NEW
Font size
WorksheetsDampak Penggunaan Internet
Total questions: 50
Worksheet time: 25mins
Salah satu dampak negatif dari penggunaan internet dan game yang berlebihan adalah anak-anak cenderung menjadi...
Rajin belajar
Kreatif dan inovatif
Individualis, introvert, dan tidak mampu bersosialisasi
Lebih peduli terhadap lingkungan sosial
Gangguan kesehatan yang dapat timbul akibat penggunaan komputer/smartphone secara terus-menerus adalah...
Peningkatan daya ingat
Gangguan pada mata, sakit leher, dan kelelahan fisik maupun mental
Peningkatan stamina fisik
Peningkatan konsentrasi
Fenomena kekerasan dan ejekan (bullying) di internet dikenal dengan istilah...
Cybercrime
Cyberbullying
Phishing
Hacking
Berdasarkan survei APJII tahun 2018, berapa persen pengguna internet yang pernah mendapat ejekan di internet?
25%
49%
75%
90%
Salah satu dampak serius dari ejekan di internet (cyberbullying) adalah korban bisa menjadi...
Lebih percaya diri
Depresi dan bahkan bisa bunuh diri
Lebih produktif
Lebih termotivasi
Kelompok terbesar pengguna internet di Indonesia pada tahun 2018, menurut survei APJII, menggunakan internet lebih dari berapa jam per hari?
2 jam
4 jam
6 jam
8 jam
Dampak dari makin seringnya aktivitas online dilakukan adalah makin jarang aktivitas pertemuan riil, yang memengaruhi...
Kesehatan fisik
Kehidupan sosial
Produktivitas kerja
Kemampuan berpikir kritis
Kemudahan berbelanja dengan e-Commerce dan e-payment dapat menyebabkan berkurangnya aktivitas fisik, yang berpotensi menimbulkan gangguan kesehatan seperti...
Peningkatan berat badan
Pusing dan kegemukan
Gangguan tidur
Penyakit jantung
Sisi lain dari kemajuan teknologi khususnya TIK adalah potensi kehilangan pekerjaan bagi manusia karena adanya...
Peningkatan jumlah karyawan
Otomatisasi pekerjaan
Penurunan kualitas produk
Peningkatan biaya operasional
Kejahatan cyber makin meningkat dengan meningkatnya transaksi online dan kemudahan berkomunikasi lewat media sosial. Data yang dikirimkan/diterima berpotensi untuk...
Disimpan dengan aman
Dicuri, dimanipulasi dan digunakan oleh orang yang tidak bertanggung jawab
Dipercepat prosesnya
Dihapus secara otomatis
TIK memungkinkan manusia untuk berkomunikasi dan bekerja bersama dalam menyelesaikan berbagai persoalan dengan cara yang efektif dan efisien. Hal ini disebut sebagai...
Individualisme
Isolasi sosial
Kolaborasi
Kompetisi
Hal ini disebut sebagai...
Individualisme
Isolasi sosial
Kolaborasi
Kompetisi
Salah satu contoh bentuk aktivitas gotong royong yang dimungkinkan oleh TIK adalah...
Bekerja sendiri di rumah tanpa interaksi
Membuat rancangan bangunan/software oleh beberapa arsitek/programmer bersama-sama
Menghindari pertemuan tatap muka
Mengurangi komunikasi antar anggota tim
Istilah "kolaborasi maya" atau "kolaborasi virtual/daring" merujuk pada...
Kerja bersama dengan orang yang sama tempat dan waktu
Kerja bersama dengan orang yang berbeda tempat dan waktu untuk menyelesaikan tugas menggunakan perkakas tertentu
Bekerja sendiri secara online
Mengadakan pertemuan tatap muka secara rutin
Di masa pandemi, kolaborasi daring menjadi pilihan yang tepat karena...
Mengurangi produktivitas kerja
Pekerjaan dan belajar dapat berlangsung dengan efektif
Mempercepat penyebaran virus
Mengharuskan pertemuan fisik
Salah satu praktik baik dalam kolaborasi maya adalah fokus pada tujuan kolaborasi dan output yang akan dihasilkan, yang disebut...
Saling mengecek secara reguler
Menentukan tujuan dan fokus
Mengadakan pertemuan reguler
Menjaga kesehatan
Untuk membangun budaya kerja yang baik, terutama ketika anggota tim tidak berada di lokasi yang sama, penting untuk...
Menghindari komunikasi
Saling mengecek secara reguler
Menetapkan jam kerja yang fleksibel
Menggunakan perkakas yang berbeda-beda
Penetapan jadwal pertemuan reguler dalam kolaborasi maya penting saat bekerja dari rumah karena berkaitan dengan...
Pengurangan jam kerja
Prioritas yang harus dikerjakan yang pada akhirnya mendorong produktivitas
Menghindari gangguan
Eksperimen cara terbaik berkolaborasi
Jika kolaborasi maya adalah cara baru, tim sebaiknya bereksperimen untuk mendapatkan...
Hasil yang instan
Cara, waktu, dan perkakas terbaik yang digunakan
Anggota tim baru
Lebih banyak pekerjaan
Karena kolaborasi maya banyak dilakukan dengan duduk dalam waktu lama yang tidak baik bagi kesehatan, maka perlu dilakukan...
Penambahan jam kerja
Pengaturan aktivitas yang baik untuk menjaga tetap sehat
Pengurangan interaksi tim
Penggunaan aplikasi yang lebih canggih
Salah satu hal yang sebaiknya dihindari saat sedang berkolaborasi daring adalah...
Bersosialisasi dengan anggota tim
Merayakan kesuksesan kecil
Multitasking (mengerjakan beberapa hal sekaligus)
Menggunakan perkakas terbaik
Aplikasi Google yang dapat digunakan untuk kolaborasi daring meliputi, kecuali...
Google Docs
Google Sheet
Google Meet
Google Chrome
Sekumpulan aplikasi Microsoft yang digunakan untuk kolaborasi adalah...
Microsoft Word, Excel, PowerPoint
Teams, One Drive, Office 365
Paint, Notepad, Kalkulator
Edge, Internet Explorer, Outlook
Platform kolaborasi untuk bisnis dengan model IRC (Internet Relay Chat) yang berisi chat room, private groups, dan messaging adalah...
Zoom
Github
Slack
Google Drive
Perkakas kolaborasi yang fokus pada tele-conferencing dan online chat adalah...
Microsoft Teams
Google Jamboard
Zoom
Slack
Perkakas kolaborasi untuk mengembangkan perangkat lunak, termasuk hosting dan pengendalian versi perangkat lunak, adalah...
Zoom
Github
Slack
Google Docs
Salah satu tantangan dan hambatan yang sering dihadapi dalam kolaborasi maya adalah...
Peningkatan interaksi sosial
Perbedaan waktu antarzona dari anggota tim
Ketersediaan banyak perkakas
Peningkatan produktivitas
Mengapa koneksi internet menjadi salah satu hambatan dalam kolaborasi maya?
Karena mempercepat komunikasi
Karena perbedaan kecepatan akses internet memengaruhi pengguna lain
Karena mengurangi kebutuhan akan kolaborasi
Karena membuat pekerjaan lebih mudah
Teknologi yang berkembang pada 3 tahun belakangan ini didominasi oleh beberapa hal, di antaranya...
Mesin tik dan telepon kabel
Kecerdasan Buatan dan Internet of Things (IoT)
Radio dan televisi analog
Komputer mainframe
Contoh dari penerapan Kecerdasan Buatan yang disebutkan dalam teks adalah...
Telepon putar
Mobil tanpa sopir dan robot pengganti pekerjaan manusia
Mesin cuci manual
Pintu gerbang manual
Dengan berkembangnya teknologi 5G dan 6G, pengendalian objek elektronis untuk keperluan banyak hal dapat dilakukan dengan teknologi...
Virtual Reality (VR)
Edge Computing
Internet of Things (IoT)
Augmented Reality (AR)
Kemampuan untuk menghidupkan dan mematikan AC rumah dari kantor adalah contoh penerapan dari teknologi...
Kecerdasan Buatan
Virtual Reality
Internet of Things (IoT)
Edge Computing
Teknologi yang mensimulasi keadaan menjadi sangat mirip dengan realitanya dan banyak digunakan pada video games serta perangkat belajar (misalnya menerbangkan pesawat terbang) adalah...
Augmented Reality (AR)
Virtual Reality (VR)
Internet of Things (IoT)
Edge Computing
Teknologi yang berkembang dengan memadukan objek asli dan objek yang diciptakan oleh komputer disebut...
Virtual Reality (VR)
Internet of Things (IoT)
Augmented Reality (AR)
Edge Computing
Teknologi yang memindahkan komputasi di ujung (edge), di mana data dan kecerdasan disimpan pada peralatan di ujung pengguna teknologi, adalah...
Cloud Computing
Big Data
Edge Computing
Quantum Computing
Tujuan awal pengembangan teknologi-teknologi terkini seperti AI, IoT, VR/AR, dan Edge Computing adalah untuk...
Mengurangi interaksi sosial
Meningkatkan produktivitas, efektivitas, dan lainnya
Menimbulkan dampak negatif
Menggantikan seluruh pekerjaan manusia
Media sosial adalah media interaktif yang memungkinkan penggunanya untuk...
Hanya menerima informasi dari sumber tunggal
Berkreasi, menuliskan ide dan ekspresi, serta membagikan informasi dalam komunitas virtual
Mengurangi interaksi online
Mengakses informasi tanpa berpartisipasi
Komunitas virtual dalam media sosial berjalan di atas...
Jaringan telepon tradisional
Jaringan komputer atau internet
Jaringan televisi
Saluran radio
Media sosial sering disebut sebagai produk Web 2.0, karena...
Pengguna hanya dapat melihat konten
Pengguna dapat menciptakan kontennya sendiri
Hanya situs web statis yang tersedia
Fokus pada informasi satu arah
Siapakah yang mendefinisikan media sosial sebagai "sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang dibangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 dan memungkinkan penciptaan dan pertukaran konten yang dibuat sendiri oleh pengguna"?
Bill Gates dan Steve Jobs
Andreas Kaplan dan Michael Haenlein
Mark Zuckerberg
Elon Musk
Aplikasi jejaring sosial yang awalnya digunakan untuk membantu penggunanya mencari teman sekolah dan kuliah, dikembangkan pada tahun 1995, adalah...
Sixdegrees.com
Classmates
Open Diary
Friendster
Aplikasi jejaring sosial yang pada tahun 1997 telah memiliki fitur profil, daftar teman, dan afiliasi sekolah bagi penggunanya adalah...
Classmates
MySpace
Sixdegrees.com
Aplikasi chat yang banyak digunakan pada era Sixdegrees.com adalah...
WhatsApp, Telegram
ICQ, AIM, IRC, dan iChat
Facebook Messenger
Google Chat
Aplikasi jejaring sosial yang dikembangkan pada tahun 1998 sebagai komunitas buku harian daring (online diary) adalah...
LiveJournal
Open Diary
Ryze
Friendster
Fitur utama Open Diary yang kemudian menjadi fitur utama pada situs jejaring sosial sekarang adalah...
Berbagi video
Komentar pembaca dan privasi konten yang hanya diperuntukkan bagi teman
Live streaming
Game online
Jejaring sosial yang memiliki basis pengguna banyak di negara Asia Tenggara termasuk Indonesia dan masih digunakan sampai tahun 2012 adalah...
MySpace
Friendster
Orkut
Jejaring sosial yang dibangun tahun 2003 sebagai jejaring sosial untuk kalangan korporasi dan berorientasi pada pekerjaan adalah...
MySpace
Orkut
Aplikasi jejaring sosial yang dikembangkan oleh Mark Zuckerberg pada Januari 2004 adalah...
MySpace
Hi5
Youtube
Awalnya, Facebook digunakan terbatas di kalangan mahasiswa Harvard, kemudian berkembang dan pada tahun 2006 dapat diakses oleh pengguna yang berumur di atas...
10 tahun
13 tahun
16 tahun
18 tahun
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dapat mempengaruhi cara orang berinteraksi, salah satunya adalah...
Peningkatan komunikasi tatap muka
Pengurangan penggunaan email
Perubahan cara orang berkomunikasi dan berkolaborasi
Minimnya penggunaan aplikasi mobile
