wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan soal UKK kelas 3 2025

Total questions: 50

Worksheet time: 2hrs 14mins

Name
Class
Date
1.

Nama karakter utama di ScratchJr adalah…

a)

backdrops

b)

apollo

c)

marco

d)

tic

2.

Untuk membuat karakter bergerak ke kanan, kita harus menggunakan blok warna…

a)

biru

b)

hijau

c)

ungu

d)

kuning

3.

Fungsi dari blok biru adalah…

a)

menghapus

b)

mengubah latar

c)

mengatur suara

d)

mengatur gerakan

4.

Blok dibawah ini digunakan untuk…

a)

jalan

b)

berhenti

c)

melompat

d)

menghadap kiri

5.

Tombol save digunakan untuk…

a)

ulangi

b)

membuka

c)

menyimpan

d)

menghapus

6.

Di ScratchJr, tempat untuk meletakkan blok disebut…

a)

script area

b)

halaman

c)

galeri

d)

editor

7.

Blok kuning digunakan untuk…

a)

memberi perintah mulai

b)

menghapus karakter

c)

menggambar latar

d)

memberi suara

8.

Salah satu perintah di blok ungu digunakan untuk mengatur…

a)

warna latar

b)

ukuran karakter

c)

gerakan karakter

d)

mengubah latar belakang

9.

Untuk menambahkan karakter baru, kita klik tombol…

a)

plus

b)

play

c)

stop

d)

minus

10.

Karakter dalam ScratchJr disebut juga dengan…

a)

scene

b)

stage

c)

sprite

d)

block

11.

Blok oranye dibawah ini berfungsi untuk…

a)

menunggu

b)

maju kedepan

c)

berputar balik

d)

maju dengan cepat

12.

Fungsi tombol bendera hijau adalah untuk…

a)

menambahkan karakter

b)

menghentikan animasi

c)

menyimpan proyek

d)

memulai animasi

13.

Untuk membuat karakter berbicara, kita bisa menggunakan…

a)

blok biru

b)

blok ungu

c)

blok hijau

d)

blok oranye

14.

Apa yang terjadi jika kita menghapus semua blok dari karakter…

a)

karakter hilang

b)

karakter tetap berjalan

c)

karakter tidak bergerak

d)

karakter berubah warna

15.

Warna blok untuk gerakan adalah warna (a)   .

16.

Salah satu perintah di blok ungu ini digunakan untuk ________.

4 lines
17.

Tempat meletakan blok di scratchjr disebut (a)   .

18.

Untuk membuat karakter lompat, kita gunakan blok berwarna (a)   .

19.

Tombol untuk menjalankan program berbentuk (a)   .

20.

Jelaskan fungsi dari blok warna biru.

4 lines
21.

Bagaimana cara menambahkan karakter baru di ScratchJr?

4 lines
22.

Mengapa kita perlu menggunakan Bendera Hijau dalam program?

4 lines
23.

Apa yang terjadi jika kita tidak memberi perintah apa-apa pada karakter?

4 lines
24.

Jelaskan cara untuk menghapus karakter/sprite.

4 lines
25.

Bagaimana langkah-langkah menyalakan komputer?

a)

Tunggu proses booting selesai tanpa tekan tombol power

b)

Colokkan kabel power, tekan tombol reset, tunggu proses booting selesai

c)

Colokkan kabel power, tekan tombol power, tunggu proses booting selesai.

d)

Tekan tombol power tanpa colokkan kabel power

26.

Apa yang harus dilakukan setelah komputer menyala untuk membuka aplikasi?

a)

Klik ikon aplikasi di desktop atau menu start lalu search aplikasi.

b)

Hubungi layanan customer service

c)

Tunggu beberapa jam sebelum membuka aplikasi

d)

Matikan komputer kembali

27.

Langkah-langkah untuk membuka aplikasi di komputer?

a)

Klik dua kali ikon aplikasi di desktop atau cari aplikasi di menu Start dan klik untuk membukanya.

b)

Minta teman untuk membuka aplikasi untuk Anda

c)

Klik kanan pada ikon aplikasi dan pilih 'Hapus'

d)

Teriakkan nama aplikasi dengan lantang

28.

Apa yang harus dilakukan sebelum mematikan komputer?

a)

Menutup program tanpa menyimpan pekerjaan

b)

Menyimpan pekerjaan, menutup program, dan melakukan shut down.

c)

Menyimpan pekerjaan tanpa menutup program

d)

Tidur tanpa melakukan shut down

29.

Bagian yang digunakan untuk memilih jenis Font adalah:

a)

4

b)

3

c)

2

d)

1

30.

Fungsi tombol yang dilingkari adalah ....

a)

Mengatur jenis huruf

b)

Memberi highlight (warna terang) pada huruf

31.

Manakah Blok yang membuat karakter menjadi kecil ?

a)

b)

c)

d)

32.

Apa yang dapat Anda lakukan dengan ScratchJr?

a)

Membuat desain grafis

b)

Membuat resep masakan

c)

Membuat cerita interaktif, permainan, dan animasi

d)

Membuat kalkulator online

33.

Manakah Blok yang membuat karakter menjadi kecil ?

a)

b)

c)

d)

34.

Manakah Blok yang membuat karakter menjadi sedang?

a)

b)

c)

d)

35.

Manakah Blok yang membuat karakter memberi Pesan Komentar ?

a)

b)

c)

d)

36.

Manakah blok untuk mengulang aktifitas ?

a)

b)

c)

d)

37.

Manakah blok untuk menghentikan aktifitas ?

a)

b)

c)

d)

38.

Kode Mana yang dapat membuat karakter berpindah kanan kiri?

a)

b)

39.


Perhatikan gambarnya. Balok manakah yang akan membuat kelinci bergerak turun?

a)

b)

c)

d)

40.

Apa nama blok ini?

a)

Mulai di Ketuk

b)

Mulai dengan Bendera Hijau

c)

start

d)

stop

41.

Beri nama blok tersebut

a)

Tampak blok

b)

Blok gerak

c)

Memicu blok

d)

Blok suara

42.

Posisinya menjadi?

a)

b)

c)

43.

Menggunakan perintah?

a)

b)

c)

d)

44.

Menghasilkan gerakan?

a)

b)

c)

45.

Ini untuk apa?

a)

b)

c)

d)

46.

Ini utuk apa?

a)

b)

c)

d)

47.

Bisakah kita mengembalikan ukuran karakter seperti semula?

a)

Bisa

b)

Tidak

48.

Bisakah kita mengatur kecepatan karakter dalam bergerak?

a)

Bisa

b)

Tidak

c)

Tidak Tahu

49.

block ini disebut sebagai block apa?

a)

Loop

b)

Repeat

c)

Bug

d)

Berbelok

50.

Apa logo ScratchJr?

a)

Anjing

b)

Kucing

c)

Penguin

d)

Ayam