wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cabaran Minda STEM: Edisi Guru

Total questions: 10

Worksheet time: 2mins

Name
Class
Date
1.

Dalam dunia STEM, perkataan 'Inovasi' bermaksud:

a)

Menyalin idea yang sedia ada

b)

Memodifikasi dan memperbaiki idea yang sedia ada

c)

Meniru produk asing

d)

Menyelesaikan masalah tanpa sebarang perubahan

2.

Apakah kelebihan utama menggunakan teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran semasa?

a)

Pelajar boleh tidur semasa pelajaran

b)

Guru boleh berehat lebih awal

c)

Meningkatkan interaksi, akses kepada maklumat, dan kreativiti

d)

Menjadikan bilik darjah lebih senyap

3.

Which of the following is not an element in STEM?

a)

Science

b)

Technology

c)

Economics

d)

Engineering

4.

Seorang guru ingin mengajar pelajar tentang kitar semula menggunakan projek reka bentuk. Aktiviti ini termasuk dalam cabang:

a)

Ilmu Politik

b)

Teknologi Maklumat

c)

Kejuruteraan dan Reka Bentuk

d)

Biologi

5.

Dalam pertandingan STEM, guru perlu membina jambatan menggunakan batang dan gam. Apakah kemahiran utama yang diuji?

a)

Melukis pelan lantai

b)

Perancangan struktur dan kreativiti

c)

Menyanyi dan melakukan persembahan

d)

Menyelesaikan persamaan algebra

6.

"Micro:bit", "Arduino" dan "Raspberry Pi" adalah contoh alat STEM yang boleh digunakan untuk:

a)

Menyimpan kertas ujian

b)

Mengukur suhu badan

c)

Mencipta projek elektronik asas

d)

Mengira gaji guru

7.

Dalam pendidikan STEM, istilah 'Tinkering' bermaksud:

a)

Mengikuti arahan 100%

b)

Berehat sebelum mencipta

c)

Mencuba, membina, dan mengubah idea melalui eksperimen

d)

Mengatur data statistik

8.

Seorang guru ingin menunjukkan konsep daya menggunakan belon, tali, dan straw. Aktiviti ini memerlukan:

a)

Pelajar hanya menonton

b)

Hanya demonstrasi video

c)

Bahan yang mudah dan eksperimen secara langsung

d)

Mesin besar dan mahal

9.

Dalam bilik darjah abad ke-21, alat pengajaran interaktif dan digital dipanggil:

a)

Bahan warisan

b)

ABM Kreatif

c)

Papan kekunci

d)

Teknologi pendidikan

10.

STEM encourages students and teachers to think:

a)

Secara stereotaip dan melalui hafalan

b)

Kreatif dan menyelesaikan masalah

c)

Mengikut skrip dan manual

d)

Lambat dan berulang-ulang