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Contenidos Digitales

Total questions: 80

Worksheet time: 1hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué son los contenidos digitales?

a)

Contenidos digitales son solo archivos de texto.

b)

Son elementos físicos como libros y discos.

c)

Contenidos digitales son exclusivamente software.

d)

Los contenidos digitales son información en formato digital, como textos, imágenes, videos y música.

2.

Menciona tres tipos de contenidos digitales.

a)

Texto, imágenes, videos

b)

animaciones

c)

presentaciones

d)

audios

3.

¿Cuál es la diferencia entre contenido estático y dinámico?

a)

El contenido estático no cambia, mientras que el contenido dinámico se adapta y cambia según la interacción del usuario.

b)

El contenido estático se actualiza automáticamente.

c)

El contenido dinámico no puede ser modificado.

d)

El contenido estático se adapta a la interacción del usuario.

4.

¿Qué es un blog?

a)

Un blog es un software de edición de video.

b)

Un blog es un servicio de mensajería instantánea.

c)

Un blog es una plataforma en línea para publicar contenido y compartir ideas.

d)

Un blog es un tipo de red social.

5.

¿Cómo se pueden clasificar los contenidos digitales?

a)

Animaciones y efectos especiales

b)

Documentos y presentaciones

c)

Texto y gráficos

d)

Texto, imágenes, audio, video, multimedia.

6.

¿Qué papel juegan las redes sociales en la difusión de contenidos digitales?

a)

Las redes sociales solo se utilizan para la comunicación personal.

b)

Las redes sociales son irrelevantes para la compartición de información.

c)

Las redes sociales limitan la difusión de contenidos digitales.

d)

Las redes sociales son fundamentales para la difusión de contenidos digitales al permitir su rápida compartición y viralización entre usuarios.

7.

Define el término 'multimedia'.

a)

Multimedia es la combinación de texto, imágenes, audio y video en una sola presentación.

b)

Multimedia es un tipo de software de edición de texto.

c)

Multimedia se refiere únicamente a la música.

d)

Multimedia es solo texto sin imágenes ni audio.

8.

¿Qué es un podcast?

a)

Un podcast es un video en vivo.

b)

Un podcast es un programa de audio disponible en línea.

c)

Un podcast es un tipo de libro electrónico.

d)

Un podcast es una serie de imágenes animadas.

9.

¿Cuáles son las ventajas de los contenidos digitales sobre los impresos?

a)

Mayor durabilidad de los impresos

b)

Mayor calidad visual de los impresos

c)

Menor accesibilidad a los contenidos digitales

d)

Las ventajas de los contenidos digitales sobre los impresos incluyen acceso inmediato, actualizaciones fáciles, interactividad y menores costos.

10.

¿Qué es el copyright y cómo se aplica a los contenidos digitales?

a)

El copyright es un tipo de software para proteger datos.

b)

El copyright solo se aplica a libros impresos.

c)

El copyright permite que cualquier persona use la obra sin permiso.

d)

El copyright es la protección legal de obras originales, aplicándose a contenidos digitales al otorgar derechos exclusivos al creador.

11.

¿Qué herramientas se pueden usar para crear contenidos digitales?

a)

Microsoft Excel

b)

Google Maps

c)

Notepad

d)

Herramientas como Adobe Creative Suite, Canva, WordPress, Final Cut Pro, y PowerPoint.

12.

¿Qué plataformas son populares para compartir vídeos?

a)

YouTube, Vimeo, TikTok, Dailymotion

b)

Snapchat Discover

c)

Instagram Stories

d)

Facebook Live

13.

¿Qué es el marketing de contenidos?

a)

Una forma de publicidad en televisión.

b)

El marketing de contenidos es una estrategia de creación y distribución de contenido relevante para atraer y retener clientes.

c)

Un método para aumentar precios en productos.

d)

Una técnica de venta directa a través de redes sociales.

14.

¿Cómo se mide el éxito de un contenido digital?

a)

Por el número de imágenes utilizadas en el contenido.

b)

A través de la cantidad de likes en redes sociales.

c)

A través de métricas como tráfico, conversión, engagement y ROI.

d)

Mediante la duración del contenido en minutos.

15.

¿Qué es un infográfico?

a)

Un infográfico es una representación visual de información o datos.

b)

Un infográfico es un documento escrito extenso.

c)

Un infográfico es una herramienta de programación.

d)

Un infográfico es un tipo de gráfico de barras.

16.

¿Por qué es importante la calidad en los contenidos digitales?

a)

Es importante porque asegura precisión, relevancia y mejora la experiencia del usuario.

b)

La calidad solo importa en la impresión de documentos.

c)

Los contenidos digitales no necesitan ser relevantes.

d)

La calidad no afecta la velocidad de carga.

17.

¿Qué tendencias actuales existen en la creación de contenidos digitales?

a)

Video corto, personalización, interactividad, contenido generado por el usuario, optimización móvil.

b)

Publicidad tradicional

c)

Contenido estático

d)

Diseño gráfico estático

18.

Quien es el fundador de WhatsApp?

a)

Mark Zuckerberg

b)

Jan Koum

c)

Justin Kan

19.

CamScanner no permite:

a)

Ajustar el brillo

b)

Recortar la imagen

c)

Aplicar filtros

d)

Escaneos ilimitados

20.

Al procesar una imagen con CamScanner, esta imagen:

a)

Aumenta su calidad

b)

Disminuye su calidad

c)

Mantiene la calidad

21.

Microsoft Word se obtiene mediante:

a)

Descarga de apk

b)

Obtención de paquete de Micrsoft Office

c)

Descarga individual de la aplicación en la web de office

22.

Microsoft Word puede ser usada por:

a)

Niños

b)

Estudiantes

c)

Profesores

d)

Todos

23.

Que es Quizziz?

a)

Es una aplicacion para crear preguntas de forma creatividad pedagogica

b)

Una aplicacion para chat

c)

Una aplicacion como meet

d)

Una aplicacion de instagram

24.

Cuando se creo quizziz?

a)

2015

b)

2005

c)

2014

d)

2013

25.

Quien creo Quizziz?

a)

Ankit gupta

b)

Angel lopez

c)

Lorena berrios

d)

Gupta enrique

26.

Los creadores de facebook son

a)

Janus Friis

b)

Mike Krieger

c)

Michael Dorsey

d)

Mark Zuckerberg

27.

📡Qué significa las siglas TIC?

a)

Tecnología e informática y comunicación.

b)

Tecnología, información y comunicaciones.

c)

Tecnologías de la información y de la comunicación.

28.

¿Cual de las siguientes opciones pertenece a una aplicación educativa?

a)
b)
c)
d)
29.

¿Cual de los siguientes conceptos corresponde a la definición de aplicación móvil?

a)

Aparato electrónico que recibe y reproduce imágenes y sonidos

b)

Programa diseñado con un fin en especifico que se puede descargar en un teléfono inteligente u otro aparato móvil

c)

Se basa en el envió de señales de audio a través de ondas de radio

d)

Maquina electrónico capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas

30.

Es el ícono de:

a)

Padlet

b)

Eduteka

c)

Educaplay

d)

Genially

31.

¿Cuál de las siguientes aplicaciones te permite crear cuestionarios online interactivos y de competencia?

a)

Quiver

b)

Padlet

c)

Geogebra

d)

Quizizz

32.

¿Por qué es importante usar herramientas digitales en la educación?

a)

Facilita un aprendizaje interactivo y dinámico.

b)

No tiene impacto en la calidad de la educación.

c)

Genera un ambiente de aprendizaje aburrido y estático.

d)

Dificulta la comprensión de los contenidos educativos.

33.

¿Qué beneficios pueden obtener los estudiantes al usar aplicaciones educativas?

a)

Acceso a recursos educativos, práctica interactiva, retroalimentación inmediata, personalización del aprendizaje, y motivación para el estudio

b)

Acceso a redes sociales, distracción, y pérdida de tiempo

c)

Limitación de recursos educativos, falta de retroalimentación, y aburrimiento

d)

Mayor carga de trabajo, dificultad para concentrarse, y desmotivación

34.

¿Qué tipo de actividades se pueden realizar con aplicaciones educativas?

a)

Realizar actividades interactivas, cuestionarios, juegos, simulaciones y acceder a recursos educativos.

b)

Hacer compras en línea

c)

Jugar videojuegos de acción

d)

Ver películas y series

35.

Una página web...

a)

Es un archivo que contiene texto, delimitado por marcas.

b)

Es un archivo, con datos sólo entendibles por un ordenador.

c)

Es una imagen, una copia de una página física.

36.

¿Qué hace un diseñador web?

a)

Es un programa para hacer el diseño conceptual, para lograr sitios web atractivos

b)

Es la persona responsable de crear sitios web atractivos y completamente funcionales, y otros detalles.

c)

Es la persona encargada de analizar tanto las necesidades de los clientes como los objetivos para configurar un sitio web.

d)

Son programas para insertar gráficos, usar lenguajes como HTML y actualizar el sitio cuando sea necesario.

37.

Lenguaje estándar de descripción de contenido digital

a)

html

b)

url

c)

www

d)

css

38.

¿Qué significa HTML?

a)

Lenguaje de texto

b)

Lenguaje de Marcas de Hipertexto

c)

Lenguaje procesador de texto

d)

Lenguaje de hipeer

39.

 ¿Qué es la tipografía?

a)

Tinta usada para la escritura

b)

Una técnica de escritura utilizada para la ilustracion

c)

Vectorización de las letras para medios digitales

d)

El arte y manejo de letras para medios impresos o digitales

40.

¿Qué es un logotipo?

a)

Imagen formada por vectores y vectores que representa a una marca

b)

Una imagen informativa sobre una empresa

c)

Frase pegajosa que representa una marca

d)

Arte para promocionar una marca

41.

¿Qué es una pagina web?

a)

Un sitio web en el que se puede jugar

b)

Es una página digital capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas para ser accedida mediante un navegador web

c)

Una pagina digital para comprar productos

d)

Un sitio digital para ver TV

42.

¿Qué tipos de contenidos puede tener un Sitio Web?

a)

Informativo

b)

Entretenimiento

c)

Comercial

d)

Todas las anteriores

43.

¿Qué es la interfaz de usuario de un sitio web?

a)

Es un mapa de navegación entre diferentes comandos.

b)

Se refiere a todos los gráficos, información y herramientas que aparecen en la pantalla al abrir una página web

c)

Es el contenido gráfico mediante el cual se visualiza información del equipo.

d)

Son todas las instrucciones en lenguaje HTML para crear un sitio web

44.

Plataforma digital

a)

Estructura para sostener personas

b)

Internet y la WWW

c)

Dispositivo metálico

d)

Espacio en internet para ejecutar aplicaciones

45.

Los usuarios se conectan e interactúan con familiares, amigos o conocidos a través de Internet

a)

Plataformas sociales

b)

Plataformas E-Commerce

c)

Plataformas educativas

d)

Plataformas para crear páginas web

46.

Qué tipo de dominio es:

a)

Informativo

b)

Organizaciones

c)

Comercial

d)

Militar

47.

La programación es...

a)

El área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información

b)

Una entidad polideportiva con sede en Barcelona, España.

c)

Donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.

d)

Una explicación a la computadora de qué, en qué forma y cómo llegar al usuario

48.

¿Con qué objetivo se creó Edmodo?

a)

Posibilita que grupos de estudiantes, docentes o ambos, elaboren colectivamente glosarios de diferentes asignaturas, reúnan contenidos, construyan colaborativamente trabajos escritos, creen sus propios trabajos escritos.

b)

De mejorar la experiencia educativa mediante el uso de herramientas digitales en un entorno virtual seguro.

c)

De mejorar la interacción con el alumno: Al estar constituido en forma de red social, los estudiantes están más predispuestos a aprender.

d)

De brindar al docente un espacio virtual privado donde compartir mensajes, enlaces, archivos, un calendario del aula, tareas, actividades e incluso exámenes online.

49.

¿Cuál de las funciones de Edmodo es incorrecta?

a)

Creación de grupos privados donde solo tienen acceso los alumnos, docentes y padres autorizados.

b)

Gestión de un calendario propio para cada asignatura.

c)

Compartir recursos multimedia y creación y administración de pruebas evaluativas.

d)

Tiene un apartado llamado “comunidades”, donde los profesores aportan links, comentarios, etc.

50.

¿Qué es Edmodo?

a)

plataforma educativa que funciona igual que una red social.

b)

software y sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado

c)

cuestionario es una forma de juego o deporte mental en el que los jugadores

51.

¿Cuántos tipos de perfiles hay en Edmodo?

a)

En EDMODO existen dos tipos de perfiles, y cada uno de ellos puede utilizar la red de distinta forma.

b)

En EDMODO existen tres tipos de perfiles, y cada uno de ellos puede utilizar la red de distinta forma.

52.

¿Qué papel tiene el alumnado en Edmodo?

a)

Que sólo puede unirse a los grupos, no puede crearlos, siempre que conozca el código de acceso al mismo, y que puede descargarse archivos, consultar los eventos, contestar a las Quiz, entregar las Asignaciones una vez finalizadas, ver sus Calificaciones, enviar un archivo al profesor/a, etc.

b)

Que es el encargado de crear los grupos y de administrarlos. Puede subir archivos, crear eventos, realizar Quiz, diseñar Asignaciones, poner Calificaciones, etc.

53.

¿Google Forms permite crear encuestas?

a)

Verdadero

b)

Falso

54.

¿Para qué sirve Google Forms?

a)

Intercambio de mensajes

b)

Hacer exámenes o cuestionarios

c)

Crear registros para un evento

d)

Compartir documentos

55.

Ventaja de usar Google Forms

a)

Acceso a múltiples contenidos

b)

Facilita la comunicación

c)

Acceso rápido a la información

d)

Fácil de ver los resultados

56.

Google Forms no brinda una URL(localizador de recursos uniforme)

a)

Verdadero

b)

Falso

57.

¿Puedes conectar tu formulario con una hoja de cálculo de Google Sheets?

a)

Verdadero

b)

Falso

58.

¿Cuantos tipos de preguntas tiene Google Forms?

a)

7

b)

9

c)

13

d)

10

59.

Identifica el Logo de Meet

a)
b)
c)
d)
60.

Utilizar el chat cuando se organiza una clase virtual con los estudiantes es peligroso y no se recomienda hacerlo.

a)

Verdadero

b)

Falso

61.

Esto que estoy viendo es el micrófono ¿activado o desactivado?

a)

Activado

b)

Desactivado

62.

OBSERVO ESTA IMAGEN. ICONO DE MEET QUE SIRVE PARA:

a)

SALIR DE LA VIDEOLLAMADA.

b)

ENTRAR EN LA VIDEOLLAMADA

63.

¿Con qué botón puedo chatear con los demás participantes?

a)
b)
c)
d)
64.

Seleccione cual es el icono de Zoom

a)
b)
c)
d)
65.

¿Selecciona cual es el icono de compartir pantalla ?

a)
b)
c)
d)
66.

Cuáles son las funcionalidades básicas de Zoom?

a)
b)
c)
d)
e)
67.

El Icono de Classroom Google es:

a)
b)
c)
d)
68.

Puedo acceder a Google Classroom con mi cuenta de

a)

Yahoo

b)

Hotmail

c)

Gmail

d)

Aol

69.

En que dispositivos se puede usar Google Classroom:

a)

Android

b)

IOS

c)

Chrome

d)

Todos

70.

Plataforma Google Classroom es:

a)

Es un servicio gratuito para centros educativos, organizaciones sin ánimo de lucro y cuentas personales.

b)

Es una plataforma

c)

Es una plataforma para negocios

d)

Es un servicio para personas

71.

Puedo acceder a Google Classroom con mi cuenta de

a)

Yahoo

b)

Hotmail

c)

Gmail

d)

Aol

72.

El Icono de Classroom Google es:

a)
b)
c)
d)
73.

En Google Classroom se puede calificar

a)

A veces

b)

Si

c)

No

74.

Podemos entrar a Google Classromm con Hotmail?

a)

Si

b)

A Veces

c)

Siempre

d)

No

75.

¿Qué programa utilizamos para trabajar con números y crear gráficas?

a)

Word

b)

Excel

c)

PowerPoint

76.

Nombra la parte seleccionada de color rojo en la hoja de Excel

a)

celda

b)

fila

c)

columna

77.

Nombra la parte seleccionada de color rojo en la hoja de Excel

a)

celda

b)

columna

c)

fila

78.

Nombra la parte seleccionada de color rojo en la hoja de Excel

a)

celda

b)

columna

c)

fila

79.

Las columnas están identificadas por:

a)

letras

b)

numeros

c)

símbolos

80.

Una celda seleccionada se llama:

a)

celda desactivada

b)

celda activa

c)

fila activa