NEW
Font size
WorksheetsTrắc nghiệm Kid Code
Total questions: 30
Worksheet time: 15mins
Robot là gì?
Một loại máy tính cá nhân
Một loại thiết bị điện tử chơi game
Một cỗ máy có khả năng thực hiện nhiệm vụ tự động
Một phần mềm dùng để thiết kế hình ảnh
Bộ phận nào của robot giúp nó nhận biết môi trường xung quanh?
Động cơ
Bộ vi xử lý
Cảm biến
Bánh xe
Trong Robotics, lập trình cho robot nghĩa là gì?
Trang trí robot thật đẹp
Nói chuyện với robot bằng miệng
Viết các lệnh để điều khiển hành vi của robot
Gắn thêm nhiều linh kiện lên robot
Cảm biến ánh sáng trong robot dùng để làm gì?
Đo nhiệt độ
Nhận biết mức sáng
Phát âm thanh
Tăng tốc độ di chuyển
Robot hoạt động được nhờ nguồn năng lượng nào phổ biến nhất?
Năng lượng gió
Năng lượng mặt trời
Nhiên liệu hóa thạch
Pin hoặc nguồn điện
Robot có thể tự ra quyết định dựa trên gì?
Cảm xúc của người điều khiển
Dữ liệu từ cảm biến và lập trình sẵn
Số điện thoại liên lạc
Lượng người xem livestream
Điều gì xảy ra nếu robot không có chương trình điều khiển?
Robot hoạt động nhanh hơn
Robot sẽ tự phát minh ra nhiệm vụ
Robot không thể hoạt động đúng cách
Robot trở nên thông minh hơn
Chức năng của động cơ trong robot là:
Lưu trữ dữ liệu
Phát tín hiệu điều khiển
Giúp robot di chuyển hoặc vận động
Đo thời gian hoạt động
Mục tiêu giáo dục Robotics cho học sinh là:
Học cách lập trình game nâng cao
Làm quen với nghệ thuật truyền thống
Phát triển tư duy logic và sáng tạo công nghệ
Học cách dùng mạng xã hội hiệu quả
Robot sử dụng cảm biến khoảng cách để làm gì?
Tự động tắt nguồn khi không dùng
Nhận diện màu sắc
Phát nhạc khi có người
Phát hiện vật cản để tránh va chạm
Scratch là gì?
Một phần mềm chỉnh sửa ảnh
Một ngôn ngữ lập trình trực quan dùng khối lệnh kéo thả
Một nền tảng học toán
Một loại trò chơi giải trí
Scratch sử dụng hình thức lập trình nào?
Nhập lệnh bằng văn bản
Kéo thả các khối lệnh
Gõ mã nhị phân
Viết công thức toán học
Học Scratch giúp học sinh làm quen với:
Ngôn ngữ lập trình văn bản như Python
Khả năng tính nhẩm nhanh
Cách tư duy có trình tự và khoa học
Viết báo cáo dài
Lý do Scratch phù hợp với người mới học lập trình là:
Có màu sắc sặc sỡ
Giao diện rối nhưng thú vị
Dễ sử dụng, trực quan, không cần gõ lệnh
Có nhiều trò chơi sẵn
Scratch là một ví dụ của lập trình:
Lập trình hướng đối tượng
Lập trình kéo thả trực quan
Lập trình cấp thấp
Lập trình hệ thống
Scratch hỗ trợ người học phát triển kỹ năng nào?
Luyện viết chữ đẹp
Phân tích và giải toán nhanh
Tư duy logic và lập trình, sáng tạo và giải quyết vấn đề
Chơi game chuyên nghiệp
Tại sao Scratch phù hợp cho người mới bắt đầu học lập trình?
Không cần internet để dùng
Có giao diện đẹp mắt
Có khối lệnh kéo thả dễ hiểu và sinh động
Dùng được trên mọi loại máy in
Scratch thường được sử dụng trong dạy học để:
Học thuộc lòng công thức
Tạo các sản phẩm sáng tạo qua lập trình kéo thả
Tạo bài giảng PowerPoint
Soạn thảo văn bản
Scratch phù hợp nhất với đối tượng nào sau đây?
Trẻ em và người mới học lập trình
Lập trình viên chuyên nghiệp
Giáo viên dạy toán cấp cao
Kỹ sư phần cứng
Tại sao Scratch được ưa chuộng trong giáo dục?
Có nhiều quảng cáo hấp dẫn
Giao diện rối nhưng chuyên sâu
Giao diện trực quan, dễ sử dụng, kích thích tư duy sáng tạo
Yêu cầu cấu hình máy tính cao
GameMaker là phần mềm dùng để:
Soạn nhạc nền cho trò chơi
Thiết kế và lập trình trò chơi 2D (và 3D đơn giản)
Tạo hình ảnh hoạt hình 3D
Thiết kế hệ điều hành mới
GameMaker phù hợp nhất với đối tượng nào sau đây?
Chỉ lập trình viên chuyên nghiệp
Người thiết kế đồ họa 3D
Người mới học lập trình hoặc muốn làm game 2D
Kỹ sư phần cứng
Một điểm nổi bật khiến GameMaker khác biệt so với nhiều công cụ làm game khác là gì?
Không cần đồ họa
Có thể dùng kéo thả hoặc viết mã lập trình GML
Không cần dùng chuột
Không cho phép thêm âm thanh
GameMaker giúp học sinh phát triển kỹ năng gì?
Luyện viết văn
Tư duy logic, thiết kế trò chơi, giải quyết vấn đề, hứng thú lập trình
Thuật toán mã hóa thông tin
Viết tiểu thuyết giả tưởng
GameMaker là công cụ học lập trình qua việc:
Thiết kế mô hình 3D
Vẽ tranh minh họa
Tạo trò chơi thực tế
Chỉnh sửa tài liệu văn bản
Một trong những công dụng thực tế của GameMaker là:
Làm bài thi trắc nghiệm
Tạo trò chơi giáo dục mang tính cá nhân hóa
Dự báo thời tiết
Quản lý nhà trường
Tại sao GameMaker được nhiều bạn học sinh yêu thích?
Giao diện giống Word
Cho phép sáng tạo trò chơi một cách đơn giản và vui
Có tiếng Việt
Tự động chấm điểm
Một trò chơi được học sinh làm bằng GameMaker thường thể hiện:
Khả năng tính toán phức tạp
Sự sáng tạo cá nhân, tư duy thiết kế và logic
Sự thuộc lòng lệnh
Kiến thức văn học
Việc học GameMaker qua dự án (project-based learning) có ưu điểm gì?
Không cần làm bài tập
Tập trung vào sản phẩm thực tế và giúp học sinh hiểu sâu vấn đề
Học sinh không cần ghi bài
Không cần luyện tập
Trong giáo dục STEAM, GameMaker là công cụ:
Hỗ trợ học vẽ thủ công
Kết hợp khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán qua dự án game
Chỉ dành cho học sinh giỏi
Không phù hợp với lập trình
