Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

8 - PAT INFORMATIKA - GENAP 2425

Total questions: 45

Worksheet time: 35mins

Name
Class
Date
1.

Operator yang digunakan untuk membandingkan dua nilai berdasarkan suatu kondisi tertentu adalah fungsi dari …

a)

Operator logika

b)

Operator perbandingan

c)

Operator siding

d)

Operator menu

2.

Operator yang digunakan untuk menguji satu atau lebih kondisi logika dari suatu kondisi adalah fungsi dari …

a)

Operator logika

b)

Operator perbandingan

c)

Operator siding

d)

Operator menu

3.

Jika ingin menghasilkan nilai TRUE saat kedua persyaratan terpenuhi, operator logika yang tepat untuk menghasilkan nilai tersebut adalah …

a)

NOT

b)

OR

c)

AND

d)

X

4.

Jika ingin menghasilkan nilai TRUE saat salah satu dari persyaratan terpenuhi, operator logika yang tepat untuk menghasilkan nilai tersebut adalah …

a)

NOT

b)

OR

c)

AND

d)

X

5.

Jika ingin menghasilkan nilai TRUE saat hasil pengujian bernilai salah ataupun sebaliknya, operator logika yang tepat untuk menghasilkan nilai tersebut adalah …

a)

NOT

b)

OR

c)

AND

d)

X

6.

Penulisan symbol lebih kecil atau sama dengan adalah …

a)

=

b)

>

c)

<=

d)

>=

7.

Kondisi Ketika suatu proses akan dijalankan jika kondisi bernilai benar atau True. Sebaliknya, jika kondisi bernilai salah atau False, tidak ada proses yang harus dijalankan. Definisi tersebut merupakan alur dari kondisi …

a)

Satu percabangan

b)

Dua percabangan

c)

Tiga percabangan

d)

Satu tujuan sama

8.

Perhatikan flowchart berikut! Dari flowchart di atas, menunjukkan bahwa kasus rencana alur kegiatan liburan hari minggu tersebut merupakan kondisi dari …

a)

Satu percabangan

b)

Dua percabangan

c)

Tiga percabangan

d)

Satu tujuan sama

9.

Salah satu alur proses yang paling banyak digunakan dan sering kali berperan penting dalam membangun program merupakan kondisi…

a)

Percabangan

b)

Perulangan

c)

Simulasi

d)

Perhitungan

10.

Suatu kasus yang terjadi jika kita akan berlari berkeliling di jogging track sebanyak 10 kali, berarti kita akan berlari mengelilingi lapangan yag diulangi sebanyak sepuluh kali. Jika dimasukkan kedalam program scratch, blok perintah yang tepat untuk kondisi tersebut adalah …

a)

Repeat

b)

Control

c)

Sound

d)

Motion

11.

Scratch mempunyai tiga jenis blok perintah untuk menjalankan kondisi perulangan, kecuali …

a)

Repeat

b)

Forever

c)

Repeat until

d)

Loop until

12.

Scratch mempunyai dua jenis blok perintah untuk menangani kondisi percabangan, yaitu …

a)

Blok perintah 'if or'

b)

Blok perintah 'or then'

c)

Blok perintah 'if then'

d)

Blok perintah 'else or'

13.

Subprogram yang digunakan untuk menjalankan rangkaian proses dan tidak mengembalikan nilai adalah bentuk subprogram …

a)

Fungsi

b)

Alur

c)

Prosedur

d)

Rencana

14.

Subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai kepada bagian program yang menjalankannya adalah bentuk subprogram …

a)

Fungsi

b)

Alur

c)

Prosedur

d)

Rencana

15.

Subprogram sebaiknya tidak tergantung pada subprogram yang lain, maksudnya subprogram dapat berjalan tanpa memerlukan nilai balik dari subprogram lain. Definisi dari karakter subprogram dari …

a)

Mempunyai satu tujuan

b)

Independent

c)

Mempunyai ukuran yang kecil

d)

Programmer

16.

Subprogram hanya digunakan untuk satu tujuan yang jelas dan tidak digabung dengan tujuan yang lain. Hal tersebut akan membuat subprogram menjadi subprogram yang spesifik dan unik. Definisi dari karakter subprogram dari …

a)

Mempunyai satu tujuan

b)

Independent

c)

Mempunyai ukuran yang kecil

d)

Programmer

17.

Orang yang bertugas untuk mengembangkan perangkat lunak atau aplikasi adalah …

a)

Installer

b)

Gamers

c)

Programmer

d)

Followers

18.

Hasil pemecahan dari program yang terdiri atas Kumpulan blok perintah yang terpisah dari blok perintah utama adalah definisi dari …

a)

Variable

b)

Subprogram

c)

Blok perintah

d)

Program

19.

Kepanjangan dari APR adalah …

a)

Asistant Personal Robot

b)

Assistent Personal Robot

c)

Asisstant Personal Robot

d)

Assistant Personal Robot

20.

Hasil pengukuran atau pengamatan kejadian yang menjadi Gambaran atau deskripsi dari suatu objek atau kejadian yang direkam, dikelola, dan disimpan. Definisi dari …

a)

Informasi

b)

Pengetahuan

c)

Data

d)

Objek

21.

Kumpulan data atau fakta yang telah diproses dan dikelola menjadi format yang sesuai dan mudah dimengerti, serta bermanfaat bagi penerimanya. Definisi dari …

a)

Informasi

b)

Pengetahuan

c)

Data

d)

Objek

22.

Pengenalan secara dekat, setra kesadaran atau pemahaman akan seseorang atau sesuatu seperti fakta, informasi, deskripsi atau ketrampilan yang diperoleh melalui proses pengalaman, Pendidikan, atau pelatihan yang berhubungan. Definisi dari …

a)

Informasi

b)

Data

c)

Pengetahuan

d)

Objek

23.

Yang merupakan karakteristik informasi yang baik dalah, kecuali …

a)

Relevan

b)

Tepat waktu

c)

Benar

d)

Singkat

24.

Ekonomi dengan produksi barang atau jasa yang didasarkan atas aktivitas-aktivitas yang berhubungan dengan pengetahuan, mencakup proses mengumpulkan, menganalisis, dan mensintesis informasi. Definisi dari …

a)

Ekonomi berbasis pengetahuan

b)

Ekonomi berbasis komputer

c)

Ekonomi berbasis data

d)

Ekonomi berbasis nilai

25.

Informasi yang dapat dipercaya sehingga pembuat Keputusan dapat menggunakan informasi tersebut karena memiliki keyakinan bahwa informasi yang diterima bebas dari kesalahan. Definisi dari karakteristik informasi yang baik dari …

a)

Tepat waktu

b)

Benar

c)

Lengkap

d)

Andal

26.

Kesalahpahaman dan salah dimengerti sehingga menimpulkan kesalahan dalam mengambil simpulan adalah dampak buruk dari tidak menerapkan karakteristik informasi yang baik dari …

a)

Mudah dimengerti

b)

Benar

c)

Lengkap

d)

Andal

27.

Pemerintahan di berbagai negara mendorong berkembangnya ekonomi berbasis pengetahuan dengan berbagai cara yaitu, kecuali …

a)

Memberikan bantuan finansial

b)

Keringanan pajak

c)

Kemudahan perizinan

d)

Membatasi umur pekerja

28.

Ada banyak keuntungan yang diperoleh oleh pihak terlibat dalam berbagi data yaitu, kecuali …

a)

Membangun industry Bersama

b)

Pengambilan Keputusan yang lebih baik

c)

Kolaborasi

d)

Memperoleh informasi rahasia Perusahaan

29.

Dalam bidang penelitian, para peneliti dapat saling berbagi data. Dengan mengacu pada data penelitian yang dibagikan oleh peneliti lain, seorang peneliti dapat mengetahui apa yang telah dikerjakan oleh pihak lain dan memutuskan untuk mengerjakan bagian lain yang belum dikerjakan. Berbagi data memungkinkan para peneliti untukk membangun di atas karya orang lain dari pada mengulangi penelitian yang sudah ada. Dengan demikian, bidang yang diteliti mendapatkan kemajuan yang lebih cepat karena menerapkan sikap …. Antara para peniliti.

a)

Kolaborasi

b)

Sinergi

c)

Membangun industry Bersama

d)

Pengambilan Keputusan yang lebih baik

30.

Kendala teknis dalam proses berbagi data mencakup beberapa hal, kecuali …

a)

Insentif

b)

Kendala format data

c)

Kendala Bahasa

d)

Kurangnya standar meta data

31.

Kendala motivasi dalam proses berbagi data mencakup beberapa hal, kecuali …

a)

Hilangnya kesempatan

b)

Kemungkinan dikritik

c)

Data tidak dikumpulkan

d)

Penggunaan data yang tidak disetujui

32.

Halangan dalam berbagi data antarorganisasi karena perlindungan terhadap kepentingan dan keselamatan warga negara, termasuk menjaga data pribadinya merupakan penghalang dalam kendala …

a)

Ekonomi

b)

Hukum

c)

Sosial

d)

Teknis

33.

Data apa pun yang berkaitan dengan seseorang yang secara alami mengidentifikasi atau mengacu kepada individu, atau sering di sebut subjek data. Definisi dari …

a)

Data pribadi

b)

Data public

c)

Data risiko

d)

Data privasi

34.

Berikut ini yang menjelaskan berbagai bahaya yang mungkin terjadi jika data-data pribadi dibagikan ke public, kecuali …

a)

Pemalsuan data pribadi

b)

Pelanggaran data pribadi

c)

Pelanggaran privasi

d)

Pelanggaran lalu lintas

35.

Perlindungan data pribadi pada sektor perbankan diatur dalam Undang-undang Nomor …

a)

10 Tahun 1996

b)

10 Tahun 1997

c)

10 Tahun 1998

d)

10 Tahun 1999

36.

Sirkuit elektronik khusus yang pada awalnya dirancang untuk mempercepat pembuatan gambar dalam frame buffer yang akan ditampilkan ke perangkat monitor atau display. Definisi dari …

a)

GPU

b)

CPU

c)

BUS

d)

BIOS

37.

Robot maze solver menggunakan sensor ….. sebagai input dan pergerakan motor sebagai output.

a)

Suara

b)

Cahaya

c)

Listrik

d)

Magnet

38.

Kepanjangan dari GPU adalah …

a)

Graphic Processing Unit

b)

Grapihc Prosessing Unit

c)

Graphic Prosessing Unit

d)

Grapihc Processing Unit

39.

Pada game eSport diperlukan GPU dengan kinerja tinggi, karena GPU digunakan untuk …

a)

Melakukan perhitungan fungsi matematika dan memproses efek suara

b)

Melakukan perhitungan Gerak dan memproses efek suara

c)

Melakukan perhitungan magnetic dan memproses efek suara

d)

Melakukan perhitungan jarak dan memproses efek suara

40.

Pada game simulasi balapan F1, GPU juga berfungsi sebagai, kecuali …

a)

Menghitung kecepatan

b)

Menghitung percepatan

c)

Menghitung suara

d)

Menghitung gaya

41.

Buatlah 1 flowchart singkat dengan kondisi dua percabangan dari kasus pendaftaran murid baru

4 lines
42.

Jelaskan 3 karakteristik subprogram

4 lines
43.

Informasi yang dibagikan di internet dapat mempunyai beragam tipe tergantung pada tujuan informasi tersebut di publikasikan. Tuliskan dan jelaskan beberapa tipe informasi yang umum digunakan tersebut!

4 lines
44.

Tuliskan masing-masing 2 dampak negative dan positif dari bahaya berbagi data dan informasi

4 lines
45.

Jelaskan apa yang dimaksud dengan proses clone

4 lines