NEW
Font size
WorksheetsTEST
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Giai đoạn "Test" trong tư duy thiết kế chủ yếu nhằm mục đích gì?
Xác định vấn đề cần giải quyết
Tạo ra càng nhiều ý tưởng càng tốt
Đánh giá và kiểm chứng các nguyên mẫu với người dùng
Thiết kế giao diện người dùng
Ai là người được ưu tiên tham gia kiểm thử trong giai đoạn "Test"?
Nhà đầu tư
Người thiết kế sản phẩm
Người dùng thực tế hoặc người đại diện người dùng
Đội ngũ phát triển kỹ thuật
Kết quả chính cần thu thập trong giai đoạn "Test" là gì?
Lợi nhuận dự kiến từ sản phẩm
Thống kê về thời gian hoàn thành sản phẩm
Phản hồi của người dùng về nguyên mẫu
Số lượng ý tưởng được tạo ra
Nguyên mẫu trong giai đoạn "Test" nên có đặc điểm gì?
Hoàn thiện hoàn toàn
Có thể trình bày qua văn bản mô tả
Đủ để người dùng hiểu và tương tác
Chỉ là ý tưởng trên giấy
Giai đoạn "Test" giúp nhóm thiết kế:
Kết thúc quá trình thiết kế
Biết được nguyên mẫu có giải quyết đúng vấn đề không
Tránh mọi thay đổi sau này
Tạo thêm nhiều nguyên mẫu hơn nữa
Câu nào sau đây KHÔNG đúng về vai trò của "Test" trong Design Thinking?
Là bước cuối cùng, không thể quay lại các bước trước đó
Giúp khám phá những hiểu lầm trong thiết kế
Giúp phát hiện nhu cầu ẩn sâu của người dùng
Là cơ hội để học hỏi và hoàn thiện sản phẩm
Điều gì thường xảy ra sau khi thu thập phản hồi từ người dùng ở giai đoạn Test?
Ngừng dự án
Trở lại bước Empathize hoặc Define để hiểu người dùng sâu hơn
Lập kế hoạch marketing
Hoàn thiện bản thiết kế kỹ thuật
Trong quá trình kiểm thử, sinh viên nên chú ý điều gì khi quan sát người dùng?
Chỉ ghi lại lời nói của họ
Tập trung vào cảm xúc, hành vi, và phản ứng khi dùng nguyên mẫu
Không cần ghi chú gì cả
Giải thích cho người dùng cách sử dụng đúng sản phẩm
Giai đoạn Test thường sử dụng kỹ thuật nào sau đây?
Brainstorming
Personas
Phỏng vấn sâu sau khi dùng thử nguyên mẫu
Vẽ bản đồ hành trình khách hàng
Vai trò của lỗi trong giai đoạn Test là gì?
Dấu hiệu cho thấy ý tưởng tệ
Không nên xảy ra
Cơ hội học hỏi và cải tiến giải pháp
Làm gián đoạn quy trình thiết kế
Giai đoạn Prototype trong tư duy thiết kế có vai trò gì?
Phát triển sản phẩm cuối cùng để tung ra thị trường
Tạo các phiên bản thử nghiệm để kiểm tra và học hỏi từ người dùng
Xác định các nhóm khách hàng tiềm năng
Lập kế hoạch tiếp thị sản phẩm
Nguyên mẫu (prototype) là:
Một sản phẩm hoàn thiện để sản xuất hàng loạt
Một bản mô tả ý tưởng bằng văn bản
Phiên bản đơn giản, mô phỏng giải pháp để người dùng tương tác và phản hồi
Một bản kế hoạch chi tiết về chi phí
Mục tiêu chính của việc tạo nguyên mẫu là gì?
Kiểm tra kỹ thuật lập trình
Làm đẹp bản thiết kế
Khám phá và xác nhận các giả định, thu thập phản hồi từ người dùng
Chuẩn bị sản phẩm cho giai đoạn tiếp thị
Đặc điểm của nguyên mẫu tốt trong giai đoạn Prototype là gì?
Đắt tiền và phức tạp
Đơn giản, dễ thay đổi và có thể kiểm thử
Cần hoàn thiện mọi chức năng
Chỉ dùng nội bộ, không đưa cho người dùng xem
Nguyên mẫu có thể ở dạng nào sau đây?
Mô hình vật lý, bản vẽ, storyboard, mockup, hoặc video minh họa
Chỉ có mô hình 3D
Chỉ ở dạng phần mềm
Chỉ là bản kế hoạch kinh doanh
