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엔트리-벽튀기기1차

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

엔트리봇의 방향과 이동방향 모두 90도 입니다

a)

O

b)

X

2.

이동방향으로 10칸 움직이면 어느 방향으로 움직이나요?

a)

위쪽

b)

왼쪽

c)

오른쪽

d)

아래쪽

3.

엔트리봇이 튕길 때마다 거꾸로 뒤집어 져요,

모양이 바뀌지 않고 튕기려면 어떻게 해야 할까요?

a)

방향을 90도로 바꾼다

b)

회전 방식을

양방향으로 바꾼다

c)

회전 방식을

회전안함으로 바꾼다

d)

튕기기 전에 멈춘다

4.

바의 y축은 움직이지 않고 x축만 따라 이동하려고 합니다

빈칸에 들어가야 하는 것은?

a)

마우스 포인터

b)

마우스 y좌표

c)

공의 x좌표 값

d)

마우스 x좌표

5.

변수에 대한 옳은 설명은?

a)

변수 이름은 정해진 것만 사용할 수 있다

b)

변수는 변하는 수이다

c)

변수의 기본값은

0으로만 해야한다

d)

변수는 한 개만

사용할 수 있다

6.

사과를 먹을 때마다 변수인 점수를 1씩 올리고 싶을 때,

올바른 블록은?

a)

‘점수’를 0으로 정하기

b)

‘점수’를 1로 바꾸기

c)

‘점수’를 1만큼 바꾸기

d)

‘점수’를 사과로 바꾸기

7.

변수의 값을 바꾸면, 이전에 저장했던 값은 다시 되살릴 수 있다.

a)

O

b)

X

8.

이 프로그램은 언제부터 동작하나요?

a)

컴퓨터를 켤 때

b)

시작하기 버튼을

클릭했을 때

c)

벽에 닿았을 때

d)

캐릭터가 움직이지

않을 때

9.

다음 중 이 블록에서 캐릭터가 계속 움직이게 만드는 블록은 무엇인가요?

a)

화면 끝에 닿으면 튕기기

b)

무작위 수 회전하기

c)

위치로 이동하기

d)

계속 반복하기

10.

공이 ‘바’에 닿았을 때 방향을 0도로 정하고

-90부터 90 사이 무작위로 회전하는 이유는?

a)

항상 같은 방향으로

움직이게 하려고

b)

방향을 위쪽으로

고정시키기 위해

c)

바에 닿을 때마다 튕기되 다양한 방향으로 움직이게 하려고

d)

벽에 닿았을 때 아래로

떨어지게 하려고

11.

볼이 아래쪽 벽에 닿으면 어떻게 되나요?

a)

방향을 바꾼다

b)

x: 0, y: 100 위치로

순간이동한다

c)

속도가 느려진다

d)

점수가 내려간다