wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Річне тестування Figma, Scratch, Text & Keys

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Де потрібно натискати у Figma, щоб створити нову фігуру (наприклад, прямокутник або коло)?

a)

У меню File

b)

У панелі інструментів

c)

У лівому меню "Шари"

d)

У меню браузера

2.

Як ми зазвичай зберігаємо файли у Figma

a)

Вибираємо View - File

b)

Натискаємо Ctrl+X

c)

Ми працюємо у хмарі, файли зберігаються автоматично

d)

Два рази клікаємо на фрейм

3.

Як змінити розмір об'єкта у Figma?

a)

Натиснути на нього правою кнопкою

b)

Зберегти і відкрити заново

c)

Потягнути за кутові маркери (білі кружечки)

d)

Скопіювати його

4.

Для чого потрібна сітка у Figma?

a)

Щоб слухати музику

b)

Щоб рівно розміщувати елементи

c)

Щоб змінити колір

d)

Щоб видаляти елементи

5.

Який інструмент дозволяє створювати фігури у Figma?

a)

Текст

b)

Перо

c)

Прямокутник (Rectangle)

d)

Гумка

6.

Як називається основна область, де ми малюємо у Figma?

a)

Фрейм (Frame)

b)

Шар

c)

Полотно

d)

Папір

7.

Що робить інструмент Pen (Перо)?

a)

Видаляє об’єкти

b)

Малює криві лінії

c)

Створює тексти

d)

Розфарбовує об’єкти

8.

Щоб перемістити об’єкт у Figma, треба:

a)

Видалити його

b)

Натиснути "Зберегти"

c)

Вибрати його і перетягнути мишкою

d)

Перезавантажити сторінку

9.

У Figma колір заливки можна змінити:

a)

У головному меню

b)

У налаштуваннях браузера

c)

У панелі властивостей справа

d)

В інструменті "Гумка"

10.

Як зробити копію об’єкта?

a)

Натиснути Ctrl + C, потім Ctrl + V

b)

Перемістити об’єкт за межі фрейму

c)

Намалювати ще раз

d)

Натиснути “Видалити”

11.

Що таке “спрайт” у Scratch?

a)

Персонаж або об’єкт, який може рухатись

b)

Вид кольору

c)

Результат програми

d)

Кнопка для запуску

12.

Що таке блок у Scratch?

a)

Частина програми

b)

Тип спрайту

c)

Звук

d)

Кнопка для запуску

13.

Який блок використовується, щоб перемістити спрайт вперед?

a)

Змінити колір

b)

Перейти 10 кроків

c)

Якщо – то

d)

Повторити 10 разів

14.

Що означає блок "якщо – то"?

a)

Завжди виконується

b)

Виконується тільки, якщо умова правдива

c)

Створює новий спрайт

d)

Міняє фон

15.

Для чого потрібен цикл "повторити 10 разів"?

a)

Щоб створити звук

b)

Щоб зупинити програму

c)

Щоб повторити команду кілька разів

d)

Щоб змінити спрайт

16.

Який блок відповідає за запуск програми?

a)

Коли натиснуто зелений прапорець

b)

Коли закрито браузер

c)

Завжди

d)

Після 5 секунд

17.

Як спрайт може сказати щось у Scratch?

a)

Додати новий фон

b)

Використати блок “сказати…”

c)

Закрити проект

d)

Намалювати лінію

18.

Що буде робити блок “завжди”?

a)

Виконає команду один раз

b)

Зупинить програму

c)

Безкінечно повторює те, що всередині

d)

Змінює назву спрайта

19.

Чим відрізняється “перейти 10 кроків” від “змінити x на 10”?

a)

Вони однакові

b)

“Кроки” враховують напрямок, а “x” — рух лише вправо-вліво

c)

Один малює лінії, інший — ні

d)

“x” використовується тільки зі спрайтами

20.

Як змінити фон сцени?

a)

Через блок “перейти 10 кроків”

b)

У розділі “Тло” або блоком “змінити тло”

c)

У вкладці звук

d)

У вкладці події

21.

Як перевірити, чи спрайт торкається іншого спрайта?

a)

Блок “почекати 1 секунду”

b)

Блок “торкається [назва спрайта]?”

c)

Блок “змінити колір”

d)

Блок “натиснуто клавішу?”

22.

Яке вікно відкривається при запуску простого текстового редактора?

a)

Порожнє вікно для введення тексту

b)

Малюнок або зображення

c)

Меню для вибору тексту

d)

Музичний плеєр

23.

Що означає перевід стрічки (перехід на новий рядок)?

a)

Видалити весь текст

b)

Закрити програму

c)

Перейти на новий рядок після натискання клавіші Enter

d)

Натиснути кнопку миші

24.

Що означає блимаючий курсор у вікні редактора?

a)

Вказує, що текст збережено

b)

Прикраса екрана

c)

Показує, де буде з’являтися новий текст

d)

Позначає заголовок

25.

Для чого використовують кнопку “Зберегти”?

a)

Щоб зберегти колір

b)

Щоб зберегти усі зміни

c)

Щоб зберегти літеру

d)

Щоб зберегти планету

26.

Що означає “ввести текст”?

a)

Натискати мишкою на різні кнопки

b)

Переходити по вкладках

c)

Набирати літери на клавіатурі

d)

Переміщувати вікна

27.

Що відбувається при натисканні клавіші Backspace?

a)

Зберігається документ

b)

Перейти до наступного рядка

c)

Видаляється символ ліворуч від курсору

d)

Текст виділяється

28.

Що робить клавіша “Enter”?

a)

Переходить на наступну стрічку

b)

Переміщує текст

c)

Закриває програму

d)

Виділяє весь текст

29.

Що робить команда “Повторити” (Ctrl + Y)?

a)

Видаляє текст

b)

Відкриває нове вікно

c)

Повторює останню відмінену дію

d)

Друкує документ

30.

Для чого використовують заголовки в тексті?

a)

Щоб зробити текст невидимим

b)

Щоб показати, де починається нова частина

c)

Щоб стерти попередній текст

d)

Щоб вставити зображення

31.

Що робить команда “Виділити все” (Ctrl + A)?

a)

Виділяє весь текст у документі

b)

Вставляє новий текст

c)

Перевіряє помилки

d)

Закриває вікно

32.

Яка комбінація клавіш копіює виділений текст?

a)

Ctrl + V

b)

Ctrl + C

c)

Ctrl + Z

d)

Ctrl + X

33.

Яка комбінація вставляє раніше скопійований текст?

a)

Ctrl + C

b)

Ctrl + V

c)

Ctrl + A

d)

Ctrl + Z

34.

Що робить Ctrl + Z?

a)

Копіює текст

b)

Відміняє останню дію

c)

Вставляє зображення

d)

Виділяє рядок

35.

Яка комбінація виділяє весь текст у документі?

a)

Ctrl + S

b)

Ctrl + C

c)

Ctrl + A

d)

Ctrl + D

36.

Яка комбінація відкриває новий документ або вікно?

a)

Ctrl + N

b)

Ctrl + S

c)

Ctrl + A

d)

Ctrl + P

37.

Як швидко переключити мову введення (наприклад, з української на англійську)?

a)

Win + Space

b)

Alt + T

c)

Ctrl + Tab

d)

Ctrl + S

38.

Як відкрити меню емодзі?

a)

Win + Y

b)

Win + Ж

c)

Alt + Shift

d)

Ctrl + B

39.

Що робить Ctrl + T?

a)

Перемикає мову

b)

Виділяє все

c)

Відкриває нову вкладку

d)

Додає заголовок

40.

Що робить Ctrl + W?

a)

Перемикає мову

b)

Виділяє все

c)

Закриває вкладку

d)

Додає заголовок