NEW
Font size
WorksheetsREMIDI ASAT GENAP INFORMATIKA 7 (ANALISIS, ALGORITMA, PEMROGAMAN
Total questions: 50
Worksheet time: 50mins
Salah satu program aplikasi yang digunakan untuk mengolah data angka adalah....
Microsoft Word
Microsoft Excel
Microsoft PowerPoint
Scratch
Fungsi yang digunakan untuk menghitung rata-rata data angka adalah
SUM
MAX
MIN
AVERAGE
Untuk memberi bingkai/garis tepi pada sel, icon yang harus dipilih pada Microsoft Excel adalah....
Number
Alignment
Borders
Button
Icon yang digunakan untuk membatalkan perintah yang sudah terlanjur diberikan adalah....
Undo
Redo
Copy
Paste
Fungsi yang digunakan untuk mencari suatu nilai yang paling besar di antara sekumpulan data pada rentang tertentu adalah
SUM
MAX
MIN
AVERAGE
Icon yang digunakan untuk mengatur borders ada pada nomor
1
2
3
4
Untuk mengawali penulisan formula/rumus pada cell, simbol/tanda yang digunakan adalah
+
(
/
=
Fungsi yang digunakan untuk menghitung keseluruhan JUMLAH NILAI dalam suatu range column maupun row
SUM
MAX
MIN
AVERAGE
Fungsi yang digunakan untuk mencari suatu nilai yang paling kecil di antara sekumpulan data pada rentang tertentu adalah....
SUM
MAX
MIN
AVERAGE
Hasil dari cell E4 (yang diblok kuning) adalah...
Lulus
Remidi
75
Tidak muncul hasil karena error
Rumus yang tepat untuk mengisi cell D2 (yang diblok kuning) adalah...
=B2-C2
=B2+C2
=B2*C2
=C2-B2
Yang dimaksud dengan “sheet” dalam Microsoft Excel adalah...
Halaman web
Lembar kerja tempat mengolah data
Gambar latar belakang
Format teks
Pertemuan antara kolom dan dan baris disebut....
Cell
Range
Worksheet
Workbook
Kumpulan dari beberapa cell disebut....
Cell
Range
Worksheet
Workbook
Jika Anjar mendapatkan uang saku setiap Senin-Jumat selama satu minggu, maka rumus/formula yang tepat untuk mengisi cell D2 adalah....
=C1*D1
=C2*7
=C2*5
=B2*C2
Berikut ini adalah simbol atau tanda untuk menghitung operasi perkalian pada Excel adalah...
/
*
x
+
Berikut ini adalah symbol atau tanda untuk menghitung operasi pembagian pada Excel adalah...
/
*
:
+
Cell A1 merujuk pada...
Baris ke-1, baris A
Baris ke-1, kolom A
Kolom A, kolom ke-1
Kolom Ke-1, baris A
Rumus yang tepat untuk mengisi cell D2 (Blok kuning) adalah...
=D2-B2
=B2-C2
=C2-B2
=B2-D2
Fungsi yang digunakan untuk mengecek apakah kondisi itu benar atau salah adalah..
SUM
WHEN
IF
COUNT
Icon untuk menggabungkan beberapa cell menjadi satu dan menempatkan isi cell di tengah-tengah, yaitu...
Buttom
Fill
Borders
Merge dan Center
Fungsi dari formula =SUM(A1:A5) adalah...
Menjumlahkan sel A1 dengan A5 saja
Mengurangi isi sel A1 sampai A5
Menjumlahkan semua isi sel dari A1 sampai A5
Menampilkan isi A1 dan A5
Jika nilai berturut-turut pada cell B2=8, B3=10, dan B4=12, maka fungsi =AVERAGE(B2:B4) akan menghasilkan nilai...
8
9
10
12
Jika sel A1 = 7 dan sel A2 = 3, maka hasil dari formula =A1*A2 adalah...
1
4
10
21
Jika nilai di sel C1 = 80, maka hasil dari rumus =IF(C1>75,"Baik","Cukup") adalah...
Sangat baik
Baik
Cukup
Kurang
Urutan langkah-langkah terstruktur yang dibuat untuk menyelesaikan tugas atau masalah tertentu disebut...
Pemrograman
Desain
Algoritma
Eksplorasi
Sebuah bahasa pemrograman visual yang memungkinkan pemula belajar membuat program/aplikasi adalah...
Microsoft Word
Microsoft Excel
Android
Scratch
Karakter-karakter yang ada pada scratch disebut....
Sprite
Blok kode
Stage/panggung
Script
Kumpulan blok perintah yang dapat diseret dan dijatuhkan untuk membuat skrip disebut..
Sprite
Blok kode
Stage/panggung
Backdrop
Bagian Stage area (panggung) pada scratch digunakan untuk...
Menambahkan musik
Menyusun blok kode
Menampilkan sprite saat program dijalankan
Menghapus script
Perhatikan gambar berikut! Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah...
Menghapus background
Menambahkan background baru
Menyusun tambahan blok kode
Menambahkan sprite baru
Perhatikan gambar berikut! Kode blok yang tepat untuk menghasilkan sebuah program scratch seperti pada gambar adalah...
Kode blok a
Kode blok b
Kode blok c
Kode Blok d
Perhatikan gambar berikut! Kode blok yang tepat jika pembuat program menginginkan kucing berjalan ke kanan ketika ditekan tombol panah kanan pada keyboard adalah....
Kode blok a
Kode blok b
Kode blok c
Kode Blok d
Scratch adalah aplikasi pemrogram berbasis visual yang dapat digunakan untuk membuat.....
Laporan
Dokumen
Animasi
Presentasi
Perhatikan gambar berikut! Icon berikut ini ada pada pemrograman Scratch yang digunakan untuk...
Menghapus program
Menjalankan program
Menghentikan program
Mengedit program
Perhatikan gambar berikut! Icon berikut ini ada pada pemrograman Scratch yang digunakan untuk...
Menghapus program
Menjalankan program
Menghentikan program
Mengedit program
Perhatikan gambar berikut! Icon berikut ini ada pada pemrograman Scratch yang digunakan untuk...
Menghapus sprite
Menambahkan sprite baru
Memunculkan suara pada sprite
Mengganti backdrop pada sprite
Perhatikan gambar berikut! Jika kita ingin membuat game pada pemrograman Scratch, untuk menambahkan Skor seperti pada gambar (pojok kiri atas) adalah dengan cara...
Menambah sprite
Menambah variabel
Menambah stage
Menambah suara
Perhatikan gambar berikut! Jika suatu sprite diberikan blok kode seperti pada gambar, maka yang terjadi adalah...
Sprite bergerak ke kanan
Sprite bergerak ke kiri
Sprite bergerak ke atas
Sprite bergerak ke bawah
Jika kita ingin membuat perintah “Saat bendera hijau diklik maka sprite akan berubah posisi 90 o ke arah kiri” Maka susunan kode blok yang benar adalah...
Dalam Scratch, kategori blok "Motion" (bergerak). Blok-blok dalam kategori ini berwarna biru dan berfungsi untuk, Kecuali...
Memindahkan sprite
Mengubah arah
Mengatur suara
Memindahkan posisi
Untuk mengatur gerakan sprite agar dapat bergerak terus-menerus, maka kode blok yang dapat dipilih adalah...
Perhatikan gambar berikut! Jika kita ingin menyimpan hasil scratch yang sudah kita buat, maka menu yang digunakan adalah...
Setting
Berkas
Sunting
Scartch
Tujuan utama dari belajar menggunakan aplikasi Scratch adalah...
Menghafal semua kode pemrograman
Membuat dokumen teks secara profesional
Mengenal dasar-dasar pemrograman secara visual dan interaktif
Menggambar dengan teknik realistik dan profesional
Alasan scratch dianggap cocok untuk pemula dalam belajar pemrograman adalah......
Karena menggunakan bahasa pemrograman berbasis teks
Karena tampilannya rumit dan menantang
Karena tidak membutuhkan komputer
Karena menggunakan blok visual yang mudah dipahami
SOAL MENJODOHKAN
Bahasa Pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran tanpa harus memikirkan salah/benar penulisan sintaksis (kode program disusun seperti bentuk puzzle).
Scratch
Excel
Algoritma
Pemrograman
Program aplikasi yang digunakan untuk mengolah data angka, biasanya berbentuk tabel.
Scratch
Excel
Algoritma
Pemrograman
Urutan langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah atau tugas tertentu.
Scratch
Excel
Algoritma
Pemrograman
Proses mengembangkan program, perangkat lunak komputer, aplikasi, dan situs web melalui kode-kode.
Scratch
Excel
Algoritma
Pemrograman
Latar belakang dari panggung (stage) tempat sprite berada dan bergerak.
Scratch
Excel
Algoritma
Backdrop
