Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASAT TIK VII

Total questions: 50

Worksheet time: 1hrs 25mins

Name
Class
Date
1.

Seseorang yang pertama kali mengemukakan konsep data dalam dunia komputer adalah ....

a)

Alan Turing

b)

Steve Jobs

c)

Claude Shannon

d)

Bill Gates

2.

Suatu konsep data yang selalu berkaitan dalam pengolahan data adalah .....

a)

hexadesimal

b)

biner

c)

desimal

d)

dokła

3.

Jenis data yang diukur dengan menggunakan satuan ukuran tertentu adalah ....

a)

data sekunder

b)

data kualitatif

c)

data primer

d)

data kuantitatif

4.

Berikut ini yang merupakan contoh dari data kualitatif adalah......

a)

warna bunga

b)

berat badan seseo

c)

tinggi bangunan

d)

jumlah uang dalam sebuah rekening

5.

Aplikasi pengolah lembar kerja yang bersifat open source dan multiplatform adalah .....

a)

Microsoft Excel

b)

Kspread

c)

Google Sheets

d)

Lotus 123

6.

Fungsi utama dari fitur Freeze Panes dalam aplikasi spreadsheet yaitu .....

a)

mengunci sel-sel tertentu dalam lembar kerja

b)

membuat sel-sel tertentu transparan

c)

mengatur tata letak teks dalam sel

d)

mengubah warna latar belakang sel

7.

Istilah yang digunakan untuk menggambarkan proses konversi data menjadi kode biner adalah ...

a)

binary data

b)

digital processing

c)

raw data

d)

data processing

8.

Cell references dalam Microsoft Excel biasanya digunakan untuk ....

a)

mengubah tampilan sel tanpa mengubah nilai aktual di dalamnya

b)

merujuk atau mengacu pada sel atau rangkaian sel dalam sebuah formula atau fungsi

c)

membuat lembar kerja lebih informatif

d)

mengunci bagian tertentu dari lembar kerja

9.

Guna menghitung jumlah sel-sel yang berisi data angka (numeric) dan huruf (character) berdasarkan kriteria yang tertentu adalah .....

a)

COUNTSUM

b)

COUNTIFS

c)

COUNTBLANK

d)

COUNTIF

10.

Perhatikan logical function berikut!

(1) True.

(2) False.

(3) IF.

(4) Error.

Berdasarkan logical function diatas manakah fungsi IFERROR menghasilkan nilai ditunjukkan pada nomor....

a)

(1) dan (2)

b)

(3) dan (4)

c)

(1). (2) dan (3)

d)

(2). (3) dan (4)

11.

Jenis format angka yang digunakan untuk menampilkan nilai dengan simbol mata uang yaitu ....

a)

fraction

b)

scientific

c)

currency

d)

percentage

12.

Rumus. Excel yang digunakan untuk menghitung standar deviasi dari angka-angka dalam sekumpulan data adalah ....

a)

AVERAGE

b)

STDEV

c)

COUNT

d)

SUM

13.

Rumus microsoft excel yang digunakan untuk menghitung rata-rata dari nilai-nilai dalam rentang sel tertentu adalah.....

a)

MAX

b)

MEDIAN

c)

AVERAGE

d)

SUM

14.

Pada tab Format Cells yang merupakan fitur untuk mengunci atau menyembunyikan.cell adalah ....

a)

alignment

b)

hide

c)

protection

d)

locked

15.

Cara supaya fitur validasi data dapat membantu mengurangi kesalahan input data, adalah .....

a)

melindungi lembar kerja dari perubahan yang tidak diinginkan

b)

memastikan konsistensi dalam data yang dimasukkan ke dalam spreadsheet

c)

menetapkan aturan atau kriteria tertent untuk nilai yang dimasukkan ke dalam sel

d)

memudahkan proses share dan protec data

16.

Pada pengolahan data lanjutan yang dimaksud dengan fitur "Share" dalam Excel yaitu...

a)

memungkinkan pengguna untuk berbagi

b)

melindungi lembar kerja dari perubahan yang tidak diinginkan

c)

. memudahkan proses validasi data

d)

memastikan konsistensi dalam data yang dimasukkan ke dalam spreadsheet

17.

Pada kasus analisis data unplugged diperlukan analisis data visual yang memiliki fungsi untuk yaitu .....

a)

menggunakan internet untuk membuat visualisasi data

b)

merangkum dan memahami informasi yang terkandung dalam data secara intuitif

c)

tidak melakukan visualisasi data sama sekali

d)

menggunakan software visualisasi data online

18.

Perhatikan poin berikut!

(1) Data Validation.

(2) Share and Protect.

(3) Filter.

(4) Fill.

Berdasarkan poin di atas manakah berikut ini yang termasuk pengolahan data lanjutan ditunjukkan pada nomor ....

a)

(1) dan (2)

b)

(3) dan (4)

c)

(1), (2) dan (3)

d)

(2), (3) dan (4)

19.

Proses setelah analisis data dalam Analisis Data Unplugged adalah .....

a)

menyajikan hasil analisis dalam format yang sesuai

b)

menyimpan data di cloud

c)

mengumpulkan data lapangan

d)

membuat visualisasi data

20.

Perhatikan Jenis analisis data berikut!

(1) Format teks.

(2) Format angka.

(3) Format filter.

(4) Format gambar.

Berdasarkan data berikut manakah yang termasuk dalam jenis conditional formatting ditunjukkan pada nomor ....

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2) dan (4)

d)

(2), (3) dan (4)

21.

Bahasa pemrograman yang sering digunakan untuk mengembangkan website interaktif adalah...

a)

PHP

b)

Java

c)

HTML

d)

Visual Basic

22.

Hal yang harus dilakukan pengguna Scratch untuk membuat proyek yaitu ....

a)

menulis kode secara tradisional

b)

menyusun dan mengatur blok-blok perintah secara visual

c)

menjadi seorang profesional pemrograman

d)

tidak melakukan apapun

23.

Perhatikan bahasa pemrograman berikut!

(1) HTML.

(2) Javascript.

(3) Lazarus,

(4) Laravel.

Berdasarkan data diatas manakah yang merupakan bahasa pemrograman dasar ditujukan pada nomor....

a)

(1) dan (2)

b)

(2) dan (3)

c)

(1) dan (4)

d)

(2) dan (4)

24.

Tujuan utama dari Scratch adalah ....

a)

membuat pemrograman lebih sulit dipahami

b)

membuat pemrograman hanya bisa diakses oleh orang dewasa

c)

membuat pemrograman lebih mudah dipahami dan diakses oleh semua orang

d)

membuat pemrograman hanya untuk profesional

25.

Perhatikan gambar berikut!

Gambar di atas merupakan perintah yang digunakan pada scratch yaitu....

a)

mengulangi serangkaian perintah sampai suatu kondisi terpenuhi

b)

mengulangi serangkaian perintah sejumlah kali tertentu

c)

mengevaluasi kondisi tertentu. Jika kondisi terpenuhi, maka serangkaian perintah akan dieksekusi

d)

mengulangi serangkaian perintah tanpa batas waktu, hingga program dihentikan secara manual

26.

Berikut ini perintah yang sesuai dengan Memainkan suara dan tunggu sampai suara selesai dimainkan sebelum berlanjut ke blok berikutnya pada gambar dibawah ini adalah .....

a)

b)

c)

d)

27.

Sumber belajar online yang menyediakan berbagai kursus pemrograman adalah .....

a)

YouTube

b)

Instagram

c)

Codecademy

d)

WhatsApp

28.

Perhatikan langkah kegiatan berikut!

(1) Setelah itu kalian akan diarahkan pilh negara, tanggal lahir, jenis kelamin, dan alamat e-mail.

(2) Klik buat akun kemudian akan diminta untuk menyelesaikan verifikasi CAPTCHA untuk memastikan bahwa kalian bukan robot, dan akun siap untuk dipakai.

(3) Pada halaman beranda Scratch, klik tombol "Join Scratch".

(4) Masukkan username dan pasword kemudian klik lanjut.

(5) Buka situs web resmi Scratch di https://scratch.mit.edu

Berdasarkan pernyataan di atas urutan untuk melakukan pembuatan akun scratch yang tepat adalah ....

a)

(5)-(3)-(4)-(1)-(2)

b)

(5)-(3)-(1)-(4)-(2)

c)

(3)-(4)-(2)-(1)-(5)

d)

(3)-(5)-(4)-(1)-(2)

29.

Langkah terakhir dalam menjalankan robot manual dengan algoritma adalah .....

a)

menerapkan algoritma kembali

b)

melakukan pengamatan dan koreksi terhadap robot manual

c)

tidak melakukan apapun

d)

evaluasi kinerja robot dan efektivitas

algoritma

30.

Scratch menjadi media belajar yang populer di sekolah-sekolah dan lembaga pembelajaran dikarenakan yaitu ......

a)

keterbatasan fitur

b)

kesulitan penggunaan

c)

kesederhanaan dan mudah dipahami

d)

tidak memiliki konsep pemrograman dasar

31.

Setelah selesai menambahkan karakter di Scratch langkah yang harus dilakukan adalah .....

a)

membuat karakter baru menggunakan alat gambar Scrátch

b)

mengklik ikon "Choose a Sprite from Library" di bagian kanan bawah layar

c)

mengubah warna teks dalam proyek Scratch

d)

menyimpan proyek Scratch

32.

Fungsi blok-blok perintah dalam konteks "Bermain dengan karakter" di Scratch adalah .....

a)

mengontrol gerakan latar belakang

b)

mengatur tampilan karakter

c)

menggambar karakter baru

d)

mengubah warna teks dalam proyek Scratch

33.

Bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Microsoft dan memiliki IDE Visual adalah ....

a)

PHP

b)

Visual Basic

c)

Java

d)

HTML

34.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Memperkenalkan konsep pemrograman secara terbatas.

(2) Memperkuat keterampilan komputasional.

(3) Mendorong kreativitas.

(4) Memudahkan pemahaman konsep pemrograman.

Berdasarkan pernyataan diatas manakah yang merupakan keuntungan dari menggunakan scratch ditujukan pada nomor ......

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1) (2) dan (3)

d)

(2) (3) dan (4)

35.

Jenis bahasa komputer yang banyak dimanfaatkan dalam penyusunan script di website adalah ....

a)

Java

b)

Pyton

c)

Javascript

d)

PHP

36.

Jika sedang menjalankan algoritma namun robot manual tidak sesuai alur yang diharapkan dan harus dilakukan pengamatan yaitu ....

a)

tidak melakukan apapun

b)

menghubungkan robot ke sumber daya daya

c)

melakukan pengamatan dan koreksi kembali

d)

menerapkan algoritma kembali tanpa perubahan

37.

Perhatikan langkah kegiatan berikut!

(1) Move step digunakan Menggerakkan sprite maju atau mundur.

(2) Set to digunakan untuk Mengatur variabel ke nilai yang ditentukan.

(3) Hide digunakan untuk Menyembunyikan sprite dari stage.

(4) Stop all digunakan untuk menghentikan satu script yang berada di sprite.

Berdasarkan langkah kegiatan di atas yang merupakan perintah scratch yang tepat adalah ......

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1) (2) dan (3)

d)

(1) (2) dan (4)

38.

Fungsi "float" dalam CSS adalah ....

a)

mengatur, elemen untuk mengapung di tengah halaman

b)

mengatur elemen untuk mengapung ke kiri atau kanan dan mengubah aliran normal elemen

c)

mengatur posisi elemen secara relatif terhadap elemen lain di sekitarnya

d)

mengatur jarak antara elemen dalam hal tata letak dan penempatan

39.

Keterbatasan prinsip kecerdasan buatan (Al), bahwa ai belajar mengguakan yaitu ....

a)

kecepatan dan presisi

b)

lingkungan

c)

prioritas

d)

data

40.

Jika sebuah program dijalankan dan ternyatá menghasilkan prosedur perulangan tidak berakhir, maka jenis kesalahan tersebut adalah....

a)

file corrupt

b)

runtime error

c)

compile-time error

d)

bad command or file name

41.

Device manager yang merupakan salah satu system tools adalah ......

a)

Solaris OS

b)

Ubuntu OS

c)

Windows OS

d)

Mac OS

42.

Apa yang dimaksud dengan Git dalam konteks GitHub adalah .....

a)

platform hosting kode sumber

b)

repositori kode sumber

c)

perangkat lunak pengembangan

d)

sistem kontrol versi

43.

Direktori penyimpanan file proyek dari GitHub adalah .....

a)

Branch

b)

Version control

c)

Pull Request

d)

Repository

44.

Perhatikan komponen berikut!

(1) Commit

(2) Pull Request

(3) Ribbon

(4) Issue

Berdasarkan komponen di atas manakah di antara berikut yang merupakan komponen dari github ditunjukkan oleh nomor

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2) dan (4)

d)

(1), (3) dan (4)

45.

OS Windows dan MacOS termasuk dalam jenis kategori yaitu.....

a)

perangkat lunak pengolah kata

b)

perangkat lunak pengolah gambar

c)

perangkat lunak sistem operasi

d)

perangkat lunak pembelajaran

46.

Manakah perangkat lunak yang digunakan. untuk kolaborasi digital secara real-time adalah....

a)

Google Docs

b)

Microsoft Office 365

c)

Google Drive

d)

Google Form

47.

Manfaat utama dari teknologi Makey Makey adalah.......

a)

mengubah benda padat atau cair menjadi kontroler

b)

menyimpan dan mengatur informasi

c)

pembuatan presentasi

d)

pengumpulan data

48.

Siapakah penemu Makey Makey yaitu .....

a)

Larry Page

b)

Sergey Brin

c)

Jay Silver dan Eric Rosenbaum

d)

Bill Gates

49.

Fungsi utama dari Microsoft 365 adalah ......

a)

membuat tayangan slide

b)

menyimpan dan mengatur informasi

c)

memberikan kemudahan bagi pengguna dengan berbagai fitur produktivitas

d)

mengumpulkan dan mengatur data

50.

Fitur utama dari text editor yang berguna bagi pengembang adalah .....

a)

menjalankan dan menguji kode

b)

menyimpan dan mengelola versi kode

c)

menulis dan mengedit kode

d)

menganalisis dan memperbaiki bug