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História da Robótica Pt-2

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

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1.

Robótica é a ciência que une:

a)

História e biologia

b)

Arte e literatura

c)

Mecânica, eletrônica e programação

d)

Química e física

2.

No ensino, a robótica ajuda a desenvolver:

a)

Somente habilidades motoras

b)

Somente conhecimentos teóricos

c)

Pensamento lógico, criatividade e cooperação

d)

Apenas coordenação

3.

O robô criado por Da Vinci era movido:

a)

Por bateria

b)

Por energia solar

c)

Por manivela externa

d)

Por controle remoto

4.

Jacques Vaucanson foi um inventor de qual país?

a)

Itália

b)

Alemanha

c)

França

d)

Inglaterra

5.

A pele do autômato Tocador de Flauta era feita com:

a)

Papelão

b)

Borracha

c)

Membrana que imitava pele humana

d)

Couro

6.

O robô Ameca ainda não consegue:

a)

Falar

b)

Andar

c)

Mover a boca

d)

Piscar

7.

Um robô pode ser definido como:

a)

Um brinquedo eletrônico

b)

Um ser vivo

c)

Um mecanismo automático com funções programáveis

d)

Um computador

8.

A inteligência artificial está relacionada com:

a)

Memória do computador

b)

Capacidade de robôs tomarem decisões

c)

Energia solar

d)

Redes sociais

9.

A palavra “robótica” remete à:

a)

Automação e máquinas

b)

Jogos online

c)

Impressoras 3D

d)

Computadores antigos

10.

Um objetivo dos primeiros autômatos era:

a)

Lavar roupas

b)

Imitar seres da natureza

c)

Voar

d)

Cozinhar

11.

As engrenagens são usadas em autômatos para:

a)

Decorar

b)

Controlar temperatura

c)

Gerar movimento

d)

Emitir som

12.

Robôs na indústria ajudam a:

a)

Diminuir produção

b)

Aumentar o trabalho humano

c)

Executar tarefas repetitivas

d)

Parar as máquinas

13.

Um autômato é:

a)

Um aplicativo

b)

Um ser humano

c)

Um tipo de robô primitivo

d)

Um computador

14.

Os robôs de hoje evoluíram a partir:

a)

Dos celulares

b)

Das impressoras

c)

Dos autômatos

d)

Dos televisores

15.

A robótica educacional serve para:

a)

Ensinar apenas história

b)

Brincadeiras tecnológicas

c)

Aprendizagem prática e interdisciplinar

d)

Desenvolver videogames

16.

O termo “automaton” significa:

a)

Robô veloz

b)

Algo automático

c)

Aquele que se move sozinho

d)

Robô sem controle

17.

A empresa Engineered Arts desenvolveu:

a)

Robôs cirúrgicos

b)

Drones

c)

Robôs sociais

d)

O robô Ameca

18.

O que torna o Ameca especial?

a)

Sua velocidade de fala

b)

Seus sensores de temperatura

c)

Suas expressões faciais realistas

d)

Sua força física

19.

Um robô industrial realiza:

a)

Atividades escolares

b)

Cirurgias

c)

Tarefas repetitivas e perigosas

d)

Pinturas

20.

A criação de robôs ajuda a:

a)

Aumentar trabalho repetitivo humano

b)

Substituir toda mão de obra

c)

Automatizar tarefas perigosas

d)

Diminuir a produção

21.

Robôs com expressões humanas são:

a)

Limitados

b)

Antigos

c)

Chamados humanoides

d)

Simples

22.

O uso da robótica na arte permite:

a)

Substituir pinturas

b)

Criar obras interativas

c)

Cortar esculturas

d)

Fazer música manual

23.

Robôs podem ser programados para:

a)

Ficar desligados

b)

Reagir a comandos

c)

Dormir

d)

Desligar computadores

24.

O desenvolvimento de robôs depende de:

a)

Ciências humanas

b)

Programação e mecânica

c)

Apenas de eletricistas

d)

Música

25.

A evolução dos robôs mostra que:

a)

Eles substituem tudo

b)

Foram criados apenas para diversão

c)

Passaram de mecanismos simples para sistemas complexos

d)

Estão diminuindo no uso