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Realidad aumenteda Inmersiva2

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Cuál es uno de los propósitos fundamentales de una simulación?

a)

Crear videojuegos con gráficos simples únicamente

b)

Documentar el pasado sin posibilidad de interacción

c)

Reemplazar por completo la necesidad de experimentación real

d)

Entrenar personal y optimizar procesos existentes

2.

¿Qué característica principal de la Realidad Virtual (RV) se destaca por bloquear el mundo real para mejorar la concentración en la simulación?

a)

La superposición de elementos virtuales en el entorno físico

b)

Su accesibilidad primordial a través de dispositivos móviles comunes

c)

La inmersión total del usuario en el entorno simulado

d)

La capacidad de interactuar usando solo comandos de voz

3.

Las simulaciones utilizan fundamentalmente _______ para replicar sistemas del mundo real en un entorno virtual

a)

Modelos que representan dichos sistemas

b)

Sensores biométricos exclusivamente

c)

Algoritmos de inteligencia artificial predictiva solamente

d)

Hardware de Realidad Mixta de última generación

4.

¿Cómo potencia la IA la personalización en las simulaciones de RV y RA de manera significativa?

a)

Eliminando la necesidad de que el usuario interactúe con la simulación

b)

Disminuyendo la resolución gráfica para un rendimiento más rápido

c)

Ofreciendo únicamente rutas de simulación predefinidas y estáticas

d)

Adaptando la experiencia en tiempo real según las acciones del usuario

5.

Si un técnico utiliza una tablet para ver instrucciones animadas superpuestas sobre una máquina real mientras realiza un mantenimiento, ¿Qué tecnología inmersiva está empleando principalmente?

a)

RV

b)

Realidad Mixta

c)

RA

d)

Una simulación puramente basada en software sin visualización

6.

En el ámbito de la ingeniería, ¿Cuál es un beneficio clave del uso de simulaciones inteligentes en RV/RA para el diseño de productos?

a)

El aumento de la dependencia de materiales físicos para cada prueba

b)

La reducción de costos y tiempo al permitir la creación de prototipos virtuales

c)

La limitación en la cantidad de iteraciones de diseño posibles

d)

La necesidad de construir cada prototipo físicamente para su validación

7.

¿Cuál es una aplicación clave de la simulación en RV/RA en la formación médica?

a)

Evaluar a los médicos solo a través de exámenes

b)

Limitar la exposición de los estudiantes a casos clínicos comunes

c)

Proveer únicamente material de lectura y videos teóricos a los estudiantes

d)

Facilitar la práctica de cirugías complejas sin riesgo para los pacientes

8.

¿Cuál es uno de los desafíos técnicos más importantes a superar para la adopción generalizada de simulaciones en RV/RA potenciadas por IA?

a)

La incapacidad de la IA para aprender de los datos de interacción

b)

El alto costo computacional y la dependencia de hardware especializado

c)

La falta de realismo que ofrecen estas tecnologías en la actualidad

d)

La escasa utilidad percibida en sectores como la educación o la industria

9.

¿Cómo contribuye la IA al realismo y la precisión de una simulación más allá de la simple representación gráfica?

a)

Aprendiendo de los datos para mejorar y refinar los modelos de comportamiento simulados

b)

Asegurando que todas las simulaciones sean parecidos para todos los usuarios

c)

Reduciendo la cantidad de variables que el sistema debe procesar

d)

Priorizando la velocidad de la simulación sobre la fidelidad al sistema real

10.

Si una simulación en RV no solo permite al usuario explorar un entorno, sino que también modifica activamente los escenarios y desafíos basándose en el desempeño y las decisiones del usuario, ¿Qué capacidad de la IA se está aprovechando principalmente?

a)

La superposición de información estática sobre el campo visual

b)

La traducción de voz a texto para los comandos del usuario

c)

La creación de experiencias adaptativas y personalizadas en tiempo real

d)

La simple reproducción de secuencias de video pregrabadas