Worksheets¿Qué es la UX? - Repaso Clase 1 (IFCD0081-Módulo10)
Total questions: 20
Worksheet time: 15mins
¿Qué significa UX?
User Utility
Universal Experience
User Experience
Ultimate Xperience
¿Cuál de estos elementos no forma parte directa de la UX?
El packaging de un producto
El diseño sonoro de una app
El código fuente de un programa
La iluminación en una tienda
¿Qué pionero propuso los 7 principios fundamentales de UX?
Jakob Nielsen
Peter Morville
Don Norman
Steve Krug
¿Qué principio se refiere a si el sistema es fácil de usar la primera vez?
Accesibilidad
Utilidad
Usabilidad
Eficiencia
Una app con muchos errores y cargas lentas está fallando en:
Usabilidad
Eficiencia
Encuentrabilidad
Deseabilidad
¿Qué principio trata sobre si el diseño genera emociones positivas?
Encuentrabilidad
Deseabilidad
Credibilidad
Utilidad
¿Qué principio se ve afectado si el diseño excluye a personas con discapacidad?
Accesibilidad
Deseabilidad
Usabilidad
Credibilidad
¿Qué app fue usada como ejemplo de buena UX para meditación?
Tripp VR
Beat Saber
Meta Horizon Worlds
VRChat
¿Qué principio evalúa si el usuario encuentra lo que busca fácilmente?
Encuentrabilidad
Eficiencia
Usabilidad
Deseabilidad
¿Qué significa que una experiencia sea "creíble"?
Que tenga sonido envolvente
Que no tenga errores
Que el usuario confíe en lo que ve y recibe
Que tenga gráficos realistas
¿Qué herramienta recopila muchas leyes de UX?
¿Cuál de estos no es uno de los principios de Morville?
Usabilidad
Accesibilidad
Deseabilidad
Visualidad
Si un sistema es usable pero no útil, ¿qué falla?
Encuentrabilidad
Credibilidad
Utilidad
Accesibilidad
¿Qué principio se relaciona con la coherencia de la información?
Deseabilidad
Usabilidad
Accesibilidad
Credibilidad
¿Qué aspecto no forma parte de UX según la definición inicial?
Emociones
Interacción
Accesibilidad
Arquitectura de Hardware
¿Por qué se estudian primero los principios de Morville y no las leyes UX?
Porque son más nuevas
Porque son más accesibles y prácticos
Porque son más científicas
Porque son menos importantes
¿Qué relación tiene la UX con la salud en experiencias de realidad virtual?
Ninguna, la UX solo trata sobre el aspecto visual
Una mala UX puede causar fatiga, mareos o ansiedad
La UX mejora los gráficos y la velocidad del sistema
UX en VR solo afecta al sonido y la iluminación
¿Qué se busca al aplicar principios de ergonomía en UX?
Hacer que el sistema funcione más rápido
Hacer que los botones sean más grandes y coloridos
Diseñar para que la interacción sea cómoda y segura para el cuerpo
Evitar el uso de controles físicos
¿Qué se evalúa en un análisis UX básico según lo visto en clase?
Si la experiencia es útil, usable, accesible, atractiva, confiable y eficiente
Si la interfaz tiene buenos colores y animaciones
Si el producto es rápido y barato
Solo la parte visual de una app o juego
¿Por qué se dice que UX está presente en espacios físicos como una tienda o un parque temático?
Porque usan pantallas táctiles
Porque la experiencia del usuario se construye también con olores, sonidos, trato humano y ambiente
Porque el usuario puede comprar más
Porque se usan cámaras para rastrear al usuario
