Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

اليوم الاول

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

من هو المسؤول عن تصميم تجربة اللعب وتحديد المراحل والقواعد؟

a)

Animator

b)

Designer

c)

Tester

d)

Artist

2.

أي من الوظائف التالية مسؤولة عن كتابة الكود الذي يجعل اللعبة تعمل؟

a)

Producer

b)
  • Writer

c)

Sound Designer

d)

Developer

3.

ما نوع اللعبة التي تعتمد على اتخاذ قرارات تُغيّر مسار القصة؟

a)

ألعاب السباق

b)

ألعاب الأركيد

c)
  • ألعاب المغامرات التفاعلية

d)
  • ألعاب التصويب

4.

من العناصر الأساسية في أي لعبة:

a)

الموسيقى والمؤثرات فقط

b)

فقط الشخصيات

c)

القصة، التحدي، القواعد

d)
  • الألوان فقط

5.

ما هو الدور الذي يتأكد من خلو اللعبة من الأخطاء؟

a)

Publisher

b)

Tester

c)

Writer

d)

Developer

6.

كل من يلعب الألعاب يمكنه بسهولة أن يطوّرها دون تدريب.

a)

خطأ

b)

صح

7.

ألعاب الـPuzzle تُصمم غالبًا لتحفيز التفكير المنطقي.

a)

خطأ

b)

صح

8.

لا يوجد فرق بين دور الـArtist ودور الـDeveloper في فريق تطوير الألعاب.

a)

خطأ

b)

صح

9.

يمكن استخدام الألعاب لأهداف تعليمية وعلاجية.

a)

خطأ

b)

صح

10.
  1. كيف تختلف نظرتنا للألعاب عندما نبدأ نفكر كمطورين؟

a)

نركز فقط على المتعة

b)

ننتقد الألعاب دائمًا

c)

نبدأ نلاحظ كيف صُنعت اللعبة ونفكر في تحسينها

d)

نبدأ نلاحظ كيف صُنعت اللعبة ونفكر في تحسينها

11.

ما هو الدور الذي يصمم الشخصيات والبيئة داخل اللعبة؟

a)

Artist

b)

Tester

c)

Designer

d)

Animator

12.
  1. لماذا نحتاج إلى Designer في فريق تطوير الألعاب؟

a)

لأنه يبرمج اللعبة

b)

لأنه يكتب قصة اللعبة فقط

c)
  • لأنه يصمم طريقة اللعب والقواعد

d)

لأنه يصمم الشخصيات

13.
  1. ما اسم المرحلة التي نبدأ فيها بتجميع الأفكار قبل صناعة اللعبة؟

a)

الإنتاج

b)

التخطيط

c)

العصف الذهني

d)

التسويق