wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

latihan

Total questions: 50

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Apa tujuan utama atau manfaat dari penerapan jaringan komputer?

a)

Memberikan sumber daya listrik untuk perangkat komputer

b)

Membatasi akses informasi bagi pengguna yang tidak terhubung ke jaringan

c)

Menyimpan informasi tanpa memerlukan perangkat penyimpanan fisik

d)

Mengurangi kebutuhan perangkat keras komputer di seluruh dunia

e)

Menghubungkan perangkat komputer untuk berkomunikasi, berbagi sumber daya, dan meningkatkan keandalan

2.

Perusahaan multinasional 'Google' ingin menghubungkan kantor pusat mereka di California, AS dengan cabang-cabang di Singapura, Indonesia, dan Jepang. Jenis jaringan yang paling cocok untuk digunakan adalah ...

a)

Clien-Server

b)

Personel Area Network (PAN)

c)

Local Area Network (LAN)

d)

Metropolitan Area Network (MAN)

e)

Wide Area Network (WAN)

3.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Topologi jaringan adalah cara untuk menghubungkan perangkat telekomunikasi atau komputer.

(2) Jaringan PAN dirancang untuk menghubungkan perangkat di area geografis yang luas, seperti antara kota atau negara.

(3) Topologi bus adalah topologi yang paling sederhana dan termurah.

(4) Topologi bintang memiliki data yang terpusat secara hierarkis.

(5) Biaya topologi mesh sangat tinggi karena menggunakan banyak kabel.

-

Pernyataan yang benar adalah ...

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(2), (3), dan (4)

c)

(2), (4), dan (5)

d)

(1), (3), dan (5)

e)

(1), (4), dan (5)

4.

Tipe topologi jaringan berdasarkan gambar tersebut adalah ...

a)

Topologi Star

b)

Topologi Bus

c)

Topologi Tree

d)

Topologi Ring

e)

Topologi Mesh

5.

Perhatikan pernyataan berikut!

Seorang siswa mencoba mengirim email yang berisi tugas akhir sekolahnya kepada gurunya menggunakan aplikasi email berbasis web. Ketika dia menekan tombol 'Kirim', muncul pemberitahuan bahwa pesan tidak dapat dikirim karena masalah dengan layanan server email. Setelah dianalisis, jaringan lokal dan koneksi internet sekolah berjalan normal, dan alamat tujuan sudah benar. Namun, aplikasi email masih tidak dapat terhubung ke server.

.

Berdasarkan kasus ini, masalah lapisan dan protokol apa yang paling mungkin terjadi dalam model TCP/IP?

a)

Network Layer – IP, karena bertugas mengatur pengalamatan dan rute data.

b)

Transport Layer – TCP, karena bertugas memastikan pengiriman data berjalan andal.

c)

Application Layer – SMTP, karena menangani pengiriman email antara klien dan server.

d)

Data Link Layer – Ethernet, karena bertanggung jawab atas transmisi antar perangkat di jaringan lokal.

e)

Internet Layer – ICMP, karena digunakan untuk diagnosis jaringan seperti ping.

6.

OSI adalah singkatan dari ...

a)

Open Systems Interconnection

b)

Open Systems Interface

c)

Open System Interconnect

d)

Operational Systems Interconnection

e)

Open Standard Interface

7.

Urutan yang benar dari lapisan OSI dari lapisan 7 hingga lapisan 1 adalah ...

a)

Application, Presentation, Session, Transport, Network, Data Link, Physical

b)

Physical, Data Link, Network, Transport, Session, Presentation, Application

c)

Application, Transport, Network, Data Link, Session, Presentation, Physical

d)

Data Link, Network, Transport, Application, Session, Presentation, Physical

e)

Application, Presentation, Session, Network, Data Link, Transport, Physical

8.

Jika transmisi digital yang digunakan adalah Bipolar Encoding, maka angka biner yang benar adalah ...

a)

10101100

b)

01101101

c)

00101101

d)

01010010

e)

10010010

9.

Manakah di antara berikut ini yang merupakan contoh dari burst error ...

a)

10110011 → 10010011

b)

10110011 → 11000111

c)

10110011 → 10101011

d)

10110011 → 11110011

e)

10110011 → 10010001

10.

Pernyataan mana yang menunjukkan masalah umum yang dapat terjadi dalam jaringan ...

a)

(1), (2), dan (3)

b)

(1), (3), dan (4)

c)

(2), (4), dan (5)

d)

(3), (4), dan (5)

e)

(1), (2), dan (4)

11.

Budi adalah seorang teknisi jaringan di sebuah perusahaan, dia menerima laporan bahwa sebuah komputer tidak dapat mengakses internet, sementara perangkat lain di jaringan berfungsi dengan baik. Apa langkah yang paling logis dan sistematis yang harus diambil untuk mengidentifikasi dan menyelesaikan masalah ini?

a)

Segera ganti perangkat keras komputer yang rusak untuk memulihkan koneksi.

b)

Restart seluruh jaringan, termasuk router dan server, tanpa memeriksa sumber masalah terlebih dahulu.

c)

Identifikasi penyebab masalah, periksa kondisi fisik perangkat, koneksi internet, notifikasi kesalahan di sistem, dan pengaturan keamanan jaringan.

d)

Hapus semua konfigurasi jaringan dan reset semuanya untuk menghindari konflik IP.

e)

Salahkan penyedia layanan internet (ISP) sebagai penyebab utama, lalu tunggu koneksi pulih secara otomatis.

12.

Transmisi data dikirim menggunakan Polar Encoding (NRZ-L) dengan nomor biner 10110011, kemudian gambar sinyal digital adalah ...

a)

b)

c)

d)

e)

13.

Perkembangan teknologi digital telah mengubah pola hidup manusia modern. Sekarang, aktivitas seperti mengerjakan tugas sekolah, berbelanja, belajar online, memesan makanan, hingga berkomunikasi dapat dilakukan hanya dengan satu perangkat kecil yang mudah dibawa ke mana saja. Jenis aplikasi apa yang memungkinkan kemudahan tersebut terjadi dalam satu genggaman?

a)

Aplikasi Desktop (Desktop Apps)

b)

Aplikasi Berbasis Web (Web Apps)

c)

Aplikasi Mobile (Mobile Apps)

d)

Perangkat Pintar (Smartwatch)

e)

Realitas Virtual (Virtual Reality)

14.

Pengembangan aplikasi mobile saat ini sangat berkembang pesat, dengan berbagai platform yang memungkinkan pengembang untuk membuat aplikasi dengan lebih efisien. Berdasarkan informasi tersebut, aplikasi berikut ini yang tidak dapat digunakan untuk membuat aplikasi mobile adalah …

a)

MIT App Inventor

b)

Android Studio

c)

PHP

d)

Flutter

e)

React Native

15.

Konsep jaringan saraf buatan muncul pada tahun berapa?

a)

1843

b)

1842

c)

1942

d)

1943

e)

1945

16.

Aplikasi perangkat lunak yang diinstal dan dijalankan langsung di komputer pribadi atau desktop disebut Aplikasi Desktop. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan karakteristik dari Aplikasi Desktop?

a)

Hanya dapat digunakan saat terhubung ke internet.

b)

Hanya dapat digunakan di desktop dengan OS tertentu dan versi OS yang didukung.

c)

Perlu diinstal

d)

Akses langsung

e)

Menambahkan fitur baru memerlukan peningkatan ke versi berikutnya.

17.

App Inventor awalnya dikembangkan oleh Google. App Inventor memungkinkan pemrogram pemula untuk membuat aplikasi seluler di sistem operasi Android. Saat ini, App Inventor dikelola oleh ...

a)

Microsoft Institute of Technology

b)

Massachusetts Institute of Technology

c)

Machine Institute of Technology

d)

Mathematics Institute of Technology

e)

Mechanical Institute of Technology

18.

MIT App Inventor adalah IDE berbasis web terintegrasi yang digunakan untuk membuat aplikasi berdasarkan ...

a)

Desktop

b)

Web

c)

Konsol Game

d)

Smart TV

e)

Mobile (Android)

19.

Jika Anda membuat aplikasi yang memerlukan teks untuk ditampilkan kepada pengguna, komponen mana yang paling tepat untuk menampilkan teks tersebut dalam aplikasi MIT App Inventor?

a)

Tombol, karena pengguna dapat berinteraksi langsung dengan teks.

b)

Kotak teks, karena memungkinkan pengguna untuk mengetik dan mengedit teks.

c)

Dropdown, karena dapat menampilkan opsi teks yang dapat dipilih oleh pengguna.

d)

Checkbox, karena digunakan untuk menampilkan opsi teks yang dapat dicentang atau tidak.

e)

Label, karena dirancang untuk menampilkan teks/informasi.

20.

Pernyataan berikut tentang MIT App Inventor benar, kecuali ...

a)

MIT App Inventor memungkinkan pembuatan aplikasi Android menggunakan antarmuka pemrograman berbasis blok.

b)

Di MIT App Inventor, Anda dapat membuat program dengan menyeret dan menjatuhkan komponen-komponennya.

c)

MIT App Inventor memungkinkan pengguna untuk menguji aplikasi yang sedang dikembangkan langsung di perangkat Android melalui fitur 'AI2 Companion'.

d)

Di MIT App Inventor, pengguna dapat menggunakan komponen seperti Button, Label, dan TextBox untuk membangun antarmuka pengguna aplikasi.

e)

MIT App Inventor hanya dapat digunakan untuk membuat aplikasi berbasis web dan memerlukan pengetahuan pemrograman yang mendalam untuk memulai pengembangan aplikasi.

21.

Reza adalah seorang programmer di sebuah perusahaan. Suatu hari dia diminta untuk mengembangkan aplikasi yang membantu pengguna mengelola surat masuk dan keluar. Aplikasi ini harus dapat berjalan di semua perangkat (mobile, laptop, dan tablet) tanpa memerlukan instalasi perangkat lunak tambahan. Pilihan terbaik untuk jenis aplikasi ini adalah...

a)

Aplikasi Web

b)

Aplikasi MIT App Inventor

c)

Aplikasi Android

d)

Aplikasi Desktop

e)

Aplikasi Mobile

22.

Komponen di MIT App Inventor yang digunakan untuk mengubah teks menjadi suara sehingga aplikasi dapat membaca teks adalah...

a)

TextBox

b)

TextToSpeech

c)

Pemain

d)

Label

e)

Suara

23.

Amati blok kode berikut! Hasil keluaran dari program dengan blok kode di atas adalah...

a)

Ketika button1 diklik, aplikasi akan ditutup secara otomatis.

b)

Ketika button1 diklik, teks akan berubah dari Button1 menjadi 'Dashboard'.

c)

Ketika button1 diklik, akan membuka layar baru bernama 'Dashboard'.

d)

Ketika button1 diklik, akan menghapus layar bernama 'Dashboard'.

e)

Ketika button1 diklik, akan menampilkan pesan kesalahan karena layar 'Dashboard' belum dibuat.

24.

Dalam jaringan saraf buatan, lapisan output jika disamakan dengan sel saraf adalah seperti...

a)

Nukleus

b)

Neuron

c)

Sinaps

d)

Akson

e)

Dendrit

25.

Blok kode di bawah ini yang berfungsi untuk memutar suara dari aplikasi adalah...

a)

b)

c)

d)

e)

26.

Untuk mengunduh atau mengekspor aplikasi yang telah dibuat di MIT App Inventor dalam bentuk file .apk, menu yang harus diklik adalah …

a)

Build

b)

Project

c)

Connect

d)

Setting

e)

Blocks

27.

MIT App Inventor memiliki banyak komponen yang dapat digunakan dalam pembuatan aplikasi. Komponen-komponen tersebut dikelompokkan ke dalam beberapa kategori berikut, kecuali ...

a)

User Interface

b)

Blocks

c)

Layout

d)

Drawing and Animation

e)

Sensor

28.

Pernyataan mana yang benar?

a)

Hanya 1, 2, dan 3

b)

Hanya 1, 2, 3, dan 4

c)

Hanya 2, 3, dan 4

d)

Hanya 1, 3, dan 5

e)

Semua pernyataan benar

29.

Perhatikan pernyataan berikut! Seorang siswa sedang membuat aplikasi kuis di MIT App Inventor. Dia ingin menampilkan pesan 'Lulus' jika skor lebih besar dari atau sama dengan 80, dan 'Coba Lagi' jika tidak. Dari pernyataan di atas, blok mana yang paling tepat digunakan untuk mewujudkan logika itu?

a)

Logika

b)

Teks

c)

Variabel

d)

Control

e)

Matematika

30.

Blok kode 'Matematika' di App Inventor berwarna...

a)

Oranye

b)

Ungu

c)

Biru

d)

Merah Muda

e)

Kuning

31.

Teknologi yang memungkinkan sistem komputer untuk mempelajari pola dari data dan membuat prediksi atau keputusan secara otomatis?

a)

Kecerdasan Buatan

b)

Data Besar

c)

Realitas Virtual

d)

Pembelajaran Mesin

e)

Pembelajaran Mendalam

32.

Amati gambar berikut! Komponen dalam desain aplikasi mobile di atas yang ketika diklik pada gambar mengeluarkan teks proklamasi, kecuali ...

a)

Label

b)

Button

c)

TextBox

d)

Player

e)

Gambar

33.

Hasil keluaran dari program dengan blok kode tersebut adalah ...

a)

Menampilkan teks dari TextBox1 secara tertulis di layar

b)

Mengucapkan teks dari TextBox1 menggunakan suara

c)

Menyimpan teks dari TextBox1 ke dalam file

d)

Menghapus isi dari TextBox1 setelah tombol diklik

e)

Mengganti teks di TextBox1 dengan 'pesan'

34.

Blok kode di bawah ini yang tidak terdaftar di blok 'Logic' adalah ...

a)

b)

c)

d)

e)

35.

Model komputasi yang terinspirasi oleh cara kerja otak manusia dan digunakan dalam kecerdasan buatan disebut ...

a)

Jaringan Saraf Buatan

b)

Pengolahan Bahasa Alami

c)

Visi Komputer

d)

Komputasi Awan

e)

Sistem Pakar

36.

Kenapa Jaringan Saraf Buatan (ANN) disebut jaringan saraf buatan?

a)

Karena ia terbuat dari jaringan otak manusia yang asli

b)

Karena ia meniru cara otak manusia bekerja dalam mengenali pola

c)

Karena ia dapat menyimpan data seperti hard disk

d)

Karena ia hanya digunakan untuk perhitungan angka yang cepat

e)

Karena ia dapat berjalan tanpa listrik

37.

Sistem yang digunakan untuk mengajarkan komputer untuk memprediksi sesuatu berdasarkan data berlabel (misalnya, 'Kucing' atau 'Anjing') termasuk dalam kategori pembelajaran ...

a)

Deep Learning

b)

Natural Language Processing

c)

Supervised Learning

d)

Unsupervised Learning

e)

Reinforcement Learning

38.

Pernyataan di bawah ini yang tidak benar adalah ...

a)

Event adalah blok pemicu yang dijalankan ketika suatu peristiwa terjadi, seperti ketika pengguna menekan tombol, ketika layar dibuka, atau ketika waktu habis

b)

Method adalah blok aksi atau fungsi yang dapat dipanggil untuk melakukan sesuatu, seperti mengatur teks, memutar suara, atau menghitung nilai

c)

App Inventor memiliki antarmuka grafis dan memiliki tampilan yang mirip dengan bahasa pemrograman blok Scratch/Blockly

d)

Unsupervised Learning adalah cara umum yang digunakan untuk klasifikasi gambar, di mana gambar input dan label diketahui

e)

App Inventor adalah sumber terbuka dan gratis

39.

Seorang siswa membuat aplikasi pembelajaran membaca. Dia ingin aplikasi tersebut mengucapkan 'A' ketika pengguna menekan gambar huruf 'A'. Acara dan metode apa yang paling tepat untuk digunakan?

a)

b)

c)

d)

e)

40.

MIT App Inventor terdiri dari dua halaman, yaitu ....

a)

Desain dan Kode

b)

Desainer dan Kode

c)

Desain dan Blok

d)

Tombol dan Blok

e)

Desainer dan Blok

41.

Jelaskan menurut Anda, apa yang dimaksud dengan jaringan komputer?

4 lines
42.

Berdasarkan ilustrasi cerita di atas, menurut Anda, topologi jaringan apa yang digunakan oleh Pak Budi dan paling sesuai untuk diterapkan di lab sekolah tersebut? Jelaskan alasan Anda, dan gambarkan bentuk topologi jaringan yang dimaksud!

4 lines
43.

Apa kelebihan dan kekurangan dari topologi yang anda pilih?

4 lines
44.

Seiring perkembangan teknologi, banyak aplikasi yang saat ini tersedia dalam versi desktop, web, dan mobile. Jelaskan dan sebutkan ciri-ciri aplikasi mobile serta berikan contohnya.

4 lines
45.

Jelaskan apa yang anda ketahui tentang App Inventor!

4 lines
46.

Jelaskan fungsi dari bagian yang diberi nomor 1, 2, 3 dan 4 pada tampilan Designer App Inventor di atas!

4 lines
47.

Pada bagian 3 (Components) di MIT App Inventor terdapat fitur Methods dan Events. Jelaskan apa yang Anda ketahui tentang Methods dan Events tersebut, serta berikan masing-masing satu contohnya!

4 lines
48.

Artificial Intelligence (AI) saat ini digunakan dalam berbagai bidang seperti pendidikan, kesehatan, dan industri. Menurut Anda, bagaimana sebaiknya manusia memanfaatkan AI agar memberikan manfaat maksimal tanpa menggantikan peran manusia sepenuhnya? Jelaskan pendapat Anda apa yang dimasud dengan Artificial Intelligence (AI) disertai contoh nyata.

4 lines
49.

Untuk membuat program aplikasi dengan spesifikasi seperti di atas, maka tuliskan Components dan Blok Code (Blocks) yang digunakan!

4 lines
50.

Bagaimana cara menghubungkan MIT App Inventor pada komputer dengan aplikasi MIT AI2 Companion di ponsel Android untuk melakukan uji coba aplikasi secara langsung? Jelaskan langkah-langkahnya secara runtut!

4 lines