wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

การออกแบบโปรแกรม

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือความหมายของการออกแบบโปรแกรม?

a)

การวาดภาพการทำงานของคอมพิวเตอร์

b)

การเขียนโค้ดด้วยภาษาโปรแกรม

c)

การอธิบายขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมอย่างเป็นลำดับ

d)

การเขียนชื่อโปรแกรมและคำสั่งที่ใช้

2.

การออกแบบโปรแกรมด้วย "การเขียนข้อความ" หมายถึงข้อใด?

a)

การใช้สัญลักษณ์แทนขั้นตอนการทำงาน

b)

การใช้ภาษาคอมพิวเตอร์ในการออกแบบ

c)

การอธิบายขั้นตอนการทำงานด้วยภาษาพูดที่เข้าใจง่าย

d)

การวาดผังงานแทนคำอธิบาย

3.

ข้อใดเป็นประโยชน์ของการออกแบบโปรแกรมก่อนเขียนโปรแกรมจริง?

a)

ทำให้ใช้คอมพิวเตอร์ได้เร็วขึ้น

b)

ช่วยให้เข้าใจโครงสร้างของโปรแกรมชัดเจน

c)

ทำให้โปรแกรมดูสวยงามขึ้น

d)

ไม่ต้องเขียนโค้ดอีกต่อไป

4.

ข้อใดคือสิ่งที่ควรมีในการออกแบบโปรแกรม

a)

ตัวละครในการ์ตูน

b)

คำสั่งการเคลื่อนไหวเท่านั้น

c)

ขั้นตอนที่เรียงลำดับอย่างถูกต้อง

d)

สีสันของโปรแกรม

5.

การเขียน "ผังงาน" เป็นการออกแบบโปรแกรมที่ใช้สิ่งใดเป็นหลัก?

a)

การพูดบอกขั้นตอน

b)

การใช้ภาษาคอมพิวเตอร์

c)

การใช้สัญลักษณ์แทนขั้นตอน

d)

การวาดรูปเล่น

6.

ข้อใด ไม่ใช่ ลักษณะของการเขียนข้อความเพื่อออกแบบโปรแกรม

a)

ใช้ภาษาที่เข้าใจง่าย

b)

เขียนเป็นประโยคสั้นๆ

c)

เขียนด้วยภาษาคอมพิวเตอร์

d)

อธิบายขั้นตอนการทำงาน

7.

การออกแบบโปรแกรมจะช่วยให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถทำสิ่งใดได้ดีขึ้น?

a)

วาดภาพประกอบโปรแกรม

b)

เลือกสีพื้นหลังของหน้าจอ

c)

เขียนคำสั่งได้ถูกต้องและเป็นระบบ

d)

เล่นเกมในโปรแกรมได้สนุกขึ้น

8.

สัญลักษณ์ในผังงานใช้เพื่ออะไร?

a)

เพื่อเพิ่มความสวยงาม

b)

แทนคำสั่งต่างๆ ในโปรแกรม

c)

ใช้ในการตกแต่งหน้าจอ

d)

ใช้ในการแสดงผลลัพธ์

9.

ถ้านักเรียนต้องการอธิบายวิธีการทำงานของเกมที่สร้างขึ้น นักเรียนควรใช้วิธีใด?

a)

ออกแบบด้วยการวาดภาพ

b)

เขียนข้อความหรือผังงานเพื่อแสดงขั้นตอน

c)

สร้างเกมก่อนแล้วค่อยอธิบาย

d)

บอกครูว่าเข้าใจเอง

10.

เพราะเหตุใดนักเรียนควรฝึกออกแบบโปรแกรมบ่อยๆ?

a)

เพื่อเขียนโปรแกรมให้สวยงาม

b)

เพื่อจำคำสั่งได้แม่นยำ

c)

เพื่อเขียนโปรแกรมได้ง่ายและไม่สับสน

d)

เพื่อสอบผ่านเท่านั้น