wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz về AI SUNO

Total questions: 43

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

AI SUNO có thể làm gì trong buổi học hôm nay?

a)

Chơi nhạc cụ

b)

Hát live trên sân khấu

c)

Sáng tác bài hát hoàn chỉnh (lời + nhạc)

d)

Quay MV ca nhạc

2.

"Thần tượng tuổi thơ" trong bài học là gì?

a)

Người nổi tiếng trên TikTok

b)

Một nhân vật hoặc người mà con rất yêu thích từ nhỏ

c)

Siêu nhân ngoài hành tinh

d)

Bạn học giỏi nhất lớp

3.

Bài hát được tạo ra hôm nay sẽ dựa vào:

a)

Một cuốn sách âm nhạc

b)

Ý tưởng và mô tả của chính con

c)

Bài hát có sẵn trên mạng

d)

Một câu chuyện cổ tích có thật

4.

Giai điệu bài hát không thể là:

a)

Vui tươi

b)

Êm đềm

c)

Sợ hãi

d)

Hào hùng

5.

Thể loại nào sau đây thường dành cho trẻ em và dễ hát theo nhất?

a)

Ballad

b)

Rock

c)

Nhạc thiếu nhi

d)

Jazz

6.

Một ví dụ về từ khóa đặc biệt trong bài hát là:

a)

"siêu năng lực"

b)

"mua sắm"

c)

"học bài"

d)

"xe máy"

7.

Khi viết prompt cho SUNO, điều quan trọng nhất là:

a)

Viết thật dài

b)

Viết càng chi tiết càng tốt

c)

Dùng từ khó hiểu

d)

Chèn emoji

8.

SUNO là một ví dụ về loại AI nào?

a)

AI điều khiển robot

b)

AI y tế

c)

AI sáng tạo (Generative AI)

d)

AI nấu ăn

9.

Điều gì sẽ giúp AI tạo ra bài hát gần đúng với ý con nhất?

a)

Chọn đúng thể loại nhạc

b)

Viết rõ thần tượng là ai

c)

Nêu cảm xúc bài hát mong muốn

d)

Tất cả các ý trên

10.

AI có thể sáng tác bài hát như con người nhờ vào:

a)

Phép thuật

b)

Công nghệ học máy (machine learning)

c)

Ghi nhớ nhạc xưa

d)

Bắt chước tiếng chim hót

11.

Nếu muốn bài hát của mình mang cảm xúc "nhẹ nhàng, tình cảm", con nên chọn:

a)

Giai điệu sôi động

b)

Giai điệu rock

c)

Giai điệu ballad

d)

Giai điệu techno

12.

Nếu con viết: "Bài hát kể về chú gấu bông luôn an ủi khi con buồn", thể hiện cảm xúc gì?

a)

Vui nhộn

b)

Hào hứng

c)

Cảm động, nhẹ nhàng

d)

13.

Nếu con viết: "Bài hát kể về chú gấu bông luôn an ủi khi con buồn", thể hiện cảm xúc gì?

a)

Vui nhộn

b)

Hào hứng

c)

Cảm động, nhẹ nhàng

d)

Hài hước

14.

Từ khóa "cầu vồng" thường gợi đến cảm giác gì?

a)

Buồn bã

b)

Hy vọng và màu sắc

c)

Tối tăm

d)

Mưa lớn

15.

Khi con viết prompt: "Pop song about a brave cat who saves the village", con đang làm gì?

a)

Viết truyện

b)

Viết thơ

c)

Viết yêu cầu (prompt) cho AI

d)

Hát karaoke

16.

Bài hát AI tạo ra sẽ KHÁC nhau nếu con thay đổi điều gì?

a)

Màu giấy vẽ

b)

Loại bút dùng

c)

Prompt con viết

d)

Cỡ chữ

17.

Vì sao con nên thử 2 phiên bản "lời nhắn" khác nhau cho SUNO?

a)

Để SUNO chọn giúp

b)

Để có 2 bài hát đa dạng, khám phá thêm

c)

Để điểm cao hơn

d)

Vì phải làm cho đủ

18.

"Đạo diễn âm nhạc" nghĩa là:

a)

Người quay phim

b)

Người điều khiển dàn nhạc

c)

Người chỉ đạo tạo nên bài hát từ ý tưởng đến thành phẩm

d)

Người viết văn

19.

Con cảm thấy thế nào nếu AI có thể viết ra cả lời và nhạc?

a)

Ngạc nhiên

b)

Buồn ngủ

c)

Không quan tâm

d)

Chán nản

20.

Nếu con nghe được bài hát đúng ý, con nên:

a)

Tắt ngay

b)

Bỏ qua

c)

Ghi lại lời yêu thích và chia sẻ với bạn

d)

Không nói gì

21.

Con học được gì từ việc làm nhạc cùng AI?

a)

Không gì cả

b)

Biết thêm về công nghệ và sáng tạo

c)

Nghe nhạc miễn phí

d)

Vẽ nhiều hơn

22.

Điều nào dưới đây là KHÔNG nên chia sẻ với người lạ trên mạng?

a)

Tên đầy đủ của con

b)

Món ăn con yêu thích

c)

Nhân vật hoạt hình con thích

d)

Bài hát yêu thích của con

23.

Mật khẩu nên được chia sẻ với ai?

a)

Mọi người trong lớp

b)

Bạn thân nhất

c)

Chỉ bố mẹ hoặc người lớn đáng tin cậy

d)

Bất kỳ ai hỏi

24.

Mật khẩu nên được chia sẻ với ai?

a)

Mọi người trong lớp

b)

Bạn thân nhất

c)

Chỉ bố mẹ hoặc người lớn đáng tin cậy

d)

Bất kỳ ai hỏi

25.

Khi chia sẻ hình ảnh cá nhân lên mạng, con nên:

a)

Đăng tùy thích

b)

Hỏi bố mẹ trước và kiểm tra người xem là ai

c)

Gửi cho tất cả bạn bè trên mạng xã hội

d)

Dùng hình người khác

26.

Tên một nhân vật trong trò chơi Interland là:

a)

Interguard

b)

Internaut

c)

Internetman

d)

Webkid

27.

Ngọn núi tỉnh táo trong game giúp con học được:

a)

Cách leo núi nhanh nhất

b)

Cách chia sẻ thông tin an toàn

c)

Cách tìm kho báu

d)

Cách học toán

28.

Nếu chia sẻ thông tin với 'Người đưa tin' trong game, điều gì có thể xảy ra?

a)

Tin được bảo mật

b)

Người đưa tin giữ kín bí mật

c)

Tin bị lộ ra cho cả làng

d)

Internaut có phần thưởng

29.

Thông tin nào sau đây CÓ THỂ chia sẻ với bạn thân (nếu có sự đồng ý của bố mẹ)?

a)

Số CMND của bố mẹ

b)

Mật khẩu tài khoản học tập

c)

Sở thích của con

d)

Địa chỉ nhà

30.

Tại sao không nên chia sẻ mật khẩu với người khác?

a)

Vì người khác có thể giúp mình nhớ

b)

Vì có thể bị mất tài khoản

c)

Vì không ai quan tâm

d)

Vì mạng không hoạt động

31.

Nếu ai đó nhắn tin lạ trên mạng và hỏi thông tin cá nhân, con nên làm gì?

a)

Trả lời ngay lập tức

b)

Kể cho tất cả bạn trong lớp

c)

Báo ngay cho bố mẹ hoặc thầy cô

d)

Nhắn lại hỏi bạn là ai

32.

'Dấu chân số' là gì?

a)

Hình ảnh bàn chân trên cát

b)

Những gì con để lại trên mạng như ảnh, tên, bài viết…

c)

Đôi dép thông minh

d)

Bài hát về Internet

33.

Trước khi chia sẻ thông tin trên mạng, con nên:

a)

Nghĩ thật kỹ xem có an toàn không

b)

Đăng nhanh cho kịp trend

c)

Gửi luôn cho bạn thân

d)

Dùng tài khoản ẩn danh

34.

Hông tin trên mạng, con nên:

a)

Nghĩ thật kỹ xem có an toàn không

b)

Đăng nhanh cho kịp trend

c)

Gửi luôn cho bạn thân

d)

Dùng tài khoản ẩn danh

35.

Trong Interland, con nên chia sẻ thông tin với ai?

a)

Bất kỳ ai trong game

b)

Người có biểu tượng đáng tin cậy

c)

Người đưa tin nhanh

d)

Người nói nhiều

36.

Điều gì giúp con trở thành "Người chia sẻ thông minh"?

a)

Biết chọn lọc thông tin

b)

Giữ bí mật khi cần

c)

Nghĩ kỹ trước khi nói

d)

Tất cả các ý trên

37.

Một ví dụ về hình ảnh riêng tư là:

a)

Ảnh bữa ăn sáng

b)

Ảnh đi chơi cùng gia đình

c)

Hình con mèo trong sách

d)

Ảnh phong cảnh

38.

Nếu một người bạn trong lớp gửi đường link lạ, con nên:

a)

Bấm vào thử xem

b)

Gửi lại cho bạn khác

c)

Hỏi người lớn kiểm tra giúp

d)

Chặn bạn đó

39.

Trong Ngọn núi tỉnh táo, Internaut không nên làm gì?

a)

Chọn đúng người nhận tin

b)

Gửi mật khẩu cho người lạ

c)

Trả lời câu hỏi an toàn

d)

Suy nghĩ trước khi chia sẻ

40.

Bài học chính của "Ngọn núi tỉnh táo" là gì?

a)

Chia sẻ tất cả để kết nối bạn bè

b)

Chơi game cẩn thận

c)

Chia sẻ đúng người, đúng lúc

d)

Viết bài chia sẻ dài

41.

Điều nào KHÔNG phải là hậu quả của chia sẻ sai người?

a)

Bị người khác lợi dụng thông tin

b)

Bị mất tài khoản

c)

Nhận được phần thưởng

d)

Bị xâm phạm quyền riêng tư

42.

Nếu lỡ chia sẻ sai, con nên:

a)

Xóa mọi thứ ngay

b)

Im lặng

c)

Báo cho bố mẹ/thầy cô và đổi mật khẩu nếu cần

d)

Tự tìm cách sửa

43.

Khi học xong bài này, con sẽ:

a)

Cẩn thận hơn trước khi chia sẻ

b)

Đăng nhiều hơn để thử

c)

Không dùng Internet nữa

d)

Không quan tâm