wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

sas genap TIK kelas 4

Total questions: 45

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Menu Publish pada Movie Maker berfungsi untuk...

a)

Menghapus Video

b)

Mengedit Video

c)

Mengeksport Video

d)

Menyimpan Video

2.

Menyimpan dokumen di Microsoft Word bisa dilakukan dengan cara..

a)

CTRL + V

b)

CTRL + S

c)

CTRL + Y

d)

CTRL + Z

3.

Untuk menambahkan efek pada Slide Microsoft Powerpoint menggunakan menu...

a)

Transformation

b)

Transitions

c)

Animations

d)

Informations

4.

Insert Picture pada Movie Maker menggunakan perintah...

a)

Export Image

b)

Import Image

c)

Delete Image

d)

Clear Image

5.

Aplikasi pembuat film sederhana yaitu...

a)

Mov Maker

b)

Movie Maker

c)

Move Maker

d)

Movei Maker

6.

To animate artinya adalah. . .

a)

menghidupkan

b)

bergerak

c)

mati

d)

membuat animasi

7.

Animasi berasal dari kata dasar. . .

a)

to animate

b)

anima

c)

animation

d)

animate

8.

Tata Tertib yang sebaiknya kamu lakukan ketika menonton film di bioskop adalah. . .

a)

Mematikan telepon genggam

b)

Duduk di kursi sesuai dengan tiket yang tertera

c)

Tidak merekam film dengan alat perekam

d)

Semuanya benar

9.
Tombol yang berguna untuk menghapus karakter
a)
scale
b)
center
c)
flip
d)
delete
10.

Tombol yang dilingkari berfungsi untuk. . .

a)

Menjalankan animasi

b)

Menghentikan animasi

c)

Menjalankan animasi berulang-ulang

d)

Mengatur gerak animasi

11.
Tombol colour berguna untuk
a)
memberi warna
b)
menyalin warna
c)
membuat karakter
d)
mengatur kecepatan
12.

Tombol yang dilingkari berfungsi untuk. . .

a)

Menjalankan animasi

b)

Menghentikan animasi

c)

Menjalankan animasi berulang-ulang

d)

Mengatur gerak animasi

13.

contoh video adalah ...

a)

lukisan dan klip musik

b)

tutorial dan film

c)

gambar dan foto

d)

film dan patung

14.

salah satu perangkat lunak pembuat video adalah ...

a)

paint

b)

microsoft power point

c)

microsoft word

d)

movie maker

15.

10. Jika ingin meyimpan dokumen baru , maka langkahnya yaitu..

a)

a. klik File -> New

b)

b. Klik File -> Save

c)

c. Klik File -> Save As

16.

9. Untuk membuat jarak antar kata yaitu dengan menekan tombol...

a)

a. Backspace

b)

b. Spacebar

c)

c. Delete

17.

8. Cara untuk menghapus kesalahan pengetikan yaitu dengan menekan tombol...

a)

a. Backspace

b)

b. Capslock

c)

c. Spacebar

18.

7. Tombol pada keyboard untuk mengunci huruf agar menjadi huruf besar yaitu...

a)

a. Ctrl

b)

b. Backspace

c)

c. Capslock

19.

6. Cara menulis huruf kapital untuk awal kata yaitu...

a)

a. tekan tombol Alt

b)

b. tekan dan tahan tombol Shift

c)

c. tekan dan tahan tombol Esc

20.

5. Mengatur satu setengah spasi dengan menekan tombol...

a)

a. Ctrl + 1

b)

b. Ctrl + 2

c)

c. Ctrl + 5

21.

4. Margin Top adalah ...

a)

a. margin kanan

b)

b. margin atas

c)

c. margin kiri

22.

3. Paper size artinya ...

a)

a. ukuran kertas

b)

b. ukuran huruf

c)

c. batas kertas

23.

2. Margin adalah...

a)

a. ukuran paragraf

b)

b. ukuran kertas

c)

c. batas tepi kertas

24.

timeline berguna untuk ...

a)

menyusun pazel

b)

memberi warna pada gambar

c)

menanmpilkan urutan sebuah film

d)

menyimpan file

25.

1. Cara membuka dokumen baru , salah satunya dengan cara...

a)

a. klik tab File -> Open

b)

b. klik tab File -> New

c)

c. klik tab File -> Print

26.
Scratch adalah alat yang cocok digunakan untuk ...
a)
Pemrograman lanjutan
b)
Belajar dasar-dasar pemrograman
c)
Membuat dokumen
d)
Mengedit video
27.
Dalam kehidupan sehari-hari, pemrograman dapat digunakan untuk ...
a)
Membaca buku
b)
Menulis puisi
c)
Membuat jadwal harian
d)
Menggambar pemandangan
28.
Blok perintah yang digunakan untuk membuat sprite berbicara adalah ...
a)
Move
b)
Say
c)
Wait
d)
Hide
29.
Fungsi dari blok perintah "if-then" dalam Scratch adalah ...
a)
Mengulang perintah
b)
Menjalankan perintah berdasarkan kondisi
c)
Menyimpan nilai
d)
Menggerakkan sprite
30.
Kegiatan merancang aktivitas pemrograman dalam kehidupan sehari-hari dapat melatih ...
a)
Keterampilan berbahasa
b)
Keterampilan berpikir logis
c)
Keterampilan menggambar
d)
Keterampilan berbicara
31.
Dalam Scratch, area tempat menyusun blok perintah disebut ...
a)
Script Area
b)
Costume Area
c)
Sound Area
d)
Stage Area
32.
Konsep pemrograman yang melibatkan pengulangan perintah disebut ...
a)
Loop
b)
Variable
c)
Event
d)
Condition
33.
Alat di Scratch yang digunakan untuk menjalankan program adalah ...
a)
Keyboard
b)
Monitor
c)
Green Flag
d)
Mouse
34.
Dalam Scratch, karakter yang kita program untuk bergerak disebut ...
a)
Script
b)
Sprite
c)
Scene
d)
Stage
35.
Bahasa pemrograman dasar yang sering digunakan untuk anak-anak adalah ...
a)
Python
b)
Java
c)
Scratch
d)
C++
36.
Pada komputer, fungsi sistem operasi adalah ...
a)
Mengolah data grafis
b)
Mengelola sumber daya komputer
c)
Membuat dokumen
d)
Memutar video
37.
Yang termasuk perangkat lunak sistem adalah ...
a)
Microsoft Word
b)
Adobe Photoshop
c)
Windows
d)
CorelDRAW
38.
Alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan jaringan internet adalah ...
a)
Modem
b)
Printer
c)
Speaker
d)
Monitor
39.
Pada komputer, RAM digunakan untuk ...
a)
Menyimpan data sementara
b)
Menyimpan data permanen
c)
Menampilkan gambar
d)
Mengendalikan perangkat lunak
40.
Prosesor sering juga disebut dengan istilah ...
a)
Motherboard
b)
CPU
c)
RAM
d)
ROM
41.
Yang termasuk perangkat keras komputer adalah ...
a)
Windows
b)
Microsoft Word
c)
RAM
d)
Photoshop
42.
Media penyimpanan data yang bersifat permanen adalah ...
a)
RAM
b)
Harddisk
c)
Monitor
d)
Keyboard
43.
Perangkat yang berfungsi untuk menampilkan output dalam bentuk cetakan adalah ...
a)
Scanner
b)
Printer
c)
Monitor
d)
CPU
44.
Bagian dari komputer yang bertugas untuk memproses data adalah ...
a)
CPU
b)
Mouse
c)
Harddisk
d)
Monitor
45.
Perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer disebut ...
a)
Monitor
b)
Printer
c)
Keyboard
d)
Speaker