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Lenguajes de Programación

Total questions: 15

Worksheet time: 1hrs 15mins

Name
Class
Date
1.

Programa de modelado por excelencia si quieres crear ideas arquitectónicas geométricamente avanzadas.

a)

Formit

b)

Rhinoceros

c)
Aplicación de modelado 2D
d)

SketchUp Pro

2.

¿Conjunto formal de símbolos, reglas sintácticas y semánticas que permite controlar el comportamiento lógico y físico de un sistema computación?

a)
Lenguaje de marcado
b)
Sistema operativo
c)
Algoritmo de búsqueda
d)
Lenguaje de programación
3.

¿tipos de lenguaje de programación?

a)
Lenguajes de máquina
b)
Lenguajes de marcado
c)

Lenguajes de bajo nivel, alto nivel,

d)
Lenguajes de diseño
4.

¿Traducción del pseudocódigo o algoritmo a código fuente legible por máquinas?

a)

codificación

b)

código fuente

c)

diseño de algoritmos.

d)

depuración.

5.

¿Lenguajes diseñados para asemejarse al lenguaje humano, facilitando la programación y compresión de instrucciones. Ejemplos: C++, Fortran, Python, Java, entre otros?

a)
Lenguajes de programación de alto nivel
b)
Lenguajes de marcado
c)
Lenguajes de programación de bajo nivel
d)
Lenguajes de consulta
6.

¿Incluyen suma, resta, producto, división, potencia y operadores para divisiones enteras y residuos, esenciales en cálculos numéricos?

a)

Operadores aritmeticos

b)
Números complejos
c)
Ecuaciones diferenciales
d)
Funciones trigonométricas
7.

¿Simplifica y acelera la creación de modelos con una serie de funciones de software de modelado. Simulación y análisis - Preparación de modelos para fabricación - Impresión 3D - Diseño y fabricación de chapas metálicas?

a)

Ansys SpaceClaim

b)
Herramientas de diseño gráfico.
c)
Sistemas de gestión de proyectos.
d)
Funciones de software para análisis de datos.
8.

Características Fundamentales de los Lenguajes de Programación

a)
Gramática, lógica, algoritmos, y funciones.
b)

semántica, tipos de datos, estructuras de control, y abstracción.

c)

precisión, reducción de errores y comandos correctos.

d)
Variables, comentarios, excepciones, y módulos.
9.

¿Definición Técnica de Lenguaje de Programación?

a)

Un lenguaje de programación es un conjunto de reglas gramaticales que incluyen aspectos sintácticos y semánticos

b)
Un lenguaje de programación es un sistema operativo.
c)
Un lenguaje de programación es un conjunto de gráficos.
d)
Un lenguaje de programación es un tipo de software.
10.

Conceptos Básicos de Programación y Lenguajes

a)

programa, lenguajes de programación y reglas.

b)
Fundamentos de Matemáticas y Lenguajes
c)
Lenguajes de Marcas y Estilos
d)
Conceptos Avanzados de Programación
11.

Blender

a)

Programa de modelado por excelencia si quieres crear ideas arquitectónicas geométricamente avanzadas.

b)

Modelar en SU es tremendamente sencillo. Además, como se encuentra a caballo entre AutoCAD y los softwares BIM, cuenta con infinidad de plugins de modelado rápido y una biblioteca gratuita online increíblemente extensa con objetos 3D, materiales, texturas.

c)

Modelador gratuito y la manejabilidad es excelente. Además, podrás crear animaciones a partir de tus ideas.

d)

Modelador y solución para hacer bocetos 3D y diseños conceptuales rápidos. La desventaja que le encontramos con SketchUp, es que este último tiene muchas más funciones y bibliotecas

12.

Ayuda a predecir el comportamiento de un sistema

a)
Simulaciones aleatorias
b)
Modelos predictivos
c)
Análisis retrospectivo
d)
Modelos descriptivos
13.

Software de modelado y análisis de simulaciones en 3D que está diseñado para ayudar a las empresas de los sectores de fabricación, atención médica, almacenamiento, cadena de suministro, logística y otros a simular, optimizar y visualizar sus procesos comerciales

a)
Herramienta de edición de video
b)

FlexSim.

c)
Software de diseño gráfico para marketing
d)
Aplicación de gestión de proyectos
14.

Ejemplos Prácticos en Python: Variables y Operadores

a)
Practical Applications in Java: Variables and Operators
b)
Theoretical Examples in Python: Functions and Loops
c)
Practical Examples in Python: Data Structures and Algorithms
d)

variables, operadores aritméticos y operadores lógicos.

15.

Lenguaje máquina con instrucciones binarias directamente comprensibles por el hardware. Ejemplo notable es el lenguaje ensamblador

a)
Lenguaje de alto nivel
b)
Código fuente
c)
Lenguaje de programación orientado a objetos
d)

lenguaje de programación de bajo Nivel.