wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Otázky k pravidlům - Stalker 2025

Total questions: 82

Worksheet time: 1hrs 22mins

Name
Class
Date
1.

Kdy zacina bezet cas respawnu po smrti pri blowoutu?

a)

Ihned po smrti

b)

Az po odchodu na mrtvoliste

c)

Az po skonceni blowoutu

2.

Co oznacuje zelene blikajici LED dioda na detektoru?

a)

Nemoc z ozareni

b)

Slabe ozareni bez efektu

c)

Smrt

3.

Co musi udelat hrac, kdyz behem hry pouzije dymovnici?

a)

Nic, jejich pouziti je povoleno

b)

Informovat organizatory

c)

Hrac nesmi dymovnice vubec pouzivat

4.

Jakym zpusobem lze zabit zombie?

a)

Dvema presnymi zasahy do hlavy

b)

Pouze odriznutim hlavy, kdyz je zombie v bezvedomi

c)

Jakymkoli hernim utokem

5.

Jak se pozna funkcni Kryt behem blowoutu?

a)

Ma zavrene dvere

b)

Ma filtracni jednotku s alespon jednim filtrem a uzavrene dvere

c)

V nem neni slyset sirena

6.

Jaky herni predmet je nutne pouzit k resuscitaci mrtve postavy?

a)

Tlakovy obvaz

b)

Adrenalinova injekce

c)

Tourniquet

7.

Co se stane, pokud hrac hazi matku pred sebe a IR cidlo se rozhouka?

a)

Hrac okamzite umira

b)

Hrac si muze matku dojit vzit a vratit se prezije

c)

Hrac i matka jsou zniceni

8.

Kolik hracu muze byt skrytych v Krytu s jednim filtrem?

a)

1 hrac

b)

3 hraci

c)

Zalezi na velikosti Krytu

9.

Jak hrac pozna, ze jeho postava byla ovladnuta Kontrolorem?

a)

Cervena LED sviti trvale

b)

Vsechny diody se postupne rozsvecuji, pak zhasnou a detektor zapipa

c)

Detektor neukazuje zadnou reakci

10.

Co znamena pouziti Zkratovace v pojistkove skrini?

a)

Zvysi se kapacita napajeni

b)

Vse pripojene je okamzite zniceno

c)

Aktivuje se vystrazne svetlo

11.

Co se stane, pokud postava v agonii neni do peti minut osetrena v Nemocnici?

a)

Umira

b)

Stava se z ni zombie

c)

Upada do bezvedomi

12.

Kdo smi manipulovat se Zkratovacem?

a)

Pouze Technik

b)

Kdokoliv

c)

Pouze Organizator

13.

Kolik TQ ma u sebe postava Polniho medika?

a)

Dve

b)

Jednu

c)

Libovolny pocet

14.

Jake maskovaci vzory nesmi hraci pouzivat?

a)

Jen digitalni

b)

Kompletni maskovaci komplety

c)

Zadne tmave barvy

15.

Jak dlouho musi hrac v zakladu zustat na Mrtvolisti po smrti ?

a)

4 hodiny

b)

1 hodinu

c)

Do ukonceni mise

16.

Jak hrac pozna nemoc z ozareni?

a)

Pipnuti detektoru

b)

Zelene blikajici dioda

c)

Zluta LED dioda (sviti nebo blika)

17.

Co musi hrac udelat, kdyz zahledne civilni osobu v hernim prostoru?

a)

Ihned nahlasit na kanale PMR 5

b)

Pokracovat ve hre

c)

Varovat ostatni hrace

18.

Co se stane, pokud závislý hrac nepouzije dalsi davku do 6 hodin?

a)

Postava se zrani

b)

Propuknou abstinencni priznaky

c)

Ztraci vedomi

19.

Kdy se zombie znovu postavi po sestrelu?

a)

Po jedne hodine

b)

Po jedné minute

c)

Nikdy, je trvale mrtva

20.

Muze byt hrac, ktery nesplni test z pravidel, vpusten do hry?

a)

Ano, pokud zaplati poplatek

b)

Ne

c)

Ano, pokud slozi ustni zkousku

21.

Jaky je dusledek zasahu hrace do neprustrelne vesty kulickou?

a)

Postava umira

b)

Zasah se nepocita

c)

Postava upada do agonie

22.

Jake oznaceni maji pasky, ktere signalizuji hranici zakazane oblasti?

a)

Cernobile

b)

Zlutocerne

c)

Cervenobile

23.

Co znamena blikajici cervena LED na detektoru?

a)

Slabe ozareni

b)

Nemoc z ozareni

c)

Smrt v dusledku radiace

24.

Co musi mit hrac u sebe po celou dobu hry?

a)

Vysilacku

b)

Reflexni vestu

c)

Tourniquet

25.

Co dela kontrolor?

a)

Zabiji hrace dotykem

b)

Ovlada postavy pomoci PSI vln

c)

Spousti blowout

26.

Jak se chranit pred blowoutem?

a)

Skryt se do Krytu s funkcni filtracni jednotkou

b)

Lehnout si na zem

c)

Pouzit Tourniquet

27.

Co se stane s hracem, ktery vstoupi do trvale zamorene oblasti bez plynove masky?

a)

Ziska nemoc z ozareni

b)

Umira

c)

Ziska artefakt

28.

Kolik osob umozni ukryt jeden filtr ve filtracni jednotce?

a)

1 osobu

b)

3 osoby

c)

5 osob

29.

Muze hrac nosit plynovou masku jako ochranu zraku?

a)

Ano, vzdy

b)

Ano, pokud ma upravene zorniky

c)

Ne

30.

Jak dlouho trva vyslech hrace?

a)

15 minut

b)

30 minut

c)

1 hodina

31.

Kolik otazek muze byt polozeno pri vyslechu?

a)

3 otazky

b)

5 otazek

c)

Libovolne

32.

Co dela hrac s mrtvym telem behem hry?

a)

Ignoruje ho

b)

Muze ho okrast o herni predmety

c)

Zavola medika

33.

Jak je indikovano PSI zareni detektorem?

a)

Cervena LED

b)

Vsechny diody blikaji stejne

c)

Zluta LED

34.

Jak hrac vstupuje do stavu agonie?

a)

Po zasahu v zranenem stavu

b)

Po zasahu granatem

c)

Po zasahu minou

35.

Jaky predmet muze hrac pouzit k sobe samemu pri zraneni?

a)

ITO

b)

Adrenalin

c)

Tourniquet

36.

Kdy nastupuji abstinencni priznaky u zavisleho hrace?

a)

Ihned po uziti

b)

Po 3 hodinach

c)

Po 6 hodinach bez davky

37.

Co je potreba pro resuscitaci mrtve postavy?

a)

ITO

b)

Tourniquet

c)

Adrenalinova injekce

38.

Jaky kanal je vyhrazen pro komunikaci s organizaci?

a)

Kanal 3

b)

Kanal 5

c)

Kanal 1

39.

Co se deje pri zasahu hrace davkou kulicek?

a)

Pocita se prvni zasah

b)

Pocitaji se vsechny zasahy

c)

Ignoruje se

40.

Co se stane, kdyz hrac pouzije vlastni airsoftove kulicky?

a)

Nic

b)

Muze byt vyloucen ze hry

c)

Ziska vyhodu

41.

Co oznacuje zelena LED na detektoru?

a)

Slabe ozareni

b)

Smrt

c)

PSI zareni

42.

Kdo muze osetrovat hrace v agonii?

a)

Kazdy hrac

b)

Polni medik

c)

Nemocnice

43.

Jake vybaveni hrac nesmi nosit?

a)

Neprustrelnou vestu

b)

Maskovaci komplet

c)

Helmu

44.

Kde muze hrac odevzdat pouzite medikamenty?

a)

Na baru

b)

U organizatoru

c)

V nemocnici

45.

Jaky je ucel reflexni vesty?

a)

Zvysit viditelnost

b)

Oznacit hrace mimo hru

c)

Chranit pred strelbou

46.

Jaky je postup hrace po smrti?

a)

Odejde domu

b)

Odchazi na mrtvoliste

c)

Hleda medika

47.

Co se deje pri blowoutu s predmety mimo kryt?

a)

Zustavaji

b)

Jsou resetovany

c)

Jsou zniceny

48.

Co je ucinkem jedovateho plynu?

a)

Nemoc

b)

Smrt

c)

Zpomaleni

49.

Jaka je kapacita Krytu bez filtru?

a)

0 osob

b)

1 osoba

c)

Neomezene

50.

Kdo muze pouzivat modre svetlo nebo baret?

a)

Hraci

b)

Organizatori

c)

Medici

51.

Jak hrac pozna oblast trvale zamorenou plynem?

a)

Podle zapachu

b)

Cernobila paska

c)

Zlutocerna paska

52.

Jak dlouho trva blowout?

a)

30 minut

b)

2 hodiny

c)

4 hodiny

53.

Kdo rozhoduje o pravidlech a jejich vykladu?

a)

Organizatori

b)

Hraci

c)

Starosta Zony

54.

Co je nutne pro uspesnou registraci hrace?

a)

Prijet autem

b)

Znalost pravidel a kostym

c)

Zbran

55.

Jaka barva pasky znaci nejsilnejsi zbran?

a)

Modra

b)

Fialova

c)

Hneda

56.

Kdo muze pridat filtr do filtracni jednotky?

a)

Pouze Technik

b)

Kdokoli

c)

Pouze Organizator

57.

Co se deje se zbrani, ktera neprojde schvalenim?

a)

Musi byt odvezena domu

b)

Zustava v tabore

c)

Nesmi byt pouzita ve hre

58.

Co se deje pri odmitnuti dechove zkousky?

a)

Hrac pokracuje

b)

Hrac je vyloucen

c)

Nic

59.

Co je Tourniquet?

a)

Zbran

b)

Obvaz

c)

Zastavny prostredek pri zraneni

60.

Jaky je trest za vedome poruseni pravidel?

a)

Pokarani

b)

Ztrata vybavy

c)

Vylouceni bez nahrady

61.

Kdy muze zombie znovu utocit po smrti (odříznutí hlavy)?

a)

Po 5 minutach nehybnosti

b)

Okamzite

c)

Nikdy

62.

Kdy se musi hrac dostavit do Nemocnice po zasahu a aplikaci TQ?

a)

Do 1 hodiny

b)

Do 3 hodin

c)

Do 5 hodin

63.

Co je nutne udelat s pouzitou adrenalinovou injekci?

a)

Zahodit

b)

Odevzdat v nemocnici

c)

Ponechat si

64.

Muze hrac nosit reflexni vestu behem hry bez duvodu?

a)

Ano

b)

Ne

c)

Jen pri odpocinku

65.

Jak je oznacen artefakt nebezpecny bez ochrannych prostredku?

a)

BEZ OCHRANNYCH PROSTREDKU UMIRAS

b)

NEBEZPECNY

c)

RADIACNI

66.

Co se stane s hracem, ktery pouzije odposlech PMR kanalu 5?

a)

Dostane varovani

b)

Bude vyloucen

c)

Nic

67.

Jak je oznacena oblast s jedovatym plynem?

a)

Modrobila paska

b)

Zlutocerna paska

c)

Cervenobila paska

68.

Jaky je postup hrace po skonceni respawnu?

a)

Vraci se bez vybavy

b)

Obleka vestu a vraci se na misto určené organizátory, nebo se okamžitě zapojuje do hry

c)

Hleda medika

69.

Kolik otazek musi odpovedet hrac pravdive pri vyslechu?

a)

Vsechny

b)

Dve ze tri

c)

Jen jednu

70.

Co se deje s vybavou po smrti hrace v anomalii?

a)

Zustava

b)

Je nenavratne znicena

c)

Lze ji vyzvednout

71.

Muze byt hrac vyloucen za ohrozeni bezpecnosti?

a)

Ano

b)

Ne

c)

Pouze po varovani

72.

Co znamena glejt?

a)

Opravneni k noseni vybavy

b)

Dopis

c)

Zbrojni prukaz

73.

Jaky artefakt muze hrace zabit pri dotyku?

a)

Kazdy

b)

Ten bez oznaceni

c)

Ten se stitkem BEZ OCHRANNYCH PROSTREDKU UMIRAS

74.

Jak poznas, ze hrac neni ve hre?

a)

Nese batoh

b)

Ma reflexni vestu

c)

Lezi na zemi

75.
  1. Co musi mit hrac neustale u sebe / na sobe?

a)

ochranne bryle a reflexni vestu

b)

ochranne bryle a detektor

c)

vysilacku a startovni manual

76.

Pokud jsem herne nezraneny a dostanu zasah kulickou, co mam delat?

a)

hraju zraneni v miste zasahu a muzu se plnohodnotne pohybovat jen, jsem-li podpiran jinym hracem

b)

hraju zraneni v miste zasahu, nemuzu pouzivat zbrane a muzu se plnohodnotne pohybovat jen, jsem-li nesen jinym hracem nebo podpiran dvema jinymi hraci

c)

lezim bez hnuti a cekam, jestli me nekdo okrade nebo resuscituje

77.

Je zasah zjevne odrazenou kulickou platnym zasahem?

a)

Ne

b)

Ano

c)

Jen pokud to není friendly fire

78.

Cim je reprezentovan jezibabi sliz a co dela?

a)

IR cidlem a zabiji hrace, ktery ho spustil

b)

zelenym hydrogelem a zabiji hrace, ktery se ho dotkl bez ochranneho obleku

c)

zelenou plastovou sitkou a zabiji hrace, ktery se ho dotkl telem nebo vystroji

79.

Ktere z techto tvrzeni o filtrech do filtracnich jednotek je lzive?

a)

lze je ukrast

b)

kazdy z nich vydrzi prave jeden blowout

c)

zvysuji kapacitu krytu o 3 osoby bez ohledu na velikost

80.

Co znamena blikajici cervena dioda detektoru?

a)

Smrt

b)

Nemoc z ozareni

c)

Zacina disco

81.

Zajata muze byt jen jaka postava hrace a jak?

a)

kdokoliv, ale jen v ramci RP

b)

jen zranena postava omotanim tela a prohlasenim: Zajimam te!

c)

jen postava v agonii, ci ktera se aktivne nebrani a to omotanim rukou a prohlasenim: Zajimam te!

82.

Pozivani drog (vcetne alkoholu)

a)

Je povoleno jen za blowoutu

b)

Je zakazano po celou dobu hry

c)

Je povoleno, osoba pod vlivem vsak nesmi pouzivat jinou zbran nez startovni manual