikut. Ketika bendera hijau ditekan respon sprite adalah ​ (a)   lalu sprite akan keluar hanya pada saat menerima​ (b)   lalu ​ (c)   tunggu selama​ (d)   dan akhirnya sprite kembali lagi ​ (e)  

Choose from the below words
Hide/bersembunyi
Tanda benar
ditampilkan
1 detik
hilang
10.

Untuk menambahkan sprite. Kita perlu ​ (a)   lalu klik ​ (b)   . Jika kita ingin mengunggah sprite kita perlu ​ (c)   lalu masuk folder dan pilih gambar yang kita inginkan

Choose from the below words
mengarahkan ke menu sprite
choose sprite
mengarahkan mouse ke menu sprite yang paling atas
11.

Berapa lama jawaban akan ditampilkan​ (a)  

Choose from the below words
1 detik
5 menit
30 detik
1 jam
12.

Upload Backdrop digunakan untuk​ (a)  

Choose from the below words
Menambahkan backdrop dari folder di PC/Laptop
Menghapus backdrop dari aplikasi
Mengubah warna backdrop secara otomatis
Menambahkan efek suara pada backdrop
13.

Bagaimana cara untuk upload Suara​ (a)   lalu​ (b)   dari folder yang ada di PC/Laptop.
untuk memilih suara dari dalam scratch kita pelu ​ (c)  

Choose from the below words
Masuk ke Sound
upload sound
Klik Choose a Sound
Pilih file, tekan upload, Klik Simpan
Buka folder, drag and drop, Klik Hapus
Masuk ke Gambar, upload gambar, Klik Pilih Gambar
14.

Kalau kita mau mendengarkan suara yang sudah kita upload atau suara yang kita pilih adalah dengan klik​ (a)  

Choose from the below words
tombol play pada scratch di dalam menu sound
tombol pause pada scratch di dalam menu sound
tombol stop pada scratch di dalam menu sound
tombol record pada scratch di dalam menu sound
15.

Ini adalah menu block Variables/variabel, untuk menampilkan Cangkriman bener kita perlu​ (a)   jika kita tidak ingin menampilkan variabel "nama" maka yang perlu kita lakukan adalah​ (b)   misalkan kita mau menampilkan variabel "nama" yang perlu kita lakukan adalah ​ (c)  

Choose from the below words
checklist/centang "Cangkriman bener"
uncheck list/ tidak mencentang "nama"
checklist/centang "nama"
16.

Bagaimana cara share link Scratch kita pada orang lain. yang pertama adalah ​ (a)   yang kedua​ (b)   yang ketiga​ (c)  

Choose from the below words
masuk folder di scratch
pilih salin tautan
pilih link yang atas bukan yang dibawah
klik kanan pada proyek dan pilih unduh
gunakan aplikasi pihak ketiga untuk membagikan
mengirim email dengan tautan yang salah
17.

Maksud dari coding block berikut dari atas adalah​ (a)   maka​ (b)   dan memutar​ (c)   berdurasi ​ (d)  

Choose from the below words
Ketika bendera hijau ditekan
mulai suara "Cheer"
Suara "Dance Celebrate"
selama program dijalankan/selamanya
Ketika bendera merah ditekan, suara "Hiss", suara "Silence", selama 5 detik
Setiap kali bendera biru ditekan, suara "Clap", suara "Jump", selama 10 detik
Saat bendera kuning ditekan, suara "Buzz", suara "Stop", selama 3 detik
18.

Identifikasi coding berikut. Jika jawaban benar maka, akan mendapat skor​ (a)   dan bersuara​ (b)  

Choose from the below words
+1
"Cheer"
-1, "Silence"
0, "Boo"
2, "Whisper"
19.

Jika salah akan membuat nilai dari Variabel "Cangkriman bener" menjadi​ (a)   dan akan menambahkan suara​ (b)  

Choose from the below words
-1
"Bonk"
20.

Wait 1 seconds digunakan untuk ​ (a)  

Choose from the below words
menunda waktu selama 1 detik
menambah waktu 1 detik
menghentikan waktu selama 1 detik
mempercepat waktu 1 detik