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WorksheetsPreguntas sobre App Inventor
Total questions: 72
Worksheet time: 39mins
Cómo conectamos el móvil al emulador:
Con wifi
Por bluetooth
Con cable
No se conecta porque se usa sin móvil
Para activar el emulador debemos...
No descargamos nada porque usa inteligencia artificial
Descargar App Inventor y después el emulador
Descargar el software aiStarter, ejecutarlo y activar el emulador
Descargar emuleitor
¿Para qué sirve Ai Companion?
Para generar un código QR qu8e desde un móvil Android leemos y probamos la App
Para aplicar Artificial Inteligence a la app
Para hacer que sea más potente la app
Para que el móvil prolongue la batería
App Inventor nos servirá para:
conectar todos los móviles a internet
trabajar sin conexión en clase
crear app para presentar contenidos o hacer actividades
crear vídeos interactivos
Poder controlar el GPS con una App es positivo porque…
Mejora la retención forzando la memoria
podremos conocer qué hacen los alumnos al salir de clase
Gasta antes la batería y así no hacen fotos
Nos ayudará a geolocalizarnos y encontrar recursos en un mapa
Un wearable es:
un dispositivo que llevamos encima como un reloj inteligente o unas gafas con cámara
un tipo de examen
el generar materiales muy visuales de más de 20 minutos.
dar clase sin usar la pizarra.
App Inventor nos servirá para:
Android, OS y Windows
Android y OS
Android, OS, Linux y Windows
Android
¿Qué es un emulador?
Todo lo que emula
Alguien que imita muy bien
Un programa que ejecuta cualquier código sin importar el Sistema operativo
Un móvil que no necesita ningún tipo de tecnología.
¿Cómo se crea una cuenta en App Inventor?
Con mensaje SMS
Mediante el certificado digital
Con entorno VPN exclusivamente
Se accede con la cuenta de Google
El sistema Android es un:
sistema para conectar todos los móviles a internet
dispositivo para trabajar sin conexión en clase
sistema operativo para dispositivios móviles
aparato que crea app para presentar contenidos o hacer actividades
¿Qué opción tenemos en el menú Settings para ayudar con la dislexia?
Modificar los colores.
La opción "Enable OpenDyslexic
Mantener el formato de la pantalla del ordenador
Fomentar la creatividad y el trabajo individual dentro del aula.
Android se caracteriza porque es:
Un Software para ordenadores antiguos
Un sistema operativo creado por Google
Lento
Un SO creado por Microsoft
De las siguientes afirmaciones, indique la que no es correcta:
El uso excesivo del móvil puede ocasionar problemas físicos
Algunas comunidades han prohibido el uso del móvil en el aula
App inventor nos servirá para dar clase online
Los móviles en el aula potencian la creatividad
Entre los menús de App Inventor encontramos, señala la opción más completa:
Proyectos, Conectar, Generar, Settings
Ayuda, Conectar, Emular
Proyectos, Conectar, ayuda
Settings, proyectos, ayuda
Con App Inventor ¿siempre debemos partir de cero?
No, podemos comprar una biblioteca y hacerla propia
Sí, no hay otra opción
Sí, es lo más adecuado
No, podemos usar otros proyectos prop
¿siempre debemos partir de cero?
No, podemos comprar una biblioteca y hacerla propia
Sí, no hay otra opción
Sí, es lo más adecuado
No, podemos usar otros proyectos propios o de la biblioteca
¿Qué hace un acelerómetro?:
Una app del INTEF.
Dispositivo para acelerar el hardware
Un curso gratuito, masivo y en línea.
Detectar la orientación del dispositivo para rotar o no la pantalla
El campo de contraseña…
es un campo de texto
es un campo de texto que no muestra lo que se escribe
es un cuadro de texto privado
es un campo de texto que guarda claves
¿Está App Inventor orientado a la programación por eventos?
No se relaciona con educación.
No, la programación es privada
Sí porque sirve para gestionar actos públicos
Sí porque se configura en base a las acciones del usuario
¿Qué vamos a encontrar en "Componentes"
Un listado de lo usado desde la paleta
Un listado de medios
Un listado del visor
Un listado de las propiedades
Señala los caracteres que no podemos usar en un nombre de proyecto
números
números y tildes
tildes, espacios y ñ
g y j
El lienzo sirve para:
Poner imágenes e iconos
Dibujar en la pantalla
Ver vídeos
Activar la grabadora
Para dibujar en la pantalla debemos colocar un
Lienzo
Un reproductor
Una grabadora
Un SpriteImagen
Sonido se usará para:
Activar el altavoz del móvil
Reproducir canciones en mp3
Grabar nuestra voz
Reproducir pequeños archivos de audio como efectos
Si necesitamos que la app lea un texto debemos:
Poner una grabadora de mp3
Activar una base de datos
Activar un SpriteImagen
Colocar un botón que al ser pulsado ejecute dos órdenes: poner texto y definir idioma y llamar a "texto a voz".
¿Qué podemos hacer con un SpriteImagen?
Dibujar con la mano líneas o círculos
Colocar una imagen y animarla en pantalla
Dibujar con la mano líneas
Activar una galería de imágenes
En un lienzo podemos...
Dibujar con la mano círculos
Dibujar con la mano líneas
Dibujar con la mano triángulos
Dibujar con la mano líneas o círculos
¿Cómo le indicamos a la app cómo debe mostrar el texto de lo que ha grabado?
Usando la paleta de medios
Con el bloque "cuando lienzo arrastrado"
Con el bloque de control Después de obtener texto ejecutar el resultado en la etiqueta
Con una variable
Para activar el traductor Yandex ¿qué pasos seguirías?
Con una variable que active la llamada al "traductoryandex", defina el idioma y le señale la etiqueta donde mostrar el texto
Con un cuadro de texto que active la llamada al "traductoryandex", defina el idioma y le señale la etiqueta donde mostrar el texto
Con un botón que active la llamada al "traductoryandex", defina el idioma y le señale la etiqueta donde mostrar el texto
Con una etiqueta que active la llamada al "traductoryandex", defina el idioma y le señale la etiqueta donde mostrar el texto
De las siguientes afirmaciones, indique la que no es correcta:
Los móviles en el aula potencian la creatividad
Algunas comunidades han prohibido el uso del
De las siguientes afirmaciones, indique la que no es correcta:
Los móviles en el aula potencian la creatividad
Algunas comunidades han prohibido el uso del móvil en el aula
App inventor nos servirá para dar clase online
El uso excesivo del móvil puede ocasionar problemas físicos
¿Qué vamos a encontrar en 'Dibujo y animación'?
Un listado de las propiedades
Un listado del visor
Un listado de medios
Pelota, lienzo y SpriteImagen
¿Cómo le indicamos a la app cómo activar el reconocimiento de voz?
Con el procedimiento 'llamar reconocimientodevoz'
Con una lista de eventos
Con la paleta de medios
Con un listado del viso
El tamaño más adecuado para el lienzo será:
100x100
1200x1600
1000x1000
300x300
En Medios podemos activar:
Grabador, cámara, reproductor, grabadora de audio, reconocimiento de voz…
Pelota, lienzo y SpriteImagen
El almacenamiento
La batería extra
La pelota de dibujo y animación no se puede cambiar de tamaño:
Falso, solo podemos colorearla
Verdadero
Falso, podemos configurar el tamaño que se necesite
Falso, solo podemos arrastrarla
¿Cómo le indicamos a la app cómo activar el reconocimiento de voz?
Con el bloque 'cuando lienzo arrastrado'
Con una lista de eventos
Con el bloque de procedimientos 'llamar reconocimientodevoz para obtener eltexto'
Con un listado del visor
Los medios son:
Periódicos digitales
Un tipo de examen
apps muy baratas
Las herramientas multimedia disponibles
En App Inventor los elementos se pueden colocar en vertical o en horizontal:
Sí, porque se activa el giróscopo
Sí, porque usamos la 'disposición' en la paleta
Nunca, porque el móvil está en vertical
Sí, porque usamos extensiones jpg
¿Cómo le indicamos a la app qué hacer cuando se toque la pantalla?
Con el bloque 'cuando lienzo arrastrado'
Con un listado del visor
Con la paleta de medios
Con una lista de eventos
De las siguientes afirmaciones, indique la que es correcta:
App inventor puede almacenar archivos en la SD del móvil
App Inventor se conecta al móvil mediante sms
Los móviles en el aula anulan la creatividad
El uso excesivo del móvil no puede ocasionar problemas físicos
¿Qué vamos a encontrar en la paleta sensores?
Un listado de las propiedades del móvil
Un listado de sensores físicos del móvil
Un listado de lo usado desde la paleta
Un listado de medios que sienten otro android cerca
Al programar un botón podemos decidir si se ejecuta...
al hacer click o presionar
al instante
al hacer click, presionar, soltar o mantener pulsado
al hacer click solamente
Si el emulador no funciona debemos...
Pulsar el botón de reiniciar completamente
Volver a descargar la app en el android
Reiniciar el móvil
Usar la opción de refresh en conectar
Con MIT AI Starter podremos acceder a la app creada de dos formas:
desde Apple Store e internet
usando redes sociales y el emulador
escanando un QR o introduciendo una clave de 6 digitos
desde redes sociales y el disco duro
¿De dos formas?
desde Apple Store e internet
usando redes sociales y el emulador
escaneando un QR o introduciendo una clave de 6 digitos
desde redes sociales y el disco duro
En un bloque de programación la tuerca azul sirve para:
Modificar el aspecto visual
Añadir más espacios para aumentar el bloque
Acceder a las propiedades del móvil
Controlar la velocidad de funcionamiento
Señala la opción más completa
La paleta sirve para subir archivos
La paleta sirve para colorear
La paleta facilita el acceso sólo a los sensores
La paleta agrupa todas las opciones de App Inventor
En una variable podemos...
Activar el acceso a una base de datos con API
Programar los botones
Variar los colores
Almacenar datos diferenciados y crear listas con ellos
Los sensores del dispositivo móvil se pueden usar…
desde el emulador aiStarter
Siempre desde el emulador
usando la app con el propio dispositivo móvil sin emulador
sin conexión a internet y sin cable
ActivityStarter se usa para...
desactivar la batería
activar la app
activar los sensores
activar otra aplicación dentro de nuestra app
De las siguientes afirmaciones, indique la que no es correcta:
Los móviles en el aula potencian la creatividad
Los docentes no necesitan conocer las herramientas que usan en clase
El uso excesivo del móvil puede ocasionar problemas físicos
Algunas comunidades han prohibido el uso del móvil en el aula
La diferencia entre el móvil y el phablet es...
el tamaño de la pantalla
la duración de la batería
La cantidad de memoria
la cantidad de aplicaciones que se pueden usar a la vez
Indica cuál de las siguientes afirmaciones es falsa:
El aprendizaje informal es el que se da en clase.
Con el microlearning trabajamos microcontenidos
El microaprendizaje se puede integrar en el aprendizaje cooperativo
El microaprendizaje se puede integrar en el flipped learning o clase invertida
Señala el conjunto de sinónimos de microlearning más certeros:
Aprendizaje por microcontenidos
Examen multimedia
Aprendizaje por pasos y rápido
aprendizaje colectivo, rápido, por pasos, microaprendizaje
Según los datos proporcionados en 2019 por IAB ¿qué opción es correcta?
El 71% de los más de 130 millones de usuarios de Facebook acceden al menos una vez al día
El 71% de los más de 130 millones de usuarios de Twitter acceden al menos una vez al día
El 71% de los más de 130 millones de usuarios de Instagram acceden al menos una vez al día
El 71% de los más de 130 millones de usuarios de Vimeo acceden al menos una vez al día
¿Cómo deben ser los vídeos usados en microlearning?
Cortos, de más de 10 minutos, entorno formal, claros
Con entorno formal.
Con mensaje claro y lento.
Cortos, de menos de 6 minutos, entorno informal, claros y dinámicos
¿Qué es un MOOC?:
Una app del INTEF.
Lo primero que debemos aprender para crear un microaprendizaje
Siglas de un programa informático para generar contenidos
Un curso gratuito, masivo y en línea.
El microaprendizaje es beneficioso porque:
No mantiene la atención
Genera
Siglas de un programa informático para generar contenidos
El microaprendizaje es beneficioso porque:
No mantiene la atención
Genera recursos que no podremos usar en otro momento
Mejora la retención sin forzar la memoria
Mejora la retención forzando la memoria
El microaprendizaje se caracteriza porque es:
Con plataformas de EVA
Rápido
Sin tecnología
Lento
Los materiales que se desarrollen para el microlearning serán:
Continuos, breves e informales
Breves e informales
Breves, continuos, contextuales, informales e interconectados
Informales e interconectados
Los contenidos a desarrollar usando microlearning deben:
Promover las habilidades básicas, fomentar la creatividad y mejorar la socialización
Mantener el formato de la pantalla del ordenador
Estar adaptados a la PDI de cada clase.
Fomentar la creatividad y el trabajo individual dentro del aula.
¿Cuándo y dónde se empezó a hablar del microlearning?
Universidad de París, 2006
Universidad de Almería durante las I Jornadas de Educación disruptiva de 2019
Universidad de Innsbruck, durante un congreso en 2005
Universidad de Viena, durante unas jornas de innovación en 2015
Completa la frase: El microlearning activo
hace que el alumnado sea un mero espectador.
Es un recurso didáctico enmarcado dentro de las metodologías activas.
consigue que la clase sea pasiva.
Ayuda a controlar mejor los ajustes del dispositivo móvil fuera del aula.
El microaprendizaje es:
Una nueva plataforma para elearning
La esencia del aprendizaje formal
Un recurso para generar actividades
Una estrategia de aprendizaje
Completa correctamente: El microaprendizaje nos invita a...
un examen del planteamiento tradicional que hacemos de la didáctica.
Todas son falsas
a continuar basando el aprendizaje en la memorización.
generar materiales muy visuales de más de 20 minutos
La herramienta online kahoot nos permite
almacenar miles de archivos en la nube
generar cuestionarios interactivos en pocos minutos
grabar vídeos de altísima clalidad
Ver videopodcast con facilidad
Señala la opción correcta. Entre las ventajas del mobilearning encontramos:
Aumento de la participación, facilidad de acceso, desarrollo de la autonomía o mejora en la creatividad
Que el alumnado no puede acceder a todos los contenidos
Disminución del aprendizaje
El consumo excesivo de datos o wifi
El microaprendizaje en sus orígenes estuvo ligado al
Mundo laboral
Mundo universitario
Mundo de enseñanzas medias.
Mundo sanitario.
El profesor Theo Hug manifiesta que es complicado definir el microlearning porque:
cualquier definición pone límites y se trata de un concepto abierto.
es un concepto que no existe.
No se relaciona con educación.
va a depender del idioma en le que se haga ya que didáctica en alemán significa algo diferente.
