wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบวิทยาการคำนวณ ชั้น-ป.2กลางภาคเรียนที่1

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดเป็นการแก้ปัญหา

a)

ลืมกุญแจบ้าน

b)

มาโรงเรียนสายเพราะรถติด

c)

การหาวิธีมาโรงเรียนเมื่อฝนตก

2.

"เขาไม่มีดินสอเขียน เพราะเขาลืมไว้ที่บ้าน" จากข้อความที่กำหนด ข้อใดคือปัญหา

a)

ไม่มีดินสอเขียน

b)

ยืมดินสอเพื่อน

c)

จะทำอย่างไรให้ไม่ลืมดินสอ

3.

เพราะเหตุใดจึงควรทำความเข้าใจกับปัญหา

a)

เพื่อให้มีปัญหามากมาย

b)

เพื่อทดสอบความสามารถ

c)

เพื่อหาวิธีแก้ปัญหาอย่างเหมาะสม

4.

ส้มตั้งนาฬิกาปลุกไม่ให้ตื่นสาย เป็นขั้นตอนใดในการแก้ปัญหา

a)

ลงมือทำแก้ปัญหาตามแผนที่วางไว้

b)

พิจารณาและกำหนดรายละเอียด
ของปัญหา

c)

ตรวจสอบผลการแก้ปัญหา

5.

เกมตัวต่อเสริมสร้างพัฒนาการด้านใด

a)

สมอง

b)

กล้ามเนื้อ

c)

ความรุนแรง

6.

เมื่อเราต้องการแก้ปัญหาสิ่งใดสิ่งหนึ่ง เราควรทำสิ่งใดเป็นอันดับแรก

a)

ลงมือทำทันที

b)

หาคนอื่นมาช่วย

c)

พิจารณาทำความเข้าใจกับปัญหาก่อน

7.

การวางแผนก่อนลงมือทำมีประโยชน์อย่างไร

a)

ทำให้ ลืมงาน

b)

ทำให้ ไม่ต้องทำการบ้าน

c)

ทำให้ ทำงานได้ถูกต้องและมีขั้นตอน

8.

ถ้าน้ำหกบนโต๊ะ นักเรียนควรทำอย่างไรเพื่อแก้ปัญหา

a)

เดินหนีไป

b)

รอให้คุณครูมาเช็ด

c)

ใช้ผ้าเช็ดน้ำให้แห้ง

9.

เมื่อเจอปัญหายากมาก ควรทำอย่างไร

a)

ยอมแพ้

b)

ร้องไห้

c)

แบ่งปัญหาออกเป็นส่วนเล็กๆ

10.

การวางแผนก่อนไปโรงเรียนควรทำสิ่งใด

a)

ตื่นสาย

b)

เตรียมกระเป๋าและเสื้อผ้า
จัดตารางวิชาที่จะเรียน

c)

วิ่งเล่นก่อน

11.

การทำงานเป็นทีมช่วยแก้ปัญหาอย่างไร

a)

ทำให้เล่นได้

b)

ไม่ต้องทำเองเลย

c)

ทำให้งานเสร็จเร็วขึ้น

12.

การพูดคุยและแลกเปลี่ยนความคิดช่วยแก้ปัญหาอย่างไร

a)

ทำให้เสียเวลา

b)

ทำให้เกิดปัญหาเพิ่ม

c)

ทำให้รู้ความคิดของคนอื่นและหาแนวทางใหม่

13.

ข้อใดคือลำดับขั้นตอนในการแก้ปัญหาที่เหมาะสม

a)

คิดวิเคราะห์ - แก้ไข - เข้าใจ - ลองทำ

b)

พิจารณาปัญหา - วางแผนแก้ปัญหา - ลงมือปฏิบัติตามแนวคิด - ตรวจสอบผลลัพธ์

c)

เดาปัญหา - ลงมือทำ - ลองทำ - ยอมแพ้

14.

การแสดงขั้นตอนมีกี่รูปแบบ

a)

3 รูปแบบ

1.การเขียนบอกเล่า

2.วาดภาพ

3.การแสดงสัญลักษณ์

b)

2 รูปแบบ

1.การเขียนบอกเล่า

2.วาดภาพ

c)

1 รูปแบบ

1.การเขียนบอก

15.

อัลกอริทึม หมายถึงอะไร

a)

การสร้างปัญหา

b)

ชุดคำสั่งหรือขั้นตอนการทำงาน

c)

การทำงานตามใจชอบ

16.

การแก้ปัญหาแบบเป็นขั้นตอนคืออะไร?

a)

ทำตามใจชอบ

b)

ทำทุกอย่างพร้อมกัน

c)

ทำตามลำดับที่วางไว้

17.

ข้อใดไม่ใช้ปัญหา

a)

ต้น สอบตก

b)

พอส ยังเล่นกีฬาไม่เสร็จ

c)

นารา ไม่มีดินสอในการเรียน

18.

ขั้นตอนสุดท้าย วิธีการแก้ปัญหาคืออะไร

a)

เริ่มปัญหาใหม่

b)

ตรวจสอบผลลัพธ์การแก้ปัญหา

c)

ลองทำซ้ำหลายรอบ

19.

การทำอาหารต้องใช้การแก้ปัญหาแบบใด

a)

ทำตามใจ

b)

ทำไปเรื่อยๆ

c)

ทำตามขั้นตอน

20.

ข้อใดคือการแก้ปัญหาแบบลำดับเหตุการณ์

a)

นึกอะไรได้ก็ทำ

b)

ทำตามความสนุก

c)

ทำตามลำดับก่อน-หลัง