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Prova di Ergonomia e design

Total questions: 26

Worksheet time: 21mins

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1.

Rispetto allo schermo del PC, le fonti di luce

a)

devono essere davanti

b)

devono essere dietro

c)

devono essere laterali

2.

L'ergonomia studia le interazioni tra

a)

comfort, ambiente, sicurezza

b)

persona, ambiente, macchina

c)

persona, salute, macchina

3.

L'altezza standard di un mobile da cucina è

a)

circa 75 cm

b)

circa 140 cm

c)

circa 90 cm

4.

Le misure modulari dei mobili chiusi sono

a)

35-45-55-65 cm

b)

30-55-60-65 cm

c)

30-45-60-90 cm

5.

L'altezza di una sedia è tale da poter stare

a)

con le gambe ad angolo retto

b)

con le gambe stese

c)

con le gambe ad angolo acuto

6.

In una stanza, lo sguancio si trova

a)

ai lati della porta

b)

ai lati della finestra

c)

negli angoli del pavimento

7.

La mazzetta è

a)

una finestra priva di avvolgibile

b)

l'altezza a cui è posto un davanzale

c)

la parte di muro accanto alla porta

8.

La tastiera del computer dovrebbe

a)

essere a una distanza di 50-80 cm

b)

avere uno spazio di 10 cm davanti

c)

essere più vicino possibile a chi la usa

9.

Gli oggetti di design devono essere

a)

estetici, resistenti, brevettati

b)

funzionali, estetici, ergonomici

c)

resistenti, brevettati, ergonomici

10.

Il modello di riferimento di un oggetto prodotto in serie si chiama

a)

rendering

b)

design

c)

prototipo

11.

Mette in relazione le misure dei mobili e quelle del corpo umano

a)

l'ergonomia

b)

l'antropometria

c)

l'architettura

12.

Si concentra sul benessere di chi deve usare i mobili

a)

l'ergonomia

b)

l'antropometria

c)

l'architettura

13.

La sedia ha la seduta a circa

a)

45 cm di altezza

b)

30 cm di altezza

c)

90 cm di altezza

14.

Lo sguancio è

a)

il disegno della stanza vista dall'alto

b)

il taglio obliquo ai lati della finestra

c)

la parte di muro accanto all'armadio

15.

L'altezza standard di un tavolo è di circa

a)

75 cm

b)

45 cm

c)

90 cm

16.

L'altezza dei pensili della cucina è tale da poter

a)

afferrare gli oggetti usando solo una piccola scala

b)

arrivare quasi al soffitto per avere più spazio

c)

afferrare gli oggetti all'altezza migliore vedendo anche il piano del mobile

17.

Sono mobili aperti

a)

mobile multiuso, letto, libreria

b)

libreria, mobili di cucina con sportelli, sedie

c)

tavolo, sedia, divano, poltrona, letto

18.

Un mobile da cucina ha un'altezza di circa 90 cm per

a)

vedere tutto il piano del mobile

b)

cucinare o lavorare stando in piedi

c)

mangiare stando seduti

19.

Per avere una postura corretta davanti al PC, le braccia

a)

devono avere i gomiti più in alto dei polsi

b)

devono formare un angolo di circa 90°

c)

devono formare un angolo di circa 30°

20.

Il mouse del computer dovrebbe

a)

essere usato con il polso ben rigido

b)

essere a una distanza di 50-80 cm

c)

essere più vicino possibile a chi lo usa

21.

Il monitor del computer dovrebbe

a)

essere a una distanza di 50-80 cm

b)

essere più vicino possibile a chi lo guarda

c)

essere più in basso rispetto agli occhi

22.

La pendenza di una rampa d'accesso a un giardino pubblico

a)

non deve superare l'8%

b)

dipende dalla superficie del giardino

c)

deve essere compresa tra l'8 e il 15%

23.

Il design crea oggetti

a)

estetici, resistenti, brevettati

b)

funzionali, estetici, ergonomici

c)

resistenti, brevettati, ergonomici

24.

In un percorso tattile per non vedenti, che cosa indicano le calotte sferiche?

4 lines
25.

Che cos’è il rendering?

4 lines
26.

Che cos’è una barriera architettonica?

4 lines