wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

LATIHAN

Total questions: 103

Worksheet time: 51mins

Name
Class
Date
1.
Apa itu jaringan komputer?
a)
A Jaringan komputer adalah kumpulan perangkat acak tanpa komunikasi apapun
b)
B Jaringan komputer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk pemrograman
c)
C Jaringan komputer adalah komputer tunggal yang beroperasi secara independen
d)
D Jaringan komputer adalah dua komputer atau lebih yang terhubung dan dapat berbagi daya listrik
e)
E Jaringan komputer adalah dua komputer atau lebih yang terhubung sehingga dapat bertukar sumber daya
2.
Manakah yang BUKAN merupakan jenis topologi jaringan?
a)
A Star
b)
B Ring
c)
C Mesh
d)
D Bus
e)
E Cloud
3.
Apa kepanjangan dari OSI?
a)
A Operating System Interface
b)
B Organization Systems International
c)
C Open Source Initiative
d)
D Open Systems Integration
e)
E Open Systems Interconnection
4.
Apa fungsi utama MAC address?
a)
A Untuk mengenkripsi data yang dikirimkan melalui internet
b)
B Untuk menetapkan alamat IP ke perangkat
c)
C Untuk mengelola lalu lintas jaringan antar router
d)
D Dianalogikan sebagai alamat rumah
e)
E Untuk mengidentifikasi perangkat secara unik pada jaringan lokal
5.
Apa kepanjangan TCP?
a)
A Transfer Control Protocol
b)
B Transmission Communication Protocol
c)
C Transmission Connection Protocol
d)
D Transfer Connection Protocol
e)
E Transmission Control Protocol
6.
Pada lapisan manakah protokol HTTP beroperasi?
a)
A Network layer
b)
B Data link layer
c)
C Transport layer
d)
D Presentation layer
e)
E Application layer
7.
Apa fungsi utama router dalam jaringan?
a)
A Untuk menyediakan akses internet ke perangkat
b)
B Untuk mengenkripsi data demi keamanan transmisi jaringan
c)
C Untuk menyimpan paket data untuk penggunaan selanjutnya
d)
D Mendistribusikan data ke seluruh perangkat yang terbung ke dalam jaringan
e)
E Fungsi utama router adalah mengarahkan paket data antara jaringan yang berbeda
8.
Lapisan model OSI manakah yang menangani enkripsi data?
a)
A Application layer
b)
B Transport layer
c)
C Network layer
d)
D Data Link Layer
e)
E Presentation layer
9.
Jenis topologi jaringan apa yang menggunakan backbone sebagai sebagai jalur utama?
a)
A Mesh
b)
B Star
c)
C Tree
d)
D Ring
e)
E Bus
10.
Seperangkat aturan khusus yang digunakan komputer untuk berkomunikasi satu sama lain disebut dengan istilah ...
a)
A Pesan
b)
B Hukum
c)
C Undang-undang
d)
D Syarat
e)
E Protokol
11.
Topologi jaringan komputer yang menggunakan perangkat pusat berupa (hub/switch) sebagai pengatur paket data, yaitu..
a)
A Mesh
b)
B Ring
c)
C Bus
d)
D Tree
e)
E Star
12.
WAN adalah salah satu jenis jaringan berdasarkan luas jangkauannya. Contohnya pada jaringan ...
a)
A Laboratorium Komputer Sekolah
b)
B Penghubung Setiap Server di Pusat Data
c)
C ATM antar Berbagai Kota
d)
D Jaringan Komputer antar Ruangan di Rumah Sakit
e)
E Jaringan Internet
13.
Apa peran TCP/IP dalam jaringan komputer?
a)
A TCP/IP hanya bertanggung jawab atas transmisi data fisik
b)
B TCP/IP tidak penting untuk transfer data dalam jaringan komputer
c)
C TCP/IP digunakan untuk koneksi jaringan nirkabel secara eksklusif
d)
D TCP/IP memastikan data diterima dengan cepat tanpa memperhatikan keutuhan datanya
e)
E TCP/IP memastikan transmisi data yang andal dengan membuat koneksi, memecah data, dan routing melintasi jaringan
14.
Apa keuntungan jaringan wireless?
a)
A Kecepatan lebih lambat dari Wired
b)
B Jangkauan yang terbatas
c)
C Risiko keamanan yang lebih tinggi
d)
D Kecepatan lebih tinggi
e)
E Fleksibel, biaya lebih efektif dan lebih mobile
15.
Mengapa kita membutuhkan jaringan komputer?
a)
A Mengirim file ke orang lain lebih cepat
b)
B Chat dan Konferensi
c)
C Berbagi sumber daya lebih cepat
d)
D Bermain game online
e)
E Semua benar
16.
Pada Transport Layer Data akan dipecah menjadi ...
a)
A Paket Data
b)
B File
c)
C IP Address
d)
D Header
e)
E Router
17.
Apa fungsi utama HUB dalam jaringan?
a)
A Mengirimkan data ke seluruh perangkat yang terhubung (Broadcast)
b)
B Menghubungkan beberapa jaringan dan mentransmisikan paket data
c)
C Mengirimkan data ke perangkat tertentu berdasarkan MAC Address
d)
D Mengirimkan data ke perangkat tertentu berdasarkan IP Address
e)
E Mengijinkan perangkat terhubung ke jaringan wireless (hotspot)
18.
Apa itu topologi hybrid?
a)
A Kombinasi dari beberapa jenis topologi
b)
B Perangkat dihubungkan ke perangkat lain membentuk lingkaran tertutup
c)
C Menggunakan BACKBONE sebagai jalur utama
d)
D Perangkat melalui perantara berupa SWITCH
e)
E Setiap perangkat terhubung langsung ke perangkat lain
19.
Apa yang dimaksud dengan istilah 'Topologi Jaringan'?
a)
A Cara menghubungkan perangkat dalam jaringan komputer
b)
B Jenis kabel yang digunakan dalam jaringan
c)
C Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola perangkat jaringan.
d)
D Kecepatan transfer data dalam suatu jaringan
e)
E Tata letak kabel dalam jaringan komputer nirkabel
20.
Fungsi dari Physical Layer adalah ...
a)
A Mendefinisikan media transmisi data
b)
B Mengontrol aliran data
c)
C Pengecekan dan Tindak lanjut kesalahan pengiriman
d)
D Menambahkan MAC address ke paket data
e)
E Penghubung antar muka dengan jaringan
21.
Informasi IP Address tujuan disematkan pada header dari setiap paket data. Proses ini terjadi pada ...
a)
A Network Layer
b)
B Session Layer
c)
C Transport Layer
d)
D Data Link Layer
e)
E Presentation Layer
22.
Networking Devices atau Perangkat Jaringan adalah ...
a)
A Perangkat keras yang digunakan untuk membangun jaringan komputer
b)
B Peralatan dapur yang digunakan untuk memasak
c)
C Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat animasi
d)
D Kendaraan yang digunakan untuk transportasi
e)
E Perangkat keras yang harus dimiliki untuk mengakses Jejaring Sosial
23.
Salah satu cara Host dalam jaringan komputer terhubung adalah menggunakan ...
a)
A Kabel
b)
B Relasi
c)
C Orang Dalam
d)
D Telepati
e)
E Perasaan
24.
Software yang diinstal pada desktop komputer yang mampu beroperasi tanpa terhubung dengan koneksi internet disebut ...
a)
A Desktop apps
b)
B Web apps
c)
C Mobile apps
d)
D Software apps
e)
E App inventor
25.
Kecerdasan Artifisial merupakan simulasi kecerdasan yang dimodelkan di dalam mesin dan program agar dapat berpikir seperti ...
a)
A Manusia
b)
B Komputer
c)
C Mesin
d)
D Hewan
e)
E Tumbuhan
26.
AI membutuhkan data-data, pengetahuan, serta pengalaman untuk menjadi sistem yang lebih baik. Dalam prosesnya, kecerdasan buatan akan belajar memperkaya pengetahuan ..
a)
A secara mandiri
b)
B dari kode yang disusun
c)
C menggunakan internet
d)
D berdasarkan data dari programmer
e)
E saat awal dibuat
27.
Apa kepanjangan dari SDLC?
a)
A Software Development Life Cycle
b)
B System Development Life Cycle
c)
C Software Deployment Life Cycle
d)
D Software Design Life Cycle
e)
E System Design Life Cycle
28.
Tujuan utama tahap maintenance dalam SDLC adalah ...
a)
A Untuk memperbarui dan meningkatkan perangkat lunak setelah penerapan
b)
B Untuk merancang arsitektur perangkat lunak
c)
C Untuk melakukan sesi pelatihan pengguna
d)
D Untuk mengumpulkan spesifikasi kebutuhan
e)
E Untuk menyusun fungsi-fungsi utama aplikasi
29.
Apa perbedaan mockup dan prototype?
a)
A Mockup merupakan representasi desain visual, sedangkan prototype merupakan model fungsional
b)
B Mockup merupakan model fungsional sedangkan protoype merupakan representasi desain visual
c)
C Mockup digunakan untuk pengujian, sedangkan prototype digunakan untuk presentasi
d)
D Mockup lebih terperinci sedangkan prototype merupakan sketsa sederhana
e)
E Mockup ada teks sedangkan prototype ada gambar dan teks
30.
Manakah diantara gambar berikut ini yang merupakan kabel ethernet ?
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
e)
E
31.
Pernyataan berikut yang tepat adalah ...
a)
A Server adalah yang meminta layanan pada jaringan
b)
B Client adalah yang memberikan layanan pada jaringan
c)
C Server adalah yang memberikan layanan pada jaringan
d)
D Client biasanya membutuhkan spesifikasi yang lebih tinggi dari Server
e)
E Server lebih sering meminta layanan dibandingkan Client
32.
Gambar berikut adalah contoh dari skema topologi ...
a)
A Hybrid
b)
B Ring
c)
C Mesh
d)
D Star
e)
E Bus
33.
Pernyataan berikut yang benar tentang IP Address adalah ...
a)
A Metode untuk mengenkripsi data pada suatu jaringan
b)
B Sejenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola lalu lintas jaringan
c)
C Label numerik unik yang digunakan untuk mengidentifikasi dan menemukan perangkat jaringan
d)
D Perangkat fisik yang menghubungkan beberapa jaringan
e)
E Dianalogikan sebagai nama penerima dalam sebuah alamat rumah
34.
Apa kepanjangan dari LAN?
a)
A Longitudinal Area Network
b)
B Local Access Network
c)
C Local Area Network
d)
D Large Area Network
e)
E Large Access Network
35.
Apa yang akan terjadi jika jaringan tidak memiliki server DHCP?
a)
A Jaringan akan lebih efisien
b)
B Alamat IP akan ditetapkan secara otomatis
c)
C Administrator jaringan harus mengatur alamat IP setiap klien secara manual
d)
D Alamat IP statis akan ditetapkan oleh ISP
e)
E Alamat IP sudah ditetapkan dari produsen perangkat
36.
Apa itu alamat IP statis?
a)
A Alamat IP yang ditetapkan secara otomatis ke printer jaringan
b)
B Alamat IP yang berubah secara berkala
c)
C Alamat IP yang dikonfigurasikan secara manual oleh pengguna
d)
D Alamat IP yang ditetapkan oleh server DHCP
e)
E Alamat IP yang berupa kombinasi 12 bilangan heksadesimal
37.
Apa kepanjangan dari DHCP?
a)
A Dynamic Hyper Configuration Protocol
b)
B Direct Host Control Program
c)
C Dynamic Host Configuration Protocol
d)
D Dynamic Host Control Protocol
e)
E Direct Host Configuration Protocol
38.
Apa kekurangan dari arsitektur jaringan Client-Server
a)
A Manajemen pusat lebih sulit
b)
B Client lebih mahal daripada server
c)
C Bergantung pada server, jika server mati client tidak berfungsi normal
d)
D Client tidak dapat terhubung secara nirkabel ke server
e)
E Ketika server tidak aktif, client tidak menyala
39.
Aplikasi yang menggunakan web browser sebagai antarmuka dengan pengguna disebut
a)
A Desktop Apps
b)
B Mobile Apps
c)
C Web Apps
d)
D Software Apps
e)
E App Inventor
40.
Aplikasi yang diunduh dari Playstore dan dipasang pada smartphone Android adalah contoh Aplikasi dengan jenis ...
a)
A Desktop Apps
b)
B App Inventor
c)
C Mobile Apps
d)
D Web Apps
e)
E Software Apps
41.
Salah satu contoh model SDLC (alur pengembangan aplikasi) yang umum digunakan adalah ...
a)
A Desert
b)
B Forest
c)
C Waterfall
d)
D Rain
e)
E Cloud
42.
Salah satu yang dilakukan pada tahap Analisis saat mengembangkan aplikasi adalah..
a)
A Menyusun Flowchart Aplikasi
b)
B Membuat Mockup Aplikasi
c)
C Menentukan Target Pengguna
d)
D Testing
e)
E Menerima Feedback dari Pengguna
43.
Berikut ini adalah skema topologi hybrid. Jika perangkat yang digunakan belum memiliki fitur auto MDIX, berapa jumlah kabel berjenis 'cross' yang dibutuhkan?
a)
A 17
b)
B 12
c)
C 5
d)
D 6
e)
E 9
44.
Berikut ini susunan warna pada kedua ujung kabel UTP. Jenis kabel yang dihasilkan adalah ..
a)
A Cross
b)
B Crossover
c)
C Straight
d)
D Fiber Optik
e)
E Coaxial
45.
Auto MDIX adalah?
a)
A Fitur yang mendeteksi kesalahan pemasangan pemansangan kabel ke konektor RJ45
b)
B Fitur yang secara otomatis mengubah kabel berjenis straight menjadi cross
c)
C Fitur yang secara otomatis mendeteksi jenis kabel ethernet yang terhubung menyesuaikan konfigurasinya
d)
D Fitur yang secara otomatis mengubah kabel berjenis straight menjadi cross
e)
E Fitur dari kabel UTP dengan kategori tertinggi yang memiliki kecepatan yang sangat tinggi
46.
Konektor yang digunakan untuk kabel UTP adalah ...
a)
A USB
b)
B Banana
c)
C DC
d)
D 3.5 mm
e)
E RJ45
47.
Berikut dua cara penyusunan warna kabel pada konektor RJ45. Kabel disebut berjenis cross jika ...
a)
A Ujung kabel 1 T-568A dan Ujung kabel 2 T-568A
b)
B Ujung kabel 1 T-568B dan Ujung kabel 2 T-568B
c)
C Ujung kabel 1 T-568A dan Ujung kabel 2 T-568C
d)
D Ujung kabel 1 T-568A dan Ujung kabel 2 T-568B
e)
E Ujung kabel 1 T-567A dan Ujung kabel 2 T-568B
48.
Berdasarkan gambari berikut, yang berfungsi sebagai jalur penerimaan data adalah kabel berwarna ...
a)
A Putih Hijau dan Hijau
b)
B Putih Biru dan Biru
c)
C Putih Oranye dan Oranye
d)
D Putih Coklat dan Coklat
e)
E Putih Oranye dan Biru
49.
Setiap urutan pin dalam kabel ethernet memiliki fungsi masing-masing. Seperti menyalurkan daya listrik yang memungkinkan untuk mengurangi kebutuhan akan kabel daya pada setiap perangkat jaringan. Fitur ini dikenal dengan istilah
a)
A Ethernet over Power (EoP)
b)
B Power over Ethernet (PoE)
c)
C Protocol over Ethernet (PoE)
d)
D Power Line Communication (PLC)
e)
E Data over Cable Service Interface Specification (DOCSIS)
50.
UDP adalah protokol jaringan yang sering digunakan karena kecepatannya. Manakah pernyataan yang benar tentang UDP?
a)
A UDP cocok untuk aplikasi yang membutuhkan pengiriman data cepat dan toleran terhadap kehilangan data.
b)
B UDP menjamin semua data sampai ke tujuan dengan urutan yang benar.
c)
C UDP memerlukan koneksi terlebih dahulu sebelum mengirim data.
d)
D UDP secara otomatis memperbaiki data yang rusak selama pengiriman.
e)
E UDP lebih lambat dibandingkan TCP karena proses verifikasi data yang kompleks.
51.

Apa itu jaringan komputer?

a)

Jaringan komputer adalah satu komputer yang beroperasi secara independen.

b)

Jaringan komputer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk pemrograman.

c)

Jaringan komputer adalah kumpulan perangkat acak tanpa komunikasi apa pun.

d)

Jaringan komputer adalah sistem komputer dan perangkat yang saling terhubung yang dapat berkomunikasi dan berbagi sumber daya.

e)

Jaringan komputer adalah infrastruktur yang memungkinkan perangkat untuk saling bertukar data dan informasi.

52.

Manakah dari berikut ini yang BUKAN jenis topologi jaringan?

a)

awan

b)

cincin

c)

mesh

d)

bintang

e)

linier

53.

Apa yang dimaksud dengan OSI?

a)

Model Referensi Sistem Terbuka

b)

Antarmuka Sistem Operasi

c)

Inisiatif Sumber Terbuka

d)

Integrasi Sistem Terbuka

e)

Interkoneksi Sistem Terbuka

54.

Berapa banyak lapisan yang ada dalam model OSI?

a)

7

b)

3

c)

8

d)

10

e)

5

55.

Layer mana dari model OSI yang bertanggung jawab untuk routing?

a)

Layer jaringan

b)

Layer data link

c)

Layer fisik

d)

Layer transport

e)

Layer aplikasi

56.

Apa tujuan utama dari alamat MAC?

a)

Untuk mengidentifikasi perangkat secara unik di jaringan lokal.

b)

Untuk memberikan alamat IP kepada perangkat.

c)

Untuk mengenkripsi data yang dikirimkan melalui internet.

d)

Untuk mengelola lalu lintas jaringan antara router.

e)

Untuk menghubungkan perangkat ke jaringan Wi-Fi.

57.

Protokol manakah yang digunakan untuk mengirim email?

a)

SMTP

b)

IMAP

c)

HTTP

d)

POP3

e)

FTP

58.

Apa yang dimaksud dengan TCP?

a)

Protokol Kontrol Transfer

b)

Protokol Komunikasi Transmisi

c)

Protokol Transfer Data

d)

Protokol Koneksi Transmisi

e)

Protokol Kontrol Transmisi

59.

Di lapisan mana protokol HTTP beroperasi?

a)

Lapisan data link

b)

Lapisan aplikasi

c)

Lapisan transport

d)

Lapisan jaringan

e)

Lapisan sesi

60.

Apa fungsi utama dari router dalam jaringan?

a)

Fungsi utama dari router adalah untuk mengarahkan paket data antara jaringan yang berbeda.

b)

Untuk mengenkripsi data untuk transmisi yang aman.

c)

Untuk menghubungkan perangkat dalam jaringan lokal.

d)

Untuk menyediakan akses internet ke perangkat.

e)

Untuk menyimpan paket data untuk digunakan nanti.

61.

Layer mana dari model OSI yang menangani enkripsi data?

a)

Layer transport

b)

Layer presentasi

c)

Layer aplikasi

d)

Layer jaringan

e)

Layer sesi

62.

Fungsi dari Physical Layer?

a)

Kontrol Aliran

b)

Menentukan cara pengiriman data

c)

Menjaga integritas sinyal

d)

Mengirim sinyal listrik ke kabel

e)

Koreksi dan Deteksi Kesalahan

63.

Layer Aplikasi berfungsi sebagai antarmuka dengan program aplikasi yang sebenarnya (misalnya google chrome)

a)

Tidak Pasti

b)

Kadang-kadang

c)

Salah

d)

Benar

e)

Perlu Penjelasan

64.

IP diimplementasikan pada lapisan model OSI mana?

a)

Jaringan

b)

Transport

c)

Session

d)

Data Link

e)

Logical Link Control

65.

Apa yang dimaksud dengan MAC?

a)

media account control

b)

media access control

c)

media allocation control

d)

multi address control

e)

multi access control

66.

Apa itu perangkat jaringan?

a)

Perangkat jaringan adalah peralatan dapur yang digunakan untuk memasak.

b)

Perangkat jaringan adalah perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer, server, printer, dan perangkat lainnya untuk membuat jaringan.

c)

Perangkat jaringan adalah kendaraan yang digunakan untuk transportasi.

d)

Perangkat jaringan adalah sistem yang mengatur komunikasi antara berbagai perangkat dalam jaringan.

e)

Perangkat jaringan adalah program perangkat lunak yang digunakan untuk membuat animasi.

67.

Mengapa kita membutuhkan jaringan komputer?

a)

Saya rasa tidak ada jawaban yang salah

b)

Obrolan dan konferensi video

c)

Membantu manusia berbagi sumber daya lebih cepat

d)

Mengirim file ke orang lain lebih cepat

e)

Untuk akses internet yang lebih baik

68.

Identifikasi jenis topologi yang ditunjukkan dalam gambar di bawah ini:

a)

Bus

b)

Hibrida

c)

Lingkaran

d)

Bintang

e)

Mesh

69.

Server adalah komputer yang meminta dan menerima layanan di jaringan.

a)

Perlu Penjelasan

b)

Kurang Informasi

c)

Salah

d)

Benar

e)

Tidak Pasti

70.

Identifikasi jenis Topologi yang ditunjukkan dalam gambar:

a)

Bintang

b)

Bus

c)

Mesh

d)

Hibrida

e)

Lingkaran

71.

What type of network uses a main backbone cable?

a)

Bus

b)

Ring

c)

Mesh

d)

Star

e)

Hybrid

72.

Serangkaian aturan spesifik yang digunakan komputer untuk berkomunikasi satu sama lain.

a)

Pesan

b)

Standar

c)

Rekan

d)

Protokol

e)

Hukum

73.

Jika setiap node terhubung langsung ke pusat jaringan. Apa jenis topologi ini?

a)

Star

b)

Ring

c)

Mesh

d)

Linear Bus

e)

Tree

74.

Internet adalah contoh dari WAN yang sangat besar

a)

Belum Tentu

b)

Salah

c)

Semua Jawaban Salah

d)

Kurang Tepat

e)

Benar

75.

Apa peran TCP/IP dalam jaringan komputer?

a)

TCP/IP tidak penting untuk transfer data dalam jaringan komputer

b)

TCP/IP bertanggung jawab hanya untuk transmisi data fisik

c)

TCP/IP memastikan transmisi data yang dapat diandalkan dengan membangun koneksi, memecah data menjadi paket, dan mengalamatkan/mengarahkan mereka di seluruh jaringan.

d)

TCP/IP juga berfungsi untuk mengatur komunikasi antara perangkat yang berbeda dalam jaringan.

e)

TCP/IP digunakan secara eksklusif untuk koneksi jaringan nirkabel

76.

Apa saja keuntungan dari jaringan nirkabel?

a)

Risiko keamanan yang lebih tinggi

b)

Keuntungan dari jaringan nirkabel termasuk mobilitas, fleksibilitas, instalasi yang lebih mudah, skalabilitas, dan efisiensi biaya.

c)

Kecepatan lebih lambat

d)

Jangkauan terbatas

e)

Biaya pemeliharaan yang lebih tinggi

77.

Bagian kecil dari data yang dikirim melalui jaringan.

a)

Paket data

b)

Router

c)

File

d)

Alamat IP

e)

Switch

78.

Apa yang dimaksud dengan istilah 'topologi jaringan'?

a)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola perangkat jaringan.

b)

Kecepatan transfer data dalam jaringan.

c)

Jenis kabel yang digunakan dalam jaringan.

d)

Protokol yang digunakan untuk komunikasi antar perangkat.

e)

Pengaturan elemen dalam jaringan komputer.

79.

Apa perbedaan antara jaringan kabel dan jaringan nirkabel?

a)

Jaringan nirkabel memerlukan kabel fisik untuk konektivitas.

b)

Jaringan kabel lebih lambat daripada jaringan nirkabel.

c)

Jaringan kabel menggunakan gelombang radio untuk konektivitas.

d)

Jaringan kabel terhubung melalui kabel, sementara jaringan nirkabel menggunakan gelombang radio untuk konektivitas.

e)

Jaringan kabel lebih aman dibandingkan jaringan nirkabel.

80.

Definisikan istilah 'alamat IP'.

a)

Sebuah perangkat fisik yang menghubungkan beberapa jaringan.

b)

Alamat IP juga dapat digunakan untuk menentukan lokasi geografis perangkat.

c)

Alamat IP adalah label numerik unik yang diberikan kepada setiap perangkat di jaringan, digunakan untuk mengidentifikasi dan menemukan perangkat tersebut.

d)

Sebuah metode untuk mengenkripsi data di jaringan.

e)

Sejenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola lalu lintas jaringan.

81.

Apa yang dimaksud dengan LAN?

a)

Jaringan Area Lokal

b)

Jaringan Area Kecil

c)

Jaringan Akses Lokal

d)

Jaringan Area Longitudinal

e)

Jaringan Area Besar

82.

Nama dua jenis jaringan komputer.

a)

Metropolitan Area Network (MAN)

b)

Personal Area Network (PAN)

c)

Virtual Private Network (VPN)

d)

Local Area Network (LAN), Wide Area Network (WAN)

e)

Global Area Network (GAN)

83.

Apa yang akan terjadi jika sebuah jaringan tidak memiliki server DHCP?

a)

Administrator jaringan harus mengatur setiap klien secara manual.

b)

Alamat IP statis akan ditetapkan oleh ISP.

c)

Jaringan akan mengalami kesulitan dalam pengelolaan alamat IP.

d)

Jaringan akan lebih efisien.

e)

Alamat IP dinamis akan ditetapkan secara otomatis.

84.

Kenapa alamat IP dinamis dianggap lebih hemat biaya bagi Penyedia Layanan Internet (ISP)?

a)

Sebab mereka mengurangi biaya operasional dengan memanfaatkan alamat IP yang ada.

b)

Sebab mereka dapat diubah dari waktu ke waktu dan diambil dari kumpulan alamat IP.

c)

Sebab mereka memungkinkan pengaturan manual untuk setiap klien.

d)

Sebab mereka memerlukan alamat IP statis untuk setiap perangkat.

e)

Sebab mereka mencegah konflik dengan memberikan alamat IP yang unik untuk setiap perangkat.

85.

Apa itu alamat IP statis?

a)

Alamat IP yang berubah secara berkala.

b)

Alamat IP yang dikonfigurasi secara manual oleh pengguna untuk sebuah perangkat.

c)

Alamat IP yang ditetapkan secara otomatis untuk printer jaringan.

d)

Alamat IP yang ditetapkan oleh server DHCP.

e)

Alamat IP yang digunakan untuk koneksi internet sementara.

86.

Apa dua jenis alamat IP yang perlu Anda pahami sehubungan dengan DHCP?

a)

Statis dan Dinamis

b)

Publik dan Privat

c)

Lokasi dan Global

d)

Internal dan Eksternal

e)

Tetap dan Variabel

87.

Kenapa DHCP dianggap sebagai konsep yang sangat penting untuk dipahami?

a)

Ini memberikan alamat IP yang unik kepada setiap komputer setiap kali online

b)

Ini mengenkripsi data yang ditransfer antara komputer

c)

Ini memantau dan mencatat aktivitas pengguna jaringan

d)

Ini menghubungkan komputer secara fisik dalam jaringan

e)

Ini memungkinkan pengelolaan alamat IP secara otomatis

88.

Apa fungsi utama dari DHCP?

a)

Untuk memberikan alamat IP di jaringan

b)

Untuk menyediakan koneksi fisik antara perangkat jaringan

c)

Untuk memantau lalu lintas jaringan

d)

Untuk mengenkripsi data di jaringan

e)

Untuk mengelola pengaturan jaringan secara otomatis

89.

Apa kepanjangan dari DHCP?

a)

Protokol Konfigurasi Hyper Dinamis

b)

Protokol Konfigurasi Host Dinamis

c)

Program Kontrol Host Langsung

d)

Protokol Kontrol Host Dinamis

e)

Protokol Dinamis untuk Konfigurasi Host

90.

Manakah yang merupakan kerugian dari jaringan peer to peer?

a)

Manajemen pusat lebih sulit

b)

Tidak ada manajemen pusat, bisa lambat

c)

Jaringan peer to peer mahal

d)

Keamanan data yang lebih rendah

e)

Jaringan peer to peer sulit untuk dipelihara

91.

Apakah kelemahan dari jaringan client-server?

a)

Klien tidak dapat terhubung secara nirkabel ke server

b)

Server memerlukan pemeliharaan yang lebih tinggi dibandingkan klien

c)

Klien lebih mahal daripada server

d)

Ketika server tidak aktif, klien tidak menyala

e)

Terpaku pada server - jika server mati, klien berhenti bekerja

92.

Apa fase pertama dari Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC)?

a)

Implementasi

b)

Pengujian

c)

Desain

d)

Analisis Kebutuhan

e)

Perencanaan

93.

Dalam model Waterfall, fase apa yang datang setelah fase desain?

a)

Fase implementasi

b)

Fase analisis

c)

Fase pemeliharaan

d)

Fase pengujian

e)

Fase kebutuhan

94.

Apa yang terutama digunakan wireframe dalam pengembangan aplikasi?

a)

Untuk menulis kode akhir aplikasi secara langsung.

b)

Untuk membuat cetak biru visual dari tata letak dan fungsionalitas aplikasi.

c)

Untuk mengumpulkan umpan balik pengguna tentang desain aplikasi.

d)

Untuk menguji kinerja aplikasi di bawah beban.

e)

Untuk merencanakan fitur-fitur yang akan ditambahkan di masa depan.

95.

Manakah dari berikut ini yang merupakan manfaat utama dari membuat prototipe?

a)

Peluncuran produk yang tertunda

b)

Kolaborasi tim yang berkurang

c)

Biaya proyek yang meningkat

d)

Meningkatkan komunikasi antar tim

e)

Penguji dan validasi ide lebih awal

96.

Apa yang dimaksud dengan SDLC?

a)

Siklus Hidup Desain Perangkat Lunak

b)

Siklus Hidup Pengembangan Sistem

c)

Siklus Hidup Manajemen Proyek Perangkat Lunak

d)

Siklus Hidup Penyebaran Perangkat Lunak

e)

Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak

97.

Dalam fase perencanaan, apa yang biasanya didefinisikan?

a)

Tujuan proyek, ruang lingkup, sumber daya, garis waktu, dan pemangku kepentingan kunci.

b)

Kegiatan membangun tim dan acara sosial

c)

Batasan anggaran dan laporan keuangan

d)

Risiko proyek dan rencana mitigasi

e)

Strategi pemasaran dan rencana iklan

98.

Apa tujuan utama dari fase pemeliharaan dalam SDLC?

a)

Untuk memperbarui dan meningkatkan perangkat lunak setelah diterapkan.

b)

Untuk mengumpulkan kebutuhan dari pengguna.

c)

Untuk merancang arsitektur perangkat lunak.

d)

Untuk mengadakan sesi pelatihan pengguna.

e)

Untuk melakukan pengujian dan perbaikan bug.

99.

Dalam konteks pengembangan aplikasi, apa yang dimaksud dengan UI?

a)

Integrasi Pengguna

b)

Antarmuka Universal

c)

Pengalaman Pengguna

d)

Interaksi Pengguna

e)

Antarmuka Pengguna

100.

What is the primary goal of the testing phase in the Software Development Life Cycle (SDLC)?

a)

To design the user interface

b)

To deploy the software to users

c)

To ensure the software meets quality standards

d)

To gather user requirements

101.

Which phase of the SDLC focuses on gathering and analyzing user requirements?

a)

Implementation phase

b)

Design phase

c)

Requirements phase

d)

Maintenance phase

102.

What is the primary purpose of the implementation phase in the Software Development Life Cycle (SDLC)?

a)

To gather user feedback on the software.

b)

To write and deploy the actual code for the software.

c)

To conduct performance testing of the software.

d)

To define project objectives and scope.

103.

What is the main focus of the testing phase in the Software Development Life Cycle (SDLC)?

a)

To plan for future software updates.

b)

To gather requirements from stakeholders.

c)

To ensure the software is user-friendly.

d)

To identify and fix defects in the software.