wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

การสร้างสรรค์งานทัศนศิลป์

Total questions: 35

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือองค์ประกอบของศิลป์?

a)

โครงสร้าง เส้น แสง

b)

เส้น สี รูปร่าง

c)

สี พื้นผิว ระบบ

d)

น้ำหนัก โทนเสียง การเคลื่อนไหว

2.

หลักการออกแบบที่ช่วยให้ผลงานมีจุดสนใจคือข้อใด?

a)

ความสมดุล

b)

ความกลมกลืน

c)

การเน้น

d)

จังหวะ

3.

ข้อใดคือเทคโนโลยีที่ใช้สร้างสรรค์งานทัศนศิลป์ในยุคปัจจุบัน?

a)

โปรแกรม Excel

b)

โปรแกรม Word

c)

โปรแกรม Canva

d)

โปรแกรม PowerPoint

4.

งานทัศนศิลป์ที่ใช้เทคโนโลยีสร้างในรูปแบบดิจิทัล เรียกว่าอะไร?

a)

ศิลปะคลาสสิก

b)

ศิลปะประยุกต์

c)

ศิลปะดิจิทัล

d)

ศิลปะสื่อผสม

5.

องค์ประกอบของศิลป์ที่แสดงอารมณ์ได้ดีที่สุดคือข้อใด?

a)

เส้น

b)

สี

c)

รูปร่าง

d)

พื้นผิว

6.

องค์ประกอบใดมีหน้าที่ควบคุมความรู้สึกในการรับชมผลงาน?

a)

จังหวะ

b)

รูปร่าง

c)

พื้นผิว

d)

น้ำหนัก

7.

ข้อใดไม่ใช่โปรแกรมกราฟิกที่นิยมใช้ในการออกแบบ?

a)

Illustrator

b)

Canva

c)

WordPad

d)

CorelDRAW

8.

มีหน้าที่ควบคุมความรู้สึกในการรับชมผลงาน?

a)

จังหวะ

b)

รูปร่าง

c)

พื้นผิว

d)

น้ำหนัก

9.

ข้อใดไม่ใช่โปรแกรมกราฟิกที่นิยมใช้ในการออกแบบ?

a)

Illustrator

b)

Canva

c)

WordPad

d)

CorelDRAW

10.

งานออกแบบที่ดีควรเริ่มต้นจากอะไร?

a)

การลงมือทำทันที

b)

การจินตนาการ

c)

การร่างแบบ

d)

การตกแต่ง

11.

องค์ประกอบศิลป์ข้อใดที่มีผลต่อความสมจริงของภาพ?

a)

สี

b)

พื้นผิว

c)

น้ำหนัก

d)

แสงเงา

12.

การจัดองค์ประกอบศิลป์ที่ดีจะส่งผลอย่างไรต่อผลงาน?

a)

ทำให้ราคาสูง

b)

เข้าใจยาก

c)

น่าชมและดึงดูดสายตา

d)

ทำให้ซับซ้อน

13.

ซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้ในการวาดภาพด้วยระบบเวกเตอร์คือ

a)

Adobe Premiere

b)

Adobe Illustrator

c)

AutoCAD

d)

Microsoft Paint

14.

การเลือกสีในงานออกแบบควรพิจารณาจาก

a)

ความชอบส่วนตัว

b)

ความเหมาะสมของเนื้อหา

c)

สีที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์

d)

ความนิยมในตลาด

15.

การจัดวางองค์ประกอบศิลป์อย่างสมมาตรให้ความรู้สึกแบบใด?

a)

เคลื่อนไหว

b)

น่าตื่นเต้น

c)

สงบ เรียบร้อย

d)

แปลกใหม่

16.

การจัดวางองค์ประกอบศิลป์อย่างสมมาตรให้ความรู้สึกแบบใด?

a)

เคลื่อนไหว

b)

น่าตื่นเต้น

c)

สงบ เรียบร้อย

d)

แปลกใหม่

17.

รูปแบบไฟล์ใดที่เหมาะกับการเก็บภาพคุณภาพสูง?

a)

JPG

b)

PNG

c)

GIF

d)

RAW

18.

ความกลมกลืนในงานศิลปะหมายถึงอะไร?

a)

การจัดองค์ประกอบที่มีขนาดเท่ากัน

b)

การเลือกใช้สีเดียวกัน

c)

การวางองค์ประกอบที่ไปในทิศทางเดียวกัน

d)

การรวมส่วนต่าง ๆ อย่างเหมาะสม

19.

ข้อใดคือหลักการออกแบบเพื่อให้ผู้ชมเห็นจุดที่ต้องการก่อน?

a)

ความสมดุล

b)

ความแตกต่าง

c)

การเน้น

d)

ความหลากหลาย

20.

เทคนิค "คอลลาจ (Collage)" คืออะไร?

a)

การวาดเส้นมืออิสระ

b)

การเขียนภาพเหมือนจริง

c)

การตัดแปะวัสดุลงบนพื้นภาพ

d)

การออกแบบด้วยเวกเตอร์

21.

การใช้กริด (Grid) ในการออกแบบมีประโยชน์อย่างไร?

a)

ทำให้ภาพสวยงาม

b)

ทำให้สะดวกในการจัดวางองค์ประกอบ

c)

ทำให้ได้สีตรงใจ

d)

ทำให้พิมพ์งานง่ายขึ้น

22.

การใช้แสงและเงาช่วยสร้างอะไรในภาพ?

a)

พื้นผิว

b)

ความลึก

c)

จังหวะ

d)

การเคลื่อนไหว

23.

การใช้หลัก Perspactive ช่วยสร้างอะไรในภาพ?

a)

พื้นผิว

b)

ความลึก

c)

จังหวะ

d)

การเคลื่อนไหว

24.

งานศิลปะที่ใช้เทคโนโลยี VR หรือ AR จัดอยู่ในประเภทใด?

a)

ศิลปะคลาสสิก

b)

ศิลปะมีเดีย

c)

ศิลปะสมัยใหม่

d)

ศิลปะผสม

25.

ศิลปินที่สร้างสรรค์งานด้วยเทคโนโลยีถือว่าเป็น...

a)

นักวิทยาศาสตร์

b)

นักออกแบบ

c)

ศิลปินร่วมสมัย

d)

ช่างศิลป์

26.

การออกแบบโปสเตอร์ควรให้ความสำคัญกับสิ่งใดมากที่สุด?

a)

ความเร็วในการผลิต

b)

การใช้สีสันฉูดฉาด

c)

การเน้นสารสำคัญ

d)

การใช้เทคโนโลยีใหม่

27.

ข้อใดคือเทคโนโลยีที่ช่วยในการออกแบบสามมิติ?

a)

Photoshop

b)

PowerPoint

c)

Blender

d)

Word

28.

งานกราฟิกเคลื่อนไหวเรียกว่าอะไร?

a)

Motion Graphic

b)

Static Design

c)

Digital Painting

d)

Sketch

29.

ข้อใดคือความแตกต่างของงานเวกเตอร์กับแรสเตอร์?

a)

เวกเตอร์ปรับขนาดแล้วแตก

b)

แรสเตอร์ใช้ในงานพิมพ์เท่านั้น

c)

เวกเตอร์ไม่เสียความละเอียด

d)

แรสเตอร์เหมาะกับโลโก้

30.

ข้อใดคือความแตกต่างของงานเวกเตอร์กับแรสเตอร์?

a)

เวกเตอร์ปรับขนาดแล้วแตก

b)

แรสเตอร์ใช้ในงานพิมพ์เท่านั้น

c)

เวกเตอร์ไม่เสียความละเอียด

d)

แรสเตอร์เหมาะกับโลโก้

31.

ศิลปินควรใช้เทคโนโลยีเพื่อประโยชน์ใดสูงสุด?

a)

ทำงานเร็วขึ้น

b)

ลดต้นทุน

c)

เพิ่มคุณภาพและประสิทธิภาพงาน

d)

ทำให้ดูทันสมัย

32.

หากต้องการออกแบบแอปพลิเคชันควรใช้หลักการใด?

a)

UI/UX Design

b)

การตัดแปะ

c)

จิตรกรรมไทย

d)

ศิลปะพื้นบ้าน

33.

การรีทัชภาพคือการทำอะไร?

a)

ลบองค์ประกอบไม่ต้องการ

b)

เปลี่ยนสีทั้งหมด

c)

ทำให้ภาพเล็กลง

d)

ตัดภาพเป็นรูปทรงใหม่

34.

โปรแกรมที่เหมาะกับการวาดภาพดิจิทัลที่สุดคือ

a)

Excel

b)

Krita

c)

Notepad

d)

Chrome

35.

การวางแผนก่อนสร้างผลงานคือขั้นตอนใด?

a)

ทดลอง

b)

ลงมือผลิต

c)

ร่างแบบ

d)

นำเสนอ