wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

การออกแบบและเทคโนโลยี ระดับชั้น ม.2

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.
ข้อใดกล่าวถึงความหมายของเทคโนโลยีได้ถูกต้องที่สุด
a)
ก. เครื่องมือที่มนุษย์สร้างขึ้นเพื่อความบันเทิง
b)
ข. วิธีการที่มนุษย์ใช้ในการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ
c)
ค. สิ่งที่พบในธรรมชาติ
d)
ง. การผลิตอาหารด้วยเครื่องจักร
2.
ข้อใดเป็นเทคโนโลยีที่ใช้ในชีวิตประจำวัน
a)
ก. ต้นไม้
b)
ข. แก้วน้ำ
c)
ค. โทรศัพท์มือถือ
d)
ง. ก้อนหิน
3.
ข้อใดจัดเป็นเทคโนโลยีสารสนเทศ
a)
ก. เครื่องซักผ้า
b)
ข. วิทยุ
c)
ค. สมุดบันทึก
d)
ง. คอมพิวเตอร์
4.
การใช้เทคโนโลยีอย่างมีจริยธรรมควรคำนึงถึงสิ่งใด
a)
ก. ความเร็วของการใช้งาน
b)
ข. ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
c)
ค. ความสวยงามของอุปกรณ์
d)
ง. ราคาของอุปกรณ์
5.
เทคโนโลยีสามารถพัฒนาได้อย่างไร
a)
ก. จากการทดลองและเรียนรู้
b)
ข. จากความเชื่อ
c)
ค. จากโชคชะตา
d)
ง. จากการเลียนแบบเท่านั้น
6.
การใช้เทคโนโลยีโดยไม่ระมัดระวังอาจก่อให้เกิดผลเสียในด้านใด
a)
ก. ด้านความบันเทิง
b)
ข. ด้านเศรษฐกิจ
c)
ค. ด้านสิ่งแวดล้อม
d)
ง. ด้านกีฬา
7.
ข้อใดคือตัวอย่างของการออกแบบสิ่งประดิษฐ์
a)
ก. การใช้ล้อเข็นขนของ
b)
ข. การเดินทางไปโรงเรียน
c)
ค. การดูโทรทัศน์
d)
ง. การอ่านหนังสือ
8.
ข้อใดไม่ใช่กระบวนการออกแบบเทคโนโลยี
a)
ก. การตั้งปัญหา
b)
ข. การทดลอง
c)
ค. การฝัน
d)
ง. การประเมินผล
9.
การวาดภาพแบบสองมิติใช้เพื่ออะไร
a)
ก. ทำให้ภาพเคลื่อนไหว
b)
ข. แสดงรายละเอียดของชิ้นงาน
c)
ค. สร้างความสวยงาม
d)
ง. ทำให้ชิ้นงานใหญ่ขึ้น
10.
สิ่งที่ควรพิจารณาก่อนเริ่มออกแบบคืออะไร
a)
ก. รูปทรง
b)
ข. สี
c)
ค. ความต้องการของผู้ใช้
d)
ง. ราคา
11.
ขั้นตอนแรกของการออกแบบคืออะไร
a)
ก. การสร้างแบบ
b)
ข. การทดสอบ
c)
ค. การตั้งปัญหา
d)
ง. การประเมินผล
12.
ข้อใดไม่ใช่เป้าหมายของการออกแบบ
a)
ก. ความสะดวก
b)
ข. ความสวยงาม
c)
ค. ความปลอดภัย
d)
ง. ความซับซ้อน
13.
การใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ในการออกแบบมีข้อดีอย่างไร
a)
ก. ทำงานช้า
b)
ข. แก้ไขยาก
c)
ค. ประหยัดเวลา
d)
ง. ไม่ต้องคิดเอง
14.
วัสดุใดเหมาะสมสำหรับทำโครงสร้างสะพานจำลอง
a)
ก. ใบไม้
b)
ข. ไม้ไอศกรีม
c)
ค. กระดาษทิชชู่
d)
ง. พลาสติกบาง
15.
ข้อใดคือหลักการประเมินผลงานออกแบบ
a)
ก. สวยที่สุด
b)
ข. แพงที่สุด
c)
ค. ใช้งานได้จริง
d)
ง. ทำไวที่สุด
16.
การออกแบบโต๊ะนักเรียนควรคำนึงถึงอะไร
a)
ก. ความหรูหรา
b)
ข. ความสะดวกสบาย
c)
ค. ความยาว
d)
ง. ความเร็วในการผลิต
17.
โปรแกรมใดนิยมใช้ในการออกแบบ
a)
ก. Excel
b)
ข. Word
c)
ค. Photoshop
d)
ง. Google Chrome
18.
การทำงานร่วมกันในการออกแบบเรียกว่าอะไร
a)
ก. การแข่งขัน
b)
ข. การบริหาร
c)
ค. การทำโครงงาน
d)
ง. การทำงานเป็นทีม
19.
การทดสอบต้นแบบมีวัตถุประสงค์ใด
a)
ก. เพิ่มต้นทุน
b)
ข. สร้างความมั่นใจในผลงาน
c)
ค. ลดระยะเวลา
d)
ง. ทำให้งานดูแพง
20.
ข้อใดเป็นตัวอย่างของผลงานสร้างสรรค์
a)
ก. การลอกแบบ
b)
ข. การคัดลายมือ
c)
ค. การสร้างหุ่นยนต์
d)
ง. การก๊อบปี้เพลง
21.
ข้อใดไม่ใช่ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
a)
ก. หน่วยรับข้อมูล
b)
ข. หน่วยแสดงผล
c)
ค. หน่วยความจำ
d)
ง. หน้าต่างห้องเรียน
22.
ข้อใดเป็นฮาร์ดแวร์
a)
ก. ระบบปฏิบัติการ
b)
ข. โปรแกรม Word
c)
ค. เมาส์
d)
ง. Google Drive
23.
ซอฟต์แวร์หมายถึงอะไร
a)
ก. อุปกรณ์
b)
ข. แผ่นวงจร
c)
ค. โปรแกรม
d)
ง. เมนบอร์ด
24.
การสื่อสารข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตเรียกว่าอะไร
a)
ก. การท่องเที่ยว
b)
ข. การสื่อสารทางไกล
c)
ค. การส่งแฟกซ์
d)
ง. การใช้โทรศัพท์บ้าน
25.
อุปกรณ์ใดใช้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
a)
ก. ลำโพง
b)
ข. โมเด็ม
c)
ค. พัดลม
d)
ง. ไฟฉาย
26.
โปรแกรมใดใช้ในการพิมพ์งานเอกสาร
a)
ก. PowerPoint
b)
ข. Excel
c)
ค. Word
d)
ง. Paint
27.
ข้อใดเป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์
a)
ก. สมุดบันทึก
b)
ข. วิทยุ
c)
ค. เว็บไซต์
d)
ง. หนังสือการ์ตูน
28.
การเก็บข้อมูลไว้ในระบบ Cloud คือข้อใด
a)
ก. เก็บไว้ในกระเป๋า
b)
ข. เก็บไว้ในสมุด
c)
ค. เก็บไว้ในอินเทอร์เน็ต
d)
ง. เก็บไว้ในเครื่องพิมพ์
29.
ข้อใดเป็นการใช้เทคโนโลยีเพื่อการเรียนรู้
a)
ก. การเล่นเกม
b)
ข. การพิมพ์รายงาน
c)
ค. การฟังเพลง
d)
ง. การดูละคร
30.
การเผยแพร่ข้อมูลในโลกออนไลน์ควรมีอะไร
a)
ก. ความสนุก
b)
ข. ความถูกต้อง
c)
ค. ความชอบส่วนตัว
d)
ง. ความลับ
31.
เทคโนโลยีด้านเกษตรกรรมคือข้อใด
a)
ก. การปลูกผักไฮโดรโปนิกส์
b)
ข. การซ่อมรถยนต์
c)
ค. การเล่นฟุตบอล
d)
ง. การทำอาหาร
32.
เทคโนโลยีชีวภาพเน้นการใช้สิ่งใด
a)
ก. หุ่นยนต์
b)
ข. สิ่งมีชีวิต
c)
ค. โลหะ
d)
ง. ไมโครชิป
33.
เครื่องใช้ไฟฟ้าประเภทใดช่วยประหยัดพลังงาน
a)
ก. ไม่มีฉลาก
b)
ข. มีฉลากเบอร์ 5
c)
ค. ฉลากเบอร์ 1
d)
ง. มีขนาดใหญ่
34.
เทคโนโลยีช่วยลดภาระงานมนุษย์อย่างไร
a)
ก. ทำให้คิดน้อยลง
b)
ข. ลดแรงงาน
c)
ค. ใช้แรงงานมากขึ้น
d)
ง. ทำงานหนักขึ้น
35.
หุ่นยนต์ในโรงงานทำงานอย่างไร
a)
ก. ทำงานตามสั่ง
b)
ข. ทำงานตามโปรแกรม
c)
ค. ทำงานแบบสุ่ม
d)
ง. หยุดเมื่อเบื่อ
36.
การประดิษฐ์เครื่องให้น้ำต้นไม้อัตโนมัติช่วยเรื่องใด
a)
ก. ความสวยงาม
b)
ข. การประหยัดน้ำ
c)
ค. ความแม่นยำ
d)
ง. ความสนุกสนาน
37.
เทคโนโลยีมีบทบาทในครัวเรือนอย่างไร
a)
ก. ทำให้บ้านร้อน
b)
ข. ช่วยให้ทำอาหารได้ง่าย
c)
ค. ทำให้ไฟดับ
d)
ง. ทำให้ใช้เวลามากขึ้น
38.
ข้อใดเป็นการใช้เทคโนโลยีผิดวิธี
a)
ก. ใช้คอมพิวเตอร์ทำการบ้าน
b)
ข. เล่นเกมทั้งวันไม่อ่านหนังสือ
c)
ค. ดูคลิปเรียนออนไลน์
d)
ง. อ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
39.
เทคโนโลยีในรถยนต์เพื่อความปลอดภัยคือข้อใด
a)
ก. เครื่องเสียง
b)
ข. ที่ปัดน้ำฝน
c)
ค. เบรกอัตโนมัติ
d)
ง. ล้อแม็ก
40.
ข้อใดเป็นข้อดีของเทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน
a)
ก. ทำให้ติดโทรศัพท์
b)
ข. ทำให้ขี้เกียจ
c)
ค. ทำให้ทำงานรวดเร็ว
d)
ง. ทำให้ใช้จ่ายมากขึ้น