wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan Sumatif Akhir TIK

Total questions: 33

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Hey Eko, Joko, and Maya! Bayangkan kalian sedang dalam sebuah petualangan pengetahuan. Sebuah fakta atau peristiwa yang masih mentah dan tidak memiliki makna bagi penerimanya disebut...

a)

Opini

b)

Informasi

c)

Data

d)

Visualisasi

2.

Hai teman-teman! Kegiatan seru yang kita lakukan untuk mengubah data menjadi informasi baru yang bisa kita gunakan untuk menarik kesimpulan itu sangat penting, kan? Nah, berdasarkan pernyataan ini, apa sih yang kita bicarakan? Apakah itu...

a)

Analisis data

b)

Generalisasi data

c)

Pembuatan data

d)

Transformasi data

3.

1.       Hai teman-teman! Agung, Hadi, dan Dewi sedang belajar tentang data pribadi. Mereka menemukan bahwa ada beberapa jenis data yang termasuk dalam kategori ini. Namun, satu di antara pilihan berikut bukanlah data pribadi. Yuk, kita bantu mereka mencari tahu mana yang bukan data pribadi!kecuali

a)

Data keuangan 

b)

Rekam medis     

c)

Nomor rekening

d)

nama penerima bantuan pemerintah

4.

Belajar informatika sangat penting untuk menghadapi situasi di masa depan. Ini karena...

a)

peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia di semua bidang

b)

akan ada pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa depan, tetapi tidak tersedia sekarang

c)

pencipta teknologi yang akan semakin dibutuhkan di masa depan

d)

semua jawaban benar

5.

Rizky, Joko, dan Mega sedang berusaha menciptakan dunia mereka sendiri yang penuh dengan cerita, animasi, permainan, musik, dan seni yang interaktif. Mereka mencari tahu, bahasa pemrograman apa yang dapat membantu mereka mewujudkan semua itu...

a)

Pemrograman visual

b)

Pemrograman grafis

c)

Pemrograman Scratch

d)

Pemrograman robotika

6.

Rizky dan Dimas ingin membuat akun Scratch untuk proyek kreatif mereka. Langkah pertama yang harus mereka ambil adalah...

a)

Pilih join scratch              

b)

Pilih menu sign in

c)

Pilih menu masuk

d)

Pilih menu buat

7.

Karakter dalam Scratch disebut...

a)

Script

b)

Objek

c)

Karakter

d)

Sprite

8.

Hai Agung dan Eko! Siap untuk berpetualang di dunia pemrograman? Blok perintah mana yang kalian gunakan untuk membuat karakter bersuara? Ayo tunjukkan pengetahuan kalian!

a)

Sound

b)

Sensing

c)

Events

d)

Control

9.

Hey Dian! Untuk menambahkan latar belakang yang keren ke programmu, kamu bisa mengklik ikon...

a)

Backdrop

b)

Background

c)

Costumes

d)

Project

10.

Joko dan Siti sedang berdiskusi tentang dunia digital. Mereka penasaran, bentuk media sosial yang digunakan untuk melakukan transaksi jual beli itu disebut apa ya? Apakah kamu tahu jawabannya?

a)

E-banking

b)

E-government

c)

E-learning

d)

E-commerce

11.

Wawan, Hadi, dan Faisal sedang berdiskusi tentang fungsi-fungsi media sosial. Mereka sepakat bahwa media sosial memiliki banyak manfaat, tetapi ada satu fungsi yang tidak termasuk. Yuk, bantu mereka menemukan fungsi media sosial yang bukan merupakan bagian dari daftar berikut ini!

a)

Media untuk menyebarkan isu

b)

Alat perencanaan

c)

Alat pembelajaran

d)

Alat evaluasi

12.

Hai teman-teman! Dalam dunia yang penuh dengan foto-foto menarik, ada satu yang sebaiknya kita hindari untuk dipublikasikan. Yuk, bantu Agung, Indah, dan Heri untuk memilih foto yang tidak pantas untuk dibagikan, kecuali...

a)

Paspor

b)

Warisan budaya

c)

Tindak kriminal

d)

Korban kecelakaan

13.

Hey Mega! If you want to say goodbye to your computer for the day, which command would you use to turn it off?

a)

Shutdown

b)

Sleep

c)

Restart

d)

Hibernate

14.

Di era digital yang serba canggih ini, seperti yang dialami oleh Nur, Dewi, dan Wawan, aktivitas manusia semakin menarik! Apa yang membuat kita bisa dibilang hidup di era industri 4.0?

a)

Memiliki ketergantungan pada mesin

b)

Sebagian besar memanfaatkan komputer

c)

Memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet

d)

Memiliki ketergantungan pada dunia virtual

15.

Permainan adalah salah satu hal menarik di dunia komputer. Dalam informatika, permainan sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual. Mari kita bayangkan Heri, Nisa, dan Joko sedang bermain permainan seru! Bermain permainan memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positifnya adalah...

a)

Belajar bahasa asing melalui permainan

b)

Belajar bersaing dengan sehat

c)

Melatih keterampilan dalam strategi

d)

Semua jawaban benar

16.

Hai teman-teman! Rani, Ratna, dan Mega sedang berdiskusi tentang pengaruh positif TIK dalam kehidupan sehari-hari. Mereka menemukan banyak hal menarik, tetapi ada satu hal yang tidak termasuk dalam daftar mereka. Yuk, bantu mereka! Berikut adalah contoh pengaruh positif TIK dalam kehidupan, kecuali...

a)

Orang berkomunikasi menggunakan smartphone

b)

Transaksi jual beli online

c)

Transaksi perbankan dapat menggunakan e-banking

d)

Alat transportasi semakin beragam

17.

Wawan, Hadi, dan Siti sedang berdiskusi tentang dampak negatif dari TIK dalam kehidupan sehari-hari. Mereka menemukan banyak hal yang merugikan, tetapi satu di antara pilihan berikut ini bukanlah dampak negatif. Yuk, bantu mereka menemukan yang mana!

a)

Lingkungan tanpa kertas

b)

Penyebaran informasi palsu semakin masif

c)

Munculnya perundungan siber

d)

Banyak pekerjaan berisiko menghilang

18.

Hai teman-teman! Siapa di antara kalian yang tahu tentang pengembangan kecerdasan buatan (AI) dengan teknologi komputer? Mari kita lihat contoh-contoh menariknya!

a)

Chat GPT - Siapa yang tidak kenal dengan asisten cerdas ini? Rina pasti suka!

b)

Yandex - Mesin pencari yang canggih, mungkin Sri pernah menggunakannya?

c)

Tiktok - Platform seru untuk berbagi video, tapi apakah ini AI?

d)

Facebook - Jaringan sosial yang populer, tapi apakah ini juga contoh AI?

19.

Yuk, kita uji pengetahuanmu tentang profesi di era digital! Profesi berikut ini tidak termasuk sebagai profesi baru yang memanfaatkan media sosial, mana yang kamu pilih? Ayo, Rani dan Indah, tunjukkan jawaban kalian!

a)

Food blogger

b)

Selebgram

c)

Gamer

d)

Pembuat caption Instagram

20.

Wawan, Agung, dan Adi sedang berdiskusi tentang dampak positif informatika di bidang sosial. Mereka bertanya-tanya, apa sih dampak positif yang paling mencolok dari informatika dalam masyarakat kita?

a)

Mempercepat pertumbuhan ekonomi

b)

Meningkatkan ketidaksetaraan sosial

c)

Menyebabkan isolasi sosial

d)

Meningkatkan tingkat kejahatan

21.

Hey, teman-teman! Apa sih salah satu dampak negatif dari media sosial yang mungkin pernah kalian alami, seperti Eko atau Siti? Yuk, kita cek!

a)

Memperluas jangkauan komunikasi

b)

Meningkatkan kesadaran sosial

c)

Menyebabkan kecanduan dan gangguan tidur

d)

Meningkatkan partisipasi politik

22.

Hey, teman-teman! Tiara, Arif, dan Rudi, kalian pasti suka bermain game online, kan? Tapi, tahukah kalian salah satu dampak negatif dari permainan online adalah...

a)

Meningkatkan keterampilan koordinasi tangan-mata

b)

Menyebabkan isolasi sosial

c)

Meningkatkan keterampilan memecahkan masalah

d)

Meningkatkan kerja sama dan kolaborasi

23.

Hey Rani, Adi, and Wawan! Salah satu karakteristik media sosial yang bikin kita betah berlama-lama adalah...

a)

Sistemnya tertutup

b)

Tidak ada interaksi antara pengguna

c)

Partisipasi pengguna

d)

Pengguna tidak terhubung satu sama lain

24.

Dalam dunia kerja yang penuh tantangan, Surya, Sari, dan Nisa tahu bahwa sistem kerja kolaboratif adalah kunci untuk menyelesaikan pekerjaan...

a)

Secara mandiri

b)

Secara individu

c)

Bersama-sama

d)

Secara mandiri dan bersama-sama

25.

Ketika Siti, Rizal, dan Sri bekerja sama dalam menyelesaikan tugas dengan sistem kolaboratif, satu hal penting yang perlu mereka perhatikan adalah...

a)

Keuntungan individu

b)

Tujuan pemimpin

c)

Kerjasama tim

d)

Keinginan satu pihak

26.

Hey, teman-teman! Dalam dunia kolaborasi virtual yang seru ini, menjaga kesehatan itu sangat penting, lho! Nah, untuk tetap bugar dan sehat, apa yang bisa kita lakukan? Yuk, kita cari tahu!

a)

Menjaga pola makan yang seimbang

b)

Tidak duduk terlalu lama, seperti Dedi yang selalu ingat untuk bergerak

c)

Olahraga secara teratur, seperti Adi yang rajin jogging

d)

Semua jawaban benar, termasuk tips dari Dewi!

27.

Ketika Agus atau Laila sedang menjelajahi dunia maya dan sebuah situs web online menanyakan tentang..., mereka harus ingat untuk berkonsultasi terlebih dahulu dengan orang dewasa, wali, atau anggota keluarga sebelum melanjutkan. Apa yang sebaiknya mereka tanyakan?

a)

Nama hewan peliharaan

b)

Nama yang akan ditampilkan di lapisan

c)

Warna favorit

d)

Tanggal lahir

28.

Hey, teman-teman! Rudi, Yuni, dan Nita, tahukah kalian bahwa pencuri identitas di internet mungkin tidak terlalu peduli dengan informasi pribadi yang biasa kita anggap penting? Misalnya, mereka mungkin tidak tertarik pada...

a)

Nama lengkap

b)

Film favorit

c)

Alamat lengkap

d)

Lokasi rumah

29.

Surya dan Rani sedang berdiskusi tentang dunia digital. Mereka bertanya-tanya, sistem informasi dan sistem komunikasi atau sistem komputer yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak, dan peralatan periferal yang digunakan oleh pengguna tertentu itu apa ya? Adi pun ikut menambahkan, "Aku tahu! Itu pasti..."

a)

Teknologi informasi dan komunikasi (TIK)

b)

Informasi

c)

Teknologi informasi (TI)

d)

Teknologi

30.

Halo teman-teman! Apa yang dimaksud dengan praktik lintas disiplin dalam subjek informatika? Mari kita cari tahu bersama, seperti yang dilakukan Maya, Agus, dan Joko!

a)

Belajar berbagai bidang informatika

b)

Belajar berbagai subjek

c)

Melakukan pekerjaan praktis terkait informatika

d)

Melakukan pekerjaan praktis di berbagai subjek

31.

Joko dan Rina sedang belajar pemrograman, dan mereka ingin tahu perintah ajaib apa yang digunakan untuk mengubah suara karakter dalam program mereka. Apakah kamu tahu jawabannya?

a)

Voice

b)

Music

c)

Audio

d)

Sound

32.

Hai Rina, Wawan, dan Sri! Siap-siap untuk berkreasi! Platform yang memungkinkan kalian untuk membuat dan berbagi proyek kreatif secara online disebut...

a)

Scratch

b)

Code.org

c)

GitHub

d)

Codecademy

33.

Dalam dunia digital yang penuh tantangan ini, Siti dan Angga sedang berdiskusi tentang cara terbaik untuk melindungi data pribadi mereka. Salah satu cara yang mereka temukan adalah dengan...

a)

Menonaktifkan pengaturan privasi

b)

Menggunakan perangkat tanpa enkripsi

c)

Berbagi informasi secara terbuka

d)

Menjaga kerahasiaan kata sandi