Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cuestionario sobre Investigacion de Serie/Paralelo y más

Total questions: 22

Worksheet time: 21mins

Name
Class
Date
1.

¿Que es una conexión/puerto en serie?

a)
Es un tipo de conexión que permite la transmisión de datos en paralelo.
b)
Es una interfaz que permite la transmisión de datos de forma secuencial, bit a bit.
c)
Es un puerto que solo se utiliza para la carga de dispositivos.
d)
Es una interfaz que transmite datos de forma aleatoria, no secuencial.
2.

El puerto serie transmite los datos...

a)

En bloques de 8 bits

b)

Todos juntos

c)

Un bit a la vez

d)

Dos bits simultáneamente

3.

¿Cuál de los siguientes protocolos usa típicamente un puerto serie?

a)

USB 3.0

b)

TCP/IP

c)

RS-232

d)

HDMI

4.

En un puerto serie, la comunicación puede ser...

a)

Simplex

b)

Half duplex

c)

Full dúplex/Half dúplex

d)

Simplex/Duplex

5.

¿Qué puerto se utilizaba comúnmente para conectar impresoras antes del USB?

a)

Puerto VGA

b)

Puerto serial

c)

Puerto USB

d)

Puerto paralelo

6.

¿Cuál es una desventaja principal del puerto paralelo frente al puerto serie?

a)

Solo puede usarse con impresoras

b)

No puede enviar múltiples bits al mismo tiempo

c)

Mayor distancia de transmisión limitada

d)

Requiere alimentación externa

7.

Una diferencia clave entre puerto paralelo y puerto serie es...

a)

El puerto paralelo envía varios bits al mismo tiempo

b)

El puerto paralelo solo se usa en redes

c)

El puerto paralelo transmite menos datos simultáneamente

d)

El puerto paralelo requiere alimentación eléctrica separada

8.

El puerto paralelo es también conocido como...

a)

IEEE 802.3

b)

COM Port

c)

LPT

d)

USB Port

9.

En que dispositivos se podría usar una conexión en serie/paralelo?

2 lines
10.

¿Qué significa SDK en desarrollo de software?

a)

Serial Data Kit

b)

System Device Kit

c)

Standard Development Kit

d)

Software Development Kit

11.

¿Cuál es el objetivo principal de un SDK?

a)

Desarrollar nuevas aplicaciones usando una plataforma específica

b)

Ejecutar programas precompilados

c)

Optimizar la ejecución de aplicaciones existentes

d)

Controlar dispositivos físicos

12.

¿Qué elemento NO es típico dentro de un SDK?

a)

Manuales técnicos

b)

Bibliotecas de funciones

c)

Dispositivos físicos

d)

Simuladores/Emuladores

13.

¿Qué podría limitar el uso de un SDK?

a)

Su distribución exclusivamente en formato impreso

b)

El costo de las herramientas

c)

Su compatibilidad con sistemas operativos específicos

d)

Su dependencia de hardware especializado

14.

¿Qué es una biblioteca?

a)

Un entorno de desarrollo completo

b)

Un archivo con código copiable

c)

Un espacio con información

d)

Un archivo con funciones reutilizables

15.

¿Qué suele necesitar un programa para utilizar funciones de una biblioteca?

a)

Reinstalar el sistema operativo

b)

Reescribir la biblioteca desde cero

c)

Incluirla o referenciarla en el código fuente

d)

Reescribir la biblioteca desde cero

16.

¿Qué ocurre al actualizar una biblioteca utilizada por varios proyectos?

a)

Es obligatorio reescribir el código

b)

No altera el funcionamiento del proyecto

c)

Los proyectos permanecen sin cambios

d)

Puede afectar el funcionamiento de esos proyectos

17.

¿Qué formato común puede tener una biblioteca en sistemas Windows?

a)

.exe

b)

.sys

c)

.dll

d)

.bat

18.

¿Que bibliotecas conocen?

2 lines
19.

¿Qué es una API?

a)

Un hardware para transferencia de datos

b)

Un conjunto de reglas que permite la comunicación entre software

c)

Un entorno de desarrollo integrado

d)

Un conjunto de reglas que permite la comunicación en serie

20.

¿Cuál de las siguientes es una ventaja de usar APIs?

a)

Aumenta el tamaño del software cuando se compila

b)

Elimina la necesidad de programadores al proveer un sistema programado

c)

Permite integrar funcionalidades sin conocer su implementación interna

d)

Permite el uso de herramientas de desarrollo

21.

En el contexto de las APIs, una "llamada" se refiere a...

a)

El proceso de instalación de un programa

b)

Una comunicación por teléfono

c)

El encendido de un hardware específico

d)

Una consulta hecha por el usuario

22.

Según su conocimiento... ¿Que es un kernel?

4 lines