Font size
WorksheetsMindx-GA-CP1
Total questions: 11
Worksheet time: 1hrs 20mins
Thông số sau có giá trị âm, Layer background sẽ chuyển động như thế nào?
Đi sang phải
Đi sang trái
Đi lên trên
Đi xuống dưới
Đoạn lệnh sau có ý nghĩa:
Đặt trọng lực hướng sang phải
Đặt trọng lực hướng sang trái
Đặt trọng lực hướng lên trên
Đặt trọng lực hướng xuống dưới
Khi nhấn nút trái, làm sao để nhân vật di chuyển sang trái
Cả A và C đều đúng
Khi đối tượng chịu trọng lực gravity, chúng ta nên sử dụng cách nào để làm nhân vật nhảy lên mà không ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển trái phải của nhân vật
Sử dụng hspeed có giá trị âm
Sử dụng vspeed có giá trị âm
Sử dụng speed và direction hướng lên trên
Cả A và C đều đúng
Cho biết ý nghĩa của thuộc tính sau:
Khi va chạm vào vật này, vật thể va chạm bị biến mất
Vật không biến mất khi chuyển đối giữa các phòng chơi
Khi va chạm vào vật này, vật thể va chạm bị đưa về vị trí trước khi va chạm
Không có đáp án đúng
Làm cách nào để khai báo một biến là biến của đối tượng global?
Nên lập trình kế thừa (inherited) khi nào?
Khi các đối tượng không có đặc điểm chung
Khi các đối tượng chia sẻ chung sự kiện và hành động bên trong
Khi cần tối ưu tài nguyên tạo ra trong game
(VD - Giải quyết vấn đề) Trong sự kiện nhấn phím UP, có đoạn code sau, tuy nhiên nhân vật lại nhảy lên liên tục, làm cách nào để khi nhân vật chạm đất thì mới được nhảy? biết khi chạm đất thì gravity = 0
(VDC - Giải quyết vấn đề) Cho đoạn code sau, biến C sẽ có giá trị là bao nhiêu?
7
9
17
19
Khi nhân vật va chạm với enemy, làm sao để so sánh vị trí y của cả 2?
Bài thực hành : Lưu ý nộp lên link gg drive hoặc nhóm zalo lớp
cp1_material.yyz - Google Drive
Mindx Flappy Plane - buổi 4 | GX Games
Link nộp bài: https://drive.google.com/drive/folders/1XdWhfJFfPirnr_RzAjDOcLzdiwZZ7kAq?usp=drive_link
