wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

11 класс учгод

Total questions: 23

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Нейронная сеть - это определенная последовательность . . . . . . . . . . . . . . . . . .. , которые объединены между собой синапсами

a)

клетки

b)

нейроны

c)

мозг

d)

синапсы

2.

. . . . . . . . . . . . . . . . . .. - это связь между нейронами, каждая из которых имеет свою степень веса

a)

силы

b)

синапсы

c)

клетки

d)

нейроны

3.

Одно из направлений искусственного интеллекта

a)

машинное обучение

b)

нейронная сеть

c)

математическая модель

d)

информационная модель

4.

специальная клетка, одной из ключевых задач которой является передача электрохимического импульса по всей нейронной сети через доступные связи с другими нейронами

a)

биологический нейрон

b)

нейрон

c)

синапс

d)

клетка мозга

5.

программа, основанная на принципе

работы человеческого мозга, но не являющаяся его аналогом

a)

искусственный интеллект

b)

нейронная сеть

c)

CPT - чат

d)

сеть синапсов

6.

Большую часть задач машинного обучения можно разделить на

a)

обучение с учителем и обучение без учителя

b)

обучение и тестирование

c)

обучение с учителем и обучение с подкреплением

d)

обучение, тестирование и отладка

7.

Выбери преимущества искусственного интеллекта

a)

мгновенно запоминать

b)

быстро обрабатывать

c)

качественно обрабатывать

d)

управляет системой ИИ

8.

Интеллектуальная машина, выполняющая особую творческую деятельность в компетенции людей

a)

Искусственная нейронная сеть

b)

Искусственный интеллект

c)

Биологический нейрон

d)

GPT - чат

9.

Технология, которая построена на обратной связи между человеком и миром, синтезированным компьютером, а также

способ, с помощью которого человек визуализирует цифровой мир, манипулирует им, взаимодействует с ним.

a)

Виртуальная реальность.

b)

Дополненная реальность.

c)

Облачная реальность.

d)

Компьютерная реальность.

10.

Уникальный способ демонстрации объекта, который создает у зрителя полное ощущение физического присутствия…

a)

Виртуальный тур.

b)

Дополненная реальность.

c)

Виртуальная реальность.

d)

3D графика.

11.

В каких сферах применяются 3D панорамы?

a)

Недвижимость.

b)

Гостиничный бизнес.

c)

Ресторанный бизнес.

d)

Прикладное искусство.

12.

Искусственный компьютер, созданный с помощью специального

программного обеспечения...

a)

Виртуальная машина.

b)

Виртуальный тур.

c)

Расширенная реальность.

d)

3D-графика.

13.

Что означает IoT?

a)

Internet of Things.

b)

Things of Internet

c)

Internet and Things

d)

Internets’ Things

14.

Самый главный компонент любой «умной» системы

a)

Контроллер

b)

Материнская плата

c)

Процессор

d)

Сеть Интернет

15.

Мобильное приложение для телефонов и планшетов, совмещающее

в себе табло для отображения данных с датчиков и пульт для управления исполнительными устройствами.

a)

IoT Manager

b)

GooglePlay

c)

AppStore

d)

CloudMQTT

16.

Характеристики Startup (2 правильных ответа):

a)

Интенсивность роста.

b)

Гибкость.

c)

Источник дохода.

d)

Бизнес модель.

17.

Практика финансирования проекта путем сбора малых объемов денежных средств от большого количества участников

через Интернет:

a)

Краудфандинг.

b)

Бизнес.

c)

Доход.

d)

Финансы.

18.

Метод продвижения, основанный на распространении платных информационных сообщений

a)

Реклама.

b)

Продажа.

c)

Общественные связи.

d)

Стимулирование проведения.

19.

Графический способ передачи информации, данных и знаний:

a)

Инфографика.

b)

Реклама.

c)

Продвижение.

d)

Визуальное изображение.

20.

Blockchain – это:

a)

Список блоков.

b)

Количество блоков.

c)

Структура блоков.

d)

Начало блоков.

21.

Три преимущества технологии Blockchain:

a)

Безопасность, прозрачность, защищенность.

b)

Безопасность, надежность, простота.

c)

Прозрачность, защищенность, надежность.

d)

Простота, последовательность, прозрачность.

22.

Объекты института патентного права (3 правильных ответа):

a)

Изобретение.

b)

Полезные модели.

c)

Промышленные образцы.

d)

Фирменные наименования.

e)

Товарные знаки.

23.

В каком году введена электронная цифровая подпись (ЭЦП) в Казахстане:

a)

2008

b)

2009

c)

2018

d)

2010