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Cuestionario sobre Animación

Total questions: 76

Worksheet time: 44mins

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1.

¿Qué es la animación?

a)

Un método de dibujo rápid

b)

Una técnica para mostrar imágenes estáticas

c)

Técnica que crea la ilusión de movimiento con imágenes fijas

d)

Proceso para editar películas

2.

¿Qué fenómeno hace posible que veamos movimiento en la animación?

a)

Ilusión óptica simple

b)

Perspectiva visual

c)

Persistencia de la visión

d)

Efecto Doppler

3.

¿Quién inventó el taumatropo?

a)

William Horner

b)

Joseph Plateau

c)

John Ayrton Paris

d)

Émile Reynaud

4.

¿Cuál fue el primer dispositivo con espejos para mejorar el movimiento visual?

a)

Zootropo

b)

Kinetoscopio

c)

Praxinoscopio

d)

Fenaquistiscopio

5.

¿Qué inventaron los Hermanos Lumière?

a)

El Kinetoscopio

b)

El cinematógrafo

c)

El zootropo

d)

El teatro óptico

6.

¿Qué animación es considerada la primera dibujada a mano?

a)

Fantasmagorie

b)

Gertie the Dinosaur

c)

Steamboat Willie

d)

Snow White

7.

¿Qué aportó Winsor McCay a la animación?

a)

Primer largometraje animado

b)

Personalidad a los personajes animados

c)

Rotoscopia

d)

Animación con siluetas

8.

¿Qué película marcó el primer largometraje animado?

a)

Gertie the Dinosaur

b)

Blancanieves y los siete enanitos

c)

Toy Story

d)

Fantasmagorie

9.

¿Qué significa CGI?

a)

Computadora Genera Ilusión

b)

Imágenes Generadas por Computadora

c)

Generador de Cine Ilustrado

d)

Gráfica de Códigos Integrados

10.

¿Qué innovación trajo Pixar con Toy Story?

a)

Motion capture

b)

Animación digital 3D

c)

Siluetas animadas

d)

Pintura sobre vidrio

11.

¿Qué es la comunicación digital?

a)

Comunicación escrita

b)

Transmisión de mensajes por plataformas tecnológicas

c)

Comunicación por radio

d)

Uso de tipografía manual

12.

¿Qué rol tiene el diseño gráfico en la comunicación digital?

a)

Es decorativo

b)

Da forma visual y emocional al mensaje

c)

Sustituye el texto

d)

Es solo para publicidad

13.

¿Cuál de estos es un ejemplo de informar visualmente?

a)

Infografías animadas

b)

Reels de comedia

c)

Historias con selfies

d)

Doodles aleatorios

14.

¿Qué objetivo busca captar la atención en redes?

a)

Repetición

b)

Impacto visual y detener el scroll

c)

Texto largo

d)

Narración lenta

15.

¿Qué diseño se usa para persuadir al usuario?

a)

Dibujo libre

b)

Storytelling gráfico y landing pages

c)

Colores monocromáticos

d)

Páginas sin interactividad

16.

¿Qué herramienta ayuda a educar digitalmente?

a)

Imágenes GIF

b)

Juegos interactivos de aprendizaje

c)

Cómics personales

d)

Anuncios de moda

17.

¿Cuál es un ejemplo de entretenimiento visual?

a)

Animaciones narrativas

b)

Noticias en línea

c)

Formularios web

d)

PDFs descargables

18.

¿Qué se busca al mejorar la experiencia de usuario (UX)?

a)

Navegación intuitiva y disfrutable

b)

Uso de animaciones complejas

c)

Códigos ocultos

d)

Interacción mínima

19.

¿Cuál plataforma es un ejemplo de diseño digital estratégico?

a)

Word

b)

TikTok

c)

Excel

d)

PowerPoint impreso

20.

¿Qué es clave en un diseño digital efectivo?

a)

Complejidad visual

b)

Claridad, impacto y funcionalidad

c)

Texto excesivo

d)

Elementos abstractos sin relación

21.

¿Qué define a la animación tradicional?

a)

Uso de cámaras digitales

b)

Creación de movimiento cuadro por cuadro

c)

Manipulación por software

d)

CGI avanzado

22.

¿Qué técnica utiliza hojas de papel para cada dibujo?

a)

Animación en papel

b)

Animación digital

c)

Cel Animation

d)

Flipbook

23.

¿Qué es la cel animation?

a)

Dibujo en cartón

b)

Uso de acetatos sobre fondos

c)

Técnica digital en capas

d)

Collage animado

24.

¿Qué es la rotoscopia?

a)

Dibujo abstracto

b)

Dibujar sobre grabaciones reales

c)

Flipbook de plastilina

d)

Técnica vectorial

25.

¿Qué caracteriza la animación de recortes?

a)

Figuras planas con pivotes

b)

Acuarela digital

c)

Collages abstractos

d)

Pintura 3D

26.

¿Qué se necesita para animación de arena?

a)

Superficie retroiluminada y arena fina

b)

Pinceles de acuarela

c)

Vidrio pintado

d)

Arena gruesa y moldeable

27.

¿Qué técnica usa óleo sobre vidrio?

a)

Rotoscopia

b)

Pintura sobre vidrio

c)

Animación con lápiz

d)

CGI

28.

¿Qué es el stop motion?

4 lines
29.

¿Qué técnica usa óleo sobre vidrio?

a)

Rotoscopia

b)

Pintura sobre vidrio

c)

Animación con lápiz

d)

CGI

30.

¿Qué es el stop motion?

a)

Fotografía cuadro por cuadro de objetos reales

b)

Animación en Flash

c)

Pintura al óleo animada

d)

Dibujo digital automático

31.

¿Qué técnica usa plastilina moldeable?

a)

Plastimación

b)

Cel animation

c)

Silhouette animation

d)

Flipbook

32.

¿Qué es la pixilación?

a)

Stop motion con personas reales

b)

Técnica digital vectorial

c)

Dibujo en 3D

d)

Efecto visual con pixeles

33.

¿Qué es un píxel en una imagen digital?

a)

Un tipo de lente de cámara

b)

Una unidad de compresión de audio

c)

La unidad mínima de una imagen digital

d)

Un tipo de software de animación

34.

¿Cuál fue la primera película completamente hecha en animación digital (CGI)?

a)

Shrek

b)

Frozen

c)

Toy Story

d)

Avatar

35.

¿Qué avance digital permite rejuvenecer rostros de actores en películas?

a)

CGI tradicional

b)

Realidad virtual

c)

Edición lineal

d)

Inteligencia artificial

36.

¿Cuál de los siguientes programas se usa comúnmente para edición de video?

a)

Adobe Illustrator

b)

DaVinci Resolve

c)

Excel

d)

InDesign

37.

¿Qué significa FPS en medios digitales?

a)

Formato para producción sonora

b)

Fotogramas por segundo

c)

Fondo de producción segura

d)

Función de píxel secuencial

38.

¿Cómo ha ayudado el uso del CGI en películas de ciencia ficción y fantasía? Da un ejemplo.

4 lines
39.

¿Cuál fue el aporte técnico del fenaquistiscopio al desarrollo de la animación?

a)

Uso de acetatos transparentes

b)

Movimiento secuencial reflejado en espejo a través de ranuras

c)

Animación de personajes

d)

Proyección de tiras largas de imágenes

40.

¿Qué diferencia al teatro óptico del praxinoscopio?

a)

Usaba imágenes estáticas

b)

Permitía la proyección de historias completas sin película de cine

c)

Se basaba en el zootropo

d)

Incluía sonido sincronizado

41.

¿Qué importancia tuvo el Kinetoscopio de Edison si no era un proyector?

a)

Permitía la visualización individual de películas en movimiento

b)

Emitía sonido sincronizado

c)

Usaba técnicas CGI

d)

Grababa en 16mm

42.

¿Qué innovó Émile Cohl con Fantasmagorie?

a)

Uso de plastilina

b)

Animación surrealista con 700 dibujos individuales

c)

Color en la animación

d)

Sonido sincronizado

43.

¿Qué característica distingue a Gertie the Dinosaur?

a)

Fue animada digitalmente

b)

Primera con personalidad y animador interactuando en escena

c)

Primer largometraje animado

d)

Animación con rotoscopia

44.

¿Qué elemento clave trajo Steamboat Willie a la animación?

a)

Color

b)

Sonido sincronizado

c)

Movimiento en 3D

d)

CGI

45.

¿Qué permitió el CGI en el ámbito de la animación?

a)

Crear imágenes realistas imposibles de filmar tradicionalmente

b)

Pintar con luz

c)

Hacer teatro de marionetas

d)

Uso de celuloide

46.

¿Por qué es importante el fenómeno de persistencia de la visión?

a)

Es la base científica que permite ver movimiento continuo en imágenes fijas

b)

Reproduce colores realistas

c)

Ayuda en la edición de sonido

d)

Mejora la resolución de imagen

47.

¿Qué distingue al cinematógrafo de los dispositivos anteriores?

a)

Mostraba imágenes sin ranuras

b)

Grababa y proyectaba imágenes en movimiento

c)

Era un visor individual

d)

Usaba papel como soporte

48.

¿Qué innovación representó Toy Story en 1995?

a)

Primer uso de motion capture

b)

Primer largometraje hecho completamente con animación digital 3D

c)

Primera animación japonesa distribuida globalmente

d)

Integración de rotoscopia con CGI

49.

¿Qué característica del diseño digital permite competir en un entorno de sobreinformación?

a)

Estética compleja

b)

Claridad visual y síntesis del mensaje

c)

Formatos extensos

d)

Repetición constante

50.

¿Del diseño digital permite competir en un entorno de sobreinformación?

a)

Estética compleja

b)

Claridad visual y síntesis del mensaje

c)

Formatos extensos

d)

Repetición constante

51.

¿Por qué es relevante el uso de animación en redes sociales?

a)

Capta atención inmediata con movimiento y color

b)

Reduce el tiempo de producción

c)

Sustituye por completo al texto

d)

Aumenta el tamaño del archivo

52.

¿Cuál de los siguientes no es un objetivo de la comunicación digital?

a)

Informar

b)

Persuadir

c)

Saturar al usuario con información compleja

d)

Entretener

53.

¿Qué estrategia visual apela directamente a las emociones del usuario?

a)

Títulos extensos

b)

Storytelling gráfico con elementos simbólicos

c)

Iconografía técnica

d)

Colores primarios exclusivamente

54.

¿Cuál es el papel del diseño en la educación digital?

a)

Hacer comprensible y atractivo el contenido formativo

b)

Decorar los textos

c)

Sustituir al docente

d)

Agregar peso gráfico

55.

¿Qué factor determina una buena experiencia de usuario (UX)?

a)

Complejidad del diseño

b)

Facilidad de navegación y comprensión

c)

Cantidad de efectos visuales

d)

Uso de textos largos

56.

¿Cuál es una ventaja del diseño UX bien ejecutado?

a)

El usuario interactúa más tiempo con la plataforma

b)

Aumenta la carga cognitiva

c)

Reduce la interactividad

d)

Necesita constante explicación

57.

¿Qué papel tienen los microelementos animados en la experiencia digital?

a)

Confunden al usuario

b)

Guían sutilmente sin saturar la vista

c)

Sirven solo de decoración

d)

Sustituyen al contenido textual

58.

¿Qué función cumplen las landing pages con diseño persuasivo?

a)

Influir en la toma de decisiones del usuario

b)

Recopilar datos de usuarios

c)

Simular redes sociales

d)

Ofrecer navegación libre

59.

¿Qué objetivo cumple el uso de reels creativos?

a)

Publicar contenido serio

b)

Comunicar mientras entretienen y generan conexión emocional

c)

Evitar interacción

d)

Promover la lectura extensa

60.

¿Cuál es la principal ventaja del uso de acetatos en la animación tradicional?

a)

Menor costo de impresión

b)

Permite reutilizar personajes y moverlos en capas

c)

Se puede imprimir más rápido

d)

Genera efecto 3D

61.

¿Qué diferencia la rotoscopia de otras técnicas?

a)

Usa acetatos

b)

Se basa en grabación real para dibujar movimiento cuadro por cuadro

c)

Usa plastilina

d)

Es exclusivamente digital

62.

¿Por qué es significativa la animación de arena?

a)

Usa pixeles

b)

Cambios cuadro a cuadro con técnica manual expresiva sobre luz

c)

Se mezcla con CGI

d)

Utiliza sombras digitales

63.

¿Qué aporta la técnica de pintura sobre vidrio?

a)

Movimiento rígido

b)

Colores planos

c)

Transiciones pictóricas y texturas suaves

d)

Realismo tridimensional

64.

¿Qué hace única la técnica de flipbook?

a)

Movimiento visible al pasar hojas rápidamente

b)

Imágenes reflejadas en espejo

c)

Capas de acetato

d)

Tintas fluorescentes

65.

¿Qué caracteriza al cut-out animation?

a)

Uso de figuras planas articuladas manualmente

b)

Sombras generadas por computadora

c)

Dibujos realistas en 3D

d)

Uso exclusivo de acetatos

66.

¿Qué es una técnica híbrida tradicional?

a)

Animación directamente sobre película sin cámara

b)

Flipbook digital

c)

Animación CGI con cel shading

d)

Renders 3D

67.

¿Qué distingue la silhouette animation?

a)

Usa acetatos

b)

Dibuja sobre fotografía

c)

Usa siluetas recortadas sobre fondos iluminados

d)

Trabaja en software de IA

68.

¿Cuál es el principio de la pixilación?

a)

Grabación continua de actores

b)

Actuación cuadro por cuadro con personas reales

c)

CGI con esqueletos 3D

d)

Movimiento con títeres digitales

69.

¿Qué diferencia la animación de objetos del claymation?

a)

Utiliza objetos cotidianos no articulados

b)

Usa figuras de plastilina

c)

Está digitalizada en su totalidad

d)

Usa rotoscopia con props

70.

¿Cómo se llama?

a)

Mirabel

b)

Fatima

c)

Marisol

d)

Minerva

71.

¿Cómo se llama este pato?

(a)  

72.

¿Cómo se llama la rata cocinera?

(a)  

73.

¿Qué personaje de Disney tiene como mascota a un dragón llamado Mushu?

a)

Mulan

b)

Pocahontas

c)

Elsa

d)

Tíana

74.

¿Qué personaje de “El Rey León” es el chamán que guía a Simba?

a)

Scar

b)

Rafiki

c)

Zasu

d)

Mufasa

75.

¿Qué canción canta la Hada Madrina en “Cenicienta”?

(a)  

76.

¿Cuál es el nombre del villano en “La Bella y la Bestia”?

a)

Hades

b)

Jafar

c)

Gastón

d)

Scar