Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Back to the Future Quiz

Total questions: 34

Worksheet time: 2hrs 33mins

Name
Class
Date
1.

No início do filme, Marty McFly é apresentado em sua vida cotidiana, antes de qualquer aventura extraordinária. Qual cena melhor representa o "Mundo Comum" de Marty?

a)

a) Quando ele está tocando guitarra alto na casa do Doc Brown.

b)

b) O momento em que ele acorda em 1955.

c)

c) Sua vida em 1985, com sua família, namorada e paixão por música.

d)

d) A perseguição dos terroristas líbios.

2.

Qual evento serve como o "Chamado à Aventura" para Marty, tirando-o de sua rotina e inserindo-o no mundo extraordinário?

a)

a) A bronca do diretor Strickland por ele ser um "perdedor".

b)

b) O Doc Brown revelando a máquina do tempo.

c)

c) A briga de George McFly com Biff Tannen.

d)

d) O baile "Encanto Subaquático".

3.

Marty não recusa o chamado de forma explícita, mas ele tem uma preocupação inicial que se assemelha a uma "recusa", ou pelo menos uma hesitação. O que ele inicialmente se recusa a fazer ou acredita que não consegue fazer?

a)

a) Tocar guitarra no baile.

b)

b) Confrontar Biff Tannen.

c)

c) Acreditar que a máquina do tempo funciona.

d)

d) Encarar o fato de ter que viajar no tempo.

4.

Quem é o "Mentor" de Marty nesta jornada, o personagem que lhe dá o conhecimento e as ferramentas necessárias para enfrentar os desafios?

a)

a) Lorraine Baines McFly (em 1955).

b)

b) O Doc Brown de 1985 e, posteriormente, o Doc Brown de 1955.

c)

c) George McFly (em 1955).

d)

d) Jennifer Parker.

5.

A Travessia do Primeiro Limiar

Qual é o momento em que Marty cruza o "Primeiro Limiar", deixando seu mundo conhecido para trás e entrando no mundo especial da aventura?

a)

a) Quando ele entra no DeLorean para ir para o futuro.

b)

b) Quando ele ativa o capacitor de fluxo e viaja para 1955.

c)

c) Quando ele conhece seus pais adolescentes.

d)

d) Quando ele se esconde na casa de Doc Brown em 1955.

6.

Testes, Aliados e Inimigos No mundo de 1955, Marty enfrenta diversos "Testes" e encontra "Aliados" e "Inimigos". Quem se encaixa perfeitamente no papel de "Inimigo" que causa muitos dos problemas de Marty no passado?

a)

a) O diretor Strickland.

b)

b) Biff Tannen.

c)

c) Marvin Berry.

d)

d) O motorista do carro que atropela George.

7.

A Aproximação da Caverna Oculta

A "Caverna Oculta" representa o local mais perigoso ou a provação final. Qual situação ou lugar em 1955 representa essa aproximação do ponto crucial onde Marty precisa agir para garantir seu futuro?

a)

a) A garagem da família McFly.

b)

b) A escola de Hill Valley.

c)

c) O baile "Encanto Subaquático", onde ele deve fazer seus pais se beijarem.

d)

d) A casa de Doc Brown.

8.

A Provação / A Ordeal

A "Provação" é o momento de maior perigo e clímax da jornada, onde o herói enfrenta seu maior medo ou desafio. Qual evento representa a "Provação" de Marty?

a)

a) O momento em que ele é perseguido pelos terroristas líbios.

b)

b) Quando ele está quase desaparecendo das fotos devido à alteração da linha do tempo.

c)

c) A luta de George contra Biff no baile, enquanto Marty tenta fazer seus pais se beijarem e se conecta com o raio.

d)

d) O momento em que o DeLorean fica sem plutônio.

9.

A Recompensa (Captura da Espada)

Após a Provação, o herói obtém uma "Recompensa" ou "Captura da Espada", algo que ele precisará para sua jornada de volta. Qual é a "recompensa" principal para Marty?

a)

a) O sucesso em unir seus pais, garantindo sua existência.

b)

b) O conhecimento sobre como a máquina do tempo funciona.

c)

c) Uma nova guitarra.

d)

d) A admiração de Doc Brown.

10.

O Caminho de Volta / A Ressurreição

O "Caminho de Volta" é a jornada do herói para casa, e a "Ressurreição" é a prova final antes de retornar ao Mundo Comum, onde ele enfrenta um último desafio. Qual é o momento da "Ressurreição" de Marty?

a)

a) Acelerar o DeLorean em direção ao cabo de energia durante a tempestade para ser atingido pelo raio.

b)

b) A viagem de volta para 1985.

c)

c) Chegar em casa e ver as mudanças em sua família.

d)

d) Acordar na manhã seguinte em 1985.

11.

O Retorno com o Elixir

No "Retorno com o Elixir", o herói traz algo de volta para seu Mundo Comum que beneficia a todos. Qual é o "Elixir" que Marty traz de volta para 1985?

a)

a) A máquina do tempo.

b)

b) Uma versão melhorada e mais feliz de sua família e de sua própria vida.

c)

c) Uma foto autografada de Chuck Berry.

d)

d) O conhecimento sobre o futuro.

12.

Qual é o nome do cientista que inventa a máquina do tempo no filme?

a)

Dr. Emmett Brown

b)

George McFly

c)

Biff Tannen

d)

Marty McFly

13.

Qual veículo é transformado na máquina do tempo?

a)

Um DeLorean

b)

Um Cadillac

c)

Um Ford Mustang

d)

Uma Kombi

14.

Para qual ano Marty McFly viaja inicialmente?

a)

1955

b)

1985

c)

2015

d)

1885

15.

Qual é o principal problema que Marty precisa resolver no passado para garantir sua existência futura?

a)

Conhecer seus avós

b)

Fazer seus pais se apaixonarem

c)

Impedir Biff de importunar seu pai

d)

Encontrar gasolina para o DeLorean

16.

Qual é o nome da namorada de Marty no início do filme?

a)

Lorraine Baines

b)

Jennifer Parker

c)

Clara Clayton

d)

Stella Baines

17.

Qual é o evento que se torna crucial para o encontro e paixão dos pais de Marty no passado?

a)

O baile da escola

b)

Uma briga com Biff

c)

Um show de talentos

d)

Uma festa na casa de Lorraine

18.

O que o Doc Brown de 1955 pede a Marty para não fazer em relação ao futuro?

a)

Não contar a ninguém sobre a máquina do tempo

b)

Não contar sobre seu futuro

c)

Não comprar um carro esporte

d)

Não comer chocolate

19.

Qual é a fonte de energia necessária para o capacitor de fluxo, que permite a viagem no tempo?

a)

Eletricidade gerada por um raio

b)

Plutônio

c)

Lixo doméstico

d)

Energia solar

20.

Qual elemento icônico do DeLorean como máquina do tempo se tornou uma referência frequente em paródias e homenagens na cultura geek, muitas vezes sendo imitado ou adaptado?

a)

As portas "asa de gaivota".

b)

O capacitor de fluxo.

c)

Os propulsores de voo.

d)

O plutônio como combustível.

21.

A frase "Great Scott!!", proferida pelo Doc Brown, é uma exclamação que se popularizou e é frequentemente citada em contextos geek para expressar surpresa ou espanto. De qual outro meio o Doc Brown tirou essa exclamação?

a)

Quadrinhos clássicos de super-heróis.

b)

Séries de ficção científica dos anos 50.

c)

Jogos de RPG de mesa.

d)

Livros de fantasia medieval.

22.

A DeLorean, mesmo antes de ser uma máquina do tempo, já era um carro com um design futurista. Em qual tipo de evento geek é comum ver réplicas de DeLorean ou fantasias inspiradas nos personagens de "De Volta Para o Futuro"?

a)

Torneios de e-sports.

b)

Feiras de artesanato.

c)

Convenções de cultura pop (como Comic-Con).

d)

Exposições de arte abstrata.

23.

Se o Doc Brown precisasse de um assistente para decifrar complexos cálculos temporais usando computadores avançados, qual seria a referência geek mais apropriada para esse tipo de habilidade?

a)

Um guerreiro medieval.

b)

Um mestre Pokémon.

c)

Um hacker ou um programador.

d)

Um artista de mangá.

24.

O que o relógio de Doc Brown em seu pulso, sempre marcando um tempo diferente ou estranho, remete no mundo geek a uma piada interna ou um Easter egg comum para fãs de?

a)

Referências a universos paralelos.

b)

Quebras da quarta parede.

c)

Piadas com a falta de sincronia.

d)

Referências a viagens no tempo.

25.

A cena em que Marty toca "Johnny B. Goode" é um clássico do rock. Qual é o equivalente geek de um "momento lendário" ou uma "referência cult" que os fãs esperam ver em um filme ou série?

a)

Um momento de alívio cômico.

b)

Uma batalha épica.

c)

Uma citação ou cena icônica que é replicada e celebrada.

d)

Um final ambíguo.

26.

Se "De Volta Para o Futuro" fosse um jogo de videogame moderno, qual seria o gênero mais provável, dada a exploração do mundo aberto de Hill Valley e as missões baseadas em paradoxos?

a)

Jogo de luta.

b)

Simulador de fazenda.

c)

Aventura de mundo aberto com elementos de quebra-cabeça.

d)

Jogo de ritmo.

27.

Qual "Easter Egg" (referência escondida) comum em filmes e séries geek é semelhante à forma como o filme insinua a origem do nome da "Twin Pines Mall" (ou "Lone Pine Mall")?

a)

Um cameo de um diretor famoso.

b)

Uma referência a um filme anterior do mesmo diretor.

c)

Uma mudança sutil no cenário que indica uma alteração temporal.

d)

Uma piada interna sobre o roteiro.

28.

Qual o arquétipo do Dr. Brown no contexto da jornada do Herói?

a)

sombra

b)

herói

c)

guardião

d)

mentor

29.

Qual o nome da cidade fictícia em que se passa toda a história de "De Volta para o Futuro"?

a)

Hilldale

b)

Hill Valley

c)

Lion States

d)

Lone Pine

30.

Que nome recebe o protagonista interpretado pelo ator Michael J. Fox:

a)

Will

b)

Marty McFly

c)

Willy

d)

Mike

31.

Para о сіrсuіtо dе tеmро еlétrісо еrа nесеѕѕárіа umа rеаçãо nuсlеаr раrа gеrаr 1,21 gіgаwаttѕ раrа quе funсіоnаѕѕе. O rеаtоr devia ѕеr аbаѕtесіdо соm quаl еlеmеntо químісо?

a)

Plutônio

b)

Маngаnêѕ

c)

Моlіbdênіо

d)

Тungѕtênіо

32.

Para o que servia esse objeto na década de 80?

a)

Fazer ligação telefônica

b)

Jogar fliperama

c)

Cantar no Karaoke

d)

Jogo de tabuleiro

33.

Para o que servia esse objeto na década de 80?

a)

Armazenar registros fotográficos

b)

Projetar filme no cinema

c)

Fazer colagens

d)

Armazenar músicas e imagens

34.

Qual a utilidade desse objeto na década de 80?

a)

Ouvir músicas, apenas

b)

Assistir a filmes, apenas

c)

Ouvir músicas e assistir filmes

d)

Ouvir e gravar músicas