NEW
Font size
Worksheetsข้อสอบ UX/UI ชุดที่ 2 (ข้อที่ 21–40)
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
ข้อใดคือความหมายของคำว่า “Accessibility” ในการออกแบบ UX/UI?
ความเร็วในการเข้าถึงระบบ
ความงามสวยงามนักพัฒนา
ความสะดวกในการใช้งานสำหรับผู้ใช้ทุกคน รวมถึงผู้พิการ
ความปลอดภัยของฐานข้อมูล
ข้อใดคือจุดเด่นของ Design Sprint?
ใช้เวลายาวนานในการวิจัย
เน้นการทดสอบแบบเวอร์ชันภายใน 5 วัน
เน้นการวิเคราะห์เทคนิคเท่านั้น
ออกแบบระบบ Backend เป็นหลัก
UI ที่ดีควรมีลักษณะอย่างไร?
ซับซ้อนแต่สวยงาม
ใช้สีเท่าที่สุดเท่าที่จะทำได้
เข้าใจง่าย ใช้งานง่าย
มีฟีเจอร์เยอะที่สุด
ข้อใดคือสิ่งที่ UX Research ต้องทำก่อนการออกแบบ?
การทดสอบระบบ
การสร้าง Mockup
การเก็บข้อมูลและความเข้าใจผู้ใช้
การพัฒนาแอปพลิเคชัน
Touchpoint ใน UX คืออะไร?
ช่องทางการโฆษณา
จุดที่ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์กับระบบ
สถานที่ตั้งของบริษัท
เครื่องมือพัฒนาโปรแกรม
ข้อใดแสดงถึง Empathy Map?
Flowchart การทำงาน
ทางพฤติกรรมผู้ใช้งาน
แผนผังที่แสดงสิ่งที่ผู้ใช้คิด รู้สึก พูด และทำ
ตารางเปรียบเทียบสินค้า
การทำ A/B Testing นี้เพื่อทดสอบกับคำถามอะไร?
ความปลอดภัยของระบบ
ประสิทธิภาพของฐานข้อมูล
หน้าตาแบบใหม่มีประสิทธิภาพมากกว่า
จำนวนบั๊กในระบบ
ข้อใดคือจุดประสงค์ของ Heuristic Evaluation?
การทดสอบปกติ
ตรวจสอบ UI โดยผู้เชี่ยวชาญตามหลักการออกแบบ
วิเคราะห์การตลาด
งานแผนโครงสร้างฐานข้อมูล
ข้อใดคือองค์ประกอบของ UI Pattern?
การเขียน Backend
ดีไซน์การพัฒนา
แนวทางสำเร็จรูปในการออกแบบส่วนต่าง ๆ ของ UI
ฐานการทำเก็บข้อมูลผู้ใช้
ใน UX/UI การใช้ “Feedback” หมายถึงอะไร?
คำวิจารณ์จากทีมพัฒนา
ข้อมูลย้อนกลับของผู้ใช้
การแสดงผลตอบกลับเมื่อการกระทำของผู้ใช้
บทวิเคราะห์โดยให้ขององค์กร
ข้อใดคือลักษณะของ Microinteraction?
ปุ่มสมัครสมาชิก
กล่องโฆษณาขนาดใหญ่
การส่งเสียงเตือนเมื่อกดปิดคิวติ๊ด
หน้า Landing Page
ข้อใดไม่ใช่การทำ UX Research?
การทำแบบสอบถาม
การสัมภาษณ์ผู้ใช้
การออกแบบโลโก้
การสังเกตพฤติกรรม
UI แบบ Skeuomorphic มีลักษณะอย่างไร?
ใช้รูปแบบเรียบง่าย เน้นเส้น สีพื้น
เลียนแบบวัตถุจริง เช่น ปุ่มเหมือนปุ่มกดจริง
ใช้โครงร่างเยอะ
มีเฉพาะในระบบ iOS เท่านั้น
ข้อใดเป็นหลักการของ UX ที่เรียกว่า “Consistency”?
ใช้รูปแบบตำแหน่งปุ่มทุกหน้า
ปรับ UI ตามความรู้สึกที่พัฒนา
ใช้รูปแบบเดิมซ้ำเพื่อให้ผู้ใช้ไม่สับสน
เปลี่ยนปุ่มตามความถนัดผู้ใช้
ข้อใดต่อไปนี้แสดงถึงการใช้ “User Flow” อย่างถูกต้อง?
กำหนดลำดับหน้าที่ผู้ใช้จะไปอย่างชัดเจน
ให้มีเพียงทางออกโดยหน้าเดียว
ทำงานสั่งจากพัฒนาเสร็จ
เป็นโค้ดที่ช่วยจัดการระบบ
ข้อใดเป็นเหตุผลที่ควรทำ Responsive Design?
เพื่อให้เหมาะสมกับอุปกรณ์และหน้าจอที่หลากหลาย
ทำให้แอปโหลดช้า
ใช้งานได้เฉพาะบน Desktop
เพื่อให้ระบบมีความปลอดภัย
ข้อใดเป็นเครื่องมือสำหรับ Prototype ที่ได้รับความนิยม?
Excel
Photoshop
Figma
PowerPoint
ข้อใดไม่ใช่ Touchpoint ใน UX?
หน้าเว็บไซต์
หน้าแอปพลิเคชัน
ตู้ ATM
เอกสารภายในองค์กรที่พนักงานใช้กันเอง
ข้อใดแสดงถึง UX ที่ไม่ดี?
ระบบปุ่มย้อนกลับชัดเจน
ระบบตอบสนองเร็ว
แบบฟอร์มมีคําแนะนําชัดเจน
ผู้ใช้เดินสนไม่รู้ว่าจะคลิกตรงไหน
Design System ต่างจาก Style Guide อย่างไร?
Design System คือการพัฒนาโค้ดเท่านั้น
Style Guide คือเอกสารที่อธิบายภาพรวมสไตล์ ส่วน Design System มีทั้ง UI + โค้ด + คําแนะนํา
Style Guide ใช้เฉพาะฝั่ง Dev
ไม่มีความแตกต่าง
