Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BK & Pencil

Total questions: 54

Worksheet time: 1hrs 27mins

Name
Class
Date
1.

Persoalan berikut ini yang perlu diselesaikan dengan berpikir komputasional adalah …

a)

Menonton Youtube

b)

Membelikan titipan ibu di warung

c)

Meminta ibu memasak nasi goreng

d)

Mengatur jadwal harian di rumah (makan, tidur, bermain, belajar)

2.

Pada saat kamu berencana akan bertamu di rumah temanmu, maka contoh penerapan cara berpikir komputasional adalah ....

a)

meminta bantuan orang lain untuk merencanakan bertemu dengan teman

b)

berjalan dengan arah tidak menentu saat akan menuju ke rumah teman

c)

merencanakan rute jalan saat akan bertemu dengan teman

d)

meminta teman menjemput di rumah saya.

3.

Teknik berpikir komputasional yang sesuai untuk menyelesaikan soal di samping adalah …

a)

abstraksi

b)

algoritma

c)

dekomposisi

d)

pengenalan pola

4.

Jika cuaca cerah, matahari bersinar terang, angin bertiup sepoi-sepoi, maka yang bisa kamu lakukan adala …

a)

Tidur dengan selimut tebal

b)

Masak dan minum yang hangat-hangat

c)

Menjemur pakaian

d)

Menggunakan mantel / jas hujan

5.

Austin memiliki data : Alas = 20 Cm dan Tinggi = 5 Cm. Data tersebut bisa digunakan untuk mencari rumus bangun …

a)

Bola

b)

Kubus

c)

Segitiga

d)

Persegi Panjang

6.

(1) masak air panas (2) tiriskan (3) masukkan mie ke dalam wajan (4) angkat mi (5) masak hingga matang (6) sajikan (7) buka bungkus mie instan. Urutan yang tepat untuk membuat mi goreng instant adalah :

a)

1 - 3 - 7 - 5 - 4 - 2 - 6

b)

1 - 7 - 5 - 3 - 4 - 2 - 6

c)

1 - 7 - 3 - 2 - 5 - 4 - 6

d)

1 - 7 - 3 - 5 - 4 - 2 - 6

7.

Berdasarkan diagram di atas, maka diagram ke-2 menunjukkan data jumlah motor …

a)

CB Verza 15

b)

Scoopy 44

c)

Supra X

d)

Vario 8

8.

Aplikasi grafis yang dirancang untuk menggambar dan mengedit gambar vektor adalah ...

a)

Adobe Photoshop

b)

Ms. Word

c)

Pencil

d)

Paint

9.

Bagian Jendela Kerja Pencil yang berfungsi untuk membuat dan menyimpan file adalah ...

a)

Panel Kanan

b)

Status Bar

c)

Menu Bar

d)

Toolbar

10.

Ikon yang mewakili fungsi-fungsi umum program, seperti memilih alat gambar, mengubah warna, dan mengatur ukuran gambar terdapat pada ...

a)

Panel Kanan

b)

Status Bar

c)

Menu Bar

d)

Toolbar

11.

Fungsi dari Area Gambar adalah ...

a)

menampilkan informasi tentang gambar, seperti (ukuran gambar, zoom level, dan warna)

b)

menyediakan kontrol tambahan untuk berbagai fitur program, seperti mengelola layer gambar dan memilih alat gambar

c)

tempat menggambar dan mengedit gambar

d)

menyediakan akses ke berbagai fungsi program, seperti membuka dan menyimpan file

12.

Menambahkan, menghapus, dan mengurutkan layer merupakan salah satu fungsi dari ...

a)

Panel Tools

b)

Panel Layer

c)

Panel History

d)

Panel Drawing

13.

Fungsi dari Colour Bars adalah ...

a)

Menggunakan alat untuk menggambar garis, bentuk, dan mengisi area dengan warna

b)

Menyediakan kontrol untuk berbagai alat gambar, seperti pensil, kuas, dan penghapus

c)

Mengunci layer gambar untuk mencegahnya diubah.

d)

Memilih warna yang akan digunakan

14.

Ikon yang digunakan untuk menjalankan animasi adalah …

a)

Play

b)

Loop

c)

Sound On / Off

d)

Frames Per Second

15.

Ikon yang digunakan untuk memutar animasi berulang-ulang adalah …

a)

Play

b)

Loop

c)

Sound On / Off

d)

Frames Per Second

16.

Tool yang digunakan untuk memilih dan memindahkan objek adalah ...

a)

Polyline

b)

Select

c)

Clear

d)

Select/Move Object

17.

Tool yang digunakan untuk membuat efek pencil adalah ...

a)

Sketch

b)

Fill

c)

Move / Zoom Canvas

d)

Pick Colours

18.

Tool yang digunakan untuk menghapus bagian tertentu pada gambar/obyek adalah ...

a)

Erase

b)

Colouring Tool

c)

Draw

d)

Modify Curve

19.

Gambar di samping dibuat dengan menggunakan ikon …

a)

Colouring Tool

b)

Pick Colours

c)

Draw

d)

Sketch

20.

Tools yang berfungsi untuk mewarnai bagian dalam dari gambar/obyek adalah ...

a)

Sketch

b)

Fill

c)

Mov

21.

Tools yang berfungsi untuk mewarnai bagian dalam dari gambar/obyek adalah ...

a)

Sketch

b)

Fill

c)

Move/Zoom Canvas

d)

Pick Colours

22.

Ikon yang berfungsi untuk memilih gambar adalah ...

a)

Polyline

b)

Select

c)

Clear

d)

Select/Move Object

23.

Fungsi dari ikon di samping adalah …

a)

memindahkan gambar

b)

memperbanyak gambar

c)

menghapus satu bagian gambar

d)

menghapus semua gambar

24.

Berikut ini adalah ikon dari ... Tool

a)

select/move canvas

b)

move/zoom object

c)

move/zoom canvas

d)

select/move object

25.

Fungsi dari ikon berikut ini adalah :

a)

menggambar garis dengan ketebalan tertentu/ membuat goresan tebal atau tipis

b)

mengubah bentuk kurva yang sudah digambar dengan Polyline

c)

menggambar garis bebas layaknya pensil (untuk sketsa awal)

d)

mengisi area tertutup dengan warna tertentu.

26.

Bagian jendela kerja Pencil 2D yang dipilih untuk membuat gambar bertumpuk seperti lapisan transparan adalah …

a)

Colours Bar

b)

Toolbar

c)

History

d)

Layer

27.

Ikon play berguna untuk ..... animasi

a)

menjalankan berulang

b)

menghentikan

c)

menjalankan

d)

mengatur kecepatan

28.

Agar gerakan sebuah objek lebih lama, kita dapat ....

a)

memperpendek frame

b)

memperpanjang frame

c)

mengatur layer

d)

mengatur timeline

29.

Ikon yang digunakan untuk menampilkan frame sebelumnya atau sesudahnya secara samar-samar adalah ...

a)

onion skin

b)

play

c)

loop

d)

save

30.

Ikon yang digunakan untuk membuat bentuk adalah ...

4 lines
31.

Ikon untuk menjalankan animasi berulang-ulang adalah ...

4 lines
32.

Yang merupakan ikon clear adalah ...

4 lines
33.

Yang digunakan untuk memindahkan objek adalah ...

4 lines
34.

Ikon yang digunakan untuk menghapus bagian gambar yang tidak diinginkan adalah …

a)

Clear

b)

Delete

c)

Erase

d)

Cut

35.

Pasangkan ikon dan namanya !

4 lines
36.

Lingkarilah huruf B jika jawaban benar, dan huruf S jika jawaban salah !

4 lines
37.

Semakin rendah pengaturan FPS maka semakin cepat pula animasinya.

4 lines
38.

Sound Layer digunakan untuk mengimpor gambar ke dalam animasi

4 lines
39.

Option Bar adalah bagian yang digunakan untuk memilih warna dan ukuran gambar.

4 lines
40.

Tab File (New, Open, Save, …) merupakan bagain dari Toolbar

4 lines
41.

Isilah titik-titik berikut dengan jawaban yang tepat !

4 lines
42.

Bagian tengah jendela kerja Pencil yang merupakan tempat menggambar dan mengedit gambar adalah …

4 lines
43.

Sketch, Draw, Erase, Pick Color merupakan bagian dari ….

4 lines
44.

Ikon yang digunakan untuk memilih objek gambar dan kemudian memindahkannya ke posisi lain adalah Select/Moves …

4 lines
45.

Ikon di samping berfungsi untuk menjalankan animasi secara …

4 lines
46.

Bagian yang digunakan untuk mengatur kecepatan frame per detik adalah FPS.

4 lines
47.

FPS merupakan singkatan dari Frame Per …

4 lines
48.

Jelaskan manfaat mempelajari/menggunakan Program Pencil 2D!

4 lines
49.

Tulislah 3 (tiga) bagian Jendela Kerja Pencil 2D !

4 lines
50.

Tulislah 2 bagian dari Menu Bar !

4 lines
51.

Jelaskan fungsi dari Ikon Play dan Loop !

4 lines
52.

Tulislah 3 (tiga) bagian dari Toolbar dan jelaskan !

4 lines
53.

Berdasarkan data di atas, pada diagram ke berapakah yang menunjukkan jenis motor CB Verza 15 ?

4 lines
54.

Nama Ninja dibuat dengan mengganti setiap huruf yang berasal dari nama sesungguhnya dengan suku-suku kata sesuai dengan tabel di atas. Misalnya " J-A-R-V-I-S " memiliki naSma ninja "zu-ka-shi-ru-ki-ari= zukashirukiari". Jika nama sesungguhnya adalah MEYLIN maka apakah nama ninjanya ?

4 lines